黑暗之光ol[青果靈動開發的3D雙端網遊]

黑暗之光ol[青果靈動開發的3D雙端網遊]
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《黑暗之光》是趣游時代(北京)科技有限公司和北京青果靈動科技有限公司共同研發的一款3DMMORPG雙端網遊,該作於2014年11月19日正式公測。

遊戲以7個不同歷史時代為背景,玩家會在遊戲中,可見到英國俠盜羅賓漢、盛唐李世民等傳奇歷史人物和他們所處的時代。玩家可拯救岌岌可危的時空英雄,獲得時空聖物,並將時空中的邪惡影魔驅逐回它們該去的地方。遊戲擁有坐騎、聖物等培養元素,還引入王城霸業、冰火戰場等PVP玩法 。

背景設定

背景 背景

身處現代時空的玩家,陷入能量失衡的扭曲空間,冒險由此開始。羅賓漢、李世民、亞瑟王、貞德、薩拉丁、凱撒、奎托斯七個時空英雄及影魔,構成這個平行時空的兩大對立勢力。

這7位鐫刻在人類歷史上的英雄,在這裡,都將依次走入玩家的人生。聖物是每個時代的代表性物品所化成的碎片,這些碎片將在玩家收完整後,給予玩家極強的力量。

玩家可扮演狂戰士、暗劍士、元素師3種職業任意一種,穿越到不同的歷史時代,去收集各種時空聖物碎片,並獲得聖物的力量,去幫助這些時空英雄們,將影魔驅逐回它們該去的地方,還這7個時空一片安寧 。

角色設定

玩家角色

屬性

在黑暗之光遊戲中,人物的每條屬性都是有其特殊效果的,通過提高這些屬性,玩家們可以提高自己的戰鬥力。

屬性名稱描述
攻擊增加角色的攻擊能力。
防禦增加角色的防禦能力。
生命增加角色的生命值。
魔法增加角色的魔法值。
命中增加角色攻擊時的命中幾率。命中越高,打在別人身上閃避就會越少。
閃避增加角色受攻擊時閃避的幾率。閃避越高,那么別的玩家打自己就越容易出現閃避。
暴擊增加角色造成多倍傷害的幾率。例如玩家打10下有2下暴擊,暴擊增加後,玩家可能打10下,有4下暴擊或5下暴擊。
韌性降低角色被暴擊的幾率。和暴擊相反,例如別人打自己10下有5下暴擊,韌性上去之後,別人打10下,估計只有3下或者2下暴擊。
暴傷增加角色暴擊時傷害的倍數。例如玩家的暴傷是300%,那可能就是造成3倍傷害。如果是500%,那可能就是5倍傷害。
免暴降低角色被暴擊時傷害的倍數。例如如果免暴是100%,那么暴擊300%的打在玩家身上,就只有2倍傷害,如果免暴是200%,那么可能就只有1倍傷害。
穿刺不計防禦的絕對傷害,也就是說無視防禦的傷害。穿刺越高,不是說無視防禦的幾率就越大,而是絕對傷害越大。
格擋值增加角色每次格擋成功時抵消的傷害。例如別人打玩家100血,當玩家格擋成功時,可能打玩家80血,玩家格擋抵消了20血。格擋值增加時,可能玩家就能夠格擋30血、40血,別人打玩家就只能打70或者60血。
格擋率增加角色受攻擊時抵消傷害的幾率。這個和格擋值是增加幾率的,例如別人打玩家10下玩家能格擋1下,幾率高了之後,可能玩家能10下格擋2下、3下。
反傷角色反彈傷害的比例。例如別人打玩家100血,玩家可以反彈10血,反傷高了,玩家也許可能反彈20血、30血。
傷害加成增加角色攻擊目標所造成的傷害,傷害加成越高,在攻擊力上增加的額外傷害也就越多。
破防降低敵方防禦力,破防越高,防禦力降的就越多。
特殊屬性特殊屬性裡面有減速、麻痹、定身、抗減速、抗麻痹、抗定身。減速、麻痹、定身的數值越高,觸發減速、麻痹、定身等效果幾率也就越高。抗減速、抗麻痹、抗定身數值越高的話,可能觸發抵抗率各種特效的幾率就越高。

參考資料來源 。

職業

玩家在創建角色時,有狂戰士、暗劍士、元素師3種職業可供選擇。角色的性別、髮型、發色、樣貌等特徵,都遵從自定義的原則,玩家可以進行個性化捏臉。

職業名稱描述
武器:錘子、重劍 定位:肉盾、坦克(防禦、血量高) 描述:追求極致力量,心醉武道的狂戰士。狂戰士是近距離作戰的王者。他們擁有令人生畏的力量和優秀的防禦能力。他們擅長使用巨劍作為自己進攻的武器。戰鬥中他們不畏生死,追求極致力量是他們永恆的信念。 技能:重擊、地裂、跳斬、風暴之錘、大地之震。
武器:雙手匕首、雙手短刀 定位:刺客(閃避、暴擊高) 描述:專攻技巧,極速如風的暗殺者。暗劍士是最講究速度與靈巧的職業,他們揮舞雙劍交織成的火力網,頃刻間就能把敵人撕成碎片。對技巧極致的追求,讓他們性格變得異常沉穩,他們藏於暗處等待時機,一旦出手必將血濺三尺。 技能:影斬、迴旋斬、偷襲、幻影殺陣、扇之劍影。
武器:法杖 定位:法師(魔法、攻擊高) 描述:與萬物溝通,借用元素力量的異能者。元素師整日裡苦思冥想尋求領悟之道,他們大部分時間都在天地間的元素之力溝通,並嘗試將這種力量運用得更加純熟。他們精通五行之術,深諳天地之道,有著無與倫比的極高智慧。 技能:秘法球、旋風、穿梭、幻滅風暴、幻術波紋。

參考資料來源 。

坐騎

坐騎可以同時將自己的力量分給主人,讓坐騎變得更強,也就是讓玩家自己變得更強。玩家達到17級,並完成主線任務“託付戰馬”,即可激活坐騎功能。玩家可通過坐騎餵養、坐騎升階、學習坐騎技能、坐騎皮膚等途徑,來提升坐騎的實力。

坐騎共分為14階級,分別是:棗紅戰馬,鐵血戰馬,水晶魔蠍,黃金刃齒獸,烈焰赤練熊,銀電追風虎,九幽幻魔龍,震天奔雷獸,怒焰熾天鳳,玄天福瑞麒麟,撼天鎏金神龍,灸炎幽冥魔龍,斬魄熔岩獸,玄金獨角巨犀。

培養方法描述圖片
坐騎餵養坐騎達到5階才可進行餵養,通過餵養屬性丹提升坐騎屬性。
坐騎 坐騎
坐騎升階坐騎升階不用達到特別條件,直接可以升階,升階需要消耗一定坐騎升階石和金幣。
坐騎技能通過副本等各類活動可以獲得坐騎技能殘片,收集到足夠數量可合成讓坐騎學習坐騎技能。
坐騎皮膚每次升階,均可獲得該坐騎的皮膚,方便玩家切換坐騎皮膚。
命格覺醒命格覺醒是坐騎系統中擴展的一大玩法,在角色達到65級時餵養坐騎升階石激活坐騎命格。激活命格後可進行覺醒和升級,每進行一次覺醒,將點亮一顆星,星滿後命格則變為下一形態,升級後的命格可提升坐騎的屬性加成為百分比,包括坐騎本體、裝備和皮膚。

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物品道具

武器裝備

黑暗之光遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備品質顏色有白、綠、藍、紫、橙色等品質,裝備品質會往後,裝備屬性會越好。裝備還有佩戴等級需求,玩家需滿足相應等級,才允許佩戴相應的裝備。此外,裝備是沒有職業佩戴限制。裝備的獲得方法,可通過各種副本、活動獲取一些裝備。

裝備類型描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,各職業所使用的武器類型不同,遊戲的武器有錘子、重劍、雙手匕首、雙手短劍、法杖等。
披風 披風
武器裝備 武器裝備
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭部、上衣、褲子、鞋子等,防具裝備可增加角色的生命值、命中率、閃避速度等屬性。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒指、項鍊等,飾品裝備可增加暴擊強度、攻擊力等屬性。
披風披風也會增加人物屬性,以攻擊,命中,生命,閃避為主,披風擁有特殊能力“嗜血屠戮”,它可以在擊殺敵人的時候進行生命偷取,該能力可以在披風升階後一起升階,可偷取的生命值也就越高。並且,每階披風樣式不同,會顯示在角色形象上,騎乘戰獸時隨風展開。

參考資料來源 。

道具強化

強化

道具強化 道具強化

《黑暗之光》的裝備強化功能分為普通強化和極致強化。普通強化,消耗裝備強化石和金幣,提升裝備的屬性。強化存在幾率問題,數據會有一定偏差。另一種裝備極致強化,是當裝備普通強化至滿星後,消耗極致強化石和金幣,即可對其進行極致強化,完成裝備的極致升級。

洗鍊

洗鍊功能可對裝備進行基本屬性和數值的洗鍊,提升裝備基本屬性。為保留裝備的星級,可將一件裝備上的原有強化星級,傳承至另一件裝備,不必擔心因裝備更換,而造成星級浪費的問題。

紋章

紋章功能,要先激活相應的裝備紋章並升級,紋章等級最高,裝備屬性加成也就越高。隨著紋章等級的提高,升級消耗的紋章碎片越多,屬性加成亦呈倍增長趨勢,比起積攢能量槽的玩法,升級紋章可是一次就可以成功的,五個紋章孔位隨著角色的等級逐一開啟。

傳承

熔煉 熔煉

傳承系統會傳承裝備的強化等級到新裝備上,玩家可以放心大膽的去強化裝備,當獲得更加強力的裝備後,只需要消耗傳承魔晶,就可以是裝備的強化等級進行轉移 。

熔煉

黑暗之光熔煉系統不僅僅可以熔煉掉不要的裝備,還可以給玩家提升屬性,增加戰鬥力。 玩家點擊背包後,在背包裡面里,就可以看到“熔煉”按鈕,點擊此按鈕可打開熔煉操作界面。

玩家通過右鍵點擊背包里的裝備,就可以將裝備熔煉掉。或者在熔煉爐下方,選擇白色、綠色、藍色3種不同顏色的裝備打勾,勾選的裝備品質,可通過“一鍵熔煉”的功能,快速熔煉背包里所選品質裝備。VIP玩家可在掛機是,自動熔煉所選品質裝備。

鑲嵌 鑲嵌

玩家熔煉裝備後,可提高自身的熔煉等級,並獲得相應的熔煉屬性,熔煉屬性有攻擊、生命、魔法、閃避、命中、防禦等屬性 。

鑲嵌

玩家可將水晶鑲嵌於披風之中,可激發出披風隱藏的能量。水晶裝備位隨披風的階位提升開啟。披風階位越高,開啟的水晶裝備位越多。水晶裝備位對應著十二個專屬星宮水晶,裝備三個水晶,就可激活額外效果。水晶分為四個品級,分別是綠色水晶、藍色水晶、紫色水晶和橙色水晶,品級越高,附加屬性越多 。

消耗品

貨幣

消耗品 消耗品

遊戲裡的貨幣有金幣、禮金、元寶3種,元寶可通過充值,或部分日常活動的方法獲取,元寶可用於購買商城內的大部分道具,還可以用於尋寶、領取多倍任務獎勵等。禮金來源於線上獎勵、登入獎勵、副本、主線任務等地方,禮金可用於戰獸或坐騎的升階,購買禮金商城裡的道具。金幣有綁定和非綁定2類,金幣主要用於提升環任務等級、強化裝備、購買藥店的藥水等,玩家可通過各種日常任務、日常活動、副本等途徑來獲取一些金幣 。

藥水

遊戲裡的藥水有生命藥水、魔法藥水、屬性強化藥劑等,玩家使用生命藥水、魔法藥水這2種藥水可立即回復角色的生命值或魔法值,而屬性強化藥劑使用後,將會提高角色相應的屬性效果,並持續一定時間。各種藥水有不同的等級,其藥效均不同,越高級的藥水,藥效會越好。玩家要想獲得各種藥水,可進入商城裡花費元寶或禮金購買,或者進入藥店內,花費金幣可購買到部分藥水。玩家擊殺boss、各種怪物,也能掉落部分藥水 。

場景地圖

主城地圖

場景地圖 場景地圖

遊戲的主城地圖僅有時光之城一張,這張地圖為安全區域,是玩家死亡的復活點,玩家平時還能在主城地圖內,掛機休息、打造裝備等。主城地圖與大部分世界地圖連線著,玩家可從主城地圖找到一些世界地圖出入口,前往到其他的世界地圖。主城地圖內還有一些NPC,玩家可尋這些NPC,領取一些福利獎勵、參加活動或領取任務來做。

世界地圖

世界地圖有羅賓漢營地、高老莊、凜風戰場、納傑夫荒漠、羅馬、亞眠、萬神殿等,這些等級進入有等級限制,而且都允許自由pk操作。各種世界地圖是相互連線著,玩家可各張世界地圖,找到通往其他地圖的傳送口。玩家還可以通過世界地圖界面,點擊對應的地圖,可快速傳送抵達其他地圖。

特殊地圖

特殊地圖包括一些副本、活動地圖等,這些地圖進入方法,可通過界面上的挑戰副本、副本、活動等圖示,可快速傳送進入到對應的特殊地圖。或者大家前往主城地圖裡,找到對應的特殊地圖傳送員,同樣能傳送進入對應的特殊地圖。

各種特殊地圖有的進入等級要求、進入次數等限制,而且部分的活動類地圖,還有進入時間限制。玩家進入到這些特殊地圖後,在指定的時間範圍內,完成指定的副本內容或活動內等,就能獲得經驗值、裝備、貨幣、各種材料等獎勵 。

特色系統

玩家團隊

組隊

組隊 組隊

玩家打開右下角的組隊圖示,可以看到“我的隊伍”,想創建隊伍的時候,只需要點擊“創建隊伍”按鈕即可完成。在隊伍界面的下方,有未組隊和隊長的設定,分別是沒有組隊時,自動接收他人發出的組隊邀請。和自己是隊長時,自動接收他人發出的入隊邀請。可以通過洗好勾選。

組隊打怪可以得到額外的打怪buff,組隊打怪有金錢加成,隊友越多加成越多。同時還有經驗加成,隊友越多加成越多。通過“附近隊伍”按鈕,可以查詢附近的隊伍數量和人數,可以選擇合適的隊伍加入其中。通過“附近玩家”按鈕,可以查詢附近未組隊玩家的數量和等級,可以選擇合適的玩家邀請其加入隊伍 。

結婚

結婚 結婚

玩家達到52級後,可向好友中的未婚異性玩家贈送婚戒,如果被接受即可確立婚姻關係。夫妻組隊掛機、完成副本可以獲得親密度,提升婚戒屬性。使用愛情信物可使雙方,都獲得一定的夫妻親密度。親密度達到一定等級,可以使用婚戒升階石,對婚戒進行升級,大幅度提升婚戒屬性,並解鎖和升級夫妻技能。

婚戒分為紫色和橙色兩種品質,自身提供基礎屬性,進階到一定等級可以激活額外效果。婚戒的屬性是同步的,一方升階婚戒,雙方都可以獲得屬性提升 。

軍團

軍團 軍團

當人物達到40級後,系統便會自動開啟軍團系統。在遊戲中,玩家可以通過軍團列表查,看本服中的所有軍團,當玩家選擇自己喜歡的軍團後,直接點擊申請按鈕便可。此外,玩家也可以通過花費一定金幣創建軍團,創建以自己為團長的軍團。

在《黑暗之光》軍團系統中,軍團成員可以通過對軍團捐獻軍團令牌等道具來獲得貢獻。同時,軍團成員對軍團捐獻金幣,也能獲得貢獻獎勵。在遊戲中,軍團令牌有等級之分,捐獻高等級令牌獲的軍團貢獻值越多。玩家可以通過擊殺副本BOSS、世界BOSS等來獲得令牌道具。

在《黑暗之光》軍團系統中,軍團加持可為軍團成員帶來大量的屬性加成,玩家可以通過消耗貢獻值,對其進行升級可獲得更多屬性。軍團加持等級越高,玩家獲得的屬性加成越多。此外,軍團技能也是提高角色屬性的一大途徑,玩家可以通過消耗一定的貢獻度,對技能進行升級,技能每升一級,人物便可獲得一定的屬性加成 。

任務系統

主線任務

任務系統 任務系統

主線任務作為角色快速獲取經驗值,提升等級的主要來源,也是玩家剛接觸遊戲時,快速熟悉遊戲玩法的引導。《黑暗之光》主線任務共分很多篇章,比如有序章時空之謎,第一章森林魅影、俠盜傳說,第二章大唐盛世、表里河山,第三章英雄末路、騎士悲歌,第四章新月王朝、沙漠君主等等,隨著角色等級的提升,後續篇章也將陸續出來。不同篇章對應的時空不同,森林魅影就是俠盜羅賓遜的,而大唐盛世自然是唐朝風姿。

主線任務的每一篇章又分不同的任務,主線任務分很多,有尋找某個NPC,有擊殺指定怪物等等。越往後的任務越難,當然相應的獎勵也越多。《黑暗之光》每完成一個主線任務,便可領取對應的任務獎勵,獎勵主要是經驗、綁定金幣和時空能量等獎勵 。

奇遇任務

在玩家打怪或者給侍從鮮花的時候,會得到一封神秘的通緝令,完成通緝令上的任務,會得到相應的獎勵。“通緝令”只有打怪和給侍從鮮花才能獲得,打開通緝令,即可獲得通緝令上的任務。打開任務活動界面,即可查任務的具體細則。通緝令公分“綠”、“藍”、“紫”三個等級,通緝令等級越高。完成任務獲得的獎勵也會越好。每人每天最多可以完成10個通緝任務。

《黑暗之光》獨創了任務合併系統,玩家可以將2個任務合併為一個任務,並後的所有任務獎勵都會翻倍,當然難度也會有相應的增加,玩家每天有5次合併任務的機會 。

交易系統

交易系統 交易系統

遊戲中還沒開放擺攤功能,不過玩家可通過面對面的交易方法,來進行交易操作。玩家可以通過世界頻道喊話,出售平時多餘的一些極品裝備等道具,來換取自身需要的一些貨幣或其他道具。

交易的玩家雙方,必須在同一服、同一線、同一張地圖上才能進行交易操作。玩家找到交易對象後,點擊對方的人物後,在界面會出現對方的一些信息選單。玩家從選單欄里,選中“交易”的選項,並通過對方的同樣後,就能進到交易操作界面。雙方都選擇要交易的道具或貨幣後,點擊“確定交易”的按鈕,就能完成物品的交易操作 。

PVP系統

常規PK

玩家在進入或離開危險區時,界面都會有相應的系統提示。玩家進入到危險區域後,且等級滿足40級或以上的玩家,就可以進行PK操作。PK需在正確的PK模式下操作,遊戲裡的PK模式有和平、軍團、聯盟、全體、組隊、善惡、伺服器7種模式,每種模式有不同的攻擊群體。這些PK模式在角色頭像下方,玩家只需點擊對應的PK模式圖示切換即可。

除了在特殊的活動,玩家與其他玩家進行PK,不會獲得PK值。在各種危險區內,惡意攻擊其他玩家,都會獲得一定的PK值,當PK值達到一定值,將會出現紅名狀態,該狀態下被其他玩家擊殺或NPC擊殺,都會有機會掉落身上的非綁定物品。玩家可通過線上掛機,或使用消除PK值的道具,來消除自身的PK值。

PK模式模式說明圖片
和平模式玩家的攻擊不會對任何玩家造成傷害。
PK模式 PK模式
軍團模式玩家的攻擊不會誤傷同軍團的玩家。
聯盟模式玩家的攻擊不會誤傷本軍團及聯盟軍團玩家。
全體模式玩家的攻擊對所有玩家造成傷害。
組隊模式玩家的攻擊會對非本隊伍的玩家造成傷害。
善惡模式在此模式下可以攻擊紅名和灰名玩家。
伺服器模式在此模式下可以攻擊其他伺服器玩家。

參考資料來源 。

PVP活動

玩家除了通過常規PK,來進行PK操作,還能參加各種PVP活動,來獲得更多豐厚的獎勵品。遊戲裡的PVP活動玩法有王城霸業、冰火戰場等,這些PVP活動需要在指定等級、指定時間段內進入。玩家可通過活動面板的傳送口,進入這些活動場景去參加活動。

PVP活動名稱描述
活動時間:每周三21:00-21:30,每周五21:00-21:30 活動需求:軍團參加 活動規則:沙場爭雄-奪取地圖中央的戰旗;皇城爭霸-守護或摧毀地圖中央的雕像 活動介紹:參加王城霸業系統,首先,玩家需要建立或加入一個軍團,然後以軍團為單位加入到每周定時開啟的沙場爭霸中。戰場中,軍團之間將互相搶奪地圖中間位置的沙場戰旗或殺死敵對軍團玩家獲得積分,奪取戰旗一定時間或結束後積分最高的軍團將獲得沙場爭霸的優勝。勝利軍團即可參加後續的皇城爭霸系統,優勝的軍團將作為進攻方來攻擊上次王城主宰軍團。場地中央將出現主宰雕像,長時間摧毀雕像則攻擊方勝利,時間結束則防守方勝利。最後的優勝者將成為王城主宰,受萬人敬仰。
活動規則:隨機劃定冰火陣營,雙方爭奪各自的礦石資源,得資源最多者,即為勝方。 活動時間:每日20:00-20:30 活動獎勵:大量時空能量、大量商城道具、戰士禮包、勝利禮包、冠軍禮包 參與等級:30級 活動介紹:冰火戰場是PVP活動,活動中玩家將以爭奪對方礦石資源來達到取勝目的。活動中擊殺其他玩家數將計入排名,擁有名次的玩家可獲得豐厚獎勵,並且所有參與者均有相應獎勵。 冰火戰場有兩處礦脈,分別屬於兩個陣營,敵對陣營要進入敵方陣營搶奪礦石送到自己陣營的投放點,規定時間內獲得資源最多一方獲勝,獲得礦石的玩家將會被減速,其他玩家擊殺該玩家可導致礦石掉落,而同陣營玩家可以拾取礦石繼續運送。

參考資料來源 。

配置要求

項目基本配置推薦配置
CPUP4 2.0G GHzP4 3.0G GHz
記憶體1GB2GB
顯示卡Geforce 6600或同等顯示卡顯存Geforce 8600或同等顯示卡顯存
硬碟空間4GB4GB

參考資料來源 。

遊戲評測

遊戲採用的是3D建模,但是限制了視角,摒棄了天空和遠景的展示,可縮放的視角也可以近距離觀看到場景建築的細節,不過畫面還是有所欠缺,雖然有柔光來遮掩住細節中的粗糙,但是人物和部分裝飾物的建模不過圓滑,貼圖缺乏一定的質感,採用的卡通渲染色彩鮮艷,與場景的融合度反而比較生硬。 (新浪遊戲評 )

遊戲進行了大量的最佳化,包括部分玩法的調整、部分UI的重新設計,對提升遊戲便捷性、趣味性、用戶體驗等方面,都有較明顯效果。此外,對世界發言的修改,玩家每次發言,都消耗一定的活力值,而活力值自動回復,廣告黨瘋狂的刷屏現象將得到遏制。 (騰訊遊戲評 )

這款遊戲還是主打頁游,端遊方面畫質沒有明顯的提升,在頁游的比較中,畫面還是有較強的競爭力。頁面的渲染比較卡通,不過在人物模型方面做的比較粗糙,色彩也略顯突兀,看起來和場景不是很搭調。遊戲的戰鬥音效也做得中規中矩,發招時能夠還原出有不錯的打擊感,相比同類遊戲卻也沒有突出之處,遊戲中的與幻獸合體技能,音效做的十分逼真,在戰鬥中聽起來也十分帶感。 (太平洋遊戲評 )

總體來說,《暗黑之光》這款遊戲符合大眾口味,特色玩法多多,總能帶給玩家新鮮感。副本動態,不死板,帶有很多隨機事件等待玩家發掘,擺脫千篇一律,增添了趣味性。技能華麗,且魔幻色彩豐富。時空文化的碰撞,也較有創意。 (遊俠網評 )

作為一款雙端網遊,《黑暗之光》的畫面水平相當不錯,達到了大多數2.5D客戶端網遊的平均水準,甚至更高。遊戲的系統、玩法設計比較簡單,由於輕度化的設計思路,遊戲的戰鬥部分顯得乏善可陳,技能種類也不夠豐富。並且因為有方便的自動掛機功能,基本不太需要手動戰鬥。 (17173網評 )

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