3d立體畫

3d立體畫

3D立體畫,又稱“三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。市場上出現一種以地毯材質即麻,通過設計師調整已有的具有立體效果的圖片,進而通過機器加工製作,形成具有立體感、空間感的3D立體畫,又稱3D立體畫毯、3D立體壁畫,該技術僅出自於蘇州約克郡東帝士地毯廠。

基本信息

概念

3d立體畫3d立體畫

要了解3D立體畫成像原理,首先必須正確認識立體圖像的概念。立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體畫,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺衝擊力。它與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關係,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的3D立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關係。是真正視覺意義上的立體畫。立體圖像技術的出現是在圖像領域彩色替代黑白後又一次技術革命,也是圖像行業發展的未來趨勢。

由來

歷史

在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術的焦點問題,尤其是自文藝復興以來,解決該問題成為藝術進步和藝術史書寫的重要標準之一,因此,文藝復興及其之後的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭立體畫可看作這一藝術邏輯在當代的重要發展和延伸。所謂3D街頭地畫,顧名思義就是將畫作展示於地上以求得立體的藝術效果,或直接以地面為載體進行繪畫創作。3D街頭地畫將“藝術效果特殊化”的理念進一步發揚光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,製造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。

街頭地畫

嚴格意義上的3D街頭地畫發源於國外,有著長達二十多年的歷史,已經發展成為一種成熟的藝術表現形式。它秉承後現代繪畫理念,誕生於西方大眾文化的語境中,最初是西方先鋒街頭藝術家表達自我、彰顯個性的一種方式,它創作成本低廉,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方草根藝術家所鍾愛的藝術形式;又因為它頗具娛樂精神與詼諧效果、易於與流行文化元素相關聯,加之場地開放,創作與展示過程都是在露天完成的,打破了民眾與傳統繪畫藝術殿堂的隔閡感,因此很容易受到參觀者的認同、喜愛與歡迎。

中國發展

3D立體畫室內展示3D立體畫室內展示

2005年,國內首位3D城市地畫藝術家齊興華(Micheal Qi)將3D街頭地畫藝術引入中國,他的首張地畫《漩渦》在北京大學、北京鼓樓、清華大學、頤和園、圓明園等地都做過現場展示,並引起了一定規模的轟動效應。近兩年他的3D地畫又參加了奧運會等展覽,和在網路等傳播媒介的積極作用下,3D街頭地畫已漸漸為大眾所熟悉和接受,具備了一定的認同度與美譽度。

分類

傳統含義

光柵材料目前主要分柱鏡光柵和狹縫光柵兩大類。柱鏡光柵種類繁多,主要有板材、片材、模材三大類,其成像原理為弧面透鏡折射反射成像原理。材質主要有PET、PP、PVC、PS、PMMA等。由於柱鏡光柵做出的立體畫可以不用打燈也能直觀看立體,所以流通面相當大,市場普及率占至了百分之八十。而狹縫光柵即線型光柵,是最早較為成熟的光柵,是廣告業做立體燈箱廣告的首選品。狹縫光柵含有光柵弧度,但沒有介質。優點是清晰度高,立體感強,產品成熟、介質靈活。缺點是必須打燈光,因此耗能,套用範圍狹窄,主要套用在燈箱廣告等領域。

柱鏡光柵中PET,PP,PVC等片材光柵和PS板材光柵是目前市面上流通普及最廣的立體畫原材料。片材光柵很薄,一般0.3-0.9毫米厚之間,適合二米以內近距離看,通常在印刷上用。有的畫直接印到光柵片上,稱之為直印片材立體畫;有的畫印出來再通過液態膠裱到光柵片上,稱之為紙印片材立體畫。相對於紙印3D立體畫來說,直印3D立體畫無論是在技術和印出的整體立體效果上都要略勝一籌。但無論是那種方法印刷,整體來說通過印刷所產出的3D立體畫,畫面質量穩定、清晰,但受印刷設備及材料等多方面影響,一般輸出畫幅面較小,且單次生產量大,適合批量生產,不宜於個性加工。

PS板材光柵從數據穩定上來說,比較一般,處於PMMA之下,膜材光柵之上之產品,聚焦度、直線度、穩定度一般,但成本適中,宜於大中型幅面的立體畫,適合個性加工的需要,透明度較高,是個性市場的理想選擇。

膜材光柵屬所有光柵材料中套用性能最差的一種,其透明度、聚焦性、穩定性都比較差,但成本低,適合低檔個性產品加工的需要。較目前需求量不高,也許隨著立體行業的發展,以後會有改善。

PMMA材質光柵,做出的畫無論是清晰度或是在立體呈現效果上都是非常好,其穩定性較高,聚焦性能好,但由於成本過高,普及率不強,一般流通較少。

立體地畫

3d立體畫3d立體畫

在二維平面上模擬三維空間效果一直是人類視覺藝術的焦點問題,尤其是自文藝復興以來,解決該問題成為藝術進步和藝術史書寫的重要標準之一,因此,文藝復興及其之後的教堂壁畫、天頂畫、市政大廳、貴族寓所和別墅都成為極好的模擬場所。3D街頭地畫可看作這一藝術邏輯在當代的重要發展和延伸。所謂3D立體地畫,顧名思義就是將畫作展示於地上以求得立體的藝術效果,或直接以地面為載體進行繪畫創作。3D立體地畫,則將“藝術效果特殊化”的理念進一步發揚光大,它以室外地面為媒介,利用平面透視的原理,製造出視覺上的虛擬立體效果,令參觀者有一種身臨其境的感覺。3D立體地畫中的景物立體、細膩、逼真,往往能達到以假亂真的藝術效果

特點

3d立體畫3d立體畫

立體畫視覺上層次分明色彩鮮艷,具有很強的視覺衝擊力,讓觀看的人駐景時間長,留下深刻的印象。立體圖給人以真實、栩栩如生,人物呼之欲出,有身臨其境的感覺,有很高的藝術欣賞價值。利用立體圖像包裝企業,使企業形象更加鮮明,突出企業實力和檔次,增加影響力!更能突出產品的高品質和高檔次。也可以做出色彩艷麗、層次分明的立體婚紗、照片,是當前影像業最新的賣點之一。

1、全景絕美感:畫面靈氣、俊美、色彩艷麗、令人眼迷心醉,畫感神奇壯觀,如臨其境。

2、炫變效果:畫面通過特殊處理,呈現出有規律的川劇變臉般妙影神偷的效果。

3、連動多變性:畫面一氣呵成,讓多個鏡頭全部融入到一起,雖駐留瞬間,卻展現無限精彩。

4、意景展現:猶如將真實的世界搬進了畫面中,栩栩如生,活靈活現。

5、動作播放:隨著手的擺動或人的走動的不同視點,畫面效果成動態展現。

6、縮放溶變:整個畫面可以呈現出由小到大、由遠變近的神奇景觀。

7、全景多變:畫面可以把整個空間留住,又可以產生魔術般變化的效果。

8、奇幻無比:產品雖薄如紙,但卻能產生海市蜃樓般的夢幻奇觀。

步驟

1、根據創意劇本進行分鏡頭,繪製出畫面分鏡頭運動,為三維製作做鋪墊;

2、在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

3、3D簡單模型根據劇本和分鏡故事板製作出3D故事板;

4、角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟體中進行模型的精確製作;

5、根據劇本設計對3D模型進行色彩、紋理、質感等的設定工作;

6、根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些動作設定;

7、根據分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象製作出每個鏡頭的表演動畫;

8、對動畫場景進行燈光的設定來渲染氣氛;

9、動畫特效設定;

10、後期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,最終成完整部角色卡通片製作。

套用領域

裸眼3D立體畫的材料分為板材光柵、片材光柵、狹縫光柵、膜材光柵四大類,如今市場上套用相比照較普遍的就是片材光柵和板材光柵兩種。板材光柵比擬合適於少量的個性定製,而片材光柵就比擬適用於批量的消費。對比於片材光柵,板材光柵的特性是用於大幅面3D立體畫製造,3D立體畫面適合遠距離觀看,立體效果非常平面震撼,得到很多行業的普遍套用。那么,板材裸眼3D立體畫都套用於哪些行業呢?下面,中印3D給大家簡單引見一下。
1、專場3D立體畫展;
2、產品品牌推廣,為廣告業主定向提供廣告宣傳畫;
3、商場的主題活動,為大型商場開業,促銷活動現場;
4、婚禮、慶典現場,攝影行業、婚紗影樓、兒童攝影店個性定製立體圖像;
5、主題酒店、會場布置;
6、家居裝飾,為時尚個性品味的人群;
7、城市展現,為城市、市政景觀、特區景點亮化、特色商業街視覺設計裝飾;
8、宗教、寺廟大佛像圖像立體製作;
9、為行政事業單位及企業製作大型的立體宣傳海報;
10、為名勝景區定做立體工藝畫;
11、品牌展覽、立體燈箱、燈片展示等;
12、其它商業場所,如:個性店鋪、酒吧、茶樓、會所、辦公空間等。
目前,裸眼3D立體畫的套用越來越廣泛,它的套用被延伸到各行各業,不但開闊了人們的視野,而且很大程度滿足了許多商家的需求,它在廣告效應上達到了事半功倍的效果。

原則

3d立體畫3d立體畫

哪種光柵做立體畫最好
這沒有統一的標準。從光柵材料的特性上看有三個必須遵守的法則。這三個法則互為因果。

大小法則
小畫用薄光柵,大畫用厚光柵。一般厚度少於1.5毫米的都是PET材料。這種材料是目前最穩定的,呈片狀,幅面一般小於1米。國產最大的光柵為2米×3米,適合做從0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大畫。這種光柵一般是PS材料,不是太穩定。第三種是用PET材料做的膜材光柵,沒有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。

厚薄法則
想要立體感強就用厚光柵,想要立體感弱就用薄光柵。難道有想減弱立體感的嗎?立體感不是越強越好嗎?非也,立體感適中最好,太強會失真,晃的難受。太弱就沒有立體感了。如果做圖技術不高,用厚光柵能加強立體感嗎?不行。立體感是做圖時設定的,設定多大就是多大,用光柵是彌補不了的。不同的光柵要設定相應的值,不能超出光柵的合理顯示範圍,否則畫面會不舒服。

遠近法則
立體感越強觀看距離越遠,立體感越弱觀看距離越近。換句話說,越大的畫要做的立體感越強,可用厚點的光柵,以便遠看。越小的畫不需要那么強的立體感,可用薄的光柵,以防止眼暈,光柵都有最佳觀看距離,可以根據觀看距離選擇適當的光柵做畫。

後期處理

立體畫入門不難,常規培訓大都是教些分層勾線之類的,幾個小時就能解決戰鬥。這做不出逼真的立體圖。

通常的平面畫,畫面是不會晃動的。立體畫就不行了,最大的毛病有兩個——晃動和斷層。一般人會不理解,畫怎么還會晃動呢?晃動是由殘影造成的。立體畫不是一幅畫,而是多幅畫的疊加,人眼看到不同景深的同一畫面而產生立體。多幅畫面在光柵的折射下,在某個角度會產生重影,這個重影會維持一定的角度範圍。人正好站在這個角度上就會感到眼暈。這個重影也被稱為殘影。在90度的視角範圍內,殘影根據光柵材料的不同會出現4到12次之多。頻繁的出現殘影就好像畫面在晃動一樣。

立體畫首要的問題不是增強立體感,而是消除殘影和晃動。說是消除,完全徹底的消除是不可能的,只能盡最大的努力縮小殘影角度、減小晃動幅度。如果做圖技術不過硬,會加大殘影和晃動,畫面看上去就無法忍受。常規培訓機構和多數立體畫製作公司無法減小這種晃動。這也是很多學立體的人最終放棄的根本原因之一。

斷層是立體畫的另一個棘手問題。斷層就是立體層次之間的斷裂,在畫面上露出若干道明顯的裂痕。大多數培訓機構和多數立體畫製作公司都無法解決這個問題。這是很多學立體的人最終放棄的另一原因。深度公司立體經過長期艱苦的實踐和探索,已經完全徹底的消除了這個問題。層間最佳化技術和實景逼近技術的套用,使得畫面無論景深多遠、物體多么繁多、畫面多么複雜交錯,都能平滑過渡、無縫銜接。真正做到實景再現。

除了以上兩方面較難學外,整個畫面的構思是第三個難點。剛開始學做立體,往往面對畫面不知從何下手。經過長期練習,畫面的判斷能力會大大提高,做圖速度也會快很多。深度公司與眾不同之處是畫面構思和層次劃分遵循縱深數據模擬法則,這種方法能精確控制畫面上每一點、每一層的真實位移量,進而精確控制畫面的立體強度。

最後一個難點是光柵數據的快速準確判斷。很多立體行業的資深人士對光柵數據的準確判斷都拿不出好辦法,一成不變的列印一堆光柵條。近年隨著光柵種類的增多,光柵的幅面也越來越大。幅面越大的光柵,數據穩定性越差。如做一百幅畫就要測一百次,一旦測的不準還要反覆測幾百次,甚是麻煩。

深度創藝科技有限公司通過對國內各種光柵的大量測試,總結出獨特的測試技術,只需測三次就可精確得出光柵的數據

最長3D畫

全球最長的3d地畫《時尚之都、理想之城》全球最長的3d地畫《時尚之都、理想之城》

一幅長148.63米名為《時尚之都,理想之城》的3D立體畫刷新金氏世界紀錄

“3D立體畫”出現在了廣東省中山市,而且是以“全球最長”的身份出現。18日上午,經金氏世界紀錄認證官確認,這幅長達148.63米、名為“時尚之都、理想之城”的立體畫,為全球最長。這幅全球最長的立體畫,鋪設在南區一小區內,它會在中山永久保留。幕布揭開後,並沒有看出神奇的地方。當大家擠上畫布一端的高台上時,一個立體、夢幻的未來城市,開始展現在了面前。“3D立體畫是利用平面透視的原理,製造出視覺上的虛擬立體效果。”創作者“萬氏兄弟”介紹說,這幅立體畫包含時尚建築、未來時尚交通工具、時尚櫥窗等精品元素,還有通往城市的電梯。

2013吉尼斯紀錄世界最長3d地畫《藍之夢》2013吉尼斯紀錄世界最長3d地畫《藍之夢》

2013年12月15日,世界上最大的3D地畫在深圳鹽田藍郡廣場隆重揭開其神秘的面紗,並現場通過了吉尼斯世界記錄的認證。這幅名為《藍之夢》的3D地畫長200米,寬6.1米,作品創作以海底世界等元素為主題,通過科幻手法,實現與海底景觀、海洋生物、海底建築的互動體驗,以此傳遞海洋文化以及人與自然共存的理念。

3D立體畫是近年比較流行的一種藝術形式,帶給人身臨其境的絕妙體驗,多套用於車展、房地產推薦活動、商場品牌宣傳活動,這都需要專門設計繪畫師來打造,彩繪控就能提供這種服務,這種立體畫對我們普通人來說很難,但對於彩繪控設計繪畫師來說,那很容易啦。像3D畫展、3D體驗館,以及私人會所個人空間彩繪控都可以打造。

問題概述

南京錦上添花作品--3D立體畫南京錦上添花作品--3D立體畫

立體畫與普通畫種比較起來最特別的地方在於它的透視原理與普通繪畫不同。正常的繪畫,畫面的透視安排沒有參照欣賞者本人站位的視點,它的畫面構成只是以畫面本身的透視為依據,而立體畫則是參照了欣賞者的站位視點,整個畫面的構成以人的視點為視覺原點,使得立體畫不僅僅是一幅畫還成為一個真實的視覺空間,欣賞者可以融入到畫面當中。站在最初設計的最佳視點使用相機進行觀看可以達到最佳的視覺效果,而用肉眼從其他角度進行觀看畫面則是拉伸變形的。只有從相機里才能正常的觀看到畫面的形象。這樣的對比反差會讓立體畫具有強烈的視覺震撼力,從而引起觀者的視覺共鳴,加深觀者印象。

【立體畫的繪製材料是什麼】

立體畫的繪製材料主要是依據畫的底質決定的,如果是布面底質,可以使用丙烯顏料和油畫顏料。如果底質是街道或者馬路用丙烯顏料和色粉比較合適。但是用色粉或者丙烯直接在地面上進行繪製會很難清洗,而且很難完整的保存畫面,所以一般立體畫的繪製都會選擇繪製在畫布上,用丙烯顏料為最多,因為丙烯顏料既適合繪畫技法的施展,又安全環保。所以還是建議使用丙烯顏料和畫布表現為最好。

【立體畫適合於什麼樣的場所】

目前為止立體畫還是套用於公共場合比較多,因為立體畫的視覺效果非常具備震撼力,而且容易產生和觀者的互動。展會、活動、公園休閒娛樂、產品宣傳利用立體畫的形式去表現都非常合適。當然將立體畫用於家居、別墅、會所、賓館等場所的裝飾也不失為一種很有創意的形式。總之,如果創意形式得當,立體畫完全可以套用於任何一個地方。

【立體畫的保存時間是多少】

立體畫的保存時間主要依據它的展示場合,如果是套用於展會、公園等人流比較大,踩踏比較多的場合,立體畫的保存時間就會比較短,但是如果護理得當的話維持一個月的時間是沒有問題的。但如果沒有踩踏,環境比較穩定的的話立體畫保存十年以上也是沒有問題的。

【什麼規格的立體畫視覺效果比較好】

理想來說立體畫的畫幅越大肯定是越具震撼力,當然考慮到成本和場地大小問題,一般立體畫都在20-30平米。最大沒有限制。不過有些比較小的形象可以用小幅畫面表現,但是最好不要低於10-15平米,這樣立體畫的效果才比較明顯。

畫法圖解

3D立體畫畫法3D立體畫畫法

根據這個圖。我們可以看到3D立體地畫是利用人觀看物體的透視,而做出的視覺欺騙。畫在地面的畫是拉長變形的,但在某一個角度它會呈現立體的效果。更多的教程可以關注85手繪聯盟官方論壇!

地畫缺點

3D立體地畫缺點就是一幅3D立體畫只能在一個特定的角度觀看。

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