作品目錄第1章 3DS MAX 5初體驗第2章 3DS MAX 5的基本操作第3章 基礎建模第4章 模型加工第5章 複合建模第6章 動畫製作基礎第7章 動畫製作實踐(一)第8章 動作製作實踐(二)第9章 材質與貼圖第10章 燈光和攝影機第11章 動畫後期處理第12章 綜合實例