病症簡介
很多玩家在玩兒場景複雜的FPS遊戲時感到頭暈目眩、天鏇地轉的情形實際並不是什麼突發急症,而是一種被稱作“FPS眩暈症”現象。
患病範圍
目前,FPS眩暈症已經不只限於出現在FPS的世界裡。有些擬真度比較高的3D遊戲,比如第一人稱跑酷遊戲等等,都有可能造成玩家出現FPS眩暈。在這裡提醒大家,如果出現FPS眩暈,請立即停止遊戲,休息眼睛和身體。畢竟,為了一款遊戲而頭昏腦脹,萬一跌倒受傷,那可真是得不償失了。
患病原因
1、FPS,也就是那種端著槍四處打的“第一人稱射擊類遊戲”,是一種擬真程度相當高的遊戲。通常你在電腦螢幕上所看到的畫面,就是遊戲當中的“你”所看到的畫面。所以在玩兒FPS遊戲的時候,大多數玩家都十分投入,感覺身臨其境。如果再配上好的音效,簡直就好像是置身於遊戲當中,成為遊戲的一部分。可是雖然螢幕里戰火紛飛,可是你還是好好的坐在桌子旁——這就是眩暈的問題所在。
2、人類感覺自己運動狀態的方式有兩種,一種是通過眼睛來看,另一種則是通過藏在耳朵里的位置覺感受器來感知。對於眼睛來說,看到周圍的景色的變化,就知道自己在運動;可是耳朵就只能來“感覺”了,通過耳內半規管里液體的流動,來感受自身的加速度,從而判斷出自己的運動趨勢。通常在走路、跑步、乘車的時候,我們的眼睛看到景色的變化,知道自己正在運動;而位置覺感受器里也同時傳送給大腦身體的運動狀況,這兩方面的信息在大腦看來是吻合的,大腦會把信息處理後用來控制身體的下一步運動。可到了遊戲的世界裡,情形就大不一樣了。
3、在FPS的世界裡,專心殺敵的你眼睛直盯著螢幕,視角也會隨著遊戲中角色的視角轉動,就好像自己身臨其境,也在遊戲的場景中移動一樣。這時候,眼睛就會告訴大腦:我正在快速的移動!不過其實你還在椅子上坐著呢,這時耳朵也會履行自己的職責:加速度為零,坐標未發生變化。(暈車和FPS眩暈正好相反)
4、當這兩種信息同時傳遞給大腦是,大腦就會感到“困惑”:眼睛報告身體正在移動,耳朵卻報告身體沒有活動,到底應該聽誰的呢?這時候大腦可能就會產生混亂的反應,並處理成更加混亂複雜的指令用來指揮身體的下一步活動。這時候,這種混亂的反饋信息,就很有可能讓你感到不適。同時,源源不斷的矛盾信息會產生更多錯誤的反饋信息,你就可能會覺得天鏇地轉,撲倒在電腦前。
避免方法
1、有FPS眩暈的同學,在玩兒FPS遊戲的時候,不要長時間緊盯著螢幕,而是不時地把視線向上挪一些,讓眼睛在看到遊戲中的場景的同時,還可以看到外面不動的世界。這樣,就可以讓大腦大致知道自己的身體確實沒有移動,從而克服眩暈;另外,如果你在長時間玩FPS之後才會出現眩暈,就應該在遊戲中間隔一段時間暫停一次,休息一下自己的眼睛,眺望遠處,讓耳朵和眼睛達到統一,然後繼續投入FPS的世界。
2、另外,在遊戲的過程中,儘量避免過快的移動視角。把滑鼠靈敏度調慢一點,儘量避免急轉彎、急剎車、突然後退等等動作。留給大腦一個“是我在控制”的反應餘地,就不會過快暈過去。不過像那種視角晃的很厲害的遊戲,就還是算了吧。(比如新的那代《榮譽勳章》和原來的電影《有話好好說》)