內容簡介
本書由淺入深地講解了C語言開發技術,以遵循科學合理的學習計畫為主線,通過典型實例來講解其具體使用。快速入門的視頻教程,以及贈送的4套完整大型案例的原始碼和視頻講解。
本書內容全面,不但適合沒有任何C語言基礎的初學者,而且適合有一定設計基礎並且想進一步提高水平的中級讀者。
圖書目錄
第1篇 編程基礎篇
第1課 C#開發基礎 3
本章將引導讀者逐步進入C#世界,使讀者逐漸掌握C#語言的基本知識,幫助讀者迅速步入C#殿堂。
1.1 本課學習目標 3
1.2 什麼是C# 3
1.2.1 C#的推出背景 4
1.2.2 C#的特點 4
1.3 .NET Framework框架 7
1.3.1 .NET Framework簡介 7
1.3.2 常見的幾個概念 8
1.4 一個簡單的C#程式 10
第2課 初識C#開發環境
在進行C#開發前,需要為其建立專門對應的開發平台,搭建開發環境。
2.1 本課學習目標 13
2.2 Visual Studio NET基礎 13
2.2.1 Visual Studio NET工具介紹 14
2.2.2 Visual Studio NET工具的內容 14
2.2.3 Visual Studio NET工具的安裝 16
2.3 初步認識Visual Studio 2005開發環境 18
2.3.1 Visual Studio 2005設定 18
2.3.2 新建項目 19
2.3.3 解決方案和類視圖 21
2.3.4 文本編輯器 23
2.3.5 生成與查錯 26
2.4 本課回顧和網路關鍵字 27
第3課 變數與常量
變數和常量是任何一種高級程式語言的必需構成要素。
3.1 本課學習目標 29
3.2 C#的基本語法 29
3.3 C#變數 32
3.3.1 C#類型 33
3.3.2 變數命名 37
3.3.3 變數的聲明和賦值 38
3.4 常量 39
3.5 類型轉換 39
3.5.1 隱式轉換 40
3.5.2 顯式轉換 42
3.5.3 裝箱與拆箱 44
3.6 本課回顧和網路關鍵字 47
第4課 複雜的變數類型和.NET框架類
本課主要講解C#中複雜的變數類型,逐一掌握枚舉、結構和數組的具體使用方法;了解.NET框架類的基本知識,逐一掌握Console類、Convert類和Math類的具體使用方法。
4.1 本課學習目標 49
4.2 複雜的變數類型 49
4.2.1 枚舉 49
4.2.2 結構 51
4.2.3 數組 53
4.3 基本.NET框架類 55
4.3.1 Console類 55
4.3.2 Convert類 62
4.3.3 Math類 63
4.4 本課回顧和網路關鍵字 64
第5課 表達式與運算符
引導讀者進入C#表達式和運算符部分,在講解過程中充分利用前面所講的變數和常量知識,進一步加深對它們的理解。
5.1 本課學習目標 65
5.2 表達式 65
5.3 運算符 66
5.3.1 基本運算符 66
5.3.2 數學運算符 68
5.3.3 賦值運算符 70
5.3.4 比較運算符 71
5.3.5 邏輯運算符 72
5.3.6移位運算符73
5.3.7 三元運算符 73
5.3.8 運算符的優先權 75
5.4 本課回顧和網路關鍵字 75
第6課 C#中的流程控制語句
C#語句是按從上到下的順序執行的,但是有時為了實現某項特定的功能,需要指定語句按照特定的順序進行,為實現上述套用,流程控制這一概念便被引入到了程式語言中。
6.1 本課學習目標 77
6.2 使用語句和語句塊 77
6.3 選擇語句 78
6.3.1 使用if語句 78
6.3.2 使用switch語句 81
6.4 循環語句 83
6.4.1 使用while語句 84
6.4.2 使用do…while語句 85
6.4.3 使用for語句 88
6.5 跳轉語句 91
6.5.1 使用break語句 91
6.5.2 使用continue語句 92
6.5.3 使用return語句 94
6.5.4 使用goto語句 96
6.6 本課回顧和網路關鍵字 98
第7課 面向對象編程技術
面向對象編程技術是軟體開發的核心,要編寫出結構合理的C#代碼語句,就必須掌握面向對象編程技術的基本知識。
7.1 本課學習目標 101
7.2 面向對象編程基礎 101
7.2.1 什麼是OOP 102
7.2.2 面向對象的C# 102
7.3 統一建模語言 103
7.3.1 UML簡介 103
7.3.2 類圖和對象圖 104
7.3.3 序列圖和狀態圖 106
7.4對象建模技術107
7.4.1 功能模型 107
7.4.2 對象模型 108
7.4.3 動態模型 109
7.5 面向對象分析 110
7.5.1 面向對象分析的原則 110
7.5.2 面向對象分析的階段 111
7.5.3 面向對象分析的具體目標 112
7.5.4 面向對象分析的步驟過程 113
7.6 面向對象設計 113
7.6.1 面向對象設計概述 113
7.6.2 面向對象設計的原則 114
7.6.3 面向對象設計的任務 114
7.6.4 面向對象設計的處理階段 115
7.6.5 面向對象設計的過程和步驟 115
7.7 OPP技術的套用 116
7.8 本課回顧和網路關鍵字 119
第8課 方法
方法是程式語言的核心,通過方法的定義和調用能夠實現現實套用所需要的功能。
8.1 本課學習目標 121
8.2 定義和使用方法 121
8.2.1 使用方法 122
8.2.2 方法的返回值和參數 123
8.3 變數作用域 126
8.4 靜態方法與實例方法 127
8.5 方法參數詳解 131
8.5.1 使用值參數 131
8.5.2 使用引用參數132
8.5.3 使用輸出參數 134
8.5.4 使用參數數組 136
8.5.5 使用數組參數 137
8.6 結構方法 140
8.7 方法重載 141
8.7.1 方法重載介紹 141
8.7.2 方法重載的具體套用 143
8.8 使用方法Main 146
8.9 遞歸 149
8.10 本課回顧和網路關鍵字 150
第9課 C#類基礎
類是C#語言的基礎,C#內的一切類型都可以看做是類,並且所有的語句都位於類內。
9.1 本課學習目標 153
9.2 定義類 153
9.3 類的成員 155
9.3.1 數據成員 155
9.3.2 函式成員 155
9.4 訪問修飾符 156
9.4.1 類成員訪問修飾符 157
9.4.2 類的訪問修飾符 159
9.5 C#對象 159
9.5.1 創建對象 159
9.5.2 使用對象 160
9.6 靜態成員和實例成員 163
9.6.1 類成員概述 163
9.6.2 類成員使用實例 164
9.7 本課回顧和網路關鍵字 167
第10課 深入C#類
本課將對C#構造函式、析構函式和this關鍵字進行講解,並通過簡單的實例來介紹其具體使用流程。
10.1 本課學習目標 169
10.2 使用構造函式 169
10.2.1 構造函式概述 169
10.2.2 構造函式的參數 172
10.2.3 使用私有構造函式 172
10.2.4 使用靜態構造函式 173
10.3 使用析構函式 174
10.4 使用唯讀欄位 177
10.5 使用this關鍵字 177
10.5.1 進行this訪問 178
10.5.2 使用this關鍵字 178
10.6 C#屬性 180
10.7 索引器 184
10.8 命名空間 186
10.8.1 C#編譯單元186
10.8.2 完全限定名標識 187
10.8.3 using指令 188
10.9 C#內部類 189
10.10 C#分部類 190
10.11 本課回顧和網路關鍵字 191
第11課 C#集合、數組和集合類
本課將向讀者介紹更為高級的技術,逐一為您介紹C#集合、數組和集合類的基本知識。
11.1 本課學習目標 193
11.2 C#集合 193
11.2.1 C#集合簡介 194
11.2.2 使用集合 195
11.3 數組的高級套用 196
11.3.1 數組的方法和屬性 196
11.3.2 CreateInstance方法 201
11.3.3 數組轉換 205
11.4 C#集合類 207
11.4.1 ArrayList集合類 207
11.4.2 Hashtable集合類 211
11.4.3 Queue集合類 217
11.4.4 SortedList集合類 220
11.4.5 Stack集合類 223
11.5 本課回顧和網路關鍵字 225
第12課 foreach語句、自定義集合類和疊代器
本課主要講解C# foreach語句、自定義集合類和疊代器的基本知識,逐步引導讀者進入C#的大千世界。
12.1 本課學習目標 227
12.2 使用foreach循環語句 227
12.2.1 foreach概述 227
12.2.2 集合內使用
foreach語句 228
12.3 自定義集合類 231
12.3.1 實現接口 231
12.3.2 結合實現 234
12.4 C#疊代器 237
12.4.1 疊代器概述 238
12.4.2 疊代器使用 240
12.5 本課回顧和網路關鍵字 243
第13課 繼承與多態基礎
在實際項目開發中,可以利用繼承開發出具有開放性和可擴充性的程式;多態性是通過繼承實現的,它增強了程式的靈活性和重用性。
13.1 本課學習目標 245
13.2 C#繼承 246
13.2.1 類的層次結構 246
13.2.2 聲明繼承 247
13.2.3 繼承規則 248
13.3 C#隱藏 250
13.4 C#多態 252
13.4.1 虛方法和虛方法重寫252
13.4.2 重寫方法的特點 255
13.4.3 多態的套用 258
13.5 使用base 262
13.5.1 base訪問 262
13.5.2 base構造函式指定 264
13.6 抽象類和抽象方法 265
13.7 密封類和密封成員 268
13.8 C#靜態類 270
13.9 本課回顧和網路關鍵字 273
第14課 接口和類轉換
本課將對C#繼承與多態方面的知識進行進一步介紹,著重講解接口和類轉換方面的知識。
14.1 本課學習目標 275
14.2 C#接口 275
14.2.1 定義接口 276
14.2.2 接口的實現和繼承 278
14.2.3 顯式接口的成員 282
14.2.4 訪問接口成員 284
14.3 C#根類object 287
14.3.1 object方法 287
14.3.2 object方法套用 288
14.3.3 Finalize()特殊套用 291
14.4 C#類轉換 292
14.4.1 隱式轉換 292
14.4.2 顯式轉換 293
14.4.3 使用is運算符 295
14.4.4 使用as運算符 297
14.5 本課回顧和網路關鍵字 298
第15課 字元串與正則表達式
字元串是C#內的重要數據類型之一,通過字元串的賦值可以實現指定的功能;而正則表達式是一種描述字元串匹配的模式,它能夠對字元串進行指定功能的操作。
15.1 本課學習目標 301
15.2 C#字元串 301
15.2.1 C#類型 301
15.2.2 string和String 302
15.2.3 StringBuilder 311
15.3 C#正則表達式 313
15.3.1 正則表達式的語言 313
15.3.2 正則表達式類 316
15.4 正則表達式的套用 321
15.4.1 分隔設定分隔 321
15.4.2 字元檢索處理 324
15.4.3 字元替換處理 324
15.5 本課回顧和網路關鍵字 325
第16課 委託與事件
委託實際上是一種類型安全的使用回調的方法函式;而事件是一種重要的函式成員,類和對象使用事件來通知其他對象發生的行為或某條件已成立。
16.1 本課學習目標 327
16.2 C#委託 327
16.2.1 聲明委託 328
16.2.2 使用委託 330
16.2.3 使用委託匿名方法 336
16.3 C#事件 337
16.3.1 聲明事件 338
16.3.2 使用事件的流程 339
16.3.3 訪問器格式使用事件 339
16.4 本課回顧和網路關鍵字 344
第17課 泛型
通過使用泛型,可以實現更強編譯時的類型檢查,減少數據類型間的顯示轉換和裝箱操作時的類型檢查。
17.1 本課學習目標 347
17.2 泛型概述 347
17.2.1 泛型的特點 348
17.2.2 泛型的優點 348
17.3 泛型聲明 349
17.3.1 聲明泛型類349
17.3.2 泛型接口 353
17.3.3 泛型委託 354
17.3.4 泛型方法 354
17.4 泛型約束 355
17.5 泛型集合類 360
17.5.1 泛型集合類介紹 360
17.5.2 泛型集合類的使用 360
17.5.3 自定義泛型集合類 365
17.6 C#泛型疊代器 369
17.7 本課回顧和網路關鍵字 371
第18課 C#檔案操作和流檔案操作
在.NET框架中提供了功能強大的檔案操作接口,在.NET框架類庫的System IO的命名空間中,提供了多個用於檔案操作的類型。
18.1 本課學習目標 373
18.2 C#檔案管理 373
18.2.1 使用File和FileInfo 374
18.2.2 使用Directory和
DirectoryInfo 382
18.2.3 使用Path 387
18.2.4 使用Environment 390
18.3 C#流檔案管理 395
18.3.1 使用filestream396
18.3.2 使用StreamReader和
StreamWriter 400
18.3.3 使用BinaryReader和
BinaryWriter 404
18.4 本課回顧和網路關鍵字 407
第19課 XML檔案操作處理
XML檔案操作處理是程式語言領域中檔案處理的重要組成部分。
19.1 本課學習目標 409
19.2 XML檔案處理 409
19.2.1 XML簡介 409
19.2.2 基於流的處理 411
19.2.3 基於DOM的處理 422
19.3 本課回顧和網路關鍵字 427
第20課 Windows窗體編程基礎
因為Windows環境下的多數應用程式都是基於窗體的,所以窗體套用是十分重要的編程套用模組。
20.1 本課學習目標 429
20.2 窗體編程基礎 429
20.2.1 窗體概述 430
20.2.2 一個簡單的窗體程式 431
20.3 創建和使用窗體 434
20.3.1 創建窗體 434
20.3.2 窗體設定 435
20.4 使用控制項和組件 444
20.4.1 控制項的屬性 444
20.4.2 使用Label控制項和LinkLabel控制項445
20.4.3 使用TextBox控制項 447
20.4.4 使用Button控制項450
20.4.5 使用CheckBox、RadioButton和GroupBox控制項 452
20.4.6 使用ListBox和ComboBox控制項 457
20.4.7 使用ProgressBar和BackgroudWorker 461
20.4.8 使用ListView控制項466
20.4.9 使用TreeView控制項 472
20.5 本課回顧和網路關鍵字 477
第21課 選單、工具列和對話框
本課逐一講解窗體選單、上下文選單控制項、工具列、窗體對話框和對話框控制項的基本知識,並通過具體的實例來介紹它們的具體使用流程。
21.1 本課學習目標 479
21.2 使用窗體選單 479
21.2.1 主選單實現控制項介紹 480
21.2.2 使用MenuStrip控制項 484
21.2.3 使用上下文選單控制項 488
21.3 工具列套用 489
21.4 窗體對話框 494
21.4.1 自定義實現對話框 494
21.4.2 使用對話框控制項 499
21.5 本課回顧和網路關鍵字 504
第2篇 技術提高篇
第22課 Web套用編程 509
第23課 資料庫和ADO NET操作 545
第24課 DataGrid和數據綁定 587
第25課 GDI+圖形圖像編程 609
第26課 C#非託管代碼操作 647
第27課 水晶報表套用 701
第28課 DotNetBar控制項套用 713
第29課 Microsoft Enterprise Library
第30課 水晶報表套用 739
第31課 套用MapXtreme
第32課 項目開發案例:俄羅斯
第33課 項目開發案例: