簡介
Innalabs Joints II算法可以處理這些數據並實時計算出各身體部位的位置和運動方向。
參數
規格 | 3DSuit動作捕捉套裝 | |
感測器 | 型號: | OSv3 |
首向精度: | 1度 | |
傾斜/搖擺精度: | 0.2度 | |
角度率範圍: | 最高1200 度/秒 | |
加速範圍: | 2g | |
頻頻寬度: | 140 Hz | |
更新率: | 500 Hz | |
接口: | RS-485 | |
工作溫度範圍: | -45至+85 度 | |
電源電壓: | +3.5 到 +5.7 VDC | |
功耗: | <300 毫瓦 | |
尺寸(封裝): | 2.2x0.6x0.4 英寸 | |
尺寸(OEM): | 1.3x0.47x0.16 英寸 | |
啟動時間: | <1s | |
通信設備 | 感測器數量: | 1-20個 |
PC接口: | USB2.0(波特率800Kb) 藍牙2.0的EDR第1類(高達100米) | |
電池: | Li-Pol7.4伏 4000毫安時 | |
電池充電: | 12伏 2安 | |
重量: | 400克 | |
系統功能 | 系統包括: | 20個感測器、通信設備、軟體 |
操作環境: | 室溫 | |
電磁環境: | 磁場公差小於0.01高斯@1米 | |
標準電池: | 4小時 | |
軟體: | Motion Builder外掛程式、適用於Windows XP | |
標準配置
20個Inertial Labs OSv3慣性感測器
1、機身、頭部和可安裝感測器(4幀+4幀)-17個(15個常用+2個備用)
2、底部固定式感測器(4幀+3幀)-3個(2個常用+1個備用) 17個Innalabs Mocappi裝置1、頭部固定裝置-1個(適用於1個感測器)
2、背部固定裝置-1個(適用於3個感測器)
3、臂部固定裝置-4個(適用於4個感測器)
4、手部固定裝置-2個(適用於2個感測器)
5、腿部固定裝置-6個(適用於4個感測器)
6、足部固定裝置-2個(適用於2個感測器)
7、腰帶-1個(適用於1個感測器和通信設備) 20根通信電纜線
1、100厘米長-10根
2、40厘米長-10根 3套磁帶開關進行足部控制,每腳2個開關(2個常用+1備用) 2套電池供電的無線通信設備 USB藍牙適配器 USB電纜線 電池充電器 3DSuit軟體光碟 用戶使用手冊 堅固耐用的攜帶箱(應滿足各大航空公司的託運要求)
技術特徵
3DSuit可由動畫製作員自行操作,無需任何輔助
不需要攝像機、發射器、標記物或特殊設施進行動作捕捉
記錄前無需鋪設特殊裝置,無需進行長時間校準
不會出現由標記物閉塞而造成的數據損失
無需進行操作前培訓
3DSuit軟體安裝十分簡單,所需要時間不超過啟動電腦的時間
優點
動畫製作流程現狀
每一秒鐘的角色動畫都需要一個人工作8小時才能完成,也就是說,一個動畫製作員每個月最多可以製作出22秒動畫 其中有70%的勞動力是手動關鍵幀製作。一般來說,這些勞動性的工作將會降低創造性,而且動畫製作員需要通過第三次修改才能創作出客戶預期的圖像 光學動作捕捉工作室對客觀條件要求較為嚴格,房間需要配備景觀模型,對技術人員和服務人員的專業水準也有較高要求 現在全球60%以上的動畫是由世界各地的小工作室和自由職業者創作而成。全世界大約有650,000名動畫製作員,到2010年將達到1,000,000名 美國的動畫製作員數量占全球第一,其次是中國和俄羅斯,然後是印度
動畫製作員希望什麼?減少項目完成的總時間。想要完成更多的項目,同時還能保證創造性和創作激情 完善軟硬體設備。希望擁有最先進的製作工具,成為動畫大師 角色動作栩栩如生。希望能夠完美地複製上帝所創造的人體特徵,包括自然的、甚至是細微到無法察覺的身體動作,比如羽毛落在人手時,人手的細微顫動 得到客戶和同行的認可。當市場上出現一個有趣且利潤頗豐的項目時,能夠第一個獲得該項目,成功贏得契約,希望成為第一 完全履約。熱愛自己的工作。第一次項目順利完成。實現了自己的承諾,同時客戶也付給足額費用,這樣我夠添置新的動畫工具和軟體
理想的動畫製作工具是怎樣的?先進的製作工具能夠減少75%的人工動畫製作流程,留下更多時間用在創意上,從而更好地滿足客戶需求。 該系統應該能夠完整地記錄下表演者的動作,在製作動畫時可以把導演的想像完美無瑕地真實呈現出來。 擁有最先進的算法,可控制角色關節的99以上的自由度。難以察覺的細微動作都盡在掌握。 能夠提高500%的工作效率!當您擁有如此高的工作效率時,自己創業將沒有任何問題。 擁有無限數量的布景,具有很強的靈活性,能夠輕鬆滿足任何客戶的要求。人物動作可與場景天衣無縫地融合在一起。可在任何地點進行動作捕捉。
3DSuit是動畫製作人員的最佳選擇。3DSuit使用了慣性感測器,可以在任何地方使用,因為此種技術不需要攝像機、發射器、標記物或特殊設施進行動作捕捉。3DSuit可由動畫製作員自行操作,無需任何輔助,而其它設備往往需要額外的校準和輔助操作。
採用慣性感測器的主要優勢在於:
記錄前無需鋪設特殊裝置,無需進行長時間校準。您只需要準備一個小箱子便可攜帶3DSuit到任何地方進行動作記錄 不會出現由標記物閉塞而造成的數據損失。這是其它光學動作捕捉系統的最大的弱點 無需進行操作前培訓,用戶只需要使用Autodesk Motion Builder(使用最廣泛的角色動畫製作工具)便可操作本產品 動畫數據以TRC、FBX或BVH等格式導出 3DSuit軟體安裝十分簡單,所需要時間不超過啟動電腦的時間
升級版本
美國Innalabs公司宣布,對其產品3DSuit慣性動作捕捉系統的感測器進行了更新換代,由原來的Innalabs OSv2慣性感測器升級為Inertial Labs OSv3慣性感測器,使該動作捕捉系統的數據輸出、更新率、解析度等性能大幅度提升。Inertial Labs OSv3慣性感測器 Inertial Labs OSv3是一款多用途超微型3D方向感測器,由三種感測元件組成,分別為:三軸MEMS陀螺儀、三軸MEMS加速度計以及三軸磁電阻磁強計,適用於動作捕捉、載人/無人設備穩定等套用領域。OSv3可以輸出以下數據:四元數據、原始慣性感測數據、歐拉角數據等。
OSv3模組可進行獨立校準,校準時使用專門的無磁實驗室,可以設定特定溫度下設備的加速度、角速率以及磁場數據。此外,客戶還可以對設備進行自行校準,從而有效避免實際使用環境中的軟硬鐵干擾。
3DSuit慣性動作捕捉套裝 3DSuit是一套慣性動作捕捉套裝。該產品融合了導航系統和角定位系統,配有Inertial Labs OSv3慣性感測器,可將動作數據傳輸至PC機。系統採用Innalabs Joints II算法可以處理這些數據並實時計算出各身體部位的位置和運動方向。
3DSuit使用了慣性感測器,可以在任何地方使用,套用十分靈活i,十分簡單,因為此種技術不需要攝像機、發射器、標記物或特殊設施進行動作捕捉。3DSuit可由使用者自行操作,無需任何輔助,而其它設備往往需要額外的校準和輔助操作。
3DSuit慣性動作捕捉套裝
目前,3DSuit被廣泛套用於虛擬現實、醫學研究、體育、教育、互動遊戲等諸多領域,是動畫製作、影視製作、醫學研究、遊戲開發等人員的最佳選擇。
總代理
北京搜維爾國際貿易有限公司