概述
《吞食天地2》取得成功後,當人們在期待《吞食天地3》時,同樣採用RPG類型的《龍騰三國》率先於1996年推出。與《吞食天地》系列相比,《龍騰三國》的戰略性更高。在本作中,
玩家可以從21位君主中挑選其一,遊戲主要分為行軍模式和軍令模式,行軍模式即RPG部分,而軍令模式即為SLG部分。在RPG形態下帶領部將到處探索,進入城池的宮殿中就可以選擇戰略指令。遊戲中的軍令模式包括內政、外交、軍事、領地、商賈、人事、謀略等傳統SLG的策略項目,每個大項目又由一些小項目構成,複雜程度並不亞於專業的SLG遊戲。兩種模式都由將、城、賢、強4項。在行軍模式下,你可以與普通RPG一樣在城鎮收集信息購買道具,並且還可以發掘在野的武將。《龍騰三國》 - 二、完全攻略
1.君主選擇在21位君主中有一些是具備實力的,如6大君主的董卓、袁紹、劉表、劉焉、曹操、孫堅,也有些實力也有說得過去的,如劉備、馬騰等,另一些是弱小之極的小君主,如韓馥、孔秀。選擇不同君主應有不同的戰略,簡述如下:
(1)董卓:實力最強,卻兇狠殘暴,因此要根據手下將領的忠誠度和民心,作出相應的處理,否則就要被自己所擊敗。
(3)劉表:由於荊州的地理位置,擁有當時諸多人才,自己實力也不錯,但由於與孫堅有世仇,因此開始應先把這個問題解決一下。
(4)劉焉:地處西蜀,自然兵精糧足,消滅了雍凱也就去掉了心腹之患。
(5)曹操,因刺殺董卓而名揚天下,手下猛將、良臣眾多,應派大將鎮守陳留,而自己去經營許昌,兩地呼應,然後統一天下。
(6)孫堅:孫堅在擊敗黃巾後揚名,選孫堅應小心劉表的威脅,先經營長沙,再取得武陵等地,以後就可取天下。
(7)公孫瓚:開始要與袁紹結盟,然後招賢擴軍,才可保全全。
(8)劉備:先與袁紹結盟,再等待機會。
(9)孔融:只能和袁紹結盟了。
(10)韓馥:和曹操結盟。
(11)陶謙:和曹操結盟。
(12)喬瑁:和曹操結盟。
(13)孔秀:和曹操結盟。
(14)劉繇:在一開始如能找到人才,還有生存機會。
(15)陳橫:進攻吳地,還有成功的希望。
(16)袁術:實力尚可,也可先和董卓結盟再圖大業。
(17)張牛角:先和袁術結盟。
(18)嚴白虎:可先和陳橫結盟,進攻王朗。
(19)王朗:可先和陳橫結盟,進攻吳地。
(20)馬騰:地處偏僻,雖無外患之憂,但人才難覓。
(21)雍凱:生存的機會很小,不知和劉焉結盟能否成功。2.賢者加入的方法
在遊戲中有一些賢者,能夠招到他們為己謀略是取勝的關鍵因素之一。以下是讓一些賢人加入的方法。
(1)諸葛亮,需劉備持百寧草邀請,如他人邀請需有隊伍中武力超過97的人。
(2)龐統:需劉備邀請,如他人邀請需扣除黃金數量10000。
龍騰三國
(3)徐庶:需劉備邀請,如他人邀請需扣除黃金數量50000。
(4)姜維:需劉備邀請,如他人邀請需取得遁甲天書。
(5)荀攸:需曹操邀請,如他人邀請君主的魅力高於90。
(6)郭嘉:需曹操邀請,如他人邀請必須取得玉璽。
(7)司馬懿:需曹操邀請,如他人邀請需扣除軍隊數量若干。
(8)周瑜:需孫權邀請,如他人邀請需有戰船3艘以上。
(9)魯肅:需周瑜邀請,如他人邀請不加入。
(10)陸遜:需孫權邀請,如他人邀請武將忠誠度大減。
遊戲有兩個模式,即行軍模式和君令模式。行軍模式即為該遊戲的角色扮演部分,君令模式與傳統的三國策略指令相似,是這個遊戲的戰略部分。兩種模式都有共同的指令,分為將、城、賢、強4項。
將:顯示麾下將領的基本資料。將領的資料包括忠誠、武力、智力、政治等參數,還設有騎兵、弓箭、林戰、海戰4項具體的戰鬥能力指數,指數高低用1至3顆星來表示。攻擊度和防禦度表示人物所用的武器、防具的能力值。還有此人的辦事能力和施計能力。辦事能力包括製造、訓練、人事和外交,製造武器的時間、訓練兵士的成果與此人有無製造、訓練能力有關。擁有外交能力的人才能執行尋才、外交等工作。施計能力包括石計、水計、火計、雷計、風計、力計、奮計、心計、兵計9類。
城:顯示城池的基本資料。包括城中各軍職的人數、各項內政值、擁有各式兵器的數量和金、糧、人口等基本數值。
強:顯示目前天下實力最強的三鎮諸候。
賢:顯示當世賢者和他目前的歸屬。如果他仍隱居鄉野,就要努力將他招聘過來。
行軍模式
在行軍模式下,可以與村民交談,得到有用的信息及小道信息;進入商店購買物品;在野外及山洞裡發現寶藏。在城中閒逛時,要注意有無打扮出眾的人,他們有可能是在野的將領。行軍模式下主要指令有駐休、調查、偵探、物品、狀態及造橋。
駐休就是駐紮軍隊,結束本月命令。使用駐休命令後,此月耗糧量降為平時的一半。在遊戲中戰場上最為耗糧,行軍次之,城中耗糧最少。因此行軍時要注意帶好糧草。
調查可發現寶物,然後按照行軍人員排列順序裝入頭一位人員的物品欄中,直至裝滿為止。
偵探,如果我方曾派間諜偵察過某城,則在行軍路過時使用此指令可獲取該城較完整的資料。
物品指令又包括使用、給予和丟棄3種指令。其中給予是物品在人員之間交換的指令。
狀態指令可顯示出所帶糧草尚可使用的月數。
造橋是古時行軍打仗常見的事,在遊戲中造橋速度為每月一格。
君令模式
君令模式可分為內政、外交、軍事、領地、商賈、人事、休息、謀略、系統9類。
內政指選派治理內政的主副使管理國內的事務。內政又分7項:農業(糧草的產量)、治水(城池的治水度)、商業(城池的富裕度)、科技、城牆(城池的防護能力)、親民(民忠度)、監察(監督該城人民的忠誠度,提高此值有助於提高眾將的忠誠度)。
外交有9項指令,包括建盟(與他國結盟,雙方敵對值要低於30才行)、同攻(邀請盟國進攻某城)、求財(向盟國索求物資)、解盟(解除盟約,雙方敵對值大增)、同守(請盟國助守城池,當然要給一些好處才行)、敵對(顯示你與各諸侯的敵對關係)、換物(與其他諸侯交換物品)、進貢(向他國獻物以降低雙方敵對程度)、勸降(勸他國歸屬)。
軍事有5項:增兵(增兵後民忠度會下降)、訓練(提高軍隊的訓練度)、戰鬥(出兵攻打他國)、解兵(解放兵力回鄉,可提高民忠度)、武造(即生產武器,受該城科技度的約束)。
領地有4項:運送(可運輸物資,必須指派運送的主副使)、運通(移動人員)、人令(任命領地內某城的太守):稅率(設定每年一月所繳的稅額,稅率高則收高,但民忠度要下降)。
商賈指城內物品的流通,能買到什麼說不好,但能比一般商店便宜。
人事又分4項:尋才(按州城來搜尋人才,也可讓專人負責尋才)、解僱(解僱那些能力不高的將領,解僱後的將領自動成為在野武將)、賞賜(用金錢拉攏將領)、賜民(用糧食收買人心)。
休息:結束本月命令。
謀略包括6項:潛伏(派己方忠誠度高的將領潛伏到敵城當內應)、造謠(去敵城散布流言)、間諜(入敵城蒐集情報)、煽動(煽動敵將叛變)、收買(收買敵將投奔我方)、稱王(向天下稱王,民忠、將領忠誠度、士氣都會上升,君王的魅才也會增加,與他國敵對度增加)。
系統:用於調整遊戲的參數。
遊戲有一定數量的謀略,共分9大類45種:
(1)水計:
暴雨水:使用者的等級為5,耗用施計者的謀略點數5;
激流水:使用者的等級為15,耗用施計者的謀略點數12;
洪 水:使用者的等級為24,耗用施計者的謀略點數18;
山洪水:使用者的等級為30,耗用施計者的謀略點數25;
水龍計:使用者的等級為50,耗用施計者的謀略點數30;
(2)火計:
順風火:使用者的等級為4,耗用施計者的謀略點數4;
熱炎火:使用者的等級為12,耗用施計者的謀略點數10;
燒山火:使用者的等級為22,耗用施計者的謀略點數15;
真昧火:使用者的等級為35,耗用施計者的謀略點數22;
火龍計:使用者的等級為45,耗用施計者的謀略點數28;
(3)風計:
急強風:使用者的等級為7,耗用施計者的謀略點數7;
刺骨風:使用者的等級為18,耗用施計者的謀略點數15;
寒凍風:使用者的等級為28,耗用施計者的謀略點數20;
龍捲風:使用者的等級為42,耗用施計者的謀略點數28;
風神計:使用者的等級為52,耗用施計者的謀略點數35;
(4)雷計:
迅雷電:使用者的等級為10,耗用施計者的謀略點數10;
劈山雷:使用者的等級為22,耗用施計者的謀略點數20;
轟天雷:使用者的等級為32,耗用施計者的謀略點數30;
霹靂雷:使用者的等級為45,耗用施計者的謀略點數40;
電神計:使用者的等級為55,耗用施計者的謀略點數45;
(5)石計:
落石計:使用者的等級為6,耗用施計者的謀略點數6;
亂石計:使用者的等級為17,耗用施計者的謀略點數14;
炮石計:使用者的等級為27,耗用施計者的謀略點數20;
山崩計:使用者的等級為40,耗用施計者的謀略點數28;
石神計:使用者的等級為52,耗用施計者的謀略點數35;
(6)兵計:
召民計:使用者的等級為6,耗用施計者的謀略點數10;
召賊計:使用者的等級為15,耗用施計者的謀略點數18;
召盜計:使用者的等級為25,耗用施計者的謀略點數25;
召兵計:使用者的等級為38,耗用施計者的謀略點數32;
神兵計:使用者的等級為50,耗用施計者的謀略點數40;
(7)力計:
重力計:使用者的等級為10,耗用施計者的謀略點數10;
奮力計:使用者的等級為19,耗用施計者的謀略點數18;
死力計:使用者的等級為28,耗用施計者的謀略點數25;
勇武計:使用者的等級為42,耗用施計者的謀略點數32;
戰神計:使用者的等級為54,耗用施計者的謀略點數40;
(8)心計:
辱罵計:使用者的等級為9,耗用施計者的謀略點數8;
疑心計:使用者的等級為14,耗用施計者的謀略點數12;
混亂計:使用者的等級為26,耗用施計者的謀略點數16;
內哄計:使用者的等級為41,耗用施計者的謀略點數20;
叛變計:使用者的等級為51,耗用施計者的謀略點數25;
(9)奮計:
振奮計:使用者的等級為11,耗用施計者的謀略點數10;
勵心計:使用者的等級為17,耗用施計者的謀略點數15;
激勵計:使用者的等級為29,耗用施計者的謀略點數18;
鼓舞計:使用者的等級為43,耗用施計者的謀略點數22;
大義計:使用者的等級為53,耗用施計者的謀略點數28。
《龍騰三國》 - 三、遊戲心得
(1)在戰鬥中若想以少勝多,重要的是用“計謀”和“單挑”,不過在單挑模式中,並非武力值大的就能取勝,還要考慮到武器、護具的強弱。
(2)在野外尋寶常要造橋過河取寶,但有時“寶”只是幾百元即可買到的東西,但造橋需5000元,故造橋前先存檔。
(3)在戰鬥前應注意多帶糧草,兩軍交戰時,一旦一方的糧草為零,那么即使有幾十萬的大軍也抵擋不了幾百人的攻擊了。
(4)遊戲中的許多大型武器需要在科技值為150左右的城市、由智力較高的將才進行軍事開發,同時應由一名政治度高的內政官負責該城科技值的穩定。
進入遊戲後輸入Debug on !#%,啟動作弊模式,然後輸入以下字元可得到相應密技:
grade:可任意修改君主的等級和金錢。金錢要在野外修改,修改後要等到下個月進城後才有效;
city:不用偵察便可觀看所有城池的詳細資訊;
king:觀看所有君主的詳細資訊;
time:更改時間,如改成某年的1月或是7月;
war:發生一次小規模戰爭;
super(空一格):兵數爆增為10萬多,馬、弓箭、連弩等也為5萬多,各種重型武器都有5架,等級也會變成60;
win:在任何戰爭中輸入後都會勝利。如果是攻方,便可抓住敵城中所有武將,而且經驗值仍然增加。
由一名武將帶少量士兵進攻其他城市,當進入戰鬥時選擇撤退,這時便可以加幾百點經驗值,這樣來回幾次就可以升級。此法次數不限。
3.無錢賜民提高民忠法在某城“休養生息”,若缺錢,可把錢先花光,而後把稅提到100,此時民忠降低很多,選擇“賜民”,雖然此時無錢,仍然可有1萬文錢出來賜民,一般反覆兩次就可把民忠度提至100,這樣可在每年1月收大量稅金。
4.君主進出城加兵力法進城後立即出城,在選擇隨從時,按Esc鍵由君主獨自一人出城,出城後按Esc鍵立即進城,此時,無論士兵、糧草、黃金及各類武器均有成倍的增加,如此反覆即可天下無敵。
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小說屬性作者:強者
類型:歷史小說
性質:公眾作品
自古以來,許氏一族都擔當著世間守護者的角色。傳到許小龍這一代,他的使命是回到三國這個亂世消滅所謂的大魔王。
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大魔王是什麼?人?鬼?或是其它東西?就請讀者和我一起走進這三國的奇幻世界吧!
第一章 雙星一命
第二章 時空穿梭
第三章 天降祥龍
第四章 願輔明主
第五章 歷史變遷
第六章 初露崢嶸
第七章 諸葛孔明
第八章 隻身上路
第九章 美人貂蟬
第十章 舌屈興霸
第十一章 孔明之丈
第十二章 孔明之妻
第十三章 有美偕行
第十四章 驚見司馬
第十五章 新野血戰
第十六章 太多變故
第十七章 我是呂布
第十八章 神秘白衣
第十九章 為情所困
第二十章 乍聞天機
第二十一章 重回新野
第二十二章 千里追雪
第二十三章 萬里飄香
第二十四章 破天之局
第二十五章 神龍蛻變
第二十六章 一見鍾情
第二十七章 捨身成仁
第二十八章 偷梁換柱
第二十九章 睡夢大法
第三十章 南華老仙
第三十一章 食物嬰兒
第三十二章 比翼雙飛
第三十三章 龍之怒喝
第三十四章 百鳥之王
第三十五章 逼不得已
第三十六章 君子之交
第三十七章 左右為難
第三十八章 槍飛九天
第三十九章 前來拜訪
第四十章 三國無雙
第四十一章 神秘戰士
第四十二章 再次出擊
第四十三章 故計重施
第四十四章 找個理由
第四十五章 心心相系
第四十六章 天命真相
第四十七章 怪物出現
第四十八章 戰神發威
第四十九章 功虧一簣
第五十章 突圍而出
第五十一章 天仙共救
第五十二章 阿斗獻身
第五十三章 長坂一戰
第五十四章 遙相呼應
第五十五章 魔侵人間
第五十六章 龍珠聖靈
第五十七章 震天之吼
第五十八章 笑泯前嫌
第五十九章 無影絕殺
第六十章 胡裡胡塗
第六十一章 三國最醜
第六十二章 九九之數
第六十三章 傾心一談
第六十四章 星夜遙想