龍騰三國[遊戲]

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《龍騰三國》歷經一年開發並成就現在手機網遊中的史詩大作,進入內測階段。遊戲以三國時代為背景,玩家在遊戲中通過建造城池,發展科技,招兵買馬等多種戰略措施。最終從激烈殘酷的戰鬥中脫穎而出成就宏圖偉業。

遊戲信息

遊戲名稱:龍騰三國

遊戲類型:策略

支持平台:安卓,Java

概述

《吞食天地2》取得成功後,當人們在期待《吞食天地3》時,同樣採用RPG類型的《龍騰三國》率先於1996年推出。與《吞食天地》系列相比,《龍騰三國》的戰略性更高。在本作中,玩家可以從21位君主中挑選其一,遊戲主要分為行軍模式和軍令模式,行軍模式即RPG部分,而軍令模式即為SLG部分。在RPG形態下帶領部將到處探索,進入城池的宮殿中就可以選擇戰略指令。遊戲中的軍令模式包括內政、外交、軍事、領地、商賈、人事、謀略等傳統SLG的策略項目,每個大項目又由一些小項目構成,複雜程度並不亞於專業的SLG遊戲。兩種模式都由將、城、賢、強4項。在行軍模式下,你可以與普通RPG一樣在城鎮收集信息購買道具,並且還可以發掘在野的武將。

完全攻略

君主選擇

在21位君主中有一些是具備實力的,如6大君主的董卓、袁紹、劉表、劉焉、曹操、孫堅,也有些實力也有說得過去的,如劉備、馬騰等,另一些是弱小之極的小君主,如韓馥、孔秀。選擇不同君主應有不同的戰略,簡述如下:

龍騰三國[遊戲] 龍騰三國[遊戲]

(1)董卓:實力最強,卻兇狠殘暴,因此要根據手下將領的忠誠度和民心,作出相應的處理,否則就要被自己所擊敗。(2)袁紹:實力也非常強大,且美名遠播,手下有顏良、文丑等大將,也有田豐、逢紀、沮授謀臣,可先擊敗公孫瓚,再揮師中原。

(3)劉表:由於荊州的地理位置,擁有當時諸多人才,自己實力也不錯,但由於與孫堅有世仇,因此開始應先把這個問題解決一下。

(4)劉焉:地處西蜀,自然兵精糧足,消滅了雍凱也就去掉了心腹之患。

(5)曹操,因刺殺董卓而名揚天下,手下猛將、良臣眾多,應派大將鎮守陳留,而自己去經營許昌,兩地呼應,然後統一天下。

(6)孫堅:孫堅在擊敗黃巾後揚名,選孫堅應小心劉表的威脅,先經營長沙,再取得武陵等地,以後就可取天下。

(7)公孫瓚:開始要與袁紹結盟,然後招賢擴軍,才可保全全。

(8)劉備:先與袁紹結盟,再等待機會。

(9)孔融:只能和袁紹結盟了。

(10)韓馥:和曹操結盟。

(11)陶謙:和曹操結盟。

(12)喬瑁:和曹操結盟。

(13)孔秀:和曹操結盟。

(14)劉繇:在一開始如能找到人才,還有生存機會。

(15)陳橫:進攻吳地,還有成功的希望。

(16)袁術:實力尚可,也可先和董卓結盟再圖大業。

(17)張牛角:先和袁術結盟。

(18)嚴白虎:可先和陳橫結盟,進攻王朗。

(19)王朗:可先和陳橫結盟,進攻吳地。

(20)馬騰:地處偏僻,雖無外患之憂,但人才難覓。

(21)雍凱:生存的機會很小,不知和劉焉結盟能否成功。

賢者加入

在遊戲中有一些賢者,能夠招到他們為己謀略是取勝的關鍵因素之一。以下是讓一些賢人加入的方法。

(1)諸葛亮,需劉備持百寧草邀請,如他人邀請需有隊伍中武力超過97的人。

(2)龐統:需劉備邀請,如他人邀請需扣除黃金數量10000。

龍騰三國

(3)徐庶:需劉備邀請,如他人邀請需扣除黃金數量50000。

(4)姜維:需劉備邀請,如他人邀請需取得遁甲天書。

(5)荀攸:需曹操邀請,如他人邀請君主的魅力高於90。

(6)郭嘉:需曹操邀請,如他人邀請必須取得玉璽。

(7)司馬懿:需曹操邀請,如他人邀請需扣除軍隊數量若干。

(8)周瑜:需孫權邀請,如他人邀請需有戰船3艘以上。

(9)魯肅:需周瑜邀請,如他人邀請不加入。

(10)陸遜:需孫權邀請,如他人邀請武將忠誠度大減。

遊戲模式

遊戲有兩個模式,即行軍模式和君令模式。行軍模式即為該遊戲的角色扮演部分,君令模式與傳統的三國策略指令相似,是這個遊戲的戰略部分。兩種模式都有共同的指令,分為將、城、賢、強4項。

將:顯示麾下將領的基本資料。將領的資料包括忠誠、武力、智力、政治等參數,還設有騎兵、弓箭、林戰、海戰4項具體的戰鬥能力指數,指數高低用1至3顆星來表示。攻擊度和防禦度表示人物所用的武器、防具的能力值。還有此人的辦事能力和施計能力。辦事能力包括製造、訓練、人事和外交,製造武器的時間、訓練兵士的成果與此人有無製造、訓練能力有關。擁有外交能力的人才能執行尋才、外交等工作。施計能力包括石計、水計、火計、雷計、風計、力計、奮計、心計、兵計9類。

城:顯示城池的基本資料。包括城中各軍職的人數、各項內政值、擁有各式兵器的數量和金、糧、人口等基本數值。

強:顯示目前天下實力最強的三鎮諸候。

賢:顯示當世賢者和他的歸屬。如果他仍隱居鄉野,就要努力將他招聘過來。

行軍模式

在行軍模式下,可以與村民交談,得到有用的信息及小道信息;進入商店購買物品;在野外及山洞裡發現寶藏。在城中閒逛時,要注意有無打扮出眾的人,他們有可能是在野的將領。行軍模式下主要指令有駐休、調查、偵探、物品、狀態及造橋。

駐休就是駐紮軍隊,結束命令。使用駐休命令後,此月耗糧量降為平時的一半。在遊戲中戰場上最為耗糧,行軍次之,城中耗糧最少。因此行軍時要注意帶好糧草。

調查可發現寶物,然後按照行軍人員排列順序裝入頭一位人員的物品欄中,直至裝滿為止。

偵探,如果我方曾派間諜偵察過某城,則在行軍路過時使用此指令可獲取該城較完整的資料。

物品指令又包括使用、給予和丟棄3種指令。其中給予是物品在人員之間交換的指令。

狀態指令可顯示出所帶糧草尚可使用的月數。

造橋是古時行軍打仗常見的事,在遊戲中造橋速度為每月一格。

君令模式

君令模式可分為內政、外交、軍事、領地、商賈、人事、休息、謀略、系統9類。

內政指選派治理內政的主副使管理國內的事務。內政又分7項:農業(糧草的產量)、治水(城池的治水度)、商業(城池的富裕度)、科技、城牆(城池的防護能力)、親民(民忠度)、監察(監督該城人民的忠誠度,提高此值有助於提高眾將的忠誠度)。

外交有9項指令,包括建盟(與他國結盟,雙方敵對值要低於30才行)、同攻(邀請盟國進攻某城)、求財(向盟國索求物資)、解盟(解除盟約,雙方敵對值大增)、同守(請盟國助守城池,當然要給一些好處才行)、敵對(顯示你與各諸侯的敵對關係)、換物(與其他諸侯交換物品)、進貢(向他國獻物以降低雙方敵對程度)、勸降(勸他國歸屬)。

軍事有5項:增兵(增兵後民忠度會下降)、訓練(提高軍隊的訓練度)、戰鬥(出兵攻打他國)、解兵(解放兵力回鄉,可提高民忠度)、武造(即生產武器,受該城科技度的約束)。

領地有4項:運送(可運輸物資,必須指派運送的主副使)、運通(移動人員)、人令(任命領地內某城的太守):稅率(設定每年一月所繳的稅額,稅率高則收高,但民忠度要下降)。

商賈指城內物品的流通,能買到什麼說不好,但能比一般商店便宜。

人事又分4項:尋才(按州城來搜尋人才,也可讓專人負責尋才)、解僱(解僱那些能力不高的將領,解僱後的將領自動成為在野武將)、賞賜(用金錢拉攏將領)、賜民(用糧食收買人心)。

謀略包括6項:潛伏(派己方忠誠度高的將領潛伏到敵城當內應)、造謠(去敵城散布流言)、間諜(入敵城蒐集情報)、煽動(煽動敵將叛變)、收買(收買敵將投奔我方)、稱王(向天下稱王,民忠、將領忠誠度、士氣都會上升,君王的魅才也會增加,與他國敵對度增加)。

系統:用於調整遊戲的參數。

謀略計策

遊戲有一定數量的謀略,共分9大類45種:

(1)水計:

暴雨水:使用者的等級為5,耗用施計者的謀略點數5;

激流水:使用者的等級為15,耗用施計者的謀略點數12;

洪 水:使用者的等級為24,耗用施計者的謀略點數18;

山洪水:使用者的等級為30,耗用施計者的謀略點數25;

水龍計:使用者的等級為50,耗用施計者的謀略點數30;

(2)火計:

順風火:使用者的等級為4,耗用施計者的謀略點數4;

熱炎火:使用者的等級為12,耗用施計者的謀略點數10;

燒山火:使用者的等級為22,耗用施計者的謀略點數15;

真昧火:使用者的等級為35,耗用施計者的謀略點數22;

火龍計:使用者的等級為45,耗用施計者的謀略點數28;

(3)風計:

急強風:使用者的等級為7,耗用施計者的謀略點數7;

刺骨風:使用者的等級為18,耗用施計者的謀略點數15;

寒凍風:使用者的等級為28,耗用施計者的謀略點數20;

龍捲風:使用者的等級為42,耗用施計者的謀略點數28;

風神計:使用者的等級為52,耗用施計者的謀略點數35;

(4)雷計:

迅雷電:使用者的等級為10,耗用施計者的謀略點數10;

劈山雷:使用者的等級為22,耗用施計者的謀略點數20;

轟天雷:使用者的等級為32,耗用施計者的謀略點數30;

霹靂雷:使用者的等級為45,耗用施計者的謀略點數40;

電神計:使用者的等級為55,耗用施計者的謀略點數45;

(5)石計:

落石計:使用者的等級為6,耗用施計者的謀略點數6;

亂石計:使用者的等級為17,耗用施計者的謀略點數14;

炮石計:使用者的等級為27,耗用施計者的謀略點數20;

山崩計:使用者的等級為40,耗用施計者的謀略點數28;

石神計:使用者的等級為52,耗用施計者的謀略點數35;

(6)兵計:

召民計:使用者的等級為6,耗用施計者的謀略點數10;

召賊計:使用者的等級為15,耗用施計者的謀略點數18;

召盜計:使用者的等級為25,耗用施計者的謀略點數25;

召兵計:使用者的等級為38,耗用施計者的謀略點數32;

神兵計:使用者的等級為50,耗用施計者的謀略點數40;

(7)力計:

重力計:使用者的等級為10,耗用施計者的謀略點數10;

奮力計:使用者的等級為19,耗用施計者的謀略點數18;

死力計:使用者的等級為28,耗用施計者的謀略點數25;

勇武計:使用者的等級為42,耗用施計者的謀略點數32;

戰神計:使用者的等級為54,耗用施計者的謀略點數40;

(8)心計:

辱罵計:使用者的等級為9,耗用施計者的謀略點數8;

疑心計:使用者的等級為14,耗用施計者的謀略點數12;

混亂計:使用者的等級為26,耗用施計者的謀略點數16;

內哄計:使用者的等級為41,耗用施計者的謀略點數20;

叛變計:使用者的等級為51,耗用施計者的謀略點數25;

(9)奮計:

振奮計:使用者的等級為11,耗用施計者的謀略點數10;

勵心計:使用者的等級為17,耗用施計者的謀略點數15;

激勵計:使用者的等級為29,耗用施計者的謀略點數18;

鼓舞計:使用者的等級為43,耗用施計者的謀略點數22;

大義計:使用者的等級為53,耗用施計者的謀略點數28。

遊戲心得

(1)在戰鬥中若想以少勝多,重要的是用“計謀”和“單挑”,不過在單挑模式中,並非武力值大的就能取勝,還要考慮到武器、護具的強弱。

(2)在野外尋寶常要造橋過河取寶,但有時“寶”只是幾百元即可買到的東西,但造橋需5000元,故造橋前先存檔。

(3)在戰鬥前應注意多帶糧草,兩軍交戰時,一旦一方的糧草為零,那么即使有幾十萬的大軍也抵擋不了幾百人的攻擊了。

(4)遊戲中的許多大型武器需要在科技值為150左右的城市、由智力較高的將才進行軍事開發,同時應由一名政治度高的內政官負責該城科技值的穩定。

秘技

進入遊戲後輸入Debug on !#%,啟動作弊模式,然後輸入以下字元可得到相應密技:

grade:可任意修改君主的等級和金錢。金錢要在野外修改,修改後要等到下個月進城後才有效;

city:不用偵察便可觀看所有城池的詳細資訊;

king:觀看所有君主的詳細資訊;

time:更改時間,如改成某年的1月或是7月;

war:發生一次小規模戰爭;

super(空一格):兵數爆增為10萬多,馬、弓箭、連弩等也為5萬多,各種重型武器都有5架,等級也會變成60;

win:在任何戰爭中輸入後都會勝利。如果是攻方,便可抓住敵城中所有武將,而且經驗值仍然增加。

增加經驗

由一名武將帶少量士兵進攻其他城市,當進入戰鬥時選擇撤退,這時便可以加幾百點經驗值,這樣來回幾次就可以升級。此法次數不限。

無錢賜民提高民忠法

在某城“休養生息”,若缺錢,可把錢先花光,而後把稅提到100,此時民忠降低很多,選擇“賜民”,雖然此時無錢,仍然可有1萬文錢出來賜民,一般反覆兩次就可把民忠度提至100,這樣可在每年1月收大量稅金。

君主進出城加兵力法

進城後立即出城,在選擇隨從時,按Esc鍵由君主獨自一人出城,出城後按Esc鍵立即進城,此時,無論士兵、糧草、黃金及各類武器均有成倍的增加,如此反覆即可天下無敵。

遊戲背景

末年,群雄奮起討伐董卓,董卓死後,群雄割據各霸一方,老百姓進入水深火熱之中,經過長達數年的爭奪,中原呈現三國鼎立之勢。

魏蜀吳三國均想稱霸中原,實現統一大業。其中以曹操的魏國最為強盛。享有皇叔美譽的蜀國劉備與東吳孫權於赤壁之戰聯手大敗曹操。因此奠定了三國鼎立局面。

時光飛逝,光陰似箭,經過幾十年的激戰,中原尚未統一。你將繼承皇位,實現統一中原之重任。

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