適用範圍
適讀人群 :6-12歲
DK出版社經典少兒編程啟蒙圖書
英國中小學生計算機課程參考讀本
STEM創新教育體系參考讀物
Scratch,專為6~16歲孩子設計的編程啟蒙軟體
可視化、模組式編程,讓孩子零基礎輕鬆上手!
主要內容
第一章:電腦遊戲
12好遊戲由哪些元素組成?
14遊戲氛圍
16遊戲類型
18編程是怎么回事?
第二章:讓我們開始吧!
22Scratch簡介
24安裝Scratch
26Scratch之旅
第三章:遊戲設計
50如何製作追逐乳酪
74如何製作圓圈戰爭
90如何製作跳躍的猴子
108如何製作掃帚上的厄運
130如何製作小狗的晚餐
166如何製作冰河競速
190如何製作熱帶曲調
第四章:下一步學什麼?
206分享與再創作
208Scratch進階技巧
210拓展與提升
212了解遊戲開發的流程
214享受遊戲的樂趣
第五章:辭彙表
218編程專業辭彙
出版背景
每個人都應該學習編程,因為它教你如何思考。——蘋果公司創始人史蒂夫·賈伯斯
不要只是追新的電腦遊戲,自己做一個;不要只是下載新的應用程式,試著設計它;不要只是玩手機,去編寫它的代碼。——美國前總統巴拉克·歐巴馬
在美國,編程已進入幼稚園和中國小課堂,是備受歡迎的課程之一。
在英國,編程被列入國家教學大綱,成為6~15歲孩子的必修課。
在芬蘭,編程理念融入了國小的各門課程,孩子們可以隨時隨地學編程。
編程已經成為世界的通用語言,和聽、說、讀、寫、算一樣,是孩子必須掌握的技能。
作者簡介
作者喬恩·伍德科克(JonWoodcock)
牛津大學物理學學士、倫敦大學天體物理學博士。8歲開始編程,從單片機到世界優異的超級計算機,他為各種不同類型的計算機編寫過程式,內容涉及太空模擬、智慧型機器人等。喬恩對於科技教育充滿熱情,在學校開設了關於太空和計算機編程的講座,出版了《編程真好玩》《為孩子們寫的編程書》《電腦編程輕鬆學》等作品。
譯者余宙華
浙江大學學士,北京大學信息科學專業碩士。畢業後在跨國網際網路公司從事IT技術工作。2009年涉足少兒編程教育領域,創辦“阿兒法營”。2010年到2018年,在北京育才學校、首師大附小、中關村二小等學校講授少兒編程。2012年成為中國科技館特聘教師。2015年應中國科協邀請,共同發起“探索計畫”,擔任“探索計畫”教案主要研發人及主講人,致力於在中國普及少兒創意編程。