遊戲特色
引擎
該引擎打造的畫面讓戰車、場景、植被等能保持一致精細度,實現戰車與天氣和環境的互動。創造
每位玩家可以使用自定義更換的部件、武器、噴漆、塗裝等創造出戰車。目前已有500種以上部件可供選擇。自由造車,花式乾架。
遊戲中提供了14大類別、數百種武器設定及500種以上的零部件供玩家組裝,所有零部件均可在遊戲戰鬥中獲取。
玩家可以通過底盤、座艙、車輪、引擎、武器和特殊裝置等DIY。
登錄遊戲後,在默認的車庫界麵點擊“製造”按鈕,開始創造,在創造過程中可以通過移動滑鼠來移動鏡頭視角,也可以通過WSAD四個按鍵前後左右移動,按下TAB鍵打開庫存,可以通過底盤、座艙、車輪、引擎、武器和特殊裝置等DIY,如想刪除剛裝好的部位,則右鍵點擊。如想複製出同一部件,則可以按住CRTL鍵同時點擊擺放好的部件。在創造戰車的過程中,可以注意螢幕右下方的戰力、電量、重量等。
操控
不同的戰車依據車體重量、材質、引擎種類、部件安裝等的不同,也將帶給玩家不同的感受,比如衝鋒速度與加速度、駕駛、對戰體驗等。
破壞
部件可獨立承傷,且當被破壞時會產生實時、不同的車輛性能變化。運用在PVP和PVE中有不同的破壞感受。
PVP
玩家可以創造戰車在PVP戰場體會8V8的常規模式、八人互戰,還可以加入氏族與其他氏族對抗。
PVE
組隊塔防、護送、掠奪等模式。
陣營
不同陣營將有不同的發展方向和特色,在對戰匹配中,面對不同陣營可有多種戰術。工程師是初始陣營,隨著等級提升,可加入其他陣營,狂人陣營為近戰,遊民陣營有飛機部件,拾荒者和野戰軍屬於遠攻型。
天梯
玩家通過排位賽對局,累積勝點,勝利一場+25,失敗則-25,由1500分開始,每200分一個段位,不同天梯段位將獲得更多部件和特殊頭像。
駕駛員
每個陣營可以選擇養成不同的駕駛員,玩家通過戰鬥獲得聲望,升級駕駛員,解鎖駕駛員技能,直接對戰車的耐久、傷害、速度等進行加成,滿足不同的戰術需求。
競速
創造並操控戰車,感受不同的時速,突破地形與單一速度的限制。
戰車博物館
玩家創造的每輛戰車均可上傳,分享自己的得意之作,也可點讚試駕他人戰車。
塗裝
裝扮你的戰車,為國服玩家定製中國風武器塗裝,與部件一樣可以在遊戲中自由交易。
PVP系統
常規匹配方式:8V8競技賽玩家隨機組隊傳送至某一地圖,每局對戰3分鐘左右。
個人戰
個人賽中首個擊殺數達到10的玩家將獲得勝利。
風暴戰
玩家可能被風暴席捲,捲入風暴的載具將損毀(國服暫未開啟)。
部族戰
4V4,爭奪鈾礦,倖存者可位列名人堂(國服暫未開啟)。
陣營系統
工程師
當玩家進入遊戲,系統默認為工程師陣營,通過創造再戰鬥獲得足夠多聲望時,等級逐漸到達10級後可以選擇第二陣營,且解鎖陣營等級獎勵。第二陣營可在狂人、遊民、拾荒者中選擇。
狂人
高機動性、近距離作戰的戰車,可解鎖大量輕質零部件,以及適合近距離作戰的武器裝置。
遊民
機動性、防禦力與火力較為均衡的戰車,可解鎖大量航空材質零部件、以及適合中距離作戰的武器裝置。
拾荒者
高防禦、強遠程火力的戰車,可解鎖大量堅固且沉重的部件,以及適合遠程作戰的武器裝置。
野戰軍
需10級拾荒者解鎖,強勁的陣營。適宜遠距離作戰,野戰軍能裝備ML200機械腿,不受坑窪路面和積水影響,轉向靈活。“單簧管”反坦克火箭彈可以在發射後7秒由玩家控制方向,進行追蹤伏擊。
PVE系統
爭奪戰
玩家在規定時間內,爭奪資源箱,玩家只需在資源箱的有效範圍內停留兩秒即可獲得資源,爭奪10個資源箱即可勝利。
防守戰
保護己方油井據點不被來襲敵方戰車破壞,每成功抵禦一波敵人的攻擊,需要前往下一個防守據點。
護送戰
護送一輛裝甲運輸車,前往地圖終點,阻止沿途來襲的敵人戰車。
包圍戰
在有限的時間內破壞10個自帶武裝的油井據點即可獲勝。
掠奪戰
玩家前往地圖示記地點取得一份特殊物資,並且攜帶物資抵達地圖盡頭的逃脫點。
大事紀
《創世戰車》於2016年12月19日召開發布會。
《創世戰車》已於2016年12月23日開啟首測。
《創世戰車》已於2017年3月31日開啟內測。
《創世戰車》已於2017年7月 11日公測。
《創世戰車》新地圖詛咒礦場開放。