Amanita Design

Amanita Design

Amanita Design這個設計團隊是2003年由Jakub Dvorsky在捷克中部的城市布爾諾創立的,主攻FLASH線上遊戲、動畫與網站設計。成員:Jakub Dvorsky、Vaclav Blin 、David Oliva、Tomas Dvorak (Floex)、Tomas Dvorak (Pif)、Adolf Lachman、Zdenek Danek、Simon Ornest、Jara Plachy。

團隊主要榮譽

2003年熱門人才獎提名

2004年威比獎提名

2006年 Flashforward電影節背景音樂獲獎者

2006年首爾網路節最佳網路工作獎

2007年威比獎得主(遊戲類)

2007年最佳的線上Flash遊戲

5星級的冒險玩家

英國學院獎(英國影藝學院)提名

2008年IndieCade美學獎

2009年Mochis最佳遊戲藝術獎

2009年獨立遊戲節視覺藝術卓越獎

團隊主要作品

銀河歷險記1

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這是一個探險兼解謎類的小遊戲,譯成《銀河歷險記》,主角是個小侏儒,像聖埃克蘇佩里筆下的小王子一樣,他住在一個只屬於自己的星球上,有一天卻發現,對面新出現的一個星球正在威脅著自己的家園,於是他坐著火箭來到了對面的星球尋找解決危機的辦法,遊戲就從這裡開始,玩家需要依靠眼力和邏輯分析幫小侏儒“牽線搭橋”,從而順利進入下一個地點,用滑鼠點擊就可

以。

銀河歷險記2

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這是是一個類似於夢遊先生的很可愛的推理小遊戲,主要講了一個男孩和一隻狗住在只有他們兩個人和一棟房子的星球上。一天小狗被外星人抓走了,於是主人展開了救回小狗的冒險之旅。flash畫面製作的十分精美有趣,音樂也很舒緩。

Questionaut:(譯為夢幻空中島奇遇、小王子歸來——銀河歷險記3)

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這是一款基於Flash的解謎遊戲,玩過Samorost的人,或許會覺得Samorost和這遊戲的畫面有些相似,其實3個遊戲都是一個小組做的,相比之下這款遊戲的謎題更加輕鬆簡單,多動動腦筋和滑鼠就可以了。

機械迷城

捷克獨立開發小組 Amanita Design設計製作的最新作品 《Machinarium》PC版發售日定於09年10月16日。此作堪稱以獨特的水墨風格展現給玩家的是一款冒險解謎遊戲,值得期待。

Amanita Design Amanita Design

遊戲將採用傳統點擊式界面,和Samorost遊戲相似,2D背景和人物,沒有對白.不過,Machinarium遊戲時間將更長更複雜,這次畫面將由手畫,而玩家有個小物品欄。該如何形容這款遊戲呢?如果說植物大戰殭屍是小遊戲裡娛樂性的巔峰,那么這部作品可以堪稱是小遊戲裡 藝術性的巔峰,從每一關奇思精巧令人拍案叫絕的布局,到峰迴路轉大氣磅礴中充滿淡淡憂傷的故事情節。從後古典主義的蒸汽龐克到精美絕倫的畫風,無一不體現出這家捷克製作公司在該做上凝聚的心血。當置身在這部充滿後現代機械情調的遊戲中時,儼然彷佛隨著主人公一同冒險,一同前進,一同困惑於種種謎題,一同領略大機器時代的綺麗風光。久而久之讓人簡直快忘記了這是一部遊戲,而更像是在觀賞一部電影。Machinarium中每個人都是機器人,包括我們的小英雄,他將對付從 "Black CapBrotherhood"來的壞人。本遊戲在2009年獨立遊戲節上斬獲了視覺藝術獎。

植物精靈

植物精靈預告圖 植物精靈預告圖

還記得當年《機械迷城》給我們帶來的驚喜嗎?現在這個位於捷克的獨立開發小組Amanita Design即將帶給我們一部全新的遊戲作品《Botanicula》。與《機械迷城》的工業元素不同,《Botanicula》有著色彩華麗的治癒系風格,同時該作也被稱作環保題材遊戲,描述有害的生物威脅森林的生態,5位精靈戰士前來保護森林,守護植物種子。被有害生物污染的植物會以黑白來表現,非常細膩的藝術風格。

設計風格

Amanita Design Amanita Design
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