遊戲簡介
遊戲者分為探寶者和守寶者兩大陣營,探寶者通過連線通路牌到寶藏,守寶者則使用堵路牌設定障礙,探寶者找到真實
的寶藏就獲得勝利,而守寶者需要阻止探寶者找到寶藏來獲得勝利。
遊戲起始時,探寶者和守寶者的身份是隱藏的,玩家需要判斷誰是隊友,誰是敵人。
在遊戲中,探寶和守寶雙方還可以分別使用道具和人物技能來限制對方,以己之長,擊敵之短。
遊戲具有較強的策略性,也有一定的運氣成分,在手牌用完之前,勝負的懸念較高,玩家在遊戲過程中千萬別輕敵!
遊戲規則
1,確認陣營
所有玩家點擊開始後,遊戲正式開始。玩家此時應迅速在遊戲界面左下角找到自己所屬的陣營,是守寶者,還是探寶者。
探寶者通過連線通路牌到寶藏,守寶者則使用堵路牌設定障礙,探寶者找到真實的寶藏就獲得勝利,
而守寶者需要阻止探寶者找到寶藏來獲得勝利。
2,起始手牌
每位玩家起始可以獲得6張手牌,剩餘牌堆顯示在手牌區的右上角。
3,出牌
系統隨機選擇起始玩家,按逆時針順序每位玩家依次出牌。有三種出牌方式:放置道路牌、使用道具牌和棄牌換牌。
每次出牌只能出一張,但有個別人物使用人物技能時能一次性出兩張牌。
4,補牌
玩家每出1張手牌後,系統及時從剩餘牌堆中給玩家補充1張手牌,直至剩餘牌堆沒有牌為止。
5,封禁
玩家在自己出牌時可以用一張<封禁道具>牌(暗器、迷魂陣、陷阱、銅人)封禁其他玩家。
玩家選中<封禁道具>牌後,再點擊想要封禁的玩家頭像,即可實現封禁功能。
被封禁的玩家只能出道具牌,不能出道路牌,可以棄牌換牌。
註:有些遊戲角色的人物技能使得其不受某種封禁道具的影響。
暗器 迷魂陣 銅人 陷阱
6,解救
玩家在自己出牌時可以用一張<解救道具>牌(七夜草、陣法圖、繩索、巨錘)解救被封禁的其他玩家。
<解救道具>與<封禁道具>對應如下:
【七夜草】解救中了【暗器】的玩家
【陣法圖】解救中了【迷魂陣】的玩家
【繩索】解救中了【陷阱】的玩家
【巨錘】解救中了【銅人】的玩家
玩家選中<解救道具>牌後,再點擊想要解救的玩家頭像,即可實現解救功能。
7,使用人物技能
玩家在自己出牌時可以使用人物技能,所有遊戲人物均有其人物技能,點擊“人物介紹”按鈕可以查看詳細的人物技能。
“人物介紹”按鈕上方有“人物技能圖示”區,滑鼠移動到“人物技能圖示”上可以查看“人物技能”簡介。
玩家點擊人物技能圖示,該圖示會向上彈出一點,然後玩家可以按照彈出的提示框執行人物技能,如從手牌中選擇一張道具牌,
解救某位被封禁的玩家。
8,遊戲結束
遊戲共有3局,每局結束方式如下:
探寶者成功的連通到真實的藏寶點時,單局遊戲結束;
當剩餘牌堆已經沒有牌,且所有玩家的手牌都已經出完時,單局遊戲結束;
當第3局結束時,遊戲結束並出現總的結算框,確定最終勝利者。
勝利判定
單局勝利判定:
任意一名探寶者成功的接通道路牌到真實的藏寶點,遊戲結束且探寶者獲得勝利;
當所有玩家的手牌都出完,且剩餘牌堆沒有牌時,探寶者仍未連通到真實的藏寶點,守寶者獲得遊戲勝利。
單局勝利者可以獲得寶藏。
總勝利判定:
遊戲共進行3局,即3個地圖的探寶行動,3局都結束後,獲得金銀珠寶價值最高的玩家獲得最終勝利。
勝利方的寶藏分配
單局勝利者均可以得到寶藏,按照如下方式分配:
如守寶者獲得勝利,每位守寶者可以獲得3個寶藏。
探寶者分為黑白兩道,不論是黑道角色還是白道角色,只要接通道路牌到真實的藏寶點,探寶者就獲得勝利。
如果是黑道接通到真實的藏寶點,那么黑道探寶者可以獲得3個寶藏,白道探寶者只能獲得1個寶藏。
如果是白道接通到真實的藏寶點,那么白道探寶者可以獲得3個寶藏,黑道探寶者只能獲得1個寶藏。
積分計算
單局得分:
如探寶者勝利:
勝利方每人:+2
失敗方每人:-3
如守寶者勝利:
勝利方每人:+3
失敗方每人:-2
三局總得分
每位玩家三局的得分相加;如某玩家第一局得分+2,第二局得分+3,第三局得分-3,則三局的總得分是+2;