Linux C從入門到精通

Linux C從入門到精通

《Linux C從入門到精通》從初學者的角度出發,通過通俗易懂的語言,豐富多彩的實例,詳細介紹了在Linux系統下使用C語言進行應用程式開發應該掌握的各方面技術。全書共分20章,包括Linux系統概述、C語言基礎、記憶體管理、基本編輯器VIM和Emacs、GCC編譯器、GDB調試工具、進程控制、進程間通信、檔案操作、檔案的輸入/輸出操作、信號及信號處理、網路編程、make編譯基礎、Linux系統下的C語言與資料庫、集成開發環境、界面開發基礎、界面布局、界面構件開發、Glade設計程式界面、MP3音樂播放器。所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程式代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會Linux系統下的C語言應用程式開發的精髓,快速提高開發技能。另外,《Linux C從入門到精通》除了紙質內容之外,配書光碟中還給出了海量開發資源庫,主要內容如下:·語音視頻講解:總時長4小時,共30段·模組資源庫:15個常用模組·測試題庫系統:616道能力測試題目·PPT電子教案;實例資源庫:881個經典範例·項目案例資源庫:15個實用項目·面試資源庫:371道企業面試真題

內容介紹

《Linux C從入門到精通》從初學者的角度出發,通過通俗易懂的語言,豐富多彩的實例,詳細介紹了在Linux系統下使用C語言進行應用程式開發應該掌握的各方面技術。全書共分20章,包括Linux系統概述、C語言基礎、記憶體管理、基本編輯器VIM和Emacs、GCC編譯器、GDB調試工具、進程控制、進程間通信、檔案操作、檔案的輸入/輸出操作、信號及信號處理、網路編程、make編譯基礎、Linux系統下的C語言與資料庫、集成開發環境、界面開發基礎、界面布局、界面構件開發、Glade設計程式界面、MP3音樂播放器。所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程式代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會Linux系統下的C語言應用程式開發的精髓,快速提高開發技能。另外,《Linux C從入門到精通》除了紙質內容之外,配書光碟中還給出了海量開發資源庫,主要內容如下:語音視頻講解:總時長4小時,共30段;模組資源庫:15個常用模組;測試題庫系統:616道能力測試題目;PPT電子教案;實例資源庫:881個經典範例;項目案例資源庫:15個實用項目;面試資源庫:371道企業面試真題。

作品目錄

第1篇 基 礎 知 識

第1章 Linux系統概述 3

視頻講解:12分鐘

1.1 Linux的起源與發展 4

1.1.1 GNU項目的前前後後 4

1.1.2 Linux的誕生 4

1.1.3 Linux的現狀 5

1.2 Linux的核心與版本 5

1.2.1 Linux核心的介紹 5

1.2.2 Linux對硬體平台的支持 6

1.2.3 常見Linux的發行版本 6

1.3 Linux系統的安裝 6

1.3.1 Linux系統安裝的硬體要求 7

1.3.2 圖形化安裝Linux 7

1.3.3 第一次啟動Linux系統 12

1.4 小結 13

第2章 C語言基礎 15

視頻講解:34分鐘

2.1 C語言概述 16

2.2 數據類型 16

2.2.1 基本類型 17

2.2.2 構造類型 19

2.2.3 指針類型 20

2.2.4 空類型 22

2.3 運算符和表達式 22

2.3.1 運算符 22

2.3.2 表達式 24

2.4 函式 24

2.5 程式語句 26

2.5.1 控制語句 27

2.5.2 函式調用語句 28

2.5.3 表達式語句 28

2.5.4 空語句 28

2.5.5 複合語句 28

2.6 預處理命令 29

2.6.1 宏定義 29

2.6.2 檔案包含 30

2.7 小結 30

2.8 實踐與練習 30

第3章 記憶體管理 31

視頻講解:9分鐘

3.1 記憶體分類 32

3.1.1 動態記憶體 32

3.1.2 靜態記憶體 32

3.1.3 動態記憶體與靜態記憶體的區別 33

3.2 記憶體管理的基本操作 33

3.2.1 分配記憶體 33

3.2.2 釋放記憶體 36

3.3 鍊表 36

3.4 小結 38

3.5 實踐與練習 38

第4章 基本編輯器VIM和Emacs 39

視頻講解:12分鐘

4.1 初識VIM 40

4.1.1 VIM的進入與退出 40

4.1.2 VIM基本模式 40

4.2 VIM的基本操作 41

4.2.1 VIM的命令行模式操作 41

4.2.2 VIM的編輯模式操作 43

4.2.3 VIM的底行模式操作 43

4.3 初識Emacs 44

4.4 Emacs的基本操作 44

4.4.1 啟動Emacs 44

4.4.2 基本操作 45

4.5 小結 46

第5章 GCC編譯器 47

視頻講解:26分鐘

5.1 初識GCC編譯器 48

5.1.1 第一次編譯 48

5.1.2 GCC選項概述 48

5.1.3 警告 49

5.1.4 GCC調試 50

5.1.5 代碼最佳化 52

5.2 GCC編譯的基本流程 54

5.2.1 C預處理 54

5.2.2 編譯 54

5.2.3 彙編 54

5.2.4 連結 54

5.3 其他編譯工具簡介 55

5.3.1 C++編譯器G++ 55

5.3.2 EGCS 55

5.3.3 F2C和P2C 55

5.4 小結 55

第6章 GDB調試工具 57

視頻講解:40分鐘

6.1 初識GDB調試器 58

6.1.1 GDB調試器概述 58

6.1.2 用GDB調試簡單程式 58

6.2 GDB調試器的基本功能與常用命令 60

6.2.1 啟動調試程式功能及其命令 61

6.2.2 使用斷點功能及其命令 62

6.2.3 檢查數據的功能及其命令 64

6.2.4 使用觀察視窗功能及其命令 67

6.2.5 檢查棧信息功能及其命令 67

6.2.6 檢查原始碼功能及其命令 68

6.2.7 改變程式的運行功能及其命令 70

6.3 多執行緒程式調試 71

6.4 Linux平台上的其他調試工具 71

6.5 小結 72

第2篇 核 心 技 術

第7章 進程控制 75

視頻講解:57分鐘

7.1 進程概述 76

7.1.1 進程的定義 76

7.1.2 進程的相關信息 77

7.2 進程的基本操作 78

7.2.1 進程創建 78

7.2.2 進程等待 84

7.2.3 進程結束 88

7.3 多個進程間的關係 89

7.3.1 進程組 89

7.3.2 時間片的分配 90

7.4 執行緒 92

7.4.1 執行緒概述 92

7.4.2 執行緒的屬性 92

7.5 進程的特殊操作 94

7.5.1 獲取進程標識 94

7.5.2 設定進程標識 98

7.6 小結 99

7.7 實踐與練習 99

第8章 進程間通信 101

視頻講解:41分鐘

8.1 進程間通信概述 102

8.1.1 進程間通信的工作原理 102

8.1.2 進程間通信的主要分類 102

8.2 管道與命名管道 102

8.2.1 管道基本定義 103

8.2.2 管道創建和管道關閉 103

8.2.3 pipe()函式實現管道通信 103

8.2.4 命名管道基本定義 106

8.2.5 在Shell中創建命名管道 106

8.2.6 mkfifo()函式創建命名管道 107

8.3 共享記憶體 109

8.3.1 SYSV子系統的基本知識 109

8.3.2 共享記憶體相關操作 110

8.3.3 共享記憶體實現進程間通信 113

8.4 信號量 115

8.4.1 信號量的工作原理 115

8.4.2 信號量的相關操作 116

8.4.3 信號量實現進程間通信 118

8.5 訊息佇列 120

8.5.1 訊息佇列的相關操作 121

8.5.2 訊息佇列實現進程間通信 123

8.6 小結 125

8.7 實踐與練習 125

第9章 檔案操作 127

視頻講解:37分鐘

9.1 檔案初探 128

9.1.1 檔案與檔案系統的概念 128

9.1.2 檔案的屬性 128

9.1.3 檔案的相關信息 129

9.2 檔案的相關操作 130

9.2.1 修改檔案屬性 131

9.2.2 複製檔案描述符 134

9.2.3 獲取檔案信息 135

9.2.4 檔案的其他操作 136

9.3 特殊檔案的操作 137

9.3.1 目錄檔案的操作 137

9.3.2 連結檔案的操作 141

9.3.3 設備檔案 143

9.4 小結 144

9.5 實踐與練習 144

第10章 檔案的輸入/輸出操作 145

視頻講解:30分鐘

10.1 檔案I/O操作概述 146

10.1.1 檔案描述符簡介 146

10.1.2 數據流概述 146

10.2 基於檔案描述符的I/O操作 147

10.2.1 檔案的打開與關閉 147

10.2.2 檔案的讀寫操作 149

10.2.3 檔案的定位 150

10.3 基於數據流的I/O操作 152

10.3.1 檔案的打開與關閉 153

10.3.2 字元輸入/輸出 154

10.3.3 字元串輸入/輸出 156

10.3.4 數據塊輸入/輸出 157

10.3.5 格式化輸入/輸出 158

10.3.6 操作讀寫位置的函式 159

10.3.7 C標準庫的I/O緩衝區 162

10.4 小結 163

10.5 實踐與練習 164

第11章 信號及信號處理 165

視頻講解:23分鐘

11.1 信號概述 166

11.1.1 在終端中查看常見的信號 166

11.1.2 信號處理 166

11.2 產生信號 167

11.2.1 kill()函式 167

11.2.2 raise()函式 168

11.2.3 alarm()函式 168

11.3 捕捉信號 168

11.3.1 signal()函式 169

11.3.2 sigaction()函式 171

11.4 信號的阻塞 172

11.4.1 sigprocmask()函式 173

11.4.2 sigsuspend()函式 173

11.4.3 sigpending()函式 173

11.5 信號處理的安全問題 175

11.6 小結 176

11.7 實踐與練習 176

第12章 網路編程 177

視頻講解:30分鐘

12.1 網路編程的基本原理 178

12.1.1 計算機網路 178

12.1.2 TCP/IP協定 179

12.1.3 IP位址簡介 179

12.1.4 套接字編程原理 182

12.2 TCP套接字編程 187

12.3 UDP套接字編程 190

12.3.1 數據傳輸系統調用 191

12.3.2 基於UDP協定的C/S機制的網路

通信的工作原理 192

12.3.3 基於UDP的簡單網路通信實例 193

12.4 原始套接字編程 195

12.4.1 原始套接字定義 196

12.4.2 原始套接字系統調用 196

12.4.3 原始套接字的傳送與接收 197

12.4.4 報文處理 197

12.5 小結 200

12.6 實踐與練習 200

第13章 make編譯基礎 201

視頻講解:1小時54分鐘

13.1 通過實例認識make 202

13.1.1 Makefile的導入 202

13.1.2 make是如何工作的 206

13.1.3 Makefile中使用變數 207

13.1.4 讓make自動推導 208

13.1.5 清空目標檔案的規則 209

13.2 make概述 209

13.2.1 Makefile中有什麼 209

13.2.2 Makefile的檔案名稱 210

13.2.3 包含其他Makefile檔案 210

13.2.4 變數MAKEFILES 212

13.2.5 變數MAKEFILE_LIST 213

13.2.6 其他特殊變數 213

13.2.7 Makefile檔案的重建 213

13.2.8 重載另外一個Makefile 215

13.2.9 make如何解析Makefile檔案 215

13.2.10 總結 216

13.3 Makefile基本規則 217

13.3.1 規則舉例 217

13.3.2 規則語法 218

13.3.3 依賴的類型 219

13.3.4 檔案名稱使用通配符 219

13.3.5 目錄搜尋 221

13.3.6 Makefile偽目標 226

13.3.7 強制目標(沒有命令或依賴的規則) 229

13.3.8 空目標檔案 229

13.3.9 Makefile的特殊目標 230

13.3.10 多目標 231

13.3.11 多規則目標 232

13.3.12 靜態模式 233

13.3.13 雙冒號規則 235

13.3.14 自動產生依賴 236

13.3.15 書寫命令 238

13.4 變數的基本操作 242

13.4.1 變數的基礎 243

13.4.2 變數中的變數 243

13.4.3 變數高級用法 245

13.4.4 追加變數值 247

13.4.5 override指示符 248

13.4.6 多行變數 248

13.4.7 環境變數 249

13.4.8 目標變數 249

13.4.9 模式變數 250

13.5 條件判斷 250

13.5.1 示例 250

13.5.2 語法 251

13.6 基本函式的使用 253

13.6.1 函式的調用語法 253

13.6.2 字元串處理函式 254

13.6.3 檔案名稱操作函式 257

13.6.4 foreach()函式 259

13.6.5 if()函式 260

13.6.6 call()函式 260

13.6.7 origin()函式 261

13.6.8 shell()函式 262

13.6.9 控制make的函式 262

13.7 make的運行 263

13.7.1 make的退出碼 263

13.7.2 指定Makefile 263

13.7.3 指定目標 263

13.7.4 檢查規則 265

13.7.5 make的參數 265

13.8 隱含規則 267

13.8.1 使用隱含規則 268

13.8.2 隱含規則一覽 269

13.8.3 隱含規則使用的變數 270

13.8.4 隱含規則鏈 271

13.8.5 模式規則 272

13.8.6 後綴規則 275

13.8.7 隱含規則搜尋算法 276

13.9 make工具與函式館 277

13.9.1 函式館檔案的成員 277

13.9.2 函式館成員的隱含規則 278

13.9.3 函式館檔案的後綴規則 278

13.9.4 注意事項 278

13.10 小結 278

13.11 實踐與練習 279

第14章 Linux系統下的C語言與

資料庫 281

視頻講解:12分鐘

14.1 MySQL資料庫簡介 282

14.2 安裝和連線MySQL資料庫 282

14.2.1 安裝MySQL資料庫 282

14.2.2 啟動和關閉MySQL 283

14.3 連線操作MySQL 285

14.3.1 MySQL常用資料庫操作函式 285

14.3.2 連線MySQL數據 287

14.3.3 查詢表記錄 288

14.3.4 插入表記錄 289

14.3.5 修改表記錄 290

14.3.6 刪除表記錄 290

14.4 Oracle資料庫簡介 291

14.5 Oracle資料庫的安裝 292

14.5.1 軟硬體要求 292

14.5.2 安裝Oracle 11g資料庫 295

14.5.3 創建監聽和資料庫 296

14.6 連線Oracle資料庫 300

14.7 小結 302

14.8 實踐與練習 302

第15章 集成開發環境 303

視頻講解:13分鐘

15.1 Eclipse與CDT簡介 304

15.2 安裝和配置Eclipse 305

15.2.1 安裝Eclipse 305

15.2.2 配置Eclipse的CDT 307

15.3 使用Eclipse開發C代碼 308

15.3.1 編寫運行Hello World 308

15.3.2 CDT的相關功能 310

15.3.3 調試C/C++的項目 310

15.4 小結 311

第3篇 高 級 應 用

第16章 界面開發基礎 315

視頻講解:23分鐘

16.1 Linux常用桌面環境 316

16.1.1 面板介紹 316

16.1.2 桌面圖示介紹 317

16.1.3 桌面背景 318

16.2 glib庫介紹 319

16.2.1 類型定義 319

16.2.2 glib的宏 319

16.2.3 記憶體管理 320

16.2.4 字元串處理 321

16.2.5 數據結構 323

16.3 GObject對象介紹 325

16.4 圖形引擎Cairo介紹 326

16.5 多媒體庫介紹 328

16.5.1 元件和外掛程式 328

16.5.2 襯墊 329

16.5.3 數據、緩衝區和事件 329

16.5.4 緩衝區的分配 330

16.5.5 MIME類型和屬性 330

16.6 小結 330

16.7 實踐與練習 330

第17章 界面布局 331

視頻講解:34分鐘

17.1 窗體 332

17.1.1 初始化 332

17.1.2 建立視窗 332

17.1.3 結束應用程式 334

17.1.4 回調函式 334

17.1.5 其他窗體函式 336

17.2 組裝盒構件 337

17.2.1 組裝盒的原理 337

17.2.2 盒的細節 338

17.2.3 組裝盒程式 339

17.2.4 用表組裝 343

17.2.5 表組裝程式 345

17.3 容器 347

17.3.1 事件盒 347

17.3.2 對齊構件 347

17.3.3 固定容器 348

17.3.4 布局容器 349

17.3.5 框架 350

17.3.6 分欄視窗構件 352

17.3.7 視角 353

17.3.8 滾動視窗 353

17.3.9 按鈕盒 355

17.3.10 工具列 357

17.3.11 筆記本 362

17.4 小結 366

17.5 實踐與練習 366

第18章 界面構件開發 367

視頻講解:1小時4分鐘

18.1 基本界面構件 368

18.1.1 按鈕構件 368

18.1.2 調整對象 372

18.1.3 範圍構件 374

18.1.4 標籤 381

18.1.5 箭頭 384

18.1.6 工具提示對象 386

18.1.7 進度條 386

18.1.8 對話框 390

18.1.9 標尺 391

18.2 雜項構件 394

18.2.1 狀態欄 394

18.2.2 文本輸入構件 396

18.2.3 微調按鈕 398

18.2.4 組合框 404

18.2.5 日曆 406

18.2.6 顏色選擇 414

18.2.7 檔案選擇 415

18.3 RC檔案 416

18.4 小結 417

18.5 實踐與練習 417

第19章 Glade設計程式界面 419

視頻講解:23分鐘

19.1 Glade簡介 420

19.2 構造圖形界面 421

19.2.1 添加窗體 421

19.2.2 添加容器 427

19.2.3 添加構件 433

19.2.4 設定構件屬性 436

19.2.5 添加事件和回調 437

19.3 C語言代碼聯編 438

19.3.1 GtkBuilder代碼連線基礎 439

19.3.2 GtkBuilder代碼連線實例 441

19.4 小結 443

19.5 實踐與練習 443

第4篇 項 目 實 戰

第20章 MP3音樂播放器 447

視頻講解:13分鐘

20.1 GStreamer簡介 448

20.2 界面設計 449

20.3 代碼設計 451

20.3.1 建立工程檔案 451

20.3.2 主程式設計 452

20.3.3 生成playbin對象 453

20.3.4 打開檔案 457

20.3.5 播放MP3 458

20.3.6 暫停播放 459

20.3.7 停止播放 459

20.3.8 界面更新 460

20.3.9 播放控制 461

20.4 小結 463

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序言

叢書說明:“軟體開發視頻大講堂”(第1版)於2008年8月出版以來,因其編寫細膩,易學實用,配備全程視頻等,在軟體開發類圖書市場上產生了很大反響,絕大部分品種在全國軟體開發零售圖書排行榜中名列前茅,2009年多個品種被評為“全國優秀暢銷書”。

“軟體開發視頻大講堂”叢書(第2版)於2010年8月出版,自出版至今,絕大部分品種在全國軟體開發類零售圖書排行榜中,依然持續名列前茅。叢書迄今累計已銷售近40萬冊,被百餘所高校計算機相關專業、軟體學院選為教學參考書,在眾多的軟體開發類圖書中成為一支最耀眼的品牌。

“軟體開發視頻大講堂”叢書(第3版)在前兩版的基礎上,增刪了品種,修正了疏漏,重新錄製了視頻,提供了從入門學習,到實例套用,到模組開發,到項目開發,到能力測試,直到面試等各個階段的海量開發資源庫。為了方便教學,還提供了教學課件PPT。

Linux系統是一種類UNIX完整的作業系統。它不僅功能強大、運行穩定,而且用戶可免費使用、分析其原始碼。而C語言是一種電腦程式設計語言,它既有高級語言的特性,又具有彙編語言的特性,可以編寫系統應用程式。而整個Linux系統就是由C語言編寫的,因此在Linux系統下學習C語言,更接近C語言的本質,體會更為深刻。

本書內容

本書提供了從入門到編程高手所必備的各類知識,共分4篇,大體結構如下圖所示。

第1篇:基礎知識。本篇通過介紹Linux系統概述、C語言基礎、記憶體管理、基本編輯器VIM和Emacs、GCC編譯器、GDB調試工具等內容,並結合書中豐富的圖示、實例、經典的範例、錄像等幫助讀者快速掌握C語言,並為學習以後的知識奠定堅實的基礎。

第2篇:核心技術。本篇主要介紹了進程控制、進程間通信、檔案操作、檔案的輸入/輸出操作、信號及信號處理、網路編程、make編譯基礎、Linux系統下的C語言與資料庫、集成開發環境等內容,通過這一部分的學習,可以幫助讀者在Linux系統下學習C語言得到進一步的提升,體會到C語言編程的本質所在。書中結合豐富的圖示、實例、經典的範例和錄像等,幫助讀者更輕鬆地掌握Linux系統下C語言編程的核心技術。

第3篇:高級套用。本篇主要介紹了界面開發基礎、界面布局、界面構件開發、Glade設計程式界面等Linux系統下的圖像界面編程的高級套用,通過這一部分學習,使讀者能夠進一步了解Linux系統中圖形界面的豐富套用。

第4篇:項目實戰。本篇通過開發一個大型、完整的MP3音樂播放器,運用軟體工程的設計思想,讓讀者學習如何進行軟體項目的實踐開發。書中按照編寫背景→需求分析→主視窗設計→建立子構件→各功能函式的實現過程進行介紹,帶領讀者一步一步親身體驗開發項目的全過程。

本書特點

◆由淺入深,循序漸進:本書以國中級程式設計師為對象,先從C語言基礎學起,再學習C語言的核心技術,然後學習C語言的高級套用,最後學習開發一個完整項目。結合Linux原理講解C語言開發,為Linux環境下的C語言開發提供從入門到精通的捷徑。本書講解過程中步驟詳盡、版式新穎,在操作的內容圖片上以“(((……”編號+內容的方式進行標註,讓讀者在閱讀中一目了然,從而快速把握書中內容。

◆語音視頻,講解詳盡:書中每一章節均提供聲圖並茂的語音視頻教學錄像,讀者可以根據書中提供的錄像位置在光碟中找到。這些錄像能夠引導初學者快速入門,感受編程的快樂和成就感,增強進一步學習的信心,從而快速成為編程高手。

◆實例典型,輕鬆易學:通過例子學習是最好的學習方式,本書通過一個知識點、一個例子、一個結果、一段評析、一個綜合套用的模式,透徹詳盡地講述了實際開發中所需的各類知識。書中還增加了很多接近生活、易於理解的經典範例,使讀者能夠從枯燥的編程中找到在生活中的趣味 套用。

◆精彩欄目,貼心提醒:本書根據需要在各章使用了很多“注意”、“說明”等小欄目,讓讀者可以在學習過程中更輕鬆地理解相關知識點及概念,並輕鬆地掌握個別技術的套用技巧。

◆套用實踐,隨時練習:書中幾乎每章都提供了“實踐與練習”,讓讀者能夠通過對問題的解答重新回顧、熟悉所學的知識,舉一反三,為進一步學習做好充分的準備。

讀者對象

◆ 初學編程的自學者 ◆ 編程愛好者

◆ 大中專院校的老師和學生 ◆ 相關培訓機構的老師和學員

◆ 畢業設計的學生 ◆ 國中級程式開發人員

◆ 程式測試及維護人員 ◆ 參加實習的“菜鳥”程式設計師

讀者服務

為了方便解決本書疑難問題,讀者朋友可加我們的QQ(可容納10萬人),也可以留言,我們將竭誠為您服務。

致讀者

本書由明日科技C程式開發團隊組織編寫,主要編寫人員有郭鑫、曹飛飛、朱曉、趙永發、吳緒鐸、高文財、王小科、趙會東、顧彥玲、劉玲玲、賽奎春、高春艷、楊麗、王國輝、陳丹丹、李偉、潘凱華、李慧、劉欣、李繼業、寇長梅、劉淇、王雙、陳媛、陳英、劉莉莉、田新宇、趙旭陽、黎秋芬、高飛、鄒淑芳、高悅、高茹、王敬潔、李賀、李浩然、郭銳、郭鐵、郝洪斌、張世輝、李嚴、苗春義、張金輝、劉清懷、張領等。在編寫本書的過程中,我們以科學、嚴謹的態度,力求精益求精,但錯誤、疏漏之處在所難免,敬請廣大讀者批評指正。

感謝您購買本書,希望本書能成為您編程路上的領航者。

“零門檻”編程,一切皆有可能。祝讀書快樂!

編 者

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