遊戲劇情系統不是很完善,每個角色都有自己的故事模式,只是流程非常短。升級系統也變的非常容易,不論等級多少,升級所需經驗都是一樣的,造成了升級是相當容易的。隨隨便便就可以升到99級。最主要的遊戲精髓不在於這個。主要在於上wifi與各玩家對戰,才是真正的精髓。對於遊戲劇情攻略我不介紹了,基本上沒有分支,一條道走到黑,在城市就挑戰會館,去商店購買技能。在外面就打野生的怪物。技能一共100餘種,多數不是太實用。還有連段系統,根據自己輸入的音符來造成連段,音樂可以調節音色,總共有8種音色可以選擇。作戰時按L鍵可以發動,如被攻擊就會打消,發動後會不斷損失能量值,如果不用馬上按L鍵取消。按R鍵是用來防禦的,防禦過程被攻擊也會損血,只是較少,防禦時趁對手攻擊的空擋可以予以反擊。Y鍵為輕攻擊,可以→→Y,↓Y,↑Y。跳躍中也可以使用↓Y。近距離Y是抓人攻擊,不能防禦。X鍵為重擊,這種攻擊一般搭配輕攻擊使用,直接使用容易被對手躲避,因為出招速度較慢。這個鍵與輕攻擊一樣,也可以搭配方向鍵組成新技能。B鍵為跳躍,初始可以2跳,遊戲中得到一個技能可以3跳,不過多跳一次要損失3個能量槽。A鍵為發動技能,在下螢幕提前裝備好的技能可以發動。最多裝備6種,一組2種可以切換。技能也可以裝備重複的。初始有5個能量槽,根據自身能量槽的多少來決定使用消耗多的技能還是消耗少的技能。劇情中得到一些挑戰的獎品可以增加能量槽的最大值,最多為9個。能量槽增長速度是非常快的,而且攻擊敵人也可以增加能量。倒地時狂按跳躍可以受身,倒地按→→Y可以快速偷襲對手。倒地按住→可以起身快速移動,不能攻擊。
遊戲流程 一開始可以選擇4個主角的任意一個,建議通關的順序是 火-雷-地-水。火主角上手是最簡單的,攻擊速度快,攻擊範圍也比較大。流程不過多介紹,只介紹幾個比較難纏的boss。對於新手,首先要學會一樣技巧,就是消耗,火主角是最好使用這種技巧的。熟練運用好↓X就無敵了,與boss對戰時,用這個技能一點一點攻擊,掌握好節奏,按鍵不要太快,一下一下只要保證連續性就可以。敵人對於這種攻擊一般只能防禦,他們要是攻擊,要不就沒有你的攻擊速度快被打回,要不撤消防禦時你就可以攻擊到他了,只要攻擊到他們時馬上發動L鍵,一套亂舞就命中了。這種消耗的方法在遊戲初期非常實用,不過只憑這種雕蟲小技不足以通關,還要活用收集到的各種技能才行。
介紹一些較實用的技能
NO.2 強化攻擊,增加攻擊力,強化以後對方防禦時,消耗與以前一樣,沒有防禦時攻擊可以看到明顯增加,消耗能量2點
NO.4 回復,初始最常用的回覆技能,缺點就是回復時,水滴碰到自己回復,但是敵人碰到也一樣會回復同樣的血。所以回復時跳到高出空中回復,敵人就碰不到。消耗能量2點
NO.10雷射,中遠距離都非常實用,攻擊前方的一條直線,而且命中點非常多,出招速度也比較快。消耗能量2點
NO.13速度增加,可以進一步增加自身速度來打擊對手。消耗能量2點
NO.14小旋風,十分強烈推薦這個技能,不知為什麼,使用其他技能的話,敵人經常可以防禦住,但是使用這種技能敵人一般不會去防禦,硬生生挨打。得到這個技能,在boss戰中,完全可以用游擊戰術,遠處用這個技能就足夠了,敵人過來的話可以再跳那邊去,使用這種且戰且走的戰術非常實用,運用好完全可以無傷將其拿下。消耗能量2點
NO.53大旋風,2個小旋風重疊攻擊,攻擊力為小旋風的2倍。有這個一般就不用小旋風了。消耗能量3點
NO.25衝刺,特殊技,快速向前衝刺,可以避免被敵人封到角落中狠揍的逃脫技,劇情中一般不實用,高級者的技能。消耗能量2點
NO.57跳躍,在原本2級跳躍情況下可以再使出第3級跳躍,此技能不是用來過劇情的。主要2人對戰時用來回復的。由於回復技能硬直時間很長,所以容易被對手打飛而搶奪該回復的機會,這可是賠了夫人又折兵。有了這個技能可以跳到更高的地方,讓對手捕捉不到而安心回復。唯一不足就是消耗能量太多。消耗能量3點
根據上面介紹,基本裝備技能3種就足夠了,多裝備的話切換太麻煩。強化攻擊,回復,旋風。有這3個就足夠平天下了。強化攻擊一般用於清小兵,對於boss即使強化,近戰也不占便宜,還是遠處用旋風即可,沒體力跳高處回復。
對於比較難纏的一些boss:
一般各主角都有一個搭檔,同時也是敵人,關於這種普通的人,旋風攻擊足夠了。
拿兩把暗黑劍的傢伙,有一個劇情一開始他就4500hp,一看等級就比主角高很多,這場戰鬥是必須輸的劇情。不過使用旋風游擊的話,可以無傷的。不過最後劇情還是你輸,不過勝利可以得到經驗,失敗則沒有
某些空中的boss,如黃蜂,蝙蝠等,使用旋風不好用,一般還是強化攻擊以後,等它下來停留一段時間進行連段。
老D,拿巨大暗黑劍的boss,是一個狠角色,開始要注意他左右瞬移,掌握好角度用旋風,注意他忽然移動到你身後或者使用暗黑沖擊波,近距離連續輕斬可保證他任何招失都對不過你,只能被動防禦。當他hp還4/1時,使用的暗黑旋風一定要注意,此時攻擊一定要注意,他無硬直狀態,只要你攻擊他也利馬攻擊,結果你的損失比他多很多。方法只有先引他用這招,先用輕攻擊,他使用這招馬上防禦,待他收招時再攻擊。
暗黑龍,最頭疼的是無法站立攻擊,必須跳躍攻擊,主要注意它的暗黑旋風,攻擊很高。還有兩面出來的小兵,天上的小兵倒沒有什麼,地面上的小兵一定要清除,否則就棘手了。火主角↑X不但有破空效果,可以攻擊到boss,地面小兵也很容易攻擊到。水主角只要跳躍用X,也可以同時攻擊到空中與地下的小兵,地主角空中也好,地上也好,狂用X,攻擊不但高,而且命中點很多,最重要的可以180度攻擊,前後都不發愁。雷主角打起來是最費勁的。惹不起還是跳到高處回復與他消耗就可以了。
最終boss都不相同,多數還是用旋風耗,很簡單。只有水主角最費勁。天上飛的機器,本來水主角就沒有破空技。而且對方速度非常快,來回竄。最強的是幾乎封鎖全螢幕幕的雷射,只能上下跳躍來躲避,躲不好就慘了。運用好旋風,可以對空攻擊,也可以較容易戰勝。
水主角專有的2個飛行的類似於鴨子的機器,也是比較棘手的,最無敵是n個跟蹤飛彈,被一個攻擊到硬直時容易被連擊,一次可能會費4/1hp,所以防禦最好,還有可以上下移動並攻擊的雷射,來回跳躍可以躲避。總之攻擊起來比較麻煩就是了。
火主角通關出現隱藏人物:與他在一起的朋友,就是用刺劍的風屬性的主角
雷主角通關出現隱藏人物:他對戰的最終boss用巨爪的傢伙
水主角通關出現隱藏人物:與雷主角在一起的,用弓的mm
地主角通關出現隱藏人物:與地主角在一起的忍者mm
隱藏人物只能在對戰模式選(遊戲選單中最後一行的第一個選項)劇情不能選。隱藏人物裝備技能與修改連段在遊戲選單中第4項設定。注意,技能是所有主角共用的,這個主角使用這個技能,其他主角就無法使用這個技能了,想要所有主角都有這個技能,該技能必須要有8個,才能每人一個。戰鬥中獲得金錢,去商店購買,或者打怪得到的這些技能
關於各主角的技能運用:
火主角(比勃特),王道招數就是↓Y連續攻擊,掌握好節奏無間斷的攻擊,敵人只有防禦的份。↑X可以攻擊天上的對手,將敵人擊飛時可以在未落地前繼續攻擊,直到落地。
水主角(卡渡),直接連續Y攻擊就可以代替火主角的↓Y,站立攻擊範圍很大,命中後可以接X再攻擊3次。跳躍中的X攻擊範圍也不錯。
雷主角(卡依),速度是最快的,尤其→→Y,讓人防不勝防,而且還可以接↑X或者↑Y。直接X命中很多,但是出招慢,不實用。跳躍攻擊也不好用,跳躍中↓Y,打擊距離不錯,只是收招時間太長,不好用.有一個不是很容易的連招,可以嘗試一下,YY↑X快落地時Y↓X.
地主角(塔智),攻擊速度不行,↓Y適合偷襲與→→Y相同。X是範圍型技能。空中X可以把空中的對手打下來。其他技能就不行了
風主角(約克)(火主角通關的隱藏人物),速度很快,X攻擊點很多,而且出招快,很強的技能,↓Y也是很不錯的偷襲技能,↑Y與↑X都是超強的破空技,運用好絕對實力
毒主角(基甲墨斯)(雷主角通關的隱藏人物),總體速度與範圍都不錯,↑X可以連擊,繼而將對手打飛,跳躍中的X也是不錯的範圍技能,一般的攻擊力比其他人要高.
冰主角(特若拉)(水主角通關的隱藏人物),中遠型攻擊比較好,出招比較慢,所以近距離不占便宜。→→Y與↑Y都可以接↑X,↑X攻擊力超級恐怖,只是在對手沒有跳躍時很難攻擊到,一般這么搭配可以造成很恐怖的效果。↓Y與↓X都是攻擊180度的自保技,一般還是遠距離消耗就無敵了,比較考驗命中率.空中Y加X可以連射2箭,一般角色都可以空中Y加X。一個連招,前提必須在把敵人打到死角效果才好,Y↑Y↑X,雖然招式很少,但是↑X打的準的話攻擊力是相當恐怖的。
草主角(哈蘇娜)(地主角通關的隱藏人物),速度也是很快,而且招數有很多可以連段的。最簡單的連招,YY↑X↓X。↑Y的攻擊速度很快。而且跳躍中的Y與↑Y一樣,範圍不錯。
關於最終奧義,每個人需要通關才可使用,對戰模式不限制。前提必須有滿9個氣,hp低於999才可以發動,按↑L。對戰模式才能打對方3/1hp,看起來也不怎么樣。發動後範圍很小。只能捕捉到近距離的人。但是此技能用有防禦不能,而且有絕對的先讀優勢(就是敵人提前攻擊你後,你再發動這個技能,不但不被敵人打到,而且可以打到敵人),發動瞬間有無敵狀態,無敵時間消失後改成硬漢狀態(被攻擊損血,但招式不被打消)。只是攻擊範圍問題,最好不要隨便就攻擊,一般還是進行連段後再使用,最簡單的連段,YY↑X↑L,這是最適合大眾型的連段,敵人空中情況下也可以捕獲。而且在敵人倒地後起身瞬間發動,敵人就無法躲避了。最典型的連段,雷主角,YY↑X快落地時Y↓X敵人快起身時↑L。草主角,YY↑X↓X敵人快起身時↑L。冰主角Y↑Y↑X敵人快起身時↑L。這種連段一般把敵人封到死角里連比較好,否則敵人起身瞬間向反方向跑,你的奧義就白玩了,沒有打到可就白白損失9個氣.此技能還可以在空中使用,空中的對手移動不便時可以給予突擊。而且防禦狀態下也可以使用,趁著防禦狀態下給對手一個重重的反擊。
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