Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程

Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程

《Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程》是2016年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是柏慕進業。

內容簡介

《Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程》共分為兩大部分。第一部分以基礎軟體套用及操作為主,從三個方面出發,分別介紹了軟體的功能特點、界面及各種工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;在初級方案設計套用的基礎上詳細講解了詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸出等相關知識;在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細表、設計選項、階段、工作集、連結檔案、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法。第二部分主要介紹BIM標準化套用體系,從百餘個項目實戰中總結歸納,基本實現了BIM材質庫、族庫、出圖規則、建模命名規則、國標清單項目編碼以及施工、運維等各項信息管理的有機統一,真正套用於項目設計、施工、運維的全生命周期。

編輯推薦

◆官方出品,旨在幫讀者成為建築設計高手。

◆根據Autodesk Revit Architecture 2016編寫。

◆兼顧入門級和進階級教程。

◆實例豐富,手把手教你學設計。

內容提要

Autodesk Revit系列軟體是Autodesk公司在建築設計行業推出的三維設計解決方案,它帶給建築師的不僅是一款全新的設計、繪圖工具,還是一次建築行業信息技術的革命。

作為一款三維參數化建築設計軟體,Revit Architecture 2016強大的可視化功能,以及所有的視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間的相互關聯,使建築師可以更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現了“一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質量和設計效率。

《Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程》 共分為兩大部分。第一部分以基礎軟體套用及操作為主,從三個方面出發,分別介紹了軟體的功能特點、界面及各種工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;在初級方案設計套用的基礎上詳細講解了詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸出等相關知識;在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細表、設計選項、階段、工作集、連結檔案、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法。第二部分主要介紹BIM標準化套用體系,從百餘個項目實戰中總結歸納,基本實現了BIM材質庫、族庫、出圖規則、建模命名規則、國標清單項目編碼以及施工、運維等各項信息管理的有機統一,真正套用於項目設計、施工、運維的全生命周期。

《Autodesk Revit Architecture 2016 官方標準教程》可作為建築師、在校相關專業師生、三維設計愛好者等的自學用書,也可作為高等院校相關課程的教材。

目錄

第 1 章 Autodesk Revit Architecture 基本知識................................................................ 1

1.1 Revit Architecture 軟體概述............................................................................................1

1.1.1 軟體的5 種圖元要素...........................................................................................1

1.1.2 “族”的名詞解釋和軟體的整體構架關係.........................................................5

1.1.3 Revit Architecture 的套用特點............................................................................7

1.2 工作界面介紹與基本工具套用......................................................................................8

1.2.1 應用程式選單.......................................................................................................9

1.2.2 快速訪問工具列.................................................................................................10

1.2.3 功能區3 種類型的按鈕.....................................................................................10

1.2.4 上下文功能區選項卡.........................................................................................11

1.2.5 全導航控制盤.....................................................................................................12

1.2.6 ViewCube............................................................................................................12

1.2.7 視圖控制欄.........................................................................................................13

1.2.8 基本工具的套用.................................................................................................15

1.2.9 滑鼠右鍵工具列.................................................................................................19

1.3 Revit Architecture 三維設計製圖的基本原理..............................................................19

1.3.1 平面圖的生成.....................................................................................................19

1.3.2 立面圖的生成.....................................................................................................31

1.3.3 剖面圖的生成.....................................................................................................35

1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成.................................................................................36

1.3.5 三維視圖的生成.................................................................................................38

1.4 3Dconnexion 三維滑鼠..................................................................................................42

1.4.1 3Dconnexion 三維滑鼠模型..............................................................................42

1.4.2 導航欄上的導航工具.........................................................................................42

1.4.3 導航欄上的3Dconnexion 選項.........................................................................43

1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式.................................................................................43

1.4.5 在3Dconnexion 三維滑鼠中使用視圖管理鍵.................................................44

1.5 點雲...............................................................................................................................44

1.5.1 使用項目中的點雲檔案.....................................................................................44

1.5.2 插入點雲檔案.....................................................................................................45

1.5.3 點雲屬性.............................................................................................................46

1.6 構造建模........................................................................................................................46

1.6.1 零件的繪製.........................................................................................................46

1.6.2 部件的繪製.........................................................................................................49

1.7 技術套用技巧................................................................................................................53

第2 章標高與軸網....................................................................................................... 57

2.1 標高...............................................................................................................................57

2.1.1 修改原有標高名稱和高度.................................................................................57

2.1.2 繪製添加新標高.................................................................................................58

2.1.3 編輯標高.............................................................................................................61

2.2 軸網...............................................................................................................................61

2.2.1 繪製軸網.............................................................................................................61

2.2.2 用拾取命令生成軸網.........................................................................................61

2.2.3 複製、陣列、鏡像軸網.....................................................................................62

2.2.4 尺寸驅動調整軸線位置.....................................................................................62

2.2.5 軸網標頭位置調整.............................................................................................63

2.2.6 軸號顯示控制.....................................................................................................63

2.2.7 軸號偏移.............................................................................................................66

2.2.8 影響範圍.............................................................................................................66

2.3 技術套用技巧................................................................................................................68

2.3.1 如何實現標高命名及排序.................................................................................68

2.3.2 如何批量設定軸網及標高標頭2D、3D 特性符號.........................................70

2.3.3 如何快速修改所有標準樓層標高.....................................................................71

第3 章柱、梁和結構構件 ............................................................................................ 74

3.1 柱的創建........................................................................................................................74

3.1.1 結構柱.................................................................................................................74

3.1.2 建築柱.................................................................................................................75

3.2 梁的創建........................................................................................................................76

3.2.1 常規梁.................................................................................................................76

3.2.2 梁系統.................................................................................................................77

3.2.3 編輯梁.................................................................................................................78

3.3 添加結構支撐................................................................................................................78

3.4 技術套用技巧................................................................................................................79

3.4.1 基於線的梁.........................................................................................................79

3.4.2 編輯梁的連線方式.............................................................................................82

3.4.3 使柱子附著於屋頂.............................................................................................83

第4 章牆體和幕牆....................................................................................................... 85

4.1 牆體的繪製和編輯........................................................................................................85

4.1.1 一般牆體.............................................................................................................85

4.1.2 複合牆的設定.....................................................................................................89

4.1.3 疊層牆的設定.....................................................................................................90

4.1.4 異型牆的創建.....................................................................................................91

4.2 幕牆和幕牆系統............................................................................................................94

4.2.1 幕牆.....................................................................................................................94

4.2.2 幕牆系統.............................................................................................................98

4.3 牆飾條............................................................................................................................99

4.3.1 創建牆飾條.........................................................................................................99

4.3.2 添加分隔縫.........................................................................................................99

4.4 技術套用技巧..............................................................................................................100

4.4.1 牆飾條的綜合套用...........................................................................................100

4.4.2 疊層牆設定的具體套用...................................................................................101

4.4.3 牆體各構造層線型顏色的設定.......................................................................102

4.4.4 添加構造層後的牆體標註...............................................................................103

4.4.5 牆體的高度設定與立面分格線.......................................................................104

4.4.6 內牆及平面成角度的斜牆輪廓編輯...............................................................104

4.4.7 匹配工具的套用...............................................................................................105

4.4.8 牆體連線對立面顯示及開洞的影響...............................................................105

4.4.9 連線幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融合.......................................106

4.4.10 平面成角度的牆體繪製及標註.....................................................................106

4.4.11 牆體定位線與牆的構造層的關係.................................................................106

4.4.12 牆體包絡.........................................................................................................108

4.4.13 拆分面及填色.................................................................................................109

4.4.14 幕牆的妙用.....................................................................................................110

第5 章門窗................................................................................................................ 113

5.1 插入門窗......................................................................................................................113

5.2 門窗編輯......................................................................................................................115

5.2.1 修改門窗實例參數...........................................................................................115

5.2.2 修改門窗類型參數...........................................................................................115

5.2.3 滑鼠控制...........................................................................................................115

5.3 技術套用技巧..............................................................................................................115

5.3.1 複製門窗時約束選項的套用...........................................................................115

5.3.2 圖例視圖——門窗分格立面...........................................................................116

5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的套用...............................................................117

5.3.4 在屋頂上直接開窗的操作...............................................................................117

5.3.5 門窗插入時的快速定位問題...........................................................................119

第6 章樓板................................................................................................................ 122

6.1 創建樓板......................................................................................................................122

6.1.1 拾取牆與繪製生成樓板...................................................................................122

6.1.2 斜樓板的繪製...................................................................................................123

6.2 樓板的編輯..................................................................................................................124

6.2.1 圖元屬性的修改...............................................................................................124

6.2.2 樓板洞口...........................................................................................................124

6.2.3 處理剖面圖樓板與牆的關係...........................................................................124

6.2.4 複製樓板...........................................................................................................125

6.3 樓板邊緣......................................................................................................................125

6.4 技術套用技巧..............................................................................................................127

6.4.1 創建陽台、雨棚與衛生間樓板.......................................................................127

6.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設定.......................................................................127

6.4.3 樓板的建築標高與結構標高...........................................................................129

6.4.4 用樓板編輯方式繪製坡道...............................................................................129

6.4.5 解決樓板與牆聯動的問題...............................................................................132

6.4.6 為降板表面填充不同的圖案...........................................................................134

第7 章房間和面積.....................................................................................................138

7.1 房間..............................................................................................................................138

7.1.1 創建房間...........................................................................................................138

7.1.2 選擇房間...........................................................................................................138

7.1.3 控制房間的可見性...........................................................................................139

7.2 房間邊界......................................................................................................................140

7.2.1 平面視圖中的房間...........................................................................................140

7.2.2 房間邊界圖元...................................................................................................140

7.2.3 房間分隔線.......................................................................................................141

7.3 房間標記......................................................................................................................141

7.4 面積方案......................................................................................................................142

7.4.1 創建與刪除面積方案.......................................................................................142

7.4.2 創建面積平面...................................................................................................143

7.4.3 添加面積標記...................................................................................................143

7.5 技術套用技巧..............................................................................................................143

第8 章屋頂與天花板 ................................................................................................. 145

8.1 屋頂的創建..................................................................................................................145

8.1.1 跡線屋頂...........................................................................................................145

8.1.2 面屋頂...............................................................................................................151

8.1.3 玻璃斜窗...........................................................................................................152

8.1.4 特殊屋頂...........................................................................................................153

8.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝..........................................................................................153

8.2.1 屋檐底板...........................................................................................................153

8.2.2 封檐帶...............................................................................................................154

8.2.3 檐溝...................................................................................................................155

8.3 天花板..........................................................................................................................155

8.3.1 天花板的繪製...................................................................................................155

8.3.2 天花板參數的設定...........................................................................................157

8.3.3 為天花板添加洞口或坡度...............................................................................158

8.4 技術套用技巧..............................................................................................................158

8.4.1 導入實體生成屋頂...........................................................................................158

8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異...............................................................158

8.4.3 異型坡屋頂的創建實例...................................................................................158

8.4.4 設定屋頂檐口高度與對齊屋檐.......................................................................161

8.4.5 屋脊及檐口詳圖構造的處理...........................................................................162

8.4.6 檐口構造的設定...............................................................................................162

8.4.7 古建屋頂的創建...............................................................................................164

8.4.8 複雜形式的屋頂創建——階段標高...............................................................168

8.4.9 曲面異型屋頂的創建.......................................................................................174

第9 章洞口................................................................................................................ 175

9.1 面洞口..........................................................................................................................175

9.2 豎井洞口......................................................................................................................176

9.3 牆洞口..........................................................................................................................176

9.4 垂直洞口......................................................................................................................176

9.5 老虎窗洞口..................................................................................................................177

9.6 技術套用技巧..............................................................................................................178

9.6.1 異形洞口的創建...............................................................................................178

9.6.2 在兩個貼在一起的牆上開門窗洞口...............................................................180

9.6.3 在一個嵌板族中實現不同的嵌板類型...........................................................181

第10 章扶手、樓梯和坡道 ........................................................................................ 184

10.1 扶手............................................................................................................................184

10.1.1 扶手的創建.....................................................................................................184

10.1.2 扶手的編輯.....................................................................................................185

10.1.3 扶手連線設定.................................................................................................187

10.2 樓梯............................................................................................................................188

10.2.1 直梯.................................................................................................................188

10.2.2 弧形樓梯.........................................................................................................190

10.2.3 旋轉樓梯.........................................................................................................191

10.2.4 樓梯平面顯示控制.........................................................................................192

10.2.5 多層樓梯.........................................................................................................194

10.3 坡道............................................................................................................................194

10.3.1 直坡道.............................................................................................................194

10.3.2 弧形坡道.........................................................................................................196

10.4 技術套用技巧............................................................................................................196

10.4.1 帶翻邊樓板邊扶手.........................................................................................196

10.4.2 頂層樓梯欄桿的繪製與連線.........................................................................197

10.4.3 帶邊坡坡道族.................................................................................................198

10.4.4 中間帶坡道樓梯.............................................................................................199

10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧.....................................................................201

10.4.6 扶手拓展套用.................................................................................................202

10.4.7 中間扶手、靠牆扶手.....................................................................................203

10.4.8 欄桿繪製實例講解.........................................................................................204

10.4.9 樓梯扶手的拓展套用.....................................................................................209

10.4.10 曲線型欄桿扶手的創建...............................................................................210

10.4.11 剪刀式樓梯的繪製.......................................................................................211

10.4.12 修改樓梯拐角處扶手脫節問題...................................................................213

第 11 章場地.............................................................................................................. 216

11.1 場地的設定................................................................................................................216

11.2 地形表面的創建.........................................................................................................216

11.2.1 拾取點創建.....................................................................................................216

11.2.2 導入地形表面.................................................................................................217

11.2.3 地形表面子面域.............................................................................................218

11.3 地形的編輯................................................................................................................219

11.3.1 拆分表面.........................................................................................................219

11.3.2 合併表面.........................................................................................................219

11.3.3 平整區域.........................................................................................................220

11.3.4 建築地坪.........................................................................................................220

11.3.5 套用技巧.........................................................................................................221

11.4 建築紅線....................................................................................................................222

11.4.1 繪製建築紅線.................................................................................................222

11.4.2 用測量數據創建建築紅線.............................................................................223

11.4.3 建築紅線明細表.............................................................................................224

11.5 場地構件....................................................................................................................224

11.5.1 添加場地構件.................................................................................................224

11.5.2 停車場構件.....................................................................................................225

11.5.3 標記等高線.....................................................................................................225

11.6 技術套用技巧............................................................................................................225

11.6.1 如何在地形表面中創建水池.........................................................................225

11.6.2 “場地設定”對話框中各項設定的用途............................................................227

第12 章詳圖大樣 ......................................................................................................229

12.1 創建詳圖索引視圖....................................................................................................229

12.2 創建視圖詳圖............................................................................................................229

12.2.1 詳圖線.............................................................................................................230

12.2.2 詳圖構件.........................................................................................................230

12.2.3 重複詳圖.........................................................................................................230

12.2.4 隔熱層.............................................................................................................231

12.2.5 區域.................................................................................................................232

12.2.6 遮罩區域.........................................................................................................232

12.2.7 符號.................................................................................................................233

12.2.8 雲線批註.........................................................................................................233

12.2.9 詳圖組.............................................................................................................233

12.2.10 標記...............................................................................................................234

12.2.11 注釋記號.......................................................................................................234

12.2.12 導入詳圖.......................................................................................................234

12.3 添加文字注釋............................................................................................................235

12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設定.............................................................236

12.4.1 修改詳圖構件的順序.....................................................................................236

12.4.2 修改可見性設定.............................................................................................236

12.4.3 創建圖紙詳圖.................................................................................................237

12.4.4 創建圖紙視圖.................................................................................................237

12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖.................................................................................237

12.4.6 將詳圖導入到圖紙視圖中.............................................................................237

12.4.7 創建參照詳圖索引.........................................................................................238

12.5 技術套用技巧............................................................................................................238

12.5.1 剖切面輪廓.....................................................................................................238

12.5.2 牆身大樣的製作流程.....................................................................................239

12.5.3 設定詳圖線與構件的約束關係.....................................................................241

12.5.4 如何參照AutoCAD 中的平面詳圖..............................................................241

12.5.5 詳圖索引樓梯顯示會出現的問題.................................................................243

第13 章渲染與漫遊................................................................................................... 244

13.1 渲染............................................................................................................................244

13.1.1 創建透視圖.....................................................................................................244

13.1.2 材質的替換.....................................................................................................246

13.1.3 渲染設定.........................................................................................................251

13.2 創建漫遊....................................................................................................................253

13.3 技術套用技巧............................................................................................................256

13.3.1 繪圖填充與模型填充的區別.........................................................................256

13.3.2 解決渲染時的黑屏問題.................................................................................259

13.3.3 在Revit 中進行漫遊製作..............................................................................259

第14 章成果輸出 ......................................................................................................263

14.1 創建圖紙與設定項目信息........................................................................................263

14.1.1 創建圖紙.........................................................................................................263

14.1.2 設定項目信息.................................................................................................264

14.2 圖例視圖製作............................................................................................................265

14.3 布置視圖....................................................................................................................266

14.3.1 布置視圖的步驟.............................................................................................267

14.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明.....................................................................268

14.4 列印............................................................................................................................272

14.5 導出DWG 與導出設定.............................................................................................274

14.6 技術套用技巧............................................................................................................276

14.6.1 如何在圖紙上旋轉平面而不影響模型本身.................................................276

14.6.2 在Revit 中管理CAD 的圖層........................................................................278

14.6.3 如何區分“視圖名稱”與“圖紙上的標題”.............................................279

第15 章體量的創建與編輯 ........................................................................................ 282

15.1 創建體量....................................................................................................................282

15.1.1 內建體量.........................................................................................................282

15.1.2 創建體量族.....................................................................................................297

15.1.3 創建套用自適應構件族.................................................................................301

15.2 體量的面模型............................................................................................................302

15.2.1 在項目中放置體量.........................................................................................302

15.2.2 創建體量的面模型.........................................................................................303

15.3 創建基於公制幕牆嵌板填充圖案構件族.................................................................306

15.4 技術套用技巧............................................................................................................309

第16 章明細表 .......................................................................................................... 312

16.1 創建實例和類型明細表............................................................................................312

16.1.1 創建實例明細表.............................................................................................312

16.1.2 創建類型明細表.............................................................................................315

16.1.3 創建關鍵字明細表.........................................................................................315

16.1.4 多類別明細表.................................................................................................315

16.1.5 材質明細表.....................................................................................................318

16.2 生成統一格式部件代碼和說明明細表.....................................................................320

16.3 創建共享參數明細表................................................................................................320

16.3.1 創建共享參數檔案.........................................................................................320

16.3.2 將共享參數添加到族中.................................................................................321

16.3.3 創建多類別明細表.........................................................................................322

16.4 在明細表中使用公式................................................................................................322

16.5 使用ODBC 導出項目信息.......................................................................................323

16.5.1 導出明細表.....................................................................................................323

16.5.2 導出資料庫.....................................................................................................323

16.6 技術套用技巧............................................................................................................325

16.6.1 在明細表中統計窗戶朝向等信息.................................................................325

16.6.2 明細表中過濾器的使用技巧.........................................................................328

16.6.3 將明細表導出到DWG 檔案中.....................................................................330

第17 章設計選項、階段............................................................................................ 333

17.1 創建多個設計選項....................................................................................................333

17.1.1 創建設計選項.................................................................................................333

17.1.2 準備設計選項進行演示.................................................................................334

17.1.3 編輯設計選項.................................................................................................335

17.1.4 接受主選項.....................................................................................................337

17.2 工程階段....................................................................................................................337

17.2.1 創建階段.........................................................................................................337

17.2.2 拆除.................................................................................................................339

17.3 技術套用技巧............................................................................................................340

17.3.1 百葉窗中百葉旋轉角度的技巧.....................................................................340

17.3.2 階段化套用.....................................................................................................341

第18 章工作集、連結檔案和共享坐標 ...................................................................... 345

18.1 使用工作集協同設計................................................................................................345

18.1.1 啟用工作集.....................................................................................................345

18.1.2 設定工作集.....................................................................................................348

18.1.3 與多個用戶協同設計.....................................................................................350

18.1.4 管理工作集.....................................................................................................352

18.2 連結檔案及共享坐標的套用....................................................................................353

18.2.1 項目檔案的連結及管理.................................................................................353

18.2.2 共享坐標的套用及管理.................................................................................363

18.3 技術套用技巧............................................................................................................371

18.3.1 創建工作集許可權.............................................................................................371

18.3.2 將連結檔案合併到當前項目中.....................................................................372

第19 章族 ................................................................................................................. 375

19.1 族的概述....................................................................................................................375

19.2 族的分類....................................................................................................................375

19.2.1 內建族.............................................................................................................375

19.2.2 系統族.............................................................................................................379

19.2.3 標準構件族.....................................................................................................384

19.3 族的案例教程............................................................................................................391

19.3.1 創建門窗標記族.............................................................................................391

19.3.2 創建推拉門族.................................................................................................393

19.4 技術套用技巧............................................................................................................412

第20 章 Autodesk Revit 2016 中的新功能................................................................. 417

20.1 平台增強功能............................................................................................................417

20.2 性能增強功能............................................................................................................421

20.3 建築增強功能............................................................................................................423

20.4 結構增強功能............................................................................................................424

附錄柏慕最佳實踐套用.............................................................................................. 427

附錄A 建模........................................................................................................................428

附錄B 出圖........................................................................................................................437

附錄C 工程量計算............................................................................................................444

附錄D 節能計算...............................................................................................................450

前言

1982 年成立的Autodesk 公司已經成為世界領先的數位化設計和管理軟體及數位化內容供應商,其產品套用遍及工程建築業、產品製造業、土木及基礎設施建設領域、數字娛樂及無線數據服務領域,能夠普遍地幫助客戶提升數位化設計數據的套用價值,並且能夠有效地促進客戶在整個工程項目生命周期中管理和分享數位化數據的效率。

Autodesk 軟體(中國)有限公司成立於1994 年,20 多年間Autodesk 見證了中國各行各業的快速成長,並先後在北京、上海、廣州、武漢等地設立了辦事處,與中國共同進步。中國數百萬名建築工程設計師和產品製造工程師利用了Autodesk 數位化設計技術,甩掉了圖板、鉛筆和角尺等傳統設計工具,用數位化方式與中國無數的施工現場和車間互動各種各樣的工程建築與產品製造信息。Autodesk 產品成為中國設計行業最通用的軟體。Autodesk 正在以其領先的產品、技術、行業經驗和對中國不變的承諾根植於中國,攜手中國企業不斷突破創新。

Autodesk 授權培訓中心(Autodesk Training Center,ATC)是Autodesk 公司授權的、能對用戶及合作夥伴提供正規化和專業化技術培訓的獨立培訓機構,是Autodesk 公司和用戶之間進行技術傳輸的重要紐帶。為了給Autodesk 產品用戶提供優質服務,Autodesk 公司通過授權培訓中心提供產品的培訓和認證服務。ATC 不僅具有一流的教學環境和全部正版的培訓軟體,而且有完善的富有競爭意識的教學培訓服務體系和經過Autodesk 嚴格認證的高水平師資力量作為後盾,向使用Autodesk 軟體的專業設計人員提供Autodesk 授權的全方位的實際操作培訓,幫助用戶更高效、更巧妙地使用Autodesk 產品工作。

每天都有數以千計的顧客在 Autodesk 授權培訓中心(ATC)的指導下,學習使用Autodesk的軟體來更快、更好地實現他們的創意。目前全球有超過2000 家Autodesk 授權培訓中心,能夠滿足各地區專業人士對培訓的需求。在當今日新月異的專業設計要求和挑戰中,ATC 無疑成為用戶尋求Autodesk 最新套用技術和靈感的最佳源泉。

北京柏慕進業工程諮詢有限公司(柏慕進業)是一家專業致力於以 BIM 技術套用為核心的建築設計及工程諮詢服務公司,包括柏慕培訓、柏慕諮詢、柏慕設計、柏慕外包四大業務部門。

2008 年,柏慕進業與Autodesk 公司建立密切合作關係,成為Autodesk 授權培訓中心,積極參與Autodesk 在中國的相關培訓及認證的推廣等工作。柏慕進業的培訓業務作為公司主營業務之一一直備受重視,目前柏慕已培訓全國百餘所高校相關專業師生,以及數千名設計院在職人員。

柏慕進業長期致力於 BIM 技術及相關軟體套用培訓在高校的推廣,旨在成為國內外一流設計院和國內院校之間的橋樑和紐帶,不斷引進、整合國際最先進的技術和培訓認證項目。另外,柏慕進業利用公司獨有的諮詢服務經驗和技巧總結轉化成柏慕培訓的課程體系,邀請一流的專家講師團隊為學員授課,為各種不同程度的BIM 技術學習者精心準備了完備的課程體系,循序漸進,由淺入深,鍛造培訓學員的核心競爭力。

同時,柏慕進業還是 Autodesk Revit MEP 系列官方教材編寫者,教育部行業精品課程BIM 套用系列教材編寫單位,有著豐富的標準培訓教材與案例叢書的編著策劃經驗。除了本次編寫的“Autodesk 官方標準教程”系列外,柏慕還組織編寫了數十本BIM 和綠色建築的相關教程。

為配合 Autodesk 新版軟體的正式發布,柏慕進業作為編寫單位,與Autodesk 公司密切合作,推出了全新的“Autodesk 官方標準教程”系列,該叢書非常適合各類培訓或自學者參考閱讀,同時也可以作為高等院校相關專業的教材使用,對參加Autodesk 認證考試的讀者同樣具有指導意義。

由於時間緊迫,加之作者水平有限,書中難免有疏漏之處,還請廣大讀者諒解並指正。

Autodesk,Inc.柏慕進業

2016 年1 月

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