Flash遊戲程式設計

Flash遊戲程式設計

湛永松編著的《Flash遊戲程式設計(卓越工程師培養計畫十二五規劃教材)》是面向flash遊戲程式設計的入門級圖書,既可作為高等院校相關課程的教材,也可以作為flash遊戲程式開發程式設計師的開發指南與參考。全書共包括12章,前7章為基礎學習內容,第8~13章為深入學習內容。本書循序漸進地介紹了flash設計的基礎知識、flash遊戲編程的基礎知識與技巧,以及ai和地圖等遊戲製作過程中的難題,一步步帶領初學者進入flash遊戲程式設計的殿堂。

內容介紹

通過對本書的學習,讀者將掌握flash cs5軟體的基本使用,如圖層、幀、元件、實例、影片剪輯、庫面板、屬性面板、各種繪圖工具及其使用技巧;同時還將學習actionscript 3.0程式語言的基本語法和程式編寫技巧;並最終使用flash cs5和flash builder 4進行flash遊戲程式設計,其中涉及的內容包括:聲音與音效、事件處理、遊戲地圖、人工智慧、flash 3d遊戲程式設計以及flash網路程式設計。為便於讀者學習,本書提供相關案例的原始碼,可以登錄華信教育資源網,註冊後免費下載。

《Flash遊戲程式設計(卓越工程師培養計畫十二五規劃教材)》講解清晰,言簡意賅,提供大量原創實例,可幫助讀者快速進入flash遊戲程式開發領域。

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