內容簡介
3ds Max作為當今著名的三維建模和動畫製作軟體,廣泛套用於遊戲開發、電影電視特效以及廣告設計等領域。3ds Max軟體功能強大、擴展性好,並能與其他相關軟體流暢配合使用。本書系統地介紹了3ds Max 2010的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds Max 2010創建三維模型、創建材質和貼圖、創建攝影機、製作基本動畫、製作動力學動畫以及使用粒子系統與空間扭曲製作動畫的基本方法。
本書按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文並茂、活潑生動,並且配備了多媒體教學光碟,適合作為3ds Max 2010動畫製作的培訓教程,也可以作為個人用戶、高等院校相關專業學生的自學參考書。
目錄
第1講 dsMax2010設計概述
第2講 基本建模
第3講 材質與貼圖
第4講 攝影機、燈光、環境與渲染
第5講 基本動畫製作
第6講 Reactor
第7講 粒子系統與空間扭曲