AutoCAD 2016 官方標準教程

AutoCAD 2016 官方標準教程

《AutoCAD 2016 官方標準教程》是2016年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是王建華、程緒琦。

內容簡介

本書結合了機械、建築製圖的特點,參照Autodesk公司AutoCAD初級工程師級及工程師級認證考試的教學大綱,參考借鑑眾多培訓機構的教學實踐,有針對性地介紹與講解軟體的主要功能和製圖方面的套用,培養讀者利用軟體功能解決典型套用問題的能力。

圖書目錄

第1章 AutoCAD入門 1

1.1 AutoCAD的主要功能 1

1.2 啟動AutoCAD 2016 2

1.3 AutoCAD 2016工作環境 2

1.3.1 AutoCAD 2016工作空間的設定 4

1.3.2 AutoCAD 2016的工作界面 5

1.3.3 使用AutoCAD 2016的命令 11

1.3.4 繪製簡單的二維對象和保存檔案 13

1.3.5 調用AutoCAD 2016軟體的幫助系統 15

1.4 AutoCAD檔案管理 17

1.4.1 新建AutoCAD圖形檔案 17

1.4.2 打開AutoCAD圖形檔案 18

1.5 顯示對象 19

1.5.1 縮放與平移工具 19

1.5.2 滑鼠滾輪的套用 25

1.5.3 重新生成 25

1.6 設定繪圖環境 26

1.6.1 設定繪圖單位 26

1.6.2 設定繪圖區 28

1.6.3 理解AutoCAD使用的坐標概念 29

1.7 練習:平移與縮放 31

第2章 創建和編輯二維圖形對象(一) 33

2.1 基本圖形的繪製 33

2.1.1 直線的繪製 33

2.1.2 圓的繪製 35

2.1.3 圓弧的繪製 39

2.1.4 正多邊形的繪製 42

2.1.5 矩形的繪製 44

2.2 點的繪製 47

2.2.1 點樣式的設定 47

2.2.2 對象的定數等分 48

2.2.3 對象的定距等分 50

2.3 構造選擇集 53

2.3.1 構造選擇集的基本方法 53

2.3.2 向選擇集添加或刪除對象 54

2.4 修剪和延伸對象 62

2.4.1 對象的修剪 63

2.4.2 對象的延伸 65

2.5 圖形對象的複製和刪除 69

2.5.1 圖形對象的刪除 69

2.5.2 圖形對象的複製 71

2.5.3 旋轉複製對象 73

2.5.4 鏡像複製對象 75

2.5.5 陣列複製對象 77

2.5.6 比例縮放複製對象 83

2.5.7 建立偏移或平行的對象 85

2.6 綜合練習 87

第3章 創建和編輯二維圖形對象(二) 92

3.1 精確繪圖工具 92

3.1.1 對象捕捉 92

3.1.2 極軸追蹤和極軸捕捉 100

3.1.3 對象追蹤 105

3.2 夾點功能 109

3.3 圖形的移動和編輯 110

3.3.1 改變對象的位置 110

3.3.2 拉伸對象 113

3.3.3 拉長對象 116

3.3.4 分解對象 118

3.4 構造線的繪製 119

3.5 邊、角、長度的編輯 121

3.5.1 合併對象 121

3.5.2 打斷對象 123

3.5.3 在兩個對象之間倒圓角 127

3.5.4 在兩個對象之間做倒角 130

3.5.5 在兩個對象之間創建光順曲線 133

3.6 創建邊界與面域 136

3.6.1 創建邊界 136

3.6.2 創建面域 138

第4章 對象特性與圖層 140

4.1 對象特性 140

4.1.1 設定對象的特性 140

4.1.2 改變圖形對象的特性 148

4.1.3 複製對象特性 149

4.1.4 使用“特性”選項板 151

4.2 圖層的套用 154

4.2.1 使用圖層管理對象 154

4.2.2 0圖層的含義及特點 155

4.2.3 圖層特性管理器 156

4.3 查詢對象的幾何特徵 164

4.3.1 測量 164

4.3.2 查詢點坐標 165

4.3.3 查詢距離 165

4.3.4 查詢半徑 167

4.3.5 查詢角度 167

4.3.6 查詢面積 169

4.3.7 查詢體積 172

4.3.8 測量工具的重點提示 173

4.3.9 查看對象的信息 173

第5章 圖紙布局 175

5.1 模型空間與圖紙空間 175

5.1.1 模型空間 175

5.1.2 圖紙空間 176

5.1.3 布局 176

5.1.4 模型空間與圖紙空間的切換 177

5.2 使用布局 177

5.2.1 創建布局的方法 177

5.2.2 建立多個浮動視口 181

5.2.3 調整視口的顯示比例 184

5.2.4 視口的編輯與調整 187

5.2.5 布局視口的圖層變化 187

5.2.6 鎖定視口和最大化視口 188

5.2.7 視圖的尺寸標註 189

第6章 文字與表格 190

6.1 文字的使用 190

6.1.1 AutoCAD中可以使用的文字 190

6.1.2 寫入單行文字 191

6.1.3 寫入多行文字 193

6.1.4 定義文字樣式 196

6.1.5 編輯文字 199

6.1.6 注釋性特性的套用 202

6.2 表格的使用 206

6.2.1 創建表格樣式 206

6.2.2 插入表格 207

6.2.3 編輯表格 209

6.2.4 利用現有表格創建新的表格樣式 210

6.3 欄位的使用 213

6.3.1 插入欄位 214

6.3.2 更新欄位 216

第7章 尺寸標註 218

7.1 創建各種尺寸標註 218

7.1.1 線性標註 219

7.1.2 對齊標註 220

7.1.3 半徑標註 221

7.1.4 直徑標註 222

7.1.5 角度標註 222

7.1.6 弧長標註 223

7.1.7 折彎標註 224

7.1.8 基線標註 225

7.1.9 連續標註 226

7.1.10 標註(DIM) 228

7.1.11 快速標註 228

7.1.12 多重引線標註 231

7.2 定義標註樣式 234

7.2.1 定義尺寸標註樣式 234

7.2.2 定義標註樣式的子樣式 242

7.2.3 標註樣式的編輯與修改 244

7.3 標註的編輯與修改 244

7.3.1 利用標註的關聯性進行編輯 244

7.3.2 編輯標註的尺寸文字 245

7.3.3 編輯標註尺寸 246

7.3.4 利用對象特性管理器編輯尺寸標註 247

7.4 創建公差標註 247

7.4.1 尺寸公差標註 248

7.4.2 形位公差標註 249

7.5 綜合練習 250

第8章 圖案填充 251

8.1 圖案填充對象 251

8.1.1 創建圖案填充 251

8.1.2 關聯圖案填充 265

8.1.3 創建漸變色圖案填充 267

8.2 編輯圖案填充 270

8.2.1 編輯圖案填充來創建獨立的圖案填充 270

8.2.2 修剪圖案填充 272

8.2.3 修改圖案填充的邊界 273

8.2.4 重新生成圖案填充邊界 276

第9章 塊的使用 278

9.1 塊的創建與使用 278

9.1.1 創建塊 278

9.1.2 插入塊 281

9.1.3 使用設計中心插入塊 283

9.1.4 使用工具選項板插入塊 285

9.2 塊的編輯與修改 287

9.2.1 塊的分解 287

9.2.2 塊的重定義 287

9.2.3 塊的在位編輯 290

9.2.4 塊編輯器 291

9.3 塊的屬性 291

9.3.1 定義及使用塊的屬性 292

9.3.2 創建塊之前屬性的編輯 296

9.3.3 創建塊之後屬性的編輯 296

9.3.4 塊屬性管理器 297

9.3.5 屬性的提取 298

9.4 動態塊 301

9.4.1 動態塊的使用 301

9.4.2 動態塊的創建 305

第10章 創建複雜對象 315

10.1 多段線的創建與編輯 315

10.1.1 關於多段線 315

10.1.2 創建多段線 316

10.1.3 多段線的編輯 319

10.1.4 分解多段線 323

10.2 樣條曲線的創建與編輯 325

10.2.1 關於樣條曲線 325

10.2.2 創建樣條曲線 326

10.2.3 練習樣條曲線 327

10.2.4 編輯樣條曲線 329

10.3 創建橢圓和橢圓弧 331

10.3.1 關於橢圓 332

10.3.2 創建橢圓和橢圓弧 332

10.3.3 練習繪製橢圓 334

第11章 列印出圖 336

11.1 在模型空間中列印圖紙 336

11.2 布局中圖紙的列印輸出 339

11.2.1 布局中列印出圖的過程 339

11.2.2 列印設定 340

11.2.3 頁面設定 343

11.3 使用列印樣式表 344

11.3.1 顏色相關列印樣式表 345

11.3.2 命名列印樣式表 346

11.4 管理比例列表 347

11.5 電子列印與發布 348

11.5.1 電子列印 348

11.5.2 批處理列印 351

11.5.3 三維DWF圖形發布 353

第12章 創建三維模型 355

12.1 設定三維環境 355

12.1.1 三維建模使用的坐標系 356

12.1.2 創建用戶坐標系 358

12.1.3 觀察顯示三維模型 359

12.2 創建和編輯三維實體模型 361

12.2.1 可直接創建的8種基本形體 361

12.2.2 幾種由平面圖形生成三維實體的方法 364

12.2.3 剖切三維實體並提取剖切面 367

12.2.4 布爾運算求並集、交集、差集 369

12.2.5 倒角和圓角命令 370

12.2.6 編輯三維實體的面、邊、體 371

12.2.7 三維位置操作命令 373

12.2.8 創建三維機械實體模型綜合實例 374

12.2.9 創建三維建築實體模型綜合實例 378

12.3 由三維實體模型生成二維平面圖形 382

第13章 其他重要功能 386

13.1 ViewCube工具 386

13.2 隔離 389

13.3 參數化設計 393

13.3.1 幾何約束 393

13.3.2 標註約束 400

13.3.3 管理 402

13.3.4 參數化設計重點分析 404

13.4 Autodesk 360 404

13.4.1 註冊Autodesk 360賬戶 405

13.4.2 Autodesk 360的雲服務 406

13.4.3 Autodesk 360的功能 406

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們