3ds max 6效果圖製作教程

6特有的工作模式第3章 Extrude(擠壓)建模第6章 Lathe(旋轉加工)建模第7章

內容介紹

本書詳細講解3ds max 6的主要功能及操作方法與套用技巧。全書共分:基礎知識篇、模型篇、材質篇、攝像機和燈光、實例製作五部分。主要內容包括:計算機三維空間新理念、3ds max 6特有的工作模式、基礎操作、圖形工具與建模、複製工具、材質編輯、攝像機與燈光、室內效果圖實例製作、建築效果圖實例製作、輸出技術等。本書內容豐富,講解簡明扼要,採用實例教學針對性強,易學易會。 在本書的光碟中配有大量對應

作品目錄

第一篇 基礎知識
第1章 建立計算機三維空間的新理念
第2章 3ds max 6特有的工作模式
第3章 3ds max 6操作基礎
第二篇 模型
第4章 圖形工具與使用圖形工具建立模型
第5章 Extrude(擠壓)建模
第6章 Lathe(旋轉加工)建模
第7章 Bevel(倒角)
第8章 Bevel Profile(剖面倒角)
第9章 放樣建模
第10章 Editable Poly(編輯多邊形)建模
……
第三篇 材質
……
第四篇 攝像機和燈光
……
第五篇 實例製作
……

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