簡介
《After Effects印象 影視高級特效光影篇》全書共20章,第1章主要闡述了光源在影視後期中的重要作用;第2章~第19章主要通過豐富的實例,循序漸進地對After Effects光影合成的基礎操作、製作技巧、關鍵合成技術與實際操作流程進行了深入地解析,使讀者能充分地掌握後期技術中的光影表現技巧,並能將其融會貫通於影視包裝創作中;第20章主要通過多種光影效果的綜合套用來加強讀者對光影技法的表現能力。
《After Effects印象 影視高級特效光影篇》適合影視包裝後期工作者、廣告設計師、遊戲設計師及其愛好者閱讀,也可作為後期人士的專業參考叢書。
目錄
第 1 章?了解影視後期特效 15
1.1?影視後期光影特效概述 15
1.2?After Effects後期光影特效的功能 16
1.3?光影的作用 17
1.4?光影的特性 17
1.5?光影的分類 17
1.6?光效的表現形式 18
第 2 章?常用光效介紹 19
2.1?發光字的製作 19
2.1.1?製作文字的外發光效果 19
2.1.2?製作文字的內發光效果 21
2.2?輝光字的製作 23
2.2.1?製作文字的動態光感效果 23
2.2.2?製作場景的神秘輝光效果 25
2.3?文字掃光效果的表現 26
2.3.1?製作光芒放射的效果 26
2.3.2?製作光芒掃射的動畫 27
2.4?閃白效果的表現 29
2.4.1?白色圖層的閃白 30
2.4.2?畫面亮度的閃白 31
2.4.3?輝光特效的閃白 32
2.4.4?輝光閃白轉場的效果 33
2.5?光感文字的製作 35
2.5.1?製作文字的表面質感 35
2.5.2?製作文字的厚度質感 37
第 3 章?大氣動態光芒 39
3.1?大氣動態光芒分析 39
3.2?大氣動態光芒的製作 39
3.2.1?製作光線的基本光源體 39
3.2.2?製作光線的動態光芒效果 41
第 4 章?光線穿梭 45
4.1?穿梭光線的分析 45
4.2?樂動光帶的表現 45
4.2.1?製作基本的光線動畫效果 46
4.2.2?設定光線的抖動旋轉動畫 51
4.2.3?處理光帶的效果 54
4.2.4?製作輔助光帶的粒子動畫 56
第 5 章?粒子光效 59
5.1?粒子光效的分析 59
5.2?粒子閃出光效的表現 59
5.2.1?場景的前期準備工作 60
5.2.2?製作豐富的拖尾粒子光效 63
5.2.3?輔助的動感粒子光效 675.3?螢光的生長表現 72
5.3.1?製作螢光的基本形態 72
5.3.2?製作螢光的生長動畫 75
第 6 章?霓虹光效的表現 77
6.1?霓虹燈管文字分析 77
6.2?霓虹燈管的閃爍表現 77
6.2.1?製作文字的燈管效果 78
6.2.2?製作霓虹燈管的發光效果 80
6.3?多彩霓虹文字的表現 82
6.3.1?製作LOGO的描邊線條動畫 83
6.3.2?製作多彩的霓虹光暈效果 87
第 7 章?電閃光明特效 91
7.1?電閃光明特效的分析 91
7.2?霹靂爆閃定版的表現 91
7.2.1?製作雲霧背景效果 92
7.2.2?製作霹靂閃電效果 93
7.2.3?處理閃電的動畫節奏 95
7.2.4?製作輔助電火花效果 96
7.2.5?完成最終的定版效果 98
第 8 章?版式光效的表現 101
8.1?版式光效的分析 101
8.2?視窗版式的炫光表現 101
8.2.1?製作版式的基本板塊 102
8.2.2?製作版式的光效 103
8.2.3?添加版式的粒子元素 107
8.3?字幕條的光感表現 110
8.3.1?製作字幕條的基本形狀 110
8.3.2?製作字幕條的光線流動 112
8.3.3?模擬字幕條的反射掃光效果 114
第 9 章?光斑特效 117
9.1?光斑特效的分析 117
9.2?靈動背景光斑的表現 117
9.2.1?製作光斑的隨機動畫效果 118
9.2.2?製作光斑的入畫效果 123
9.2.3?深入處理光斑的整體環境效果 124
第 10 章?體積光的表現 129
10.1?體積光特效的分析 129
10.2?繽紛舞台聚光燈的表現 129
10.2.1?製作半邊舞台聚光燈 130
10.2.2?合成處理整個舞台聚光燈 134
10.3?地面投射光的表現 137
10.3.1?準備具有三維視覺的LOGO元素 137
10.3.2?製作地面投射光效果 139
第 11 章?質感光效表現 143
11.1?質感光效的分析 143
11.2?三維質感LOGO的製作 144
11.2.1?製作LOGO的正面質感 144
11.2.2?製作LOGO的厚度效果 146
11.2.3?製作LOGO的厚度質感 149
11.3?描邊掃光文字的表現 151
11.3.1?製作文字的掃光動畫 152
11.3.2?製作文字的反射金屬質感 154
11.3.3?製作文字的描邊動畫 157
11.3.4?製作文字的框線效果 160
第 12 章?火光飛天特效 163
12.1?火光特效的分析 163
12.2?LOGO的火光飛散製作 163
12.2.1?製作LOGO的自身燃燒動畫 164
12.2.2?製作LOGO的燃燒火焰效果 165
12.2.3?製作LOGO的輔助燃燒效果 170
第 13 章?光網的表現 173
13.1?光網特效的分析 173
13.2?時空光網的製作 173
13.2.1?製作時空光網的空間效果 174
13.2.2?製作時空光網的輔助元素 177
13.3?穿梭光網的表現 180
13.3.1?製作光線的基本穿梭動畫 180
13.3.2?製作光網的空間效果 183
第 14 章?電子光的表現 187
14.1?LED光效分析 187
14.2?LOGO的閃亮LED表現 188
14.2.1?製作LOGO的LED燈光貼圖 188
14.2.2?製作LOGO的立體效果 190
14.2.3?處理LOGO的光感效果 193
14.3?LED繽紛電子光的表現 197
14.3.1?製作平面LED的馬賽克效果 197
14.3.2?製作LED電子屏的切割效果 199
14.3.3?製作圓柱LED效果 200
14.3.4?製作地面LED動畫 201
14.3.5?合成最終的LED場景 203
第 15 章?炫光背景 205
15.1?炫光背景的分析 205
15.2?炫光綢帶的表現 206
15.2.1?製作炫光綢帶的飄舞動畫 206
15.2.2?環境氛圍的烘托光效表現 209
15.3?神秘炫光星空背景的表現 213
15.3.1?炫光星空背景的製作 214
15.3.2?星空輔助元素的製作 218
第 16 章?真實光影表現 223
16.1?真實光影的分析 223
16.2?牆角的真實光影表現 224
16.2.1?創建場景的三維空間效果 224
16.2.2?表現牆角的基本照明 227
16.2.3?表現牆角的投影 231
16.3?溫馨檯燈下的光影表現 233
16.3.1?準備檯燈下的書桌場景 233
16.3.2?創建鏡頭光影效果 235
16.3.3?添加光影中的飛塵效果 239
第 17 章?衝擊波光 241
17.1?衝擊波光 241
17.2?衝擊波光的製作 242
17.2.1?製作衝擊波的效果 242
17.2.2?製作放射的波光效果 247
第 18 章?場景氛圍光效 251
18.1?場景氛圍光效的分析 251
18.2?裂縫穿透光的表現 251
18.2.1?準備基本場景元素 252
18.2.2?製作地面裂縫效果 254
18.2.3?裂縫穿透光的表現 257
18.2.4?場景光感的處理 261
第 19 章?掌中流光特效 265
19.1?流光特效的分析 265
19.2?掌中流光特效的表現 265
19.2.1?提取裂紋元素 266
19.2.2?製作裂紋的動畫效果 268
19.2.3?製作掌中的流光動畫 270
第 20 章?綜合光效表現——指尖炫光 275
20.1?指尖炫光分析 275
20.2?指尖炫光的表現 275
20.2.1?指尖炫光的運動軌跡製作 276
20.2.2?製作炫光的拖尾粒子光效 277
20.2.3?製作炫光的飄逸效果 280
20.2.4?製作輔助炫光的粒子效果 283
20.2.5?製作指尖的閃爍輝光效果 285