內容簡介
本書全面講解了 Direct3D 12 新版本的各方面的知識,比如:多執行緒、命令佇列、資源結構、圖形流水線、計算流水線、GPU內部傳參等。
本書並沒有過多地涉及到計算機圖形學中通用知識,因為讀者完全可以在《Real Time Rendering》(ISBN:9781568814247)中了解到相關的知識。
目錄
前言
第一章 開始前的準備
第二章 開始DIrect3D12編程
第三章 多執行緒
第四章 資源
第五章 圖形流水線再探
第六章 計算流水線
第七章 GPU內部傳參
第八章 字型引擎