遊戲介紹
《龍戰爭》是由上海火溶研發的西方史詩3D奇幻手遊。該遊戲場景雕琢奇幻、數百卡牌目不暇接、五大兵種衍生無窮的陣容與戰略,玩家化身巨龍的玩法,體驗全新戰場。
3D卡牌策略大作《龍戰爭》震撼來襲! 米迦勒、阿波羅、雷神索爾將與你並肩一戰! 北歐、希臘、天使三系神話高度融合。宙斯、奧丁、路西法及更多神話人物由你統領。 巨龍面前,軍團士兵猶如螻蟻。你能夠化身成巨龍,俯瞰渺小的士兵,一招橫掃敵軍。 卡組搭配、戰前布陣思路、戰鬥中移動操作、技能釋放時機,你的判斷將改寫更多戰局。
運行環境
支持Android 2.0以上
支持IOS7.0以上
套用類型
策略戰爭類遊戲
遊戲背景
背景1
當一個強大意志意識到混沌的存在時,宇宙在兩者的結合中,誕生了。
宇宙新生,無盡的元素與空間從一個奇點中噴薄而出。此時,宇宙中孕育了兩種強大的生靈:
龍:龍是高度元素化的生物,它擁有力大無窮的軀體,行為混亂、無理可循。龍隨時會從高能量的元素中誕生,在宇宙中漫無目的的遊蕩,能量耗盡後又迅速還原成氣體、石塊甚至光芒等自然元素。龍代表著宇宙中的物質,沒有靈魂,沒有目的。龍是混沌的化身。
神明:神是沒有實體的靈魂,他們的意志直接與宇宙相連,能夠操縱宇宙中的物質,並按照自己的意志移動、結合、分解。神由強大意志分化而成,沒有實體,永生不滅。
在宇宙演化的漫長歲月中,神明們逐漸意識到自己的責任,他們將靈性賦予初生的宇宙。於是生物出現了。
神明們觀察這些生命,它們繁衍、進化,為生存而搏鬥,為死亡接近而痛苦……而神明沒有實體,無法直接接觸宇宙。神明意識到自己缺乏環境的刺激,將永遠不會演化,永遠都不會改變。神明們因此感到空虛,並開始質疑自己存在的意義。
在漫長的躊躇與爭論之後,神明們決定將與生俱來的靈性贈與元素的化身——龍,龍因此意識到了世界的存在,並相互結成一族。神明要求龍族以“生命”作為靈性的回贈。
事實證明龍族是出色的創造者,龍族為神明們鑄造了四肢、軀體與頭腦,他們感受到了各種各樣的欲望,也學會了痛苦;他們意識到這就是生命,也同時開始面對傷害與危險。獲得生命後,神明們產生了重要的改變,他們在短期內變得更具智慧、更有創造性……也誕生了一些新的成員。
然而神明的進步在一段時間後卻再一次停滯不前。一位神明提出,相比普通生物而言,神明的力量仍然過於強大,沒有發展自己的需要。而且神明不會像一般動物一樣衰老——這是龍族製造神明的軀體之前,神明們堅持要求的。
永生不滅的神明,根本不需要改變。但在虛空中一成不變地等待時間流逝,是任何生命都不能忍受的。於是神明們達成了一致——不能被迫的等待進化。要改變神明的現狀,必須找到一個模板讓神明們學習。
神明們決定以自己作為模板,創造“人類”。在神明們看來,人類的生命脆弱不堪。人類需要不停的攝取水、食物與氧氣,還得應對各種致命的危險,即使一切都做到最好,最終也會因疾病和衰老而走向死亡。
只有這樣的“人類”才會不停改變……只有這樣的人類,才能驗證“靈性”的偉大。
背景2
創造人類是一項十分複雜的工作。神明們邀請了龍族,讓他們創造出與神明形似、卻極為脆弱的身體。然後神明再將靈性賜予人類。
人類就這樣在龍族與神明的手中誕生了。
在這個充斥著危險的宇宙中,人類就像泡沫一樣脆弱。為此神明與龍族在宇宙中費盡心血,才創造了一個人類能夠勉強生存的位面,並將其命名為“神界”。人類與其它生物在其中聚成一團,步履蹣跚地生存著。
然而人類很快地從其他生物中脫穎而出。人們形成了團體,構成了“社會”;不懈的探索世界,發展了“科學”;抒發情感、洞悉欲望與命運,產生了“藝術”;有些神明冒昧地向人類施予恩惠,又催生了“信仰”……
神明不曾擁有這些事物。通過人類的手,神明們創造出了理想中的世界。於是神明們心滿意足的坐在人類社會的頂端,以用自己的意志引導人類的發展。此時神明們分成了四派:
以宙斯為首的聖域神明:聖域神明內部結構鬆散,崇尚理智與自由。但他們認為人類最大的優勢在於,使人類緊密聯繫的“社會”。應該利用文化與秩序來維持社會的形態,並觀察“社會”的進化。他們認為“社會”是神明最需要了解與學習的東西。
以奧丁為首的北境神明:北境神明習慣生活在寒冷的地帶。他們是一群野蠻的鬥士,崇尚力量與英雄氣概。他們認為人類文明中最偉大的事物是“英雄”與“榮譽”……當然還有“啤酒”。他們認為,應該將神力賜予歷史中的“英雄”,讓他們無需依賴他人,突破環境的桎梏,完成難以想像的偉業。他們認為“英雄”的強力意志,才是神明最需要獲取的力量。
以路西法為首的天使:天使們居住在“天國”,他們不是典型的神明。準確的說,天使是由某位強大神明創造的生命。他們的身體脆弱,意志卻極其強大。他們存在的目的,是儘可能保護人類,聆聽人類的需求,並儘量滿足……而人類需要付出的唯一代價,就是信仰。對於天使而言,信仰是力量的源泉。
以彼列為首的深淵惡魔:惡魔之所以被稱為惡魔,是因為他們與神明的理念不同。惡魔對人類而言,是掠食者。他們會分解人類的靈魂,並從其中獲取力量。有時候惡魔甚至還會試圖殺死龍類,獲取純淨的龍族之力……以這種方式獲取龍族的力量,往往會導致惡魔額上長出一對龍角。
還有許多龍族在神界中生存著。龍族被神明賦予了靈性,他們從兇殘的野獸變成了智慧的流浪者。它們依然如同自然與宇宙本身一樣,沒有欲望、沒有目的。然而龍族的力量,卻被大多數神明與所有的惡魔覬覦。所幸的是,神明們壓制著惡魔,也在互相制約,沒有人敢先邁出罪惡的一步。
直到路西法墮落……龍族便真正成為了深淵大軍的獵物。
傲慢的路西法拒絕保護弱小的人類。他厭惡自己的使命,更厭惡自己與人類相似的軀體。相比依靠人類的信仰生存,路西法更認同深淵惡魔簡單直接的做法——殺死龍類,獲取力量。於是路西法墮落了,他的鮮血突然變得污濁而有毒。他用自己的污穢之血污染了其它天使,並使他們墮落。在路西法帶領下,墮落天使們焚毀了舊天國,在深淵與惡魔們一起建立了新的王朝。為了搜刮龍之力,日漸壯大的深淵大軍將席捲整個神界。
北境與聖域眾神當機立斷,聯合起來重創了路西法,並將他囚禁在地獄中。部分意志堅定的天使也從污穢之血的奴役中得到了解放。
三百年後的今天,路西法又在邪神洛基的幫助下重獲自由。神界面臨著巨大的挑戰……龍族是否能度過危機?而人類是否能擺脫神明的壓迫,向著充滿自由與尊嚴的未來前行呢 ?
遊戲特色
巨龍參戰 諸神亂鬥
北歐、希臘、天使三系神話高度融合。宙斯、奧丁、路西法及更多神話人物由你統領。
《龍戰爭》中不同的主角對應不同的巨龍,化身巨龍給軍隊帶來巨大能量。充滿野性橫掃敵軍的熾焰紅龍,正義神聖強化友軍的聖潔金龍,高貴危險詛咒敵將的暗影黑龍……多種不同的巨龍,總有一款適合你。
百種英雄掌中集結
龍之繼承者即將出征,眾多英雄紛紛回響。《龍戰爭》中,上百種英雄將跟隨主角出戰,英雄不僅有自身品質的差異,等級、隨從也直接影響每個英雄的戰鬥力,同時,每個英雄還具有不同技能,不同技能組合加上百種英雄自由選擇,攻陷敵軍不在話下。
兵種相剋考驗謀略
除了選擇強大的英雄,研究敵陣,克制敵將是取勝關鍵。《龍戰爭》的英雄共分為有龍槍營、鐵蹄營、劍衛營、神射營、魔導營五大兵種,兵種之間相互克制,各有所長。戰鬥開始前,仔細分析敵軍的兵種陣容能讓戰爭盡在掌控,善用兵種相剋讓你的戰鬥更加遊刃有餘。
戰場微操策略至上
將 軍團編成三路,每一路部隊都可獨立進攻、撤退、左右夾擊。
卡組搭配、戰前布陣思路、戰鬥中移動操作、技能釋放時機。
Unity3D打造,遊戲畫面逼真次時代效果。3D主城、3D推圖、3D戰場、3D活動場景。
龍的成長會附帶有外觀變化,越高級的龍,越、霸、氣。
遊戲中朋友的部隊可成為你推關時額外一支助力,你也可以操控他的部隊。
特色玩法
地下城挖掘
玩家達到五級開放,開啟之後礦工會持續挖掘地下城,每次挖掘需要消耗時間,挖掘成功會獲得礦石,可以在礦區商人處兌換不同的物品。
鐵塊:可兌換魔晶卡;
銀塊:可兌換突破材料;
金塊:可兌換金色英雄卡;
粗鑽:可兌換鑽石。
礦工可以加快挖掘速度,特定礦工可以增加挖掘成功率。礦工需要用金幣或者鑽石購買,第二三欄位需要達到特定的挖掘深度開啟。
挖掘深度:
初始挖掘深度為0M,每次挖掘成功都會使深度增加;
當深度增加到一定程度時會遭遇地穴領主,需要通過肅清礦區擊敗地穴領主後才能進入下一深度;
挖掘深度越深,得到高頂級礦物機率越高。
每次挖掘得到的礦需要手動點擊收取。
異界
異界挑戰目標是通過15關考驗,擊破最終的異界之門;
異界分為普通異界和扭曲異界兩種難度;
只有通關普通異界才可進行扭曲異界的挑戰;
每關勝利後都將獲得豐厚的獎勵;
普通異界中每場戰鬥後部隊會回復滿生命值;
扭曲異界中每場戰鬥後部隊的血量不會回復;
扭曲異界中英雄陣亡就無法在此輪挑戰中繼續上陣;
異界挑戰不會消耗變龍次數。
重置:
異界每天刷新一次重置次數;
重置後從第一關重新開始挑戰;
若中途退出,異界進度會一直保留。
獎勵:
每通過一關異界將會開啟一個異界寶箱,得到異界石並隨機開出卡片,金幣,魔晶,材料。
異界石可以在異界商人處兌換獎勵;
異界商人處的物品每周一刷新。
世界BOSS
每日12:00-14:00開放,每人有10次免費攻擊的機會,可以用鑽石購買額外攻擊次數。
最後按照造成傷害總量排名發放相應獎勵。
世界boss活動獲得的勇氣之證可以在兌換商店兌換獎勵。
兌換商店的物品每周一刷新。
魔晶活動
開放時間:每周一、三、五、日全天開放。
活動規則:
選擇難度進入活動;
擊敗寶庫哨位進入魔晶礦區;
在魔晶礦區採集魔晶,每次可能出現不同結果;
採集過程可能遭遇魔晶獵手,擊敗魔晶獵手會獲得大量魔晶;
採集過程可能觸發陷阱,觸發陷阱後,地上未採集的魔晶將會消失;
擊敗秘寶守衛開啟最終寶箱。
盛夏祭祀
開放時間:周三、周六、周日全天開放。
活動規則 :選擇難度進入活動;擊敗場景內的精靈守衛,每人每天最多擊敗三次精靈守衛;
完成後場景關閉,在活動界面領取完成獎勵。
灼熱戰士
開放時間:周一、周四、周日全天開放。
活動規則:選擇難度進入活動;擊敗場景內的灼熱戰士,每人每天最多擊敗三次灼熱戰士;
完成後場景關閉,在活動界面領取完成獎勵。
霜寒之周
開放時間:周二、周五、周日全天開放。
活動規則:選擇難度進入活動;擊敗場景內的北境巫師,每人每天最多擊敗三次北境巫師;
完成後場景關閉,在活動界面領取完成獎勵。
飛龍的寶藏
開放時間:周二、周四、周六、周日全天開放。
活動規則:選擇難度進入活動;擊敗場景內守寶飛龍,每人每天最多擊敗三次守寶飛龍;每天14:00到14:30,18:00到18:30會出現飛龍幼崽,沒人每天最多擊敗一頭飛龍幼崽;
完成後場景關閉,在活動界面領取獎勵 。
遊戲系統
兵種系統
龍戰爭中有龍槍,神射,鐵蹄,劍衛,魔導五種兵種。
龍槍營
槍兵是一個偏重防禦的兵種,最高的物防,較強的兵力與魔防,使其成為龍戰爭中的最強肉盾。弱點是物攻很低。
槍兵的戰法是槍陣。
槍陣的持續效果:降低自身移動速度。
槍陣的觸發效果:接觸敵人的瞬間造成傷害。槍陣的傷害比較低,也許是因為槍兵本身物攻不高。
神射營
弓兵擁有最強的物攻,較強的魔防與物防,兵力相比其他兵種較低。
弓兵的戰法是遠射。
遠射的持續效果:降低自身移動速度,提高射程,範圍攻擊(傷害被一定範圍內的敵人分攤,親測!)
遠射的觸發效果:首次攻擊某個敵人的瞬間,對攻擊目標及其周圍部隊造成傷害。在一次戰鬥中,遠射對每個敵方部隊都能且僅能觸發一次。
弓兵的優勢要在開啟戰法後才能體現出來,超遠的射程給弓兵帶來了更好的輸出環境和更早的出手機會。
鐵蹄營
兵擁有較強的兵力、較強的物攻與物防,魔攻魔防稍弱。
騎兵的戰法是直突。
直突的持續效果:提高自身移動速度。
直突的觸發效果:接觸敵人的瞬間造成傷害。
關於直突,有兩點應該注意:
1、直突的觸發傷害對盾兵和劍士無效!也就是說直突只能傷害騎兵、弓兵和法師。
2、在一次戰鬥中,直突對每個能產生效果的敵方部隊都能且僅能觸發一次。假設敵方有三個法師,那么己方騎兵能在接觸三個法師時都分別觸發一次直突傷害。
劍衛營
劍衛營擁有最強的物攻、較強的兵力與物防。
劍兵的戰法是衝刺。
衝刺的持續效果:提升自身移動速度。
衝刺的觸發效果:會向一定範圍內的敵人跳斬。
與騎兵突擊不同的是,在一次戰鬥中,跳斬只會觸發一次。
魔導營
魔導營擁有最強的魔攻、較強的物防和魔防,相比而言兵力顯得很低。
法師的戰法是力場,是龍戰爭中唯一不會造成傷害的戰法。
力場的持續效果:降低自身的移動速度。
力場的觸發效果:力場範圍內有敵人時觸發,使一定範圍內的敵軍減速。
在一次戰鬥中,力場只會觸發一次。
龍系統
龍系統界面顯示龍造型,技能,屬性,戰力,變龍次數,升級功能。
龍覺醒:
角色可以在戰場中覺醒為強大的龍;
角色可在迅捷、強力、暴走三個階段覺醒變龍;
迅捷覺醒:最快變龍,但龍持續時間最短;
強力覺醒:擁有較長的持續時間,龍的屬性也會更強;
暴走覺醒:積攢大量怒氣後覺醒,擁有最長的持續時間與最強的屬性;
龍部件激活:
每條龍身上有三個龍部件可以激活;
每一個部件激活後龍的屬性都會有提升;
龍部件通過鑲嵌戰鬥後獲得的龍爪、龍鱗、龍血、龍牙與龍骨來激活;
不同等級的龍需要的龍道具品質不同。
龍升級:
所有部件都激活時開啟升級戰,勝利後龍等級提升;
龍升級會帶來顯著的屬性成長;
龍的等級會受到主角等級的限制。
升級戰:
噹噹前等級龍的三個部件均被激活後,龍模型下方出現“升級戰”按鈕,點擊後直接進入升級戰
升級戰通過後,回到龍界面,同時按鈕變為“升級”,點擊後即可對龍進行升級
點擊“升級”後,完成升級。
競技場
玩家達到一定級別開啟競技場系統, 通過每天系統獎勵以及通過商城購買的競技場次數參與競技場挑戰,與其他玩家進行PVP戰鬥。通過段位賽獲得競技場積分提高段位,最終進入終極挑戰決出最後排名。
競技場根據開放時段,分為基礎PVP和實時PVP。
基礎PVP:與其他玩家防禦配置進行PVP戰鬥;
實時PVP:實時競技場,每日19:00-21:00開放實時PVP,匹配到的玩家將進行實時經濟,獲得相對於基礎PVP雙倍的積分獎勵。
玩家通過勝負關係,獲得積分,通過晉級賽,提高段位。當段位達到某個節點時,進入終極挑戰。
系統每天都會根據玩家的段位及積分,發放對應的榮譽點數,榮譽點數用於在競技場商店內購買道具。
賽季結束時會根據玩家的最後段位及排名,發放額外的賽季結算獎勵。
進入主城界麵點擊競技場圖示自動尋路進入競技場。
主界面顯示當前陣容,段位,積分,本日剩餘競技場挑戰次數;
“調整陣容”可以調整部隊配置,“戰鬥配置”可以進行防禦戰鬥設定;
“排行榜”可查看當前競技場排名;
“兌換”進入競技場商店,使用榮譽點數兌換物品;
“規則說明”可以查看當前競技場獎勵;
“找個對手”進行基礎PVP匹配,“實時對戰”進行實時PVP匹配 。