內容簡介
AutoCAD2010的基礎知識、繪圖前的準備工作、基本圖形的繪製(如點、直接和圓等)、精確繪圖的方法、圖形對象的簡單編輯、圖形對象的高級編輯、輔助工具和特殊編輯、圖層、圖塊、圖塊屬性與外部參照、圖案填充、創建文字說明、創建表格、尺寸標註、尺寸的高級標註、autocad的其他功能,常見機械圖、裝配圖、建築圖的繪製,三維繪圖基礎、三維圖形的創建、三維模型和三維實體的編輯、三維圖形的後期處理、列印與輸出等知識,最後通過幾個實用的案例,讓讀者真正達到學以致用。
《AutoCAD2010從入門到精通(中文版)》配套光碟中提供了書中實例的dwg檔案和實例製作的語音視頻教學檔案。
《AutoCAD2010從入門到精通(中文版)》由易到難、內容翔實、條理清晰,適合autocad初學者閱讀,也可作為工程技術人員的參考資料,還可作為大中專院校相關專業的教材。
圖書目錄
第1章 了解AutoCAD 2010
1.1 AutoCAD 2010概述
1.2 AutoCAD 2010的啟動與退出
1.3 AutoCAD 2010的工作界面
1.4 邊學邊用——啟動AutoCAD 2010並查看其默認界面
第2章 準備繪圖(一)
2.1 操作圖形檔案
2.2 設定繪圖環境
2.3 邊學邊用——啟動AutoCAD並設定繪圖環境
第3章 準備繪圖(二)
3.1 AutoCAD命令的基本調用方法
3.2 AutoCAD 2010的坐標系與坐標點
3.3 視圖操作
3.3 邊學邊用——繪製正六邊形
第4章 點和直線的繪製
4.1 繪製點
4.2 繪製線
4.3 繪製多邊形
4.4 邊學邊用——繪製手柄
第5章 圓和圓弧的繪製
5.1 繪製圓和圓弧
5.2 繪製橢圓和橢圓弧
5.3 繪製圓環
5.4 邊學邊用——繪製底座圖
第6章 精確繪圖
6.1 使用輔助定位
6.2 通過捕捉幾何點精確定點陣圖形
6.3 邊學邊用——繪製貨車
第7章 圖形對象的簡單編輯
7.1 選擇圖形對象
7.2 快捷特性面板
7.3 放棄和重做
7.4 改變對象位置
7.5 更改圖形大小
7.6 邊學邊用——編輯飯廳立面圖
第8章 圖形對象的高級編輯
8.1 修改類命令
8.2 複製類命令
8.3 其他編輯命令
8.4 邊學邊用——繪製沙發
第9章 輔助工具和特殊編輯
9.1 使用夾點編輯對象
9.2 快速改變圖形對象的特性
9.3 編輯圖形對象特性的特殊方式
9.4 編輯特殊圖形對象
9.5 邊學邊用——編輯頂棚布置圖
第10章 圖層
10.1 新建圖紙集
10.2 新建圖層與圖層特性設定
10.3 控制圖層狀態
10.4 管理圖層
10.5 邊學邊用——創建裝配圖圖層
第11章 圖塊
11.1 圖塊的特點
11.2 使用圖塊
11.3 邊學邊用——創建並插入建築圖塊
第12章 圖塊屬性與外部參照
12.1 設定圖塊屬性
12.2 外部參照
12.3 邊學邊用——創建並插入建築圖塊
第13章 圖案填充
13.1 創建填充邊界
13.2 創建填充圖案
13.3 編輯填充圖案
13.4 漸變色填充
13.5 邊學邊用——繪製裝飾圖
第14章 創建文字說明
14.1 設定文字樣式
14.2 輸入文字
14.3 查找與替換
14.4 拼寫與檢查
14.5 調整文字說明的整體比例
14.6 在文字說明中插入特殊符號
14.7 邊學邊用——為機械圖形創建文字說明
第15章 表格
15.1 創建表格
15.2 編輯表格
15.3 邊學邊用——為機械圖形添加標題欄
第16章 尺寸標註
16.1 尺寸標註的組成與規定
16.2 設定尺寸標註樣式
16.3 標註長度型尺寸
16.4 邊學邊用——標註某辦公室平面圖
第17章 尺寸的高級標註
17.1 標註圓弧形尺寸
17.2 標註特殊尺寸
17.3 形位公差
17.4 編輯尺寸標註
17.5 邊學邊用——標註圓壓塊圖形
第18章 AutoCAD 2010的其他功能
18.1 查詢對象
18.2 輔助功能
18.3 光柵圖像
18.4 邊學邊用——載入光柵圖像並查詢面?及周長
第19章 繪製常見機械圖
19.1 繪製常見類型零件圖
19.2 邊學邊用——繪製棘輪
第20章 繪製裝配圖
20.1 什麼是裝配圖
20.2 繪製常見裝配圖
20.3 邊學邊用——繪製截止閥裝配圖
第21章 繪製常見建築圖
21.1 繪製常見建築設施圖
21.2 邊學邊用——繪製家電組
第22章 繪製建築平面圖
22.1 建築平面圖的繪製流程
22.2 邊學邊用——繪製公共建築平面圖
第23章 繪製建築立面圖
23.1 建築立面圖的繪製流程
23.2 繪製視牆立面圖
23.3 繪製酒店造型牆
23.4 邊學邊用——繪製公共建築立面圖
第24章 繪製建築剖面圖
24.1 建築剖面圖的繪製流程
24.2 邊學邊用——繪製常見建築剖面圖
第25章 三維繪圖基礎
25.1 三維繪圖術語
25.2 三維坐標知識
25.3 創建並設定用戶坐標系
25.4 三維對象的觀察方法
25.5 視覺樣式
25.6 邊學邊用——觀察墊圈圖形對象
第26章 繪製三維圖形
26.1 三維模型的分類
26.2 繪製簡單三維實體模型
26.3 由二維對象創建三維實體
26.4 邊學邊用——繪製支撐座
第27章 編輯三維模型
27.1 編輯三維對象
27.2 布爾運算
27.3 繪製三維格線模型
27.4 繪製三維多段體
27.5 邊學邊用——繪製斜齒輪
第28章 編輯三維實體
28.1 編輯三維實體對象
28.2 編輯三維實體邊
28.3 編輯三維實體面
28.4 邊學邊用——繪製鼓風機
第29章 三維圖形後期處理
29.1 圖形消隱
29.2 使用光源
29.3 使用材質
29.4 渲染
29.5 將三維圖型轉換為二維圖形
29.6 邊學邊用——編輯六角螺栓
第30章 列印與輸出圖形
30.1 列印樣式
30.2 設定列印參數
30.3 保存與調用列印設定
30.4 列印預覽及列印
30.5 邊學邊用——列印軸承座零件圖
第31章 機械繪圖綜合實例
31.1 機械圖形的繪製流程
31.2 邊學邊用——繪製絲桿零件圖
第32章 建築繪圖綜合實例
32.1 建築圖形的繪製流程
32.2 邊學邊用——繪製建築平面圖