內容介紹
本書主要是針對已經初步掌握3ds max基本操作的用戶,採用由易到難、循序漸進的方法,分別對三維建模的使用原則和技巧、建築設計圖紙、系統在使用中最佳化、場景的製作、後期圖像的調整、材質的套用以及燈光、攝像機在效果圖製作中的套用等諸多問題進行了詳盡細緻的講解。在講解過程中以實際的練習操作來貫穿整個章節內容,使讀者在學習的過程中可以理論結合實踐,牢固地掌握其中的理論基礎,提高套用技巧。在本書的最後一篇中,以4個實例對前面幾章所講解的內容進行綜合,細緻地介紹了整個製作流程,使讀者能夠將所學的知識快速地套用到實際的工作中。本書適合正在使用計算機進行建築領域的三維設計、室內外裝飾、裝修設計的製作人員。無論對3ds max的初學者,還是3ds max的熟練使用者都是一本非常好的參考書。