Game Boy[任天堂公司Game Boy系列掌機]

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Game Boy家系是任天堂發售的掌上遊戲機家系。 全球累計銷量超過2億。 初代Game Boy全球銷量1.1869億。 Game Boy Advance合計銷量8151萬。 全部Game Boy系統累計全球銷量2.0020億。 通過任天堂3DS Virtual Console可玩到Game Boy家系遊戲。 任天堂為將任天堂DS推給更廣泛的用戶,在2005年停產了Game Boy品牌。 有認為任天堂DS家族或任天堂3DS家族是Game Boy家系的一部分。

概況

Game Boy家系是任天堂發售的掌上遊戲機家系。

歷史沿革

1989年4月21日、Game Boy在日本首發,7月31日,北美地區首發,1990年9月28日,歐洲地區首發。

1993年6月6日、Game Boy價格由12500日元降為9800日元。

1994年11月21日,增加了多款顏色和透明版的Game Boy Bros發售。

1996年7月21日,小型化的Game Boy Pocket發售,改良了螢幕效果。

1998年4月14日,Game Boy Light發售,首次增加背光螢幕,能在無外界光源下遊戲。

1998年10月21日,Game Boy Color發售,首次支持彩色遊戲。

2001年3月21日,後繼機種Game Boy Advance發售,兼容大部分GB和GBC遊戲。

設計來源

名稱來源

“Game Boy”曾傳聞是山內溥好友的糸井重里提出(代表作《地球冒險》系列), 但後來本人登文否認這一說法,再度成為謎團。 在Game Boy流行後,曾有不少女性團體抗議認為這一名字存在性別歧視,要求推出相應的“Game Girl”。

GB之父

橫井軍平, 作為GB之父,任天堂前期的重要人員, 他一手主導了Game Boy的開發過程並確立了諸多重要細節,不過橫井本人後來承認因為客觀條件和市場需求, GB在許多地方降低要求,並不是他的理想作品,他後來離開任天堂開發新掌機WS,但遺憾的因為車禍英年早逝。

主機銷量

全球累計銷量超過2億。 初代Game Boy與Game Boy Color合計全球銷量1.1869億。 各Game Boy Advance版本合計銷量8151萬。 全部Game Boy系統累計全球銷量2.0020億。

2000年6月,GB掌機(包括GBP和GBC)達成了一億台的銷量, 也是史上第一個完成這一數字的遊戲機,之後也只有PS2和NDS超過這一紀錄, 而根據不完全統計,GB的總計銷量應該在1億1800萬台左右。

第一代GB

1989年4月21日推出 ,初代GAMEBOY(簡稱GB)是任天堂公司開發的, 由著名的任天堂三傑之一的橫井軍平設計開發。具有反射式四灰階液晶螢幕,使用可以隨時更換的遊戲卡存儲遊戲,並可以通過通信電纜與其他的GAMEBOY通信,進行在線上對戰。

首發遊戲

Game Boy在日本的首發遊戲共有四款, 其中一款是專門為了GB準備的招牌作《超級馬里奧大陸》,另外兩款是《打磚塊》和《棒球》, 同樣可以選擇馬里奧系列角色,剩下唯一一款和馬里奧無關的遊戲是《麻將》,而在GB的頭幾個月,遊戲幾乎都取得了百萬甚至千萬級的銷量。

在線上功能

GB從最開始就支持玩家在線上雙打, 通過適配器更能讓最多4名玩家連線,最早支持4人對戰的遊戲是1990年發售的《F1賽車》,而把在線上這一功能的價值體現的最為出色的遊戲當然還是《口袋妖怪》系列。

改版機型

1996年7月21日推出, GAME BOY POCKET。 針對初代GAMEBOY厚重笨拙的外形進行改良後的GBP外表小巧可人,方便攜帶。

1998年4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基礎上大幅改良,不僅解決了電池供電問題, 更是配備了前光系統。作為第一台搭載了夜光機能的GAMEBOY。 即使在黑暗的地方也能方便玩家清楚地看清畫面。

1998年10月21日推出 GAME BOY COLOR 在“黑白”GB系列的基礎上加強了CPU處理能力並擴展了記憶體容量,令其能夠處理更多色彩的彩色畫面。 與此同時液晶頁更換為了彩色TFT液晶。

相關周邊

包括有交流電電源,螢幕放大鏡,專用照明燈,GB照相機,GB印表機等, 還有一些現在看頗為超前的構思,如震動功能,體感輸入的嘗試, 後來的Game Boy Color還可利用紅外通信機能與專用的計步器交換資料,對應某些遊戲中的小遊戲。

Super Game Boy, 任天堂在SFC出現後準備的一款特別周邊,可以在超任主機上玩GB卡帶 ,後來推出的二代更增加了在線上功能。

相關趣聞

海灣戰爭期間,俄羅斯方塊和Game Boy成為前線士兵消磨時間的最愛, 而一個著名故事就是:在廢墟里發現的一台被燒成漆黑的GB居然還能正常運行遊戲,被任天堂拿來大打廣告。 事實上GB的耐久度在當時電子產品里確實數一數二,不少人都稱他們保存至今的初代GB依然能正常開機遊戲。

第二代GBA

2001年3月21日任天堂推出GB的後繼掌機Game Boy Advance,而GBA早早宣布能兼容GB的大部分遊戲(傳聞當初SFC有意實現對FC的兼容,但最終放棄了),被認為是一個十分明智的選擇, 幫助玩家順理成章地過渡到下代掌機,保證強大的軟體陣容能無縫接軌 。

硬體指標

2001年3月21日推出 GAMEBOYADVANCE 。以32位掌機為旗號而推出的GAMEBOY品牌最新系列。 螢幕比例由一直沿用的1:1方形液晶改為了3:2,擁有更好的畫面展現能力,在操作方面增加了在SFC手柄上開始使用的L+R鍵,令操作更加多元化。

改版機型

2003年2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針對GBA的螢幕缺陷而推出的具有前光系統摺疊型掌機。 在外表上,通過摺疊這一在手機世界被廣泛使用的設計,極大的縮小了GBA的體積, 並一舉改變了GB系列在人們眼中略顯幼稚的印象,而轉變為了時尚代名詞。

2005年9月13日推出 GAME BOY micro。 由任天堂北美主張開發的GAMEBOY系列最終作品。 GAMEBOYmicro僅有一張名片大小,第一次採用金屬外殼,並使用小寫字母進行命名。

後續機種

通過任天堂3DSVirtual Console可玩到Game Boy家系遊戲。

任天堂為將任天堂DS推銷給更廣泛的用戶,在2005年停產了Game Boy品牌。 有認為任天堂DS家族或任天堂3DS家族是Game Boy家系的一部分。

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