圖書信息
作者:蔡啟斌ISBN:9787302298984
定價:33元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-9-13
圖書簡介
本書講解了在機械、模具、電氣、建築類設計或其他行業中常用的AutoCAD快捷命令。全書包括11章和3個附錄,主要講述了AutoCAD操作界面、檔案的操作方式、滑鼠的使用、圖層的使用、常用的繪圖命令、常用的修改和編輯命令、文字和表格、尺寸標註、圖塊操作、三維繪圖和編輯命令以及圖形的列印輸出等內容,並結合實例進行講解。對於每個快捷命令或繪圖實例,將鍵盤與滑鼠結合使用,通過多次反覆練習,可大大提高繪圖效率,達到事半功倍的效果。
本書既適合AutoCAD初學者及工程技術人員使用,也適合作為大中專院校、高職院校及相關培訓機構的指導教材。
圖書前言
AutoCAD是當前工程製圖中套用最為廣泛的軟體,為用戶提供快速準確的製圖工具,廣泛套用於機械、電氣、模具、建築等行業。本書講解了AutoCAD常用的快捷命令,並且在每個命令的講解中配有相關的實例。通過本書的學習,可以輕鬆快速而有效地掌握AutoCAD使用技巧。
本書分為11章,另有3個附錄,詳細講解利用AutoCAD繪製二維工程圖和三維實體模型的技術和方法,通過AutoCAD常用快捷命令和實例,幫助讀者掌握繪圖技術,提高繪圖效率。各章內容簡要介紹如下。
第1章:介紹了AutoCAD 2012的界面,以及如何根據用戶需要對工作空間進行切換,檔案操作,設定繪圖系統,單位及圖形界限的設定,設計中心和查詢的使用,以及快捷命令的設定方法。
第2章:介紹了各種輔助繪圖工具的使用方法和技巧,包括捕捉、柵格、正交、追蹤和動態輸入等,以及如何利用圖層來組織和管理圖形,進而提高繪圖效率。
第3章:講解了二維繪圖命令的使用,介紹了直線類、圓類、平面類、點繪製圖形的基本技術,以及實時縮放與偏移等操作。
第4章:講解了一些複雜的二維繪圖命令,包括多段線、多線、樣條曲線的繪製及編輯,如何創建面域和邊界,以及如何對圖案進行填充和編輯。
第5章:講解了圖形對象的選擇以及利用編輯工具來對圖形的大小、位置和形狀等各種特性進行編輯修改的方法,包括複製、陣列、偏移、鏡像、移動、旋轉、刪除、對齊、倒角、圓角和打斷等操作。
第6章:講解了文字和表格的創建方法和編輯技巧,包括文本樣式、創建單行文字、創建多行文字、文本的編輯、表格樣式、創建表格和編輯表格等。
第7章:講解了各種尺寸標註的創建、編輯及設定等,包括尺寸標註的樣式、基本尺寸標註的創建、高級尺寸標註的創建以及引線與公差標註。
第8章:講解了繪圖過程中圖塊的創建和使用方法,包括創建基本塊、外部寫入塊、帶屬性的塊、動態塊以及如何插入塊等內容。
第9章:講解了用戶三維坐標系的創建,基本三維實體的創建以及通過二維圖形創建三維實體的一些技術和方法。
第10章:講解了AutoCAD 2012中各個三維編輯命令的使用方法和操作技巧,包括布爾運算、按住或拖動面域、移動、鏡像、陣列、剖切、倒角和圓角等,以及運用SOLIDEDIT對三維邊、面和體進行操作。
第11章:講解了如何對需要輸出的圖形進行布局,按照布局列印以及如何向外部輸出圖形信息傳送給其他應用程式等內容。
附錄01為讀者提供了15道基礎測試題,可幫助用戶掌握一些基本的繪圖原理,了解投影的相關知識;附錄02提供了50道技能測試題,可幫助用戶掌握二維及三維繪圖命令的使用;附錄03提供了最詳盡的快捷命令查詢表,以方便用戶繪圖查詢使用。
為幫助讀者更加直觀地學習本書內容,隨書配置了精美的多媒體教學光碟,光碟提供了AutoCAD 2010和AutoCAD 2012的軟體教學視頻。書中提供了所有案例以及所有測試題的教學視頻,並含有實例和測試題的源檔案,具有很好的可讀性。
本書內容翔實,講解了各種常用命令的使用,並配以實例,讓讀者輕鬆掌握AutoCAD使用技巧,是AutoCAD用戶理想的隨身學習資料。本書既適合AutoCAD初學者及工程技術人員使用,同時也適合作為大中專院校、高職院校及相關培訓機構的指導教材。
圖書目錄
第1章 AutoCAD 2012入門 1
1.1 繪圖環境與操作界面 2
1.1.1 操作界面簡介 2
1.1.2 切換AutoCAD 2012的工作空間 4
1.2 配置繪圖系統 4
1.2.1 顯示設定 4
1.2.2 打開和保存配置 5
1.2.3 系統配置 5
1.2.4 草圖配置 5
1.3 檔案管理 6
1.3.1 新建一個檔案 6
1.3.2 打開一個已有檔案 6
1.3.3 保存檔案 7
1.3.4 備份檔案 8
1.3.5 退出 8
1.4 命令的重複、撤銷和重做 8
1.5 繪圖單位設定 8
1.6 設定圖形界限 9
1.7 設計中心的使用 10
1.8 創建查詢 11
1.9 快捷命令設定 12
第2章 AutoCAD輔助功能與圖層特性設定 13
2.1 使用輔助工具 14
2.1.1 柵格和捕捉 14
2.1.2 極軸追蹤設定 15
2.1.3 設定對象捕捉 16
2.1.4 正交模式 17
2.2 參數化約束 18
2.2.1 幾何約束設定 18
2.2.2 標註約束設定 19
2.3 創建圖層 19
2.4 管理圖層 21
2.5 設定對象特性 23
第3章 基本繪圖命令 25
3.1 直線類命令 26
3.1.1 直線 26
3.1.2 構造線 26
3.1.3 射線命令 27
3.2 圓類圖形命令 28
3.2.1 圓 28
3.2.2 圓弧 30
3.2.3 圓環 33
3.2.4 橢圓與橢圓弧 34
3.3 平面圖形命令 37
3.3.1 矩形 37
3.3.2 正多邊形 39
3.4 點 41
3.4.1 設定點樣式 41
3.4.2 繪製點 41
3.4.3 創建定數等分點 42
3.4.4 創建定距等分點 42
3.5 縮放與平移 43
3.5.1 實時縮放 43
3.5.2 實時平移 44
第4章 繪製複雜的圖形對象 45
4.1 多段線 46
4.1.1 繪製多段線 46
4.1.2 編輯多段線 47
4.2 多線 48
4.2.1 定義多線樣式 49
4.2.2 繪製多線 50
4.2.3 編輯多線 51
4.3 樣條曲線 52
4.3.1 繪製樣條曲線 52
4.3.2 編輯樣條曲線 53
4.4 面域 53
4.4.1 創建面域 53
4.4.2 創建邊界 54
4.5 圖案填充 55
4.5.1 創建圖案填充 55
4.5.2 編輯填充圖案 57
第5章 對象選擇與二維圖形編輯 59
5.1 全面選擇對象的方法 60
5.1.1 常用選擇方法 60
5.1.2 過濾 63
5.1.3 快速選擇 64
5.2 最基本的編輯圖形的工具 64
5.2.1 刪除對象 65
5.2.2 恢復命令 65
5.2.3 分解一個對象 65
5.2.4 移動一個對象 66
5.2.5 複製一個對象 67
5.2.6 旋轉一個對象 68
5.2.7 縮放 69
5.3 用高級工具來編輯圖形 70
5.3.1 鏡像命令 70
5.3.2 陣列命令 71
5.3.3 偏移命令 74
5.3.4 修剪命令 75
5.3.5 延伸命令 76
5.3.6 拉長命令 78
5.3.7 拉伸命令 80
5.3.8 打斷命令 81
5.3.9 合併命令 81
5.3.10 對齊 82
5.3.11 圓角命令 83
5.3.12 倒角命令 84
5.4 特殊的編輯工具 86
5.4.1 夾點編輯 86
5.4.2 “特性”選項板編輯 87
5.4.3 特性匹配 88
第6章 創建文本與表格 91
6.1 文字樣式 92
6.2 文本標註 93
6.2.1 單行文本標註 93
6.2.2 多行文本標註 94
6.3 文本編輯 96
6.4 查找文字 97
6.5 拼寫檢查 97
6.6 表格 98
6.6.1 創建表格樣式 98
6.6.2 插入表格 100
6.6.3 表格編輯 102
第7章 尺寸標註 107
7.1 標註樣式 108
7.2 創建基本尺寸標註 111
7.2.1 創建線性標註 111
7.2.2 創建對齊標註 112
7.2.3 創建基線標註 113
7.2.4 創建連續標註 114
7.2.5 創建半徑和直徑標註 115
7.2.6 創建角度標註 115
7.2.7 創建坐標標註 116
7.2.8 創建弧長標註 117
7.2.9 創建圓心標記 117
7.3 創建高級尺寸標註 118
7.3.1 創建線性折彎標註 118
7.3.2 創建折彎半徑標註 119
7.3.3 打斷標註 119
7.3.4 等距標註 121
7.3.5 創建快速標註 122
7.4 引線與公差 122
7.4.1 快速引線標註 123
7.4.2 多重引線 124
7.4.3 創建形位公差 128
7.4.4 創建尺寸公差 130
7.5 編輯標註 132
7.5.1 使用DIMEDIT命令 132
7.5.2 使用DIMTEDIT命令 133
第8章 使用塊和屬性 135
8.1 圖塊 136
8.1.1 內部塊 136
8.1.2 寫塊 137
8.1.3 圖塊的插入 138
8.2 圖塊的屬性 139
8.2.1 定義塊屬性 139
8.2.2 編輯屬性定義 140
8.2.3 修改圖塊屬性 141
8.3 動態塊 142
第9章 創建三維實體模型 147
9.1 三維坐標系 148
9.1.1 世界坐標系 148
9.1.2 用戶坐標系 148
9.2 繪製基本實體 150
9.2.1 長方體 151
9.2.2 楔體 152
9.2.3 圓柱體 153
9.2.4 圓錐體 153
9.2.5 球體 155
9.2.6 圓環體 156
9.2.7 稜錐面 156
9.2.8 多段體 157
9.3 通過二維圖形創建實體 158
9.3.1 創建拉伸實體 159
9.3.2 創建掃掠實體 160
9.3.3 創建旋轉實體 163
9.3.4 創建放樣實體 164
第10章 編輯三維實體圖形 169
10.1 布爾運算 170
10.1.1 並集運算 170
10.1.2 差集運算 170
10.1.3 交集運算 171
10.2 按住或拖動面域 171
10.3 三維實體編輯命令 172
10.3.1 三維移動 172
10.3.2 三維鏡像 174
10.3.3 三維陣列 175
10.3.4 三維對齊 177
10.3.5 三維旋轉 178
10.3.6 三維倒角和圓角 179
10.3.7 剖切 180
10.4 使用SOLIDEDIT命令 181
10.4.1 編輯邊 181
10.4.2 編輯面 183
10.4.3 編輯體 187
第11章 圖形列印與輸出 191
11.1 列印布局 192
11.1.1 創建布局 192
11.1.2 布局頁面設定 193
11.1.3 列印圖形 194
11.2 使用網上發布嚮導 196
附錄01 基本測試題 199
附錄02 技能測試題 205
附錄03 快捷命令的使用 217