介紹
(Ambient Intelligence)
計算機發明以來,人們就一直在尋求利用計算機更好地為人類服務,從最初的計算機到PC機再到大型機系統,以及未來的普適計算環境;從多人共同使用一台機器到一人使用一台機器,以至未來的多台機器協同為人類服務。具有計算和通信能力的信息設備已滲透到我們的工作、生活環境中,人們希望能隨時隨地、方便自由地享用計算能力和信息服務,由此帶來了智慧型環境(Ambient Intelligence,AmI)概念的提出。
目前,以無線區域網路為基礎,將智慧型家庭、住宅社區信息化、醫療監護與安全管理相結合的智慧型系統已經初現端倪,如微軟的EasyLiving、美國MIT開發的Oxygen項目、PHILIPS的HomeLab、日本的“未來之家”實驗套用系統以及IST Project的OZONE項目等。
關係
普適計算
普適計算最早起源於1988年Xerox PARC 實驗室的一系列研究計畫。在該計畫中美國施樂(Xerox)公司PARC研究中心的Mark Weiser首先提出了普適計算的概念。1991年Mark Weiser在《Scientific American》上發表文章“The Computer for the 21st Century” ,正式提出了普適計算(ubiquitous computing)。Mark Weiser指出:“The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it.”
1999年,IBM也提出普適計算(IBM稱之為pervasive computing)的概念,即為無所不在的,隨時隨地可以進行計算的一種方式。跟Weiser一樣,IBM也特彆強調計算資源普存於環境當中,人們可以隨時隨地獲得需要的信息和服務。
1999年歐洲研究團體ISTAG提出了環境智慧型(Ambient Intelligence)的概念。其實這是個跟普適計算類似的概念,只不過在美國等通常叫普適計算,而歐洲的有些組織團體則叫環境智慧型。二者提法不同,但是含義相同,實驗方向也是一致的。
相關問題
智慧型環境是一個互交性很強的系統,環境必須能感知人的行動或狀態,並能正確地識別,從而提供智慧型服務。其中,自動感知和智慧型識別技術是研究的一個難點,人性化的嵌入式硬體設備、無縫的移動/固定通信機制、人類自然感覺的界面、可信任性和安全性等都是構成智慧型環境的關鍵技術。由於環境中計算組件的複雜性,也給系統的套用設計帶來許多差異化的問題,為了禁止底層的差異化,必須在更高層次上進行抽象和統一,在標準化的服務描述、註冊、查詢和調用之上完成一系列自定義的自動化流程,體現智慧型環境的特點。
智慧型環境是信息技術為人類服務提供的一種新概念和新技術,這其中除了考慮技術因素之外還需要進一步考慮個性化的、文化的、倫理的、社會的及法律等方面的因素,才能構建成一個真正的智慧型環境。因此智慧型環境涉及的相關學科較多,有分散式智慧型、數據信息的交流、軟體設計、計算機視覺、語言識別、機器人專家系統、信息聚合、硬體設計、可穿戴計算、上下文感知計算、社會學科、倫理及法律等。
實現
那怎樣做到這件事呢?隨著現在硬體越做越小,電腦運算能力卻越做越強,儲存能力也越來越大,再加上無線網路各種標準都在不斷出現,我們認為——把這些體積很小,但是卻有很強運算能力的計算機、計算器嵌入到牆裡面,桌子裡面,杯子上面、穿戴的衣服,或者戴的帽子等等每天使用的東西里。假如說這硬體、無線跟儲存的技術都可以支持這樣的趨勢,我們自問有沒有全新的套用可以展現出來。而因為硬體微小化,然後又有新的套用,人類又是不是可以達到以前做不到的事情。
假設未來這些東西都散在生活周圍各地,這些電腦有沒有可能對於人的一些需求做出智慧型反應,例如當一個人進入一個空間,這個空間的牆是不是能有什麼樣的變化,比如說,我每天早上起床可能就是喝杯咖啡,系統可能知道當我拿起咖啡杯就是我想知道今天的世界大事,搜尋引擎把我有興趣的新聞投影到牆上,如此這般這一連串的動作,整個空間跟生活周圍的物品可以開始對人做出反應。傳統上,這些都東西都是“被動”,現在我們希望讓他變成“主動”,這個空間可以感知人的存在。根據不同的人,空間就會有不一樣的改變,如你可能對財經類的訊息有興趣,我可能對設計跟美術家的動向有興趣。所以說,環境除了對於人是有人性化反應,還得要做到提供個性化的服務。