簡介
麻球遊戲是全球最大的線上小遊戲知名品牌。截止2010年在全球擁有逾2億月活躍用戶,逾3萬款授權小遊戲。通過IGA遊戲內置廣告的成功商業模式,擁有全球48個國家和地區的4萬多家網站的合作夥伴關係。
麻球遊戲致力於通過扶植小遊戲開發者,發布頂尖的flash遊戲,成為為網際網路、移動及電視等多平台提供優質小遊戲內容的發行商、運營商和內容服務商。
它為遊戲開發者提供了豐富的API接口,以便幫助開發者能夠將Mochi上的廣告資源以Flash視頻或者靜態圖片的方式自然或者如預期的停頓中內嵌入到遊戲中去;從而在根本上幫助那些的民間Flash遊戲開發愛好者以及從業人員能夠最大程度的獲得金錢以及利益上的回報。另外,麻球遊戲還提供了包括遊戲發行、線上更新、數據流量分析統計、以及開發者基金等在諸如此類的方便遊戲開發者獲得價值的產品。
運作方式
2010年1月12日,盛大遊戲以8000萬美元收購美國遊戲分銷和內置廣告平台Mochimedia,當年6月30日面向中國市場的麻球遊戲(zh-cn.mochimedia.com)上線。
可以把麻球遊戲理解為一個小遊戲內容分發、運營和服務平台。它的基本運作方式是,一方面設法獲取更多的遊戲資源,另一方面將這些遊戲資源藉助合作渠道投放。而其盈利的主要方式是遊戲內置廣告,此外還有遊戲微支付方式等。
品牌合作
麻球遊戲與4399、7K7K等小遊戲入口網站,以及新浪網旗下新浪玩玩、“國家隊”中國網路電視台(CNTV)、暴風影音等,都以開設麻球遊戲品牌專區的形式進行合作,通過品牌專區的入口,玩家可接觸到麻球遊戲平台上來自全球遊戲開發者開發的最優質Flash小遊戲。這些小遊戲由開發者自主上傳到麻球遊戲平台,內置麻球遊戲的廣告API,授權麻球遊戲進行全球發行。玩家每玩一次遊戲,開發者就能獲得廣告點擊收益,開發者與麻球遊戲的分成比例達到50%。
服務內容
除了和大型渠道商採取品牌專區的此外,麻球遊戲還為渠道商提供了“一站式”自助服務,任何網站都可以註冊成為麻球遊戲的渠道商,發行內嵌麻球遊戲廣告的Flash小遊戲,麻球遊戲匯聚的4萬款海量正版授權遊戲內容,以及每月2000款的遊戲更新速度,成為不少網站青睞合作的原因。
平台發展
麻球遊戲平台上的中國開發者已經從最初的幾十人增加到四五百人,平台上中文遊戲的數量也翻了數十倍,而國內一些優秀開發者通過平台獲得的每月收益達到五六萬元。
除了在PC端的渠道布局,麻球遊戲已發布了“跨平台”的發展戰略,推動小遊戲在手機乃至電視平台上的實現,在為玩家帶去更多遊戲體驗的同時,也為開發者拓展更多的收益面。
意義
和國外著作權保護相對完善的環境相比,國內的小遊戲產業長期存在盜版盛行的情況,不少小遊戲開發者表示,往往一個小遊戲剛剛發布到網上,就被其他網站盜取使用,開發者得不到收益,也因此影響了整個產業的良性循環。而麻球遊戲平台為開發者提供了成熟的著作權保護和系列服務,此外還通過舉辦遊戲開發大賽,與學校合作成立開發者俱樂部等種種形式,最大限度地去發掘和培養中國的小遊戲開發者,也因此被不少國內開發者譽為“最好的平台”。
業內專家表示,麻球遊戲為國內的小遊戲界帶來了“正版授權”的概念,對整個產業是一個極大的利好。只有開發者的權益獲得了保障,才能激發他們的遊戲原創力,從而帶動更多優秀原創Flash遊戲作品的誕生。
訴騰訊侵權
2011年1月12日中午訊息,盛大旗下麻球遊戲今日向騰訊公司發出公函,稱騰訊方面未經許可盜用麻球遊戲平台小遊戲作品,且大部分惡意禁止了麻球遊戲的廣告及連結。麻球遊戲據此要求騰訊停止侵權行為,並公開道歉。麻球遊戲在公函中指出,騰訊遊戲頻道在未得到任何合法授權的情況下,擅自使用麻球遊戲至少22款小遊戲作品,且大部分惡意禁止了麻球遊戲的廣告及連結,嚴重損害了麻球遊戲及開發者的利益。上述情況麻球遊戲已經保留了相關證據。
麻球遊戲透露,在未得到合法授權的情況下,騰訊實際上私自盜用麻球遊戲平台上的數千餘款Flash小遊戲,發布在騰迅小遊戲頻道和騰迅旗下小遊戲入口網站3366。此前麻球遊戲曾持續多次通過郵件與騰訊相關部門接洽表示異議,然而騰訊並未採取任何措施。