圖書信息
作者:王磊、譚廣柱、王健等圖書詳細信息:ISBN:9787302208174
定價:49.5元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2009-9-2
圖書簡介
本書結合建築製圖實例,深入淺出地介紹AutoCAD 2009中文版在建築工程設計中的套用和使用技巧。內容包括建築製圖基礎知識、AutoCAD基礎知識、平面設計基礎、建築立面設計基礎、建築剖面設計、三維實體設計、外觀效果設計、布局列印以及AutoCAD設計中心等。在講解軟體功能的同時,大部分章節都安排了豐富的“典型案例”,提供擴展練習輔助讀者鞏固知識,解決讀者在使用AutoCAD 2009過程中所遇到的實際問題。本書配套光碟附有多媒體語音視頻教程和圖形檔案。
全書內容豐富、結構安排合理,適合作為AutoCAD建築製圖的培訓教材,也可以作為AutoCAD建築設計人員的參考資料。
圖書前言
AutoCAD是Autodesk公司針對建築、基礎設施和製造業市場定製的系列行業套用解決方案的基礎性軟體。它採用了強大的新技術,廣泛套用在建築、機械、家居、紡織、地理信息、出版印刷等諸多行業。該軟體從根本上改變了傳統的設計、生產和組織模式,對產品結構、企業結構、管理模式和生產方式,以及人才知識結構都產生了重要的影響。
AutoCAD 2009是AutoCAD的最新版本,與以前的版本相比較,AutoCAD 2009具有更好的繪圖界面以及形象生動和簡潔快速的設計環境。它在性能和功能方面都有較大的增強,同時保證與低版本完全兼容。
1.本書內容介紹
本書通過大量有代表性的實例來介紹AutoCAD 2009在建築設計中的套用以及繪圖技巧,以整個設計過程貫穿全書,詳細描述了從建築平面圖到建築三維模型圖以及建築效果圖等整個內容的繪製過程。全書共分16章,26個典型案例,26個擴展練習。其中各章的主要內容如下。
第1章介紹建築製圖的基本知識和繪圖方法,建築繪圖的標準和規則以及建築繪圖的基本流程。第2章介紹AutoCAD 2009基本功能和新增功能,包括AutoCAD 2009的工作環境、配置建築繪圖的參數設定、草圖設定以及在AutoCAD中創建和管理圖層的操作方法。第3章介紹在AutoCAD 2009中列印和發布建築圖形。
第4章介紹使用點、線、圓、矩形等工具來繪製圖形。第5章對圖形對象的選擇,圖形編輯方面的移動、旋轉、拉伸、複製、鏡像、倒角等工具,以及對視圖的命名等有關視圖操作的常用工具進行詳細的介紹。
第6章介紹創建面域和圖案填充的操作方法和技巧。第7章介紹創建圖塊、動態塊和分解塊的方法。第8章介紹尺寸標註、文字和表格的使用方法。第9章介紹軸線和牆體的基本知識,包括創建多線樣式、繪製多線以及編輯多線的操作方法和操作技巧。第10章介紹建築平面圖的基礎知識,介紹鏡像、陣列、倒角、圓角工具以及動態塊的操作方法。第11章介紹在AutoCAD中設定多重引線標註樣式、管理多重引線標註樣式以及定義表格、插入表格、編輯表格和在表格中添加內容的操作方法。
第12章介紹繪製建築立面圖的基礎知識。第13章介紹繪製建築剖面圖的基本知識,詳細介紹布局的創建和管理、浮動視口的使用等內容。第
14章介紹民用建築屋頂的專業知識,包括定義圖塊的屬性、編輯屬性圖塊以及AutoCAD設計中心和AutoCAD的欄位功能。第15章介紹繪製三維實體的基礎知識以及創建三維實體和編輯三維操作的方法。第16章介紹控制三維圖形顯示方式和從不同方位觀察三維視圖的方法和技巧,以及創建相機視圖錄製產品運動動畫、渲染實體模型等內容。
2.本書主要特色
全書是指導國中級用戶學習AutoCAD 2009中文版繪製建築效果圖的案例圖書,全書主要體現以下特色。
? 內容的全面性和實用性 注重體現內容的全面性和實用性,力求將AutoCAD建築繪圖專業知識囊括全面,並對容易混淆的知識點進行對比分析。
? 知識的系統性 全書的內容是一個循序漸進的講解過程,即講解繪圖基本知識和AutoCAD操作環境、繪製和編輯二維圖形、創建和編輯三維圖形,以及觀察、渲染模型和輸出列印圖形等,環環相扣,緊密相連。
? 案例的實用性和典型性 為提高讀者實際繪圖能力,在講解軟體專業知識的同時,大部分章節都安排了豐富的“典型案例”來輔助讀者鞏固知識,這樣安排快速解決讀者在學習該軟體過程中所遇到的大量實際問題。
3.隨書光碟內容
為了幫助讀者更好地學習和使用本書,本書專門配帶了多媒體學習光碟,提供了本書實例源檔案、最終效果圖和全程配音的教學視頻檔案。光碟特色如下。
? 互動性 視頻播放控制器功能完善,提供了“播放”、“暫停”、“快進”、“快退”、“試一試”等控制按鈕,可以顯示視頻播放進度,用戶使用起來非常方便。
? 功能完善 本光碟使用Director技術開發,具有背景音樂控制、快進、後退、返回主選單、退出等多項功能。用戶只需單擊相應的按鈕,就可以靈活完成操作。
圖書目錄
第1章 建築製圖的基礎 1
1.1 建築相關概述 1
1.1.1 建築的分類 1
1.1.2 建築的構造組成 4
1.2 建築繪圖的標準和規則 5
1.2.1 圖線和比例 5
1.2.2 圖例 7
1.2.3 圖樣畫法 10
1.3 建築繪圖的流程 14
1.3.1 二維建築繪圖 14
1.3.2 三維建築繪圖 15
1.4 建築設計圖分類 16
第2章 AutoCAD建築繪圖基礎 19
2.1 AutoCAD 2009的功能 19
2.1.1 AutoCAD的基本功能 19
2.1.2 AutoCAD 2009新增功能 21
2.2 AutoCAD的工作環境 26
2.3 AutoCAD的檔案操作 29
2.3.1 新建圖形檔案 29
2.3.2 保存檔案和模板 30
2.3.3 檔案的打開 30
2.3.4 加密繪圖數據 31
2.4 配置建築繪圖的參數 32
2.4.1 設定圖形界限 32
2.4.2 設定系統環境 32
2.4.3 設定圖形單位 34
2.5 草圖設定 35
2.5.1 柵格、捕捉和正交 35
2.5.2 AutoCAD的自動追蹤功能 3
2.5.3 對象捕捉 39
2.5.4 動態輸入 40
2.6 使用圖層 41
2.6.1 創建圖層 41
2.6.2 管理圖層 42
第3章 列印及發布建築圖形 44
3.1 圖形的列印輸出 44
3.1.1 頁面設定 44
3.1.2 列印樣式表 48
3.1.3 列印預覽 50
3.1.4 輸出圖形 51
3.2 發布圖形檔案 52
3.2.1 發布DWF檔案 52
3.2.2 網上發布 53
3.3 Internet連結 55
3.3.1 設定超連結 55
3.3.2 電子傳遞 57
3.3.3 電子格式的輸出 59
第4章 繪製建築圖形基本元素 63
4.1 繪製建築點對象 63
4.1.1 點樣式的設定 63
4.1.2 繪製點 64
4.1.3 繪製等分點 65
4.2 繪製建築線性對象 66
4.2.1 繪製直線 67
4.2.2 繪製矩形 67
4.2.3 繪製多邊形 69
4.2.4 繪製構造線 69
4.3 繪製建築曲線對象 71
4.3.1 繪製圓 71
4.3.2 繪製圓弧 73
4.3.3 繪製圓環 74
4.3.4 繪製橢圓和橢圓弧 75
4.3.5 繪製樣條曲線 76
4.4 典型案例:繪製組合櫃 77
4.5 典型案例:繪製餐桌椅 81
4.6 擴展練習:繪製沙發和茶几
平面圖 84
4.7 擴展練習:繪製浴缸 84
第5章 編輯建築圖形 85
5.1 選擇對象 85
5.1.1 選擇集的設定 85
5.1.2 選擇對象的方法 86
5.2 複製對象 89
5.2.1 偏移工具 89
5.2.2 複製工具 90
5.3 移動對象 90
5.3.1 移動工具 91
5.3.2 對齊工具 91
5.3.3 旋轉工具 92
5.4 調整對象的形狀與大小 92
5.4.1 按比例縮放 92
5.4.2 修剪和延伸 93
5.4.3 拉伸和拉長 94
5.4.4 夾點編輯 97
5.5 典型案例:繪製洗滌平台 100
5.6 典型案例:繪製酒店房間
平面圖 103
5.7 擴展練習:繪製樓梯護欄 108
5.8 擴展練習:繪製樓梯 108
第6章 建築圖形區域表達 109
6.1 面域 109
6.1.1 創建面域 109
6.1.2 面域的布爾運算 111
6.1.3 從面域中提取數據 112
6.2 圖案填充 112
6.2.1 創建圖案填充 113
6.2.2 填充孤島操作 114
6.2.3 設定漸變填充 115
6.2.4 編輯填充圖案 117
6.2.5 自定義填充圖案 117
6.3 查看圖形信息 119
6.3.1 查看距離與角度 119
6.3.2 查看時間與狀態 119
6.3.3 查看周長與面積 120
6.4 典型案例:繪製衛生間
平面圖 121
6.5 典型案例:繪製電視背景牆 126
6.6 擴展練習:繪製防盜門 130
6.7 擴展練習:繪製組合櫃 130
第7章 塊和外部參照 132
7.1 圖塊 132
7.1.1 創建圖塊 132
7.1.2 插入圖塊 133
7.1.3 分解圖塊 135
7.2 外部參照 136
7.2.1 附著外部參照 136
7.2.2 剪裁外部參照 138
7.2.3 剪裁圖像 139
7.2.4 綁定外部參照 139
7.2.5 管理外部參照 140
7.2.6 編輯外部參照 140
7.3 典型案例:繪製公寓式
辦公樓立面圖 142
7.4 典型案例:繪製餐廳平面圖 146
7.5 擴展練習:繪製辦公室
平面圖 152
7.6 擴展練習:繪製住宅公寓
平面圖 153
第8章 圖形注釋 154
8.1 輸入文字 154
8.1.1 設定文本樣式 154
8.1.2 輸入單行文本 156
8.1.3 輸入多行文本 158
8.1.4 文本檢查 159
8.2 尺寸標註 160
8.2.1 尺寸標註樣式 160
8.2.2 添加尺寸標註 163
8.2.3 編輯尺寸標註 168
8.3 典型案例:繪製建築
施工說明 168
8.4 典型案例:繪製地板輻射
結構圖 172
8.5 擴展練習:繪製別墅建築
施工總說明 178
8.6 擴展練習:繪製門窗表 179
第9章 繪製軸線和牆體 180
9.1 軸線和牆體概述 180
9.1.1 軸線 180
9.1.2 牆體 181
9.2 多線的繪製與編輯 184
9.2.1 創建多線樣式 184
9.2.2 繪製多線 185
9.2.3 編輯多線 185
9.3 繪製多段線 186
9.4 繪製射線 188
9.5 典型案例:繪製四室兩廳
平面圖 188
9.6 典型案例:繪製家庭別墅
平面圖 191
9.7 擴展練習:繪製四室一廳
平面圖 197
9.8 擴展練習:繪製別墅平面圖 197
第10章 繪製建築平面圖 198
10.1 建築平面圖概述 198
10.1.1 建築平面圖的內容 198
10.1.2 繪製建築平面圖 199
10.2 鏡像和陣列 199
10.2.1 鏡像工具 200
10.2.2 陣列工具 200
10.3 倒角和圓角 202
10.3.1 創建倒角 202
10.3.2 創建圓角 204
10.4 動態圖塊 206
10.4.1 動態圖塊概述 206
10.4.2 創建動態圖塊 208
10.5 典型案例:商業廣場總
平面圖 215
10.6 典型案例:繪製別墅平面圖 220
10.7 擴展練習:繪製咖啡廳
平面圖 227
10.8 擴展練習:繪製一層樓房
平面圖 228
第11章 繪製節點詳圖 229
11.1 多重引線標註 229
11.1.1 多重引線標註樣式 229
11.1.2 管理多重引線標註 232
11.2 表格功能 234
11.2.1 定義表格樣式 235
11.2.2 插入表格 237
11.2.3 編輯表格 239
11.2.4 添加表格內容 243
11.3 典型案例:繪製挑檐
節點詳圖 245
11.4 典型案例:繪製樓梯間詳圖 249
11.5 擴展練習:繪製樓梯
節點詳圖 253
11.6 擴展練習:繪製樓梯
踏步詳圖 253
第12章 繪製立面圖 254
12.1 立面圖概述 254
12.2 打斷和打斷於點 256
12.2.1 打斷 256
12.2.2 打斷於點 257
12.3 合併與分解操作 257
12.3.1 合併對象 257
12.3.2 分解對象 258
12.4 柵格、捕捉和正交模式 258
12.4.1 設定柵格 258
12.4.2 捕捉模式 260
12.4.3 正交模式 261
12.5 建築繪圖中的對象捕捉 262
12.5.1 對象捕捉模式 262
12.5.2 設定對象捕捉 263
12.6 自動追蹤和動態輸入 267
12.6.1 自動追蹤 267
12.6.2 使用動態輸入 269
12.7 典型案例:繪製綜合辦公樓
立面圖 272
12.8 典型案例:繪製二層別墅
立面圖 280
12.9 擴展練習:繪製教學樓
立面圖 288
12.10 擴展練習:繪製別墅
立面圖 288
第13章 繪製剖面圖 289
13.1 剖面圖概述 289
13.1.1 建築剖面圖的概念 289
13.1.2 建築剖面圖的
繪製內容 290
13.1.3 建築剖面圖的
繪製要求 291
13.2 模型與布局 291
13.3 使用浮動視口 294
13.3.1 新建視口和
命名視口 294
13.3.2 調整建築視口 298
13.3.3 全螢幕建築視圖 299
13.3.4 鳥瞰建築視圖 300
13.4 典型案例:繪製別墅剖面圖 301
13.5 典型案例:繪製房屋剖面圖 308
13.6 擴展練習:繪製住宅樓剖面圖 314
13.7 擴展練習:繪製房屋剖面圖 315
第14章 繪製屋頂結構圖 316
14.1 屋頂結構概述 316
14.1.1 屋頂的作用、類型
和要求 316
14.1.2 平屋頂的構造 318
14.1.3 坡屋頂的構造 320
14.2 圖塊屬性 322
14.2.1 塊屬性的特點 322
14.2.2 定義塊屬性 323
14.2.3 編輯塊屬性 325
14.3 設計中心 327
14.4 AutoCAD的欄位功能 329
14.5 典型案例:繪製剛性
防水屋面結構圖 331
14.6 典型案例:繪製塗膜防水屋面
結構圖 336
14.7 擴展練習:繪製地板
結構平面圖 339
14.8 擴展練習:繪製屋面
結構平面圖 340
第15章 繪製住宅樓三維效果圖 341
15.1 三維繪圖基礎 341
15.1.1 相關術語 341
15.1.2 創建基本三維曲面 342
15.1.3 三維模型的布爾運算 346
15.2 二維圖形創建實體 348
15.2.1 拉伸實體 348
15.2.2 旋轉實體 349
15.2.3 掃掠實體 349
15.2.4 放樣實體 351
15.3 編輯實體 353
15.3.1 清除和檢查 353
15.3.2 抽殼功能 354
15.3.3 分割和剖切 354
15.3.4 加厚 357
15.4 編輯三維對象 357
15.4.1 三維移動 358
15.4.2 三維陣列 358
15.4.3 三維鏡像 360
15.4.4 三維旋轉 361
15.4.5 三維對齊功能 362
15.5 典型案例:住宅樓三維建模 362
15.6 典型案例:旅館三維建模 368
15.7 擴展練習:繪製實驗樓三維圖 374
15.8 擴展練習:繪製展覽廳三維圖 374
第16章 繪製別墅小樓三維效果圖375
16.1 觀察三維圖形 375
16.1.1 三維縮放與平移 375
16.1.2 三維動態觀察 376
16.1.3 設定視距和迴旋角度 379
16.1.4 漫遊和飛行 380
16.2 使用相機 381
16.2.1 相機的設定與創建 381
16.2.2 相機預覽與相機視圖 383
16.2.3 錄製動畫 383
16.3 材質、紋理與貼圖 384
16.3.1 通過材質庫賦予材質 384
16.3.2 【材質】選項板 385
16.3.3 編輯並套用材質 387
16.3.4 添加紋理貼圖 391
16.3.5 調整紋理貼圖 392
16.4 光源 394
16.4.1 創建光源 394
16.4.2 設定光源 396
16.5 渲染 398
16.5.1 基本渲染 398
16.5.2 渲染預設 399
16.6 典型案例:繪製小屋三維建模 400
16.7 典型案例:繪製二層小戶型
別墅三維建模 405
16.8 擴展練習:繪製酒店三維模型 414
16.9 擴展練習:繪製古代
寺廟三維圖 414
第1講 繪圖基礎知識
1.1 繪製草圖 2
1.1.1 投影法的基本概念 2
1.1.2 草圖的選擇原則 3
1.1.3 草圖的繪製原則 4
1.2 創建三維模型 5
1.2.1 組合體的形體分析 5
1.2.2 三維模型創建方法 6
1.3 繪製工程圖 7
1.3.1 視圖選擇原則 7
1.3.2 尺寸標註原則 8
第2講 UG NX 5基本操作 10
2.1 設定工作圖層 10
2.1.1 圖層的設定 10
2.1.2 圖層操作 11
2.2 布局操作 12
2.3 點構造器 14
2.4 矢量構造器 15
2.5 坐標系的操作 16
2.5.1 選擇類型建立坐標系 16
2.5.2 操作坐標系 17
2.6 觀察視圖的基本工具 18
2.7 觀察視圖的截面 19
2.8 觀察視圖的顯示樣式 20
2.9 視圖方位 21
第2篇 繪製草圖
第3講 繪製搖臂板草圖 24
3.1 相關知識點 24
3.1.1 配置檔案工具 25
3.1.2 圓弧和圓 25
3.2 繪製圖形 26
3.3 擴展練習:創建鏈輪草圖 29
3.4 擴展練習:繪製端蓋草圖 29
第4講 繪製墊片草圖 31
4.1 相關知識點 31
4.1.1 橢圓 32
4.1.2 圓角 32
4.2 繪製圖形 33
4.3 擴展練習:繪製支撐座草圖 34
4.4 擴展練習:繪製紡錘形墊片草圖 35
第5講 繪製劃塊草圖 36
5.1 相關知識點 36
5.1.1 編輯曲線 37
5.1.2 派生的線條 38
5.2 繪製圖形 39
5.3 擴展練習:繪製連桿草圖 41
5.4 擴展練習:繪製定位板草圖 42
第6講 繪製安全閥閥體草圖 43
6.1 相關知識點 43
6.1.1 幾何約束 44
6.1.2 矩形 45
6.2 繪製圖形 45
6.3 擴展練習:繪製支撐塊零件草圖 48
6.4 擴展練習:繪製支耳零件草圖 48
第7講 繪製槽輪零件草圖 49
7.1 相關知識點 49
7.1.1 鏡像曲線 50
7.1.2 快速修剪 50
7.2 繪製圖形 51
7.3 擴展練習:繪製模板零件草圖 53
7.4 擴展練習:繪製齒輪泵泵體草圖 53
第8講 繪製吊鉤 55
8.1 相關知識點 55
8.1.1 尺寸約束 56
8.1.2 顯示所有約束 56
8.2 繪製圖形 57
8.3 擴展練習:繪製呆扳手平面圖 58
8.4 擴展練習:繪製墊片平面圖 59
第9講 繪製定位支架 60
9.1 相關知識點 60
9.1.1 顯示/移除約束 61
9.1.2 自動判斷約束 61
9.2 繪製圖形 61
9.3 擴展練習:繪製鏈盒平面圖 64
9.4 擴展練習:繪製支座平面圖 64
第10講 繪製底座線框模型 65
10.1 相關知識點 65
10.1.1 基本曲線 66
10.1.2 偏置曲線 67
10.2 繪製圖形 69
10.3 擴展練習:繪製酒瓶外形 71
10.4 擴展練習:繪製連線塊平面圖 71
第11講 繪製墊鐵線框 72
11.1 相關知識點 72
11.1.1 修剪角 73
11.1.2 修剪曲線 73
11.2 繪製圖形 73
11.3 擴展練習:繪製銷軸座 76
11.4 擴展練習:繪製套殼 76
第12講 繪製軸架線框 77
12.1 相關知識點 77
12.1.1 投影曲線 78
12.1.2 倒圓角 79
12.2 繪製圖形 79
12.3 擴展練習:繪製機座線框 82
12.4 擴展練習:繪製軸承座 83
第3篇 幾何建模
第13講 創建端蓋 86
13.1 相關知識點 86
13.1.1 拉伸 87
13.1.2 倒斜角 87
13.2 繪製圖形 88
13.2.1 創建基礎實體 88
13.2.2 創建筋和固定孔特徵 89
13.3 擴展練習:創建齒輪軸 91
13.4 擴展練習:創建法蘭套 91
第14講 創建定位板 93
14.1 相關知識點 93
14.1.1 引用幾何體 94
14.1.2 凸起 95
14.2 繪製圖形 95
14.3 擴展練習:創建孔板零件實體
模型 98
14.4 擴展練習:創建缸體零件實體
模型 99
第15講 平口鉗固定鉗身造型設計 100
15.1 相關知識點 100
15.1.1 矩形凸墊 101
15.1.2 鏡像特徵 101
15.2 繪製圖形 102
15.3 擴展練習:創建插座模型 107
15.4 擴展練習:創建支架零件 108
第16講 創建轉子泵泵體實體 109
16.1 相關知識點 109
16.1.1 圓錐 109
16.1.2 面倒圓 110
16.2 繪製圖形 111
16.2.1 創建泵體外部實體 111
16.2.2 創建內部和其他
細節特徵 114
16.3 擴展練習:創建水箱零件
實體模型 116
16.4 擴展練習:創建合葉實體模型 117
第17講 創建斜支架零件 118
17.1 相關知識點 118
17.1.1 偏移面 119
17.1.2 修剪體 119
17.2 繪製圖形 119
17.2.1 創建底座實體 120
17.2.2 創建T形肋板和上部
圓柱實體 121
17.2.3 創建圓柱體孔及其他
特徵 122
17.3 擴展練習:創建套筒零件實體
模型 124
17.4 擴展練習:創建按鈕內殼零件
實體模型 125
第18講 盤類零件特徵建模 126
18.1 相關知識點 126
18.2 繪製圖形 128
18.3 擴展練習:創建缸蓋零件實體
模型 132
18.4 擴展練習:創建水泵泵蓋零件 133
第19講 創建油盒 134
19.1 相關知識點 134
19.1.1 抽殼 135
19.1.2 邊倒圓 135
19.2 繪製圖形 136
19.2.1 創建殼體 137
19.2.2 創建凸台及孔特徵 138
19.3 擴展練習:創建閥座 140
19.4 擴展練習:創建制動輪殼 140
第20講 創建曲柄零件 141
20.1 相關知識點 141
20.1.1 掃掠 142
20.1.2 球體 142
20.2 繪製圖形 143
20.3 擴展練習:創建手柄零件
實體模型 145
20.4 擴展練習:創建球形接頭零件
實體模型 146
第21講 絲桿產品造型 147
21.1 相關知識點 147
21.2 繪製圖形 148
21.3 擴展練習:創建彈簧實體 151
21.4 擴展練習:創建虎鉗絲桿 151
第22講 創建管接頭 152
22.1 相關知識點 152
22.1.1 管道 153
22.1.2 螺紋 153
22.2 繪製圖形 154
22.2.1 創建管道和法蘭 154
22.2.2 創建固定孔和螺紋特徵 155
22.3 擴展練習:創建方向盤 157
22.4 擴展練習:創建螺桿 157
第23講 泵體零件造型 159
23.1 相關知識點 159
23.1.1 凸台 160
23.1.2 鑄件工藝分析 160
23.2 繪製圖形 161
23.2.1 創建底板結構 161
23.2.2 創建油泵支撐結構 162
23.3 擴展練習:創建閥芯實體模型 166
23.4 擴展練習:創建壓力油泵
泵體模型 166
第24講 定位墊板 168
24.1 相關知識點 168
24.1.1 常規凸墊 168
24.1.2 刀槽 169
24.2 繪製圖形 169
24.3 擴展練習:創建變速器箱體零件 176
24.4 擴展練習:創建支撐箱體零件 176
第25講 創建齒輪泵泵體 178
25.1 相關知識點 178
25.1.1 顯示/隱藏對象 179
25.1.2 孔 179
25.2 繪製圖形 180
25.2.1 創建泵體外部實體 180
25.2.2 創建泵體內部和細節
特徵 182
25.3 擴展練習:創建截止閥閥體零
件模型 185
25.4 擴展練習:創建墊塊零件實體
模型 186
第26講 減速器上蓋產品造型 187
26.1 相關知識點 187
26.1.1 箱體零件的結構分析 188
26.1.2 實例特徵 188
26.2 繪製圖形 189
26.2.1 創建主體結構 190
26.2.2 輔助設計 195
26.3 擴展練習:創建減速箱下箱體 201
26.4 擴展練習:創建錐齒輪減速器
箱體 202
第27講 創建起落架零件 203
27.1 相關知識點 203
27.1.1 基準平面 203
27.1.2 選擇方法設定 205
27.2 繪製圖形 207
27.2.1 創建支撐桿和輪軸特徵 207
27.2.2 創建法蘭特徵 210
27.2.3 創建支撐桿細節特徵 211
27.2.4 創建支耳特徵 213
27.3 擴展練習:創建支耳零件實體
模型 216
27.4 擴展練習:創建輪架零件實體
模型 217
第28講 創建玩具車前臉 218
28.1 相關知識點 218
28.1.1 樣式圓角 219
28.1.2 藝術曲面 219
28.2 繪製圖形 220
28.2.1 創建主體輪廓 220
28.2.2 修飾輪廓曲面 222
28.3 擴展練習:創建固定底座 224
28.4 擴展練習:創建汽車輪廓 224
第29講 創建電話聽筒 225
29.1 相關知識點 225
29.1.1 修剪的片體 226
29.1.2 偏置曲面 226
29.2 繪製圖形 227
29.2.1 創建基礎實體 227
29.2.2 修飾並創建殼體特徵 228
29.3 擴展練習:創建口哨殼體 231
29.4 擴展練習:創建簡裝工具盒 232
第30講 創建Y型接頭 233
30.1 相關知識點 233
30.1.1 橋接曲線 234
30.1.2 通過曲線格線 236
30.2 繪製圖形 237
30.2.1 創建過渡曲面 237
30.2.2 創建主輪廓曲面 238
30.3 擴展練習:創建後視鏡底座 240
30.4 擴展練習:創建果盤外曲面 241
第4篇 裝配設計
第31講 齒輪泵裝配設計 244
31.1 相關知識點 244
31.1.1 添加已存在的組件 245
31.1.2 配對約束 246
31.2 繪製圖形 247
31.3 擴展練習:減震器裝配設計 252
31.4 擴展練習:支撐架裝配設計 252
第32講 葉輪裝配設計 253
32.1 相關知識點 253
32.1.1 自頂向下裝配 254
32.1.2 圓周陣列 254
32.2 繪製圖形 255
32.3 擴展練習:電話機裝配設計 257
第33講 截止閥裝配設計 258
33.1 相關知識點 258
33.2 繪製圖形 259
33.3 擴展練習:截止閥體裝配設計 266
33.4 擴展練習:三鍵滑鼠裝配設計 266
第34講 液壓千斤頂裝配設計 267
34.1 相關知識點 267
34.1.1 相切約束 267
34.1.2 距離約束 268
34.2 繪製圖形 268
34.3 擴展練習:防逆轉棘輪裝配設計 271
第35講 虎鉗裝配設計 273
35.1 相關知識點 273
35.2 繪製圖形 274
35.3 擴展練習:裝配滑輪組件 281
第36講 平口鉗裝配設計 282
36.1 相關知識點 282
36.2 繪製圖形 283
36.2.1 平口鉗裝配 283
36.2.2 爆炸裝配體 288
36.3 擴展練習:創建滾輪組件 290
36.4 擴展練習:裝配齒輪泵組件 290
第37講 移動授台裝配設計 291
37.1 相關知識點 291
37.2 繪製圖形 292
37.3 擴展練習:飛機起落架裝配設計 296
第38講 夾板裝配設6