3DS MAX2.5從入門到精通

布爾運算第15章 貼圖坐標第17章 貼圖類型第18章

作品目錄

第1章 配置與安裝
第2章 3DS MAX2.5簡介
第3章 操作界面
第4章 選擇對象
第5章 坐標系的變換和對齊
第6章 基礎物體模型
第7章 二維造型
第8章 建立放樣對象
第9章 放樣中的變形
第10章 修改命令面板
第11章 次對象修改功能
第12章 MAX表面編修功能
第13章 複製、關聯複製與參考複製
第14章 布爾運算
第15章 材質編輯器
第16章 貼圖坐標
第17章 貼圖類型
第18章 燈光
第19章 3D動畫入站速成
第20章 正向運動與層級概念
第21章 反向運動
第22章 材質的動畫設定

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