大連光譜科技開發的一款桌遊
類別《龍之弈》卡牌分為人物,寶物,法術,武器等四類。牌的類別和卡牌的自身說明可以了解到每一張卡牌的作用,在何種情況下應打出此牌,以及打出這張牌後所產生的效果。1、人物人物牌都具有一定的戰鬥力。進場後可以攻擊你的對手,這是消減對手生命的主要方式。同樣,一些人物牌也具有防禦能力,在對手進攻的時候減免攻擊傷害。2、寶物寶物牌祭出後放置在戰場上並產生效果。只要該寶物牌存在於戰場上,其能力就一直有效。寶物/裝備牌也是祭出後放置在戰場上並產生效果,但是,與寶物牌不同的是,這類卡牌需要裝備在人物的身上,只要人物牌持續在場,它的能力就會持續有效。3、法術法術牌在使用並產生效果後它將直接進入到廢牌區,效果一般不是持續性的,玩家只能在自己回合的行動階段釋放法術,即不能在對手的回合中施放法術。法術/瞬間牌同法術牌一樣,使用並產生效果後它將直接進入廢牌區。但與法術牌不同的是,它可以在對手的回合階段施放法術。4、武器《龍之弈》的武器牌分為單色武器牌和多色武器牌。玩家在對戰時選擇與所持有套牌相符的的武器才能產生法力。
組成
一張龍之弈卡牌通常由如下幾個部分組成:卡牌名稱位於牌的正上方,標示了本張卡牌的具體名稱。等級位於牌的左上角。這個位置標示的數字表示使用這張卡牌所需要武器的等級。顏色位於等級的右側。所有卡牌劃分為五種顏色,分別是白,藍,黑,紅,綠。每種顏色都有其自身的特點。費用位於牌的右上方。這個數字表示使用此卡牌需要支付的費用,也就是法力值。卡牌類別表示這張牌是人物,法術,寶物,武器中的哪一類牌。卡牌版本表示這張牌由哪一版本(系列)發行。稀有度圖中所示的星號代表牌的稀有度,星數越多表示此張牌越稀有。卡牌的稀有度最高為五星級。描述區這裡是敘述卡牌能力的地方,人物、法術、寶物所擁有的能力是不同的。戰鬥力,生命和防禦力位於牌的右下角。人物卡牌上這個地方由數字型現,這個數字就代表人物的戰鬥力、生命和防禦力。而法術和寶物卡牌是由上圖的圖示表示。
基本規則
一、確定使用的套牌
遊戲開始之前,牌手需要有一組數量至少為40張卡牌的套牌(在正式比賽中卡牌不能低於60張)和一張武器牌,其中相同的卡牌不能超過3張(正式比賽中不能超過4張)。在遊戲過程中玩家可以根據自己的需要對手中的套牌做出調整,增加或刪減一些卡牌。首先,雙方要選擇武器來確定使用什麼顏色的套牌。
二、確定先手
如果遊戲為新開局,那么玩家通過公平的方式來決定(比如色子,硬幣等方法)。如果已經玩過一盤或數盤,則由上一盤中輸家決定誰為先手。先手確定之後進行洗牌。在洗牌的過程中,牌手不可以看自己的套牌或對手的套牌。洗牌結束之後,雙方牌手開始抓牌,雙方各抓7張牌。玩家的起始手牌為7張,使用特殊武器除外。如果牌手對一開始抓的7張牌不滿意,可以將它們放回牌庫重新洗牌一次,再重新抓7張牌。這個動作只能進行一次。
三、一般遊戲過程
1、開始遊戲遊戲開始,每位牌手有20點生命(使用特殊武器除外),生命值的上限為99。本遊戲中法力是卡牌施放能力的基礎,卡牌在啟動時必須要支付對應的卡牌所需消耗的法力,也就是我們所說的費用。在本遊戲中,法力的最主要來源是由修煉區中的鍊氣值產生。玩家每個回合最多只可以將一張手牌放入修煉區。修煉區中每增加一張卡牌,玩家所擁有的鍊氣值就會增加一點。在每個開始階段,玩家會獲得等同於鍊氣值數量的法力值。隨著鍊氣值的增加,玩家每回合獲得法力值也逐步增加。此外,還可以通過使用有增加法力效果的卡牌的本身的能力來增加法力,這類卡牌上面會有明確標註:【加一點法力】。在遊戲過程中所產生的法力將會一直存在。在每回合中,每個階段結束時,若法力未被消耗掉,它將會留存並進入到下個回合,並不會消失。但法力值的最高上限為20,不可超過。2、遊戲回合每位玩家都會擁有自己的回合,在自己的回合內可以使用卡牌進行戰鬥。玩家在自己的回合結束以後將會進入到對方回合。不斷地交替進行下去,如此往復,直到對戰結束。每個回合由3個階段組成。(1)開始階段在這個階段牌手會獲得等同於鍊氣值的法力值。例如,剛開始遊戲時,鍊氣值為1,則獲得的法力值也為1。牌手可以從自身的套牌中摸一張手牌(先手第一回合除外),場上若有橫置的牌可重置。(2)行動階段在這個階段可以進行多樣操作,攻擊、武器升級、修煉和使用卡牌本身能力等。當武器等級和法力值達到要求時,手中的卡牌可通過消耗相應的法力值,進入到戰場。卡牌施放每當施放一張卡牌時,都需要將卡牌先放進戰場中等待,並詢問對方牌手是否用法術/瞬間牌或使用場上人物牌的能力進行反擊。若對方牌手反擊,則由自己選擇是否用法術/瞬間牌或場上人物牌的能力對對手所施放反擊能力進行反擊,依次循環,若一方示意不採取行動,則開始從上到下按順序結算。攻擊與防守每個回合中,攻擊這個命令只能夠使用一次。如果該回合你的卡牌已經用於攻擊即使由於能力未被橫置,或被其他能力重置也無法再次進行攻擊。本遊戲的主要作戰方式就是用你手中的人物牌來進攻對手。如果攻擊對手的人物牌未被防守,它就會按照此牌所擁有的戰鬥力使對手造成相應傷害。在自己的行動階段中,要決定讓哪些未被橫置的人物牌進攻,並選擇它們的攻擊對象。在橫置要進攻的人物牌時,此牌會同時發動攻擊。進攻的卡牌是未被橫置的且它們必須在本回合開始之前就已經進場。此時,對方牌手選擇要用人物牌來進行防守。已經橫置的人物牌不能參加防守。防守方式分為兩種,一種是單人防守,另一種是聯合防守。在選擇了防守對象後,即開始分配戰鬥傷害。每個人物牌不論進攻者或是防守者都按照其戰鬥力來造成相應的傷害。若進行進攻的人物牌未受防守,則它所攻擊的對手將被造成等同於其戰鬥力的傷害;若進行進攻的人物牌被單人防守,則將戰鬥傷害賦予防守的人物牌;若進攻的人物卡牌被聯合防守時,則由實施進攻的牌手決定如何把戰鬥傷害按順序分配給進行聯合防守人物牌。修煉動作在每個回合中,修煉這個命令只能夠使用一次。若該回合已經選擇了修煉並將一張手牌扣入修煉區中,則不可以重複操作。武器升級當法力值大於或等於5時便可以選擇對武器牌進行升級。武器升級的費用為5(特殊武器除外),即每一次對武器牌進行升級時,都要消耗5點法力。(3)結束階段在這一階段,要對戰場中的卡牌的效果進行結算。戰場中若有多個效果同時處理的場合,則由回合擁有者決定效果結算的先後順序。卡牌效果結算之後,結算完畢的卡牌進入雙方牌手各自的廢牌區。隨即,對方牌手的回合開始。如此往復,直至分出勝負,遊戲結束。3、勝利條件滿足以下任何一個條件,即判定為勝利,遊戲結束。(1)若其中一位牌手的生命值為0,則判定另一牌手勝利;(2)若其中一位牌手在自己的回合階段進行摸牌時,牌庫中已經沒有可使用的牌,則判定另一牌手勝利;(3)某些卡牌的特殊能力效果導致的勝利。