黑暗之門[遊戲黑暗之門:倫敦]

黑暗之門[遊戲黑暗之門:倫敦]

《黑暗之門:倫敦》也即《暗黑之門:倫敦》,是一款將單機版遊戲和網路遊戲之優點集於一身的新一代MMOFPS動作RPG遊戲作品,由《暗黑破壞神(Diablo)》、《魔獸爭霸(WarCraft)》開發成員另組的新工作室Flagship Studios 推出。除了支持單獨遊戲模式之外,還支持類似網路遊戲進行方式的多人線上遊戲模式。遊戲的地點設定在英國的倫敦,講述的是人類與惡魔對抗的故事。

背景設定

黑暗之門 壁紙 黑暗之門 壁紙

2032年,一度繁榮景象的城市――London(倫敦) 變成了廢墟。天已變得昏暗不堪,世界也成了與現實隔絕的地方。從 London(倫敦) 開始的這場大變革的混亂給人類社會蒙上了巨大的陰影。

數個世紀以來,由於人類不相信超自然的現象只信奉科學的結果,魔界和人界的差距逐漸拉大。人類不相信存在於地下的黑暗世界,因此而失掉了對惡魔的警惕心。人類只相信肉眼所見的,以及可分析、可研究,可證明的存在,與此同時惡魔也開始籌備攻打人界的計畫,等待著機會。

回顧歷史來看,惡魔們的暫時的侵略從來沒有成功過,它們在人界從沒維持過物理形象。 無實體的幽靈形態的惡魔們為了將世界變成自己的國度,一直以來都虎視眈眈的等待機會。魔界因被人界流放的人而成了飽和狀態,所以它們渴望更為廣闊的世界,人界是它們最終的目標。

惡魔們聚集力量,成功的實現了叫做‘ Harbinger:先驅者’的較小而隱秘的惡魔具有物理形象的試驗。近而成功的讓數百隻 Harbinger 分散隱藏至人界,並且隱秘的向古代之力量集中的地點移動。 Harbinger在每個地方都實施血祭,為惡魔的侵略鋪路。魔界和人界的界限最終被衝破了。

惡魔軍團通過 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地獄之門) 大舉侵入時,人界都沒來得及採取真正意義上的抵抗,就無力的倒下去了。人類製造的任何武器對惡魔都沒有用,只要稍有抵抗惡魔就蜂擁而至。惡魔軍團的特徵就是,不具有任何戰略性的軍事目標。在沒有任何可卡斷的補給線、可暗殺的將軍以及加以炮擊的本部的狀態下,戰爭僅幾周就以惡魔的勝利結束了。人類創建的國度就這樣滅亡,惡魔們開始了將人界轉化為惡魔世界的‘ The Burn :燃燒’的工作。

但,人類是具有強韌的生命力的種族。他們隱藏在地下世界,為生存與惡魔展開了戰鬥,籌備著對惡魔的反擊。到處形成了小規模的抵抗勢力,同時他們也掌握了特殊技能……

不被惡魔發現隱身移動的方法…

製造古代時期的被遺忘的武器的方法…

控制魔法的神秘的力量的方法…

角色設定

聖堂武士(Templar)

這些刻守古代宗教儀式以及騎士美德的追尋者,數世紀之前聖堂武士們的作品以及研究資料已然表明他們早已預知這次惡魔的入侵。自黑暗時代起,他們的使命就是迎接這“天啟時刻”,他們接受神聖魔法的訓練,組織他們的信徒,以求在“終末之戰”里對抗來自地獄的力量。

聖堂武士都是虔誠的信徒,信仰的守衛者,邪惡的毀滅者。他們優秀的組織和管理,數世紀的精心準備都為了能在對抗惡魔的戰爭之中取得最大的優勢。同時,他們掌握並守衛著整個倫敦的地下世界,他們就是人類的庇護所。聖堂武士利用以往的軍事模型訓練。以求達到訓練紀律的統一,然而沒有任何情況是孤立的。他們都很清醒的在和行政部門打交道以及戰鬥中明確自己的位置,他們嚴格、清晰的一套階層命令使的他們在團隊配合作戰中能獲得非常優異的戰果。

隱修會(The Order)

聖堂武士追尋古典儀式與宗教規則。他們遵循法典(The Rule)並且維持著他們特殊的組織。隱修會擁有卓有成效的工作效率和清晰的命令。在惡魔之啟示發生以後,他們繼續保持自己真實使命---看護擁有強大力量的古典聖物,並保護著人類的血統。

聖堂武士工匠們使用技術以及法術的能力將真理注入他們的武器以及中世紀的本源中(medieval roots)。他們接受的訓練以及神聖儀式使他們能夠結合古老傳統和現代技術。

秘法師(Cabalist)

他們是奧術知識的潛心學者,也是黑暗藝術的追尋者,更是邊緣科學的探索者。秘法修習者使用惡魔的力量來對抗惡魔。他們是施法者,或者說是他們是掌握了陰間的原力的召喚者和惡魔宰制者更準確。他們探索、修習並研究惡魔的本質以達成人類的另一次進化。

秘法修習者使用邪惡法術以及奧術神器,將惡魔的使用的武器和力量轉而傷害它們自己。他們使用所謂的“黑魔法”和秘術武器作為他們對抗惡魔族群的主要手段,他們還精於“以彼之道還施彼身”的技法。他們中的一些被黑暗的力量深深吸引,以至於他們常常展示他們竊自於敵人的力量,他們游弋與善與惡,支配與墮落的刀鋒邊緣。

秘術研修會(The Cabal)

秘術研修會聚了邊緣科學、古典奧術的訓練科目,這些項目會釋放人類心靈深處潛在的靈力並使他們獲得進化,稱之為“覺醒”(The Awakening)。

這些最初級的候選者終究會成為“覺醒者”(Awakened)。艾薩克·牛頓爵士便既是第一位現代科學家又是最後一位古典魔法師以及鍊金術士。特斯拉的研究清晰的表明他的研究已經遠遠超越了普通人的想像。阿萊斯特·羅利在“majickal”中的記載和洛夫克萊夫特的小說《死靈之書》(Lovecraft’s Necronomicon)都對他們有所記載。

在古巴比倫的記載中,“覺醒的最後一步即是成為領袖---秘術學會的偉大之眼,穿越陰間的帷幕,與地獄之主一爭高下。如果他成為勝利者,他將獲得九重門的煉獄之匙,給予其完全掌握來自黑暗面能量之力”。

無論秘法修習者是否能成功的穿越陰間的帷幕,地獄之力都將在他們世界中肆虐。那些浸入黑暗世界並能夠在其中生存下來的秘法修習者們認為這是一場轉變。他們洞察了事物的另外一面,就如預言者能夠洞悉世界命運一樣,“比光更明亮,比幽影更深黯”。雖然不被多數人信任還被誤解,但這些知識的虔信追尋者不止一次的展示他們對於人類的絕對忠誠。

獵人(Hunter)

獵人是接受了非常高訓練的非軍事的政府秘密部門,他們極其適應在陰暗當中以他們自有的極端致命的方式來對付外來威脅的隊伍,當魔鬼入侵後,以前高度保密的武器和技術迅速在他們之間共享。獵手們不再互相廝殺,而把槍口都轉向了那些侵入他們世界的怪物。

淹沒在神話和陰謀當中,獵人的原型十分模糊。一方面來說:他們是刺客,武士,黑暗中的刀客。另一方面來說,他是Ronin,受過高級訓練的沒有主人的戰士,同時,他們是破壞者,用強大力量的炮火,能隨意掃除任何擋住他們道路的敵人。

他們的武器混合了高科技和自然科學理論,那些倖免於惡魔攻擊的人們組成喧鬧的團體走在前面,密法師和聖堂武士在他們後面緊根著保護,那些男人,女人在很早以前惡魔入侵地球的時候遭受到難以形容的驚駭。

獵手已經學會了如何運用他天生的技能和特殊的技術有效地打擊任何敵人,惡魔們庸俗的攻擊很大程度上來說是無懈可擊的,儘管這樣,但是任何敵人都有弱點,獵人們已經下定決心一定要找到惡魔的軟肋並狠狠打擊他們。

雖然他們承認魔法或者所謂仙方的表面的效力,但是獵手們心存疑慮,常常不願意使用那些方法,他們相信技能勝於信念,所以不喜歡爭論那些關於善惡的奇特概念,說到底,惡魔是非常危險的獵物,需要訓練有素的獵人來對付,所以不要擋著,讓他們去獵殺。

特色系統

第一區副本: 順著線路很清晰的便可發現我們副本的路線,每個副本都會遇見特色的Boss。普通難度的Boss很容易擊敗,到了困難難度則要小心Boss的技能可能對你造成嚴重的傷害。

當到了末日難度,你將會發現殭屍世界的可怕,這可不是一個人能夠完成的。這時候建議能力不夠的你組上你的好友,再一起挑戰花樣百出的怪物吧。

遊戲最有特色的一點,當然是自動組隊啦:當你勾選了自動組隊,你在進入副本的時候,很有可能會跟正在或即將打此副本的玩家一同組上隊伍,這樣不僅可以協作通關,而且還可以來一場邂逅,不是嗎。

再通關了當前地圖上所有的關卡,要想進入下一個大關卡,就得挑戰當前關卡的終極Boss。此Boss兇悍無比,所以還請廣大倖存者們,積攢好了實力,再組上好友們,一起擊敗它!

當擊敗了終極Boss就打開下一個大關卡了,繼續你的旅程吧,有更多的意想不到的驚喜正在等著你。

配置要求

作業系統Windows XP 並且有 SP2補丁,或者 Windows Vista
處理器1 .8GHz 或者更高(如果試用Vista系統,需要 2.4GHz 以上)
記憶體1GB 或者更多(如果使用Vista系統,需要2GB以上)
顯示卡支持DX 9.0c/10、128MB 以上顯存;NVIDIA GeForce 6200/ATI Radeon 9000 級別或者更高級別的顯示卡
聲音兼容DirectX 9.0c驅動
光碟機8x DVD或更高
磁碟需要6 GB或更大的剩餘空間

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