ADT實例詳解教程

體量模型的建立與修改 體量編組的創建與修改 二層模型圖層的管理

圖書信息

出版社: 中國建築工業出版社; 第1版 (2004年1月1日)
叢書名: Autodesk建築設計專業軟體
平裝: 295頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7112065488
條形碼: 9787112065486
尺寸: 25.8 x 18.2 x 2 cm
重量: 640 g

內容簡介

《ADT實例詳解教程》內容簡介:Autodesk Architectural Desktop(ADT)是美國Autodesk公司開發的建築CAD專業軟體。ADT利用面向對象技術建立了一套可用於建築設計的專業對象,是一個集成了二、三維全新繪圖模式的建築設計平台。使得設計人員能夠在有效地建立三維建築模型的基礎上同步獲得平、立、剖等二維建築圖形。
全書內容共八章:前兩章簡單介紹AutoCAD 2000和2002的主要增強特性;第三到七章以建築實例為對象,通過詳細介紹如何使用ADT3.3版本進行建築方案概念設計、詳細設計和施工圖繪製,使讀者熟悉並掌握全新的建築CAD繪圖模式,熟悉並掌握ADT的建築專業設計功能、特點與軟體的操作使用,包括創建適合本國、本部門和本單位製圖規範、標準和管理的專業對象樣式的方法與技巧。最後一章介紹ADT最新的2004版的功能特點與技術特色,以及在2004項目管理概念模式下的建築設計過程。
《ADT實例詳解教程》適合作為ADT 3.3與2004的軟體培訓教程,也適合作為建築設計、裝潢工程領域的設計、製圖和管理人員,以及建築院校學生學習ADT的自學參考用書。

目錄

第一章 Aut0CAD2000系列平台
1.1 AutotCAD2000系列的技術特色
1.1.1 多文檔環境(MDE)的實現
1.1.2 AutoCAD的設計中心
1.1.3 增強的圖層特性與管理
1.1.4 自動捕捉功能增強
1.1.5 對象特性管理器
1.1.6 Windows風格的右鍵快捷選單
1.1.7 標註界面的增強
1.1.8 命令行提示的標準化
1.1.9 出圖列印的功能增強
1.1.1 0Heid三維系統的實時著色
1.1.1 1對滾輪智慧型滑鼠的支持
1.2 AutotCAD2002的最新特性
1.2.1 AutoCAD今日
1.2.2 網上發布(PUb1ishtoWeb)
1.2.3 I.drop在線上拖放技術
1.2.4 Etransmit電子傳遞
1.2.5 超級連結(I1ypef1ink)
1.2.6 圖層管理增加的功能
1.2.7 多段線編輯命令Pedit的增強
1.2.8 雙擊對象編輯
1.2.9 右鍵快捷選單的改進
1.2.10 其他編輯命令的增強
1.2.11 尺寸與文字標註命令的增強
1.2.12 圖塊管理方面的增強
1.2.13 布圖與輸出圖紙方面的增強
1.2.14 圖形與檔案管理效率方面的增強
第二章 Aut0CAD的軟體授權許可特性
2.1 註冊並授權Auto1CAD
2.2 AutoCAD許可的轉移
2.2.1 識別該計算機的許可資格
2.2.2 AutoCAD許可證的轉移實例
第三章 ADT3.3 基礎
3.1 完整的項目流程管理
3.1.1 方案階段
3.1.2 設計階段
3.1.3 施工圖階段
3.2 與AutoCAD2002的集成
3.3 圖層管理
3.3.1 圖層碼
3.3.2 圖層標準
3.3.3 圖層碼樣式
3.4 顯示系統與顯示管理器
3.4.1 顯示系統的層次模型
3.4.2 顯示管理器與顯示系統瀏覽
3.4.3 圖形中顯示系統的設定
3.4.4 創建顯示系統
3.4.5 顯示系統的複製與共享
3.5 樣式和樣式管理器
3.5.1 瀏覽樣式
3.5.2 創建與編輯樣式
3.5.3 樣式的下載與傳送
【練習題】
第四章 建築方案概念設計
4.1 體量模型的建立與修改
4.1.1 建立體量元素
4.1.2 建立拉伸體量
4.1.3 編輯體量元素
4.2 體量編組的創建與修改
4.2.1 添加體量編組標記
4.2.2 將體量元素附著到體量編組
4.2.3 修改體量編組
4.3 模型瀏覽器
4.3.1 布爾操作
4.3.2 引用體量編組
4.4 生成地板平面
4.4.1 生成剖切面標記
4.4.2 附著對象到剖切面標記
4.4.3 修改地板平面標高
4.5 由外至內的空間規劃
4.5.1 轉換地板平面為空間與邊界
4.5.2 修改邊界對齊方式
4.5.3 修改空間屬性
4.5.4 添加邊界
第五章 ADT詳細建築設計
5.1 軸網平面圖
5.1.1 軸網的生成與調整
5.1.2 軸網的編號
【練習題1】
5.1.3 軸網的修改
5.1.4 軸網的標註
【練習題2】
5.2 布置柱網
5.2.1 結構構件樣式與結構構件目錄
5.2.2 建立柱網
【練習題3】
5.3 牆體布置與修改
5.3.1 布置牆體
5.3.2 修改牆體
5.4 門窗的插人與修改
5.4.1 插入門
5.4.2 修改門
5.4.3 創建自定義門樣式
5.4.4 插入窗
5.4.5 修改窗
5.4.6 創建窗格條
5.5 幕牆與特殊形窗的繪製與編輯
5.5.1 繪製直線幕牆
5.5.2 修改幕牆
5.5.3 繪製一般幕牆
【練習題4】
5.5.4 在幕牆中插入門窗
5.5.5 繪製梯形凸窗和窗組合
5.6 繪製與編輯樓板
5.6.1 繪製水平地板
5.6.2 繪製散水
5.6.3 繪製台階和坡道
5.7 繪製樓梯與扶手
5.7.1 繪製雙跑(U形)樓梯
5.7.2 繪製樓梯扶手與欄桿
5.8 建立二層模型
5.8.1 首層模型圖層的管理
5.8.2 初步修改與清理二層模型
5.8.3 進一步修改二層模型現有對象
5.8.4 添加柱、牆、門、窗
【練習題5】
【練習題6】
5.8.5 添加二層樓板、欄桿與陽台
【練習題7】
5.8.6 衛生間潔具布置與添加設備圖庫
【練習題8】
5.9 建立三層模型
5.9.1 二層模型圖層的管理
5.9.2 初步修改與清理三層模型
5.9.3 進一步修改三層模型現有對象
5.9.4 添加牆、門、窗
5.9.5 添加三層樓板和露台欄板檐
第六章 繪製平面、立面和剖面圖
6.1 平面圖與布局選項卡
6.1.1 平面圖工作布局選項卡
6.1.2 平面圖列印布局選項卡
6.2 尺寸標註
6.2.1 新建尺寸樣式
6.2.2 逐點標註與編輯尺寸
【練習題1】
6.2.3 自動標註對象尺
【練習題2】
6.3 符號標註
6.3.1 標高標註
6.3.2 圖名標註
6.3.3 房間面積標註
6.3.4 擴充圖庫對象
【練習題3】
6.4 繪製立面圖
6.4.1 建築模型的完整整合
6.4.2 繪製立面圖
【練習題4】
6.4.3 使用立面功能繪製屋頂平面圖
【練習題5】
6.5 繪製剖面圖
6.5.1 建立剖面線
6.5.2 生成剖面
……
第七章 模型的透視、動態觀察與異出
第八章 ADT2004 設計環境

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