作品目錄第一章3ds Max的功能及動畫製作流程第一節3ds Max概述第二節3ds Max的套用領域第三節3ds Max的簡要工作流程思考與練習第二章3ds Max 2010的工作環境第一節操作界面第二節改變視圖第三節選單欄套用第四節工具列第五節命令面板第六節對話框第七節界面控制區域第八節檔案的打開和保存思考與練習第三章3ds Max的基本操作練習第一節三維幾何體的創建與修改第二節使用編輯修改器第三節物體的選擇與群組思考與練習第四章創建與修改平面圖形練習第一節3ds Max中的平面圖形第二節創建平面圖形(二維圖形)第三節編輯平面圖形第四節編輯樣條曲線的操作第五節將平面物體轉成三維物體思考與練習第五章空間相位變換第一節關於變換第二節複製物體第三節捕捉物體第四節變換空間坐標系統第五節對齊、鏡像和陣列變換的方法思考與練習第六章創建動畫並控制動畫運動第一節動畫基礎第二節關鍵幀的簡單編輯第三節軌跡控制器第四節軌跡線的操作第五節動作控制器第六節改變切線類型第七節旋轉物體第八節改變物體的軸心點第九節物體的連結和正向運動第十節路徑約束第十一節注視約束第十二節連線約束思考與練習第七章物體的編輯與合成訓練第一節編輯修改器的基本操作第二節面片建模第三節物體的合成思考與練習第八章多邊形建模訓練第一節3ds Max中的物體表面第二節物體和次物體第三節多邊形建模的基礎操作第四節格線建模思考與練習第九章材質與貼圖第一節3ds Max材質編輯器介紹第二節材質的使用第三節貼圖基礎知識第四節UVW貼圖坐標第五節製作“小河中的遊船”材質及貼圖第六節製作貼圖動畫思考與練習第十章燈光、攝像機及渲染第一節燈光的特性第二節標準燈光的參數第三節燈光的套用第四節攝像機的創建第五節渲染第六節使用Mental ray渲染器思考與練習第十一章綜合案例第一節特效動畫——製作禮花綻放效果第二節製作烤漆金屬字動畫