遊戲介紹
《魔龍覺醒》是一款歐美奇幻風格的橫版回合制新款RPG手遊,遊戲打破了傳統RPG手遊、繁冗的打怪升級模式,採用了全新的系統機制,極度簡化了玩家的遊戲操作。玩家在遊戲中可以享受各種奇妙的戰鬥方式和技能。《魔龍覺醒》手遊版是一個美妙的奇幻冒險故事,一個充滿劍與魔法的世界,一個延續龍之經典的遊戲。
人物屬性
在角色面板中點擊角色形象即可查看人物詳細屬性;在主角人物屬性視窗可操作的功能有:打開藥劑視窗、角色屬性培養、查看鮮花記錄、角色進階;夥伴屬性視窗可操作的功能有:離隊、傳承、打開藥劑視窗、屬性培養 。
人物屬性詳解:
普通攻擊:造成物理攻擊傷害
絕技攻擊:造成絕技攻擊傷害
魔法攻擊:造成魔法攻擊傷害
普通防禦:抵禦物理攻擊傷害
絕技防禦:抵禦絕技攻擊傷害
魔法防禦:抵禦魔法攻擊傷害
暴擊等級:增加暴擊幾率
命中等級:增加命中幾率
崩擊等級:降低被格擋幾率
必殺等級:增加暴擊傷害
韌性等級:降低被暴擊幾率
閃避等級:降低被命中幾率
格擋等級:增加格擋幾率
先攻值:玩家先攻判定
VIP系統
Level1-VIP:
1.每日可使用點金手3次。
2.幫派祭獻可祭獻藍玫瑰,花費30龍幣,獲得祝福30次與100聲望。
3.世界祭獻(祭戰神)可祭獻藍玫瑰,花費30龍幣,獲得祝福240次與100聲望。
4.龍幣占星:每日消耗200龍幣可直接召喚主教1次。
5.消耗龍幣傳送99朵花與朋友,可獲得大量聲望。
6.歷練系統可加速10次
Level2-VIP:
1.每日可使用點金手5次。
2.龍幣占星:每日消耗200龍幣可直接召喚主教2次。
3.祭幫派祭獻可祭獻紅玫瑰,花費90龍幣,獲得祝福100次與1000聲望
4.世界祭獻(祭戰神)可祭獻紅玫瑰,花費90龍幣,獲得祝福720次與1000聲望。
5.冥想時間自動延長至24小時
6.歷練系統可加速15次
7.VIP1所享有的所有特權。
Level3-VIP:
1.每日可使用點金手7次。
2.龍幣占星:每日消耗200龍幣可直接召喚主教5次。
3.新增刷新黑市商人功能:可消耗50龍幣直接刷新黑市商人物品。
4.浴火重生:BOSS戰可使用浴火重生功能,直接原地復活並進入戰鬥,限制5次,每次浴火重生將獲得額外戰鬥力加成。
5.召喚精靈女王:護戒聯盟每天可以消費一定龍幣召喚精靈女王,在女王存在期間,收益翻倍,其他玩家護送時也將獲得20%的加成。
6.鼓舞:BOSS戰與陣營戰可使用龍幣鼓舞。
7.角色培養增加白金級培養:更容易培養出高屬性。
8.祭壇:每日可購買龍晶18次.
9.倍數領取水晶碎片:每天可花費龍幣倍數領取水晶碎片(通關第一道龍穴開啟)
10.夥伴跟隨:選擇任意夥伴跟隨主角
11.英雄副本重置:花費龍幣刷新英雄副本1次
12.花費龍幣可額外刷新龍穴5次
13.每日可重置角斗場一次
14.可使用角斗場掃蕩功能、
15.歷練系統可加速20次
16.Vip1-2所享有的所有特權。
Level4-VIP:
1.每日可使用點金手9次。
2.龍幣占星:消費龍幣可直接召喚主教10次。
3.體力購買:每天可購買體力6次。
4.裝備捲軸直接完成:裝備捲軸可用龍幣補足缺失材料。
5.召喚弗羅多:護戒聯盟花費龍幣直接召喚弗羅多。
6.神佑:護戒聯盟中可以鼓舞。
7.祭壇:升級祭壇魔法陣等級
8.歷練系統可加速25次
9.包含VIP1-3所有功能。
Level5-VIP:
1.每日可使用點金手30次。
2.龍幣占星:消費龍幣可直接召喚主教15次。
3.自動占星:增加一鍵占星,免去點擊滑鼠煩惱。
4.角色培養增加鑽石級培養:更容易洗出高屬性。
5.藥劑直接製作:藥劑捲軸直接使用龍幣製作藥劑。
6.祭壇:可以使用批量召喚功能
7.使用龍幣直接在藥劑接口服用藥劑,限制為1-5級藥劑
8.祭壇:直接將聖水和財寶箱刷新至頂級.
9.替身娃娃:當你脫機時,使用替身娃娃幫你參加活動並獲得獎勵
10.英雄副本重置:花費龍幣刷新英雄副本2次
11.鑲嵌系統:增加批量洗鍊功能
12.每日可重置角斗場2次、
13.歷練系統可加速30次
14.包含VIP1-4所有功能。
Level6-VIP:
1.龍幣占星:消費龍幣可直接召喚主教20次。
2.體力購買:每天可購買體力12次。
3.日常任務:小助手中新增30/50/100次日常任務可獲得額外獎勵。
4.點金神手:可以批量使用點金手
5.角色培養增加至尊級培養:每次都將洗出最高屬性
6.歷練系統可加速35次
7.包含VIP1-5所有功能。
Level7-VIP:
1.每日可使用點金手50次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天25次。
3.藥劑:可以直接服用6級藥劑
4.歷練系統可加速40次
5.Vip1-6可享受的所有特權。
Level8-VIP:
1.每日可購買體力46次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天30次。
3.歷練系統可加速45次
4.Vip1-7所享有的所有特權。
Level9-VIP:
1.每日可使用點金手100次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天35次。
3.歷練系統可加速50次
4.Vip1-8所享有的所有特權。
Level10-VIP:
1.每日可使用點金手200次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天40次。
3.歷練系統可加速55次
4.Vip1-9所享有的所有特權。
Level11-VIP:
1.每日可使用點金手300次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天45次。
3.歷練系統可加速60次
4.Vip1-10所享有的所有特權。
Level12-VIP:
1.每日可使用點金手600次。
2.占星:消耗龍幣直接召喚主教一天50次。
3.歷練系統可加速65次
4.Vip1-11所享有的所有特權。
攻略系統
普通培養
普通培養只消耗金幣,但是機率非常低;一般角色初期都是金幣緊缺的時期,不建議花費大量的金幣在培養上面,前幾次培養的話基本上都是提升的,那時候果斷保存,之後可以繼續點培養,因為此時培養花費的金幣是最少的,之後等級提升了,費用也就隨之增加了。
普通培養只適用於針對單項屬性的培養,例如玩家的職業是法師,那肯定是重點培養智力;戰士和刺客都是著重力量。用金幣來刷,如果刷到了三個提升的,直接保存,如果刷到了武力和絕技都降,只有智力一個升的也保存。玩家可以在40級之前根據主角職業把所需要的屬性培養到30左右,因為使用金幣進行單項培養到了30左右之後再點就沒有意義了。其他的夥伴也是使用單向培養的方式來進行,大概培養到10-20左右就好了。
加強培養
90級以後的金幣培養收效甚微,既浪費錢又浪費精力,所以非付費玩家建議使用加強培養。這時候是實力比對最吃緊的一個時期,三圍屬性的重要性也顯露出來,加強培養畢竟是花了龍幣的,獲得三圍提升的機率肯定比普通培養要高,使用2龍幣能換5點屬性,那絕對是合算的。如果是小額付費(VIP1-2級)玩家,前期缺金幣的情況下也可以選擇使用加強培養,因為你們不缺龍幣。使用加強培養,就不只針對單項培養來了,可以適當針對三圍的培養;並且前期也比較容易出全屬性的提升,可以把金幣剩下來強化或者占星什麼的。
白金級培養&鑽石級培養
這兩種培養方式都是針對VIP玩家才能使用的(白金級是VIP3級,鑽石級是VIP5級);也就明顯指定只有中額付費玩家才可以享受,既然是付費玩家,那么小額的龍幣肯定也不會缺,並且這兩種培養方式的機率比起金幣和加強培養那肯定是要來的高了;是前期小額付費和中額付費玩家的不二選擇。前期建議使用白金級,90級之後建議使用鑽石級培養,收效不會低,鑽石級的話基本上點兩下就會出一次全屬性提升。
至尊級培養
至尊級培養,看名字就知道了,是終極培養方式,也只有大額付費玩家才能消費得起,一次100龍幣,100%提升屬性,其實到了後期,競技場前幾名也就是大額付費玩家的競爭,這個遊戲說到底,誰花的錢多,誰就是霸主,因此這100龍幣花的絕對不會冤枉,說不定多了這些屬性,你就能輕鬆打下第一名,至尊級培養,您值得擁有。
說到底,培養這一個功能並不是可有可無,只是要看你怎么運用才不會浪費金錢,很多玩家前期點普通培養點了很多次都是失敗,所以就覺得這個東西沒用,只是用來坑錢的,但是如果你找對了方法,往往就會比別人飛得更高。
新手掃盲
1、關於體力的恢復。每半小時會自動回復5點。無論號是否線上都會自己恢復的。每天12點,18點都額外贈送50點體力,當然,如果之前的沒用掉,會被覆蓋
2、關於祭壇:祭壇召喚,可以先用龍幣刷新,聖杯的品質越高,夥伴獲得的經驗越高,使用哪個夥伴召喚就是哪個夥伴獲得經驗的;寶箱也是靠刷新來提升品質的,品質越高,得到的錢越多,當然必須使用等級高的夥伴,這樣的錢會更多
3、裝備強化:個人覺得參戰的夥伴的武器最好全部都強化(武器強化高了攻擊時候傷害輸出就會很高),還有主抗的夥伴的身上的防禦裝備都最好強化高一些,用一個高防禦的夥伴做防禦肉盾頂在前面,比如說最初的迪克艾格,職業是霸主,就是一個天生的T。
4、夥伴搭配:同樣位置上速度最快的盜賊帶上1-2個放在陣法最先出手的位置,依靠盜賊高閃避的優勢來抵禦進攻;高傷害的進行掃尾工作,例如法師。主力輸出的群攻站在肉盾後進行殺傷,肉盾職業主要有霸主、戰士這些;這就是一個比較理想的搭配。
5、排陣的順序:關於排陣方法,個人認為前期大家都會讓主角的裝備升到最高,所以加防禦打頭的當然是主角了,然後至於上面那個空位,就讓給那個大塊頭迪克了。他的血多,很適合當肉盾。然後後期的人物都排在主角的後面我認為不錯這樣就可以不著急強化他們的裝備。
6、占星:加HP屬性的越高的自然越好:主角和肉盾夥伴必帶,血厚難推倒,推圖和PK兩相宜。盜賊夥伴堆閃避星相會比較有利,如果碰上攻擊高血又厚的職業例如法師,臉好的給他閃幾下,暴擊躲過去了之後就是你的菜了;前期的星相,刺客堆閃避+普攻+血;法師堆法功+暴擊+血;戰士堆格擋+普攻+血,搶占先機,誰堆的越高自然優勢越大,閃避這東西很有用,即使不是盜賊,要是有空位的話也可以給它上個閃避命格,可以發揮很大的作用。
7、練功經驗:在更變換陣型的人物後,戰鬥力也會改變,如果戰鬥力變少了,練功時候經驗就會減少,所以注意的的是,掛機時候可以把你最強戰鬥力隊伍先上陣,然後再去點練功,這樣可以獲得更多的經驗。
夥伴系統
在《魔龍覺醒》中,夥伴的選擇無疑是極其重要的,因為有這么一句話“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友”,如果隊伍中的夥伴不夠強力,那么即使主角再厲害,到了後期也是沒辦法獨自一人闖關的。
因此這裡特別想來談一談新手玩家前期的夥伴招募應該注意些什麼。
夥伴選擇
說到夥伴選擇,一定要慎重,因為在《魔龍覺醒》中,夥伴招募之後需要從1級開始培養,如果主角的等級已經比較高的話,那夥伴的升級是比較困難的,夥伴升級有以下幾種方法:
1.通過副本掃蕩來獲得經驗(夥伴必須上陣);
2.通過主角冥想(夥伴必須上陣;
3.通過祭壇的聖杯來獲取經驗,但是這種方法一次只能給一位夥伴增加經驗;
4.通過生命之樹獲得經驗,生命之樹的果實可以獲得經驗,但是必須打敗樹妖,每天一共有5個果實,每摘取一個,上陣夥伴就減少一個,因此難度越來越大。生命之樹升級之後,樹妖的戰鬥力也會加強。
前期選擇的夥伴,除了最初默認的兩個NPC夥伴—命運獵手和烏伊拉爾之外,實用性最強的就是第三個2級可選夥伴—迪克艾格,職業-霸主;招募迪克雖然需要聲望,但是他的確是非常好的一個T,也就是我們俗稱的血牛,聲望的話打兩場競技場就有了,不管輸贏都有聲望的。
在夥伴的搭配上,非常注重的就是職業的平衡和互補;關於這點首先讓我們來看看各個職業的特性:
戰士:高防禦高HP,物理攻擊一般(主格擋、HP、物攻星相)
法師:高暴擊低防禦,法術攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)
刺客:中防禦高物攻,主閃避(主閃避、物攻、絕技星相)
霸主:高防禦高HP,攻擊較低,主格擋(主格擋、HP、物防星相)
遊俠:所有屬性相對較平衡(沒有主推的星相,各種都平衡一點就好了,也可以主堆一種,遊俠作用不大)
術士:高暴擊低防禦,法術攻擊主命中(主暴擊、法攻、HP星相)
這樣一看大家心裡就有一個大致的搭配方案了。關於這點,其實我寫的也不盡然都是準確的,這裡只提前期和中期的夥伴搭配即1-7級的夥伴選擇,後期的夥伴搭更具靈活性,並且不同的職業和玩法都可以形成一套自己的搭配理念,需要大家自己慢慢去摸索。
前期:
前期的夥伴搭配,建議把命運獵手(遊俠)丟掉,因為這個夥伴是在有夠爛,攻擊低不說,防禦也低,拿到迪克艾格之後馬上用迪克換掉他,然後主練迪克,前期的夥伴等級很快就會追上,這時候的三人戰隊就是:主角+迪克+烏伊拉爾;這樣的搭配完全可以撐到35級第四個陣位開啟;當然在這之前如果你聲望足夠的話,就可以先招募第三個夥伴:lv4的“ET”;ET咋看平平無奇,但是他的技能是對橫排的所有對手進行法術打擊,如果你把他的暴擊和法攻培養上去了,威力是很可怕的。而且這樣的搭配對通關精英副本和51級開啟的龍穴,也是很有利的。
因此,55級前所有職業搭配建議:主角+迪克艾格(霸主)+烏伊拉爾(刺客)+ET(術士)
中期:
中期的夥伴搭配就需要開始針對主角的職業和固定夥伴的職業來進行選擇和更換。因為包括主角一共只能上陣5個人,因此第4個夥伴的選擇就必須慎重;因為這4個夥伴會伴隨你一段較長的升級路程。前面有提過夥伴升級的不容易,先不說聲望能否達到,即使達到了,要新夥伴追上的等級也不是那么輕易的。
首先是法師,第四個夥伴建議選擇lv5的“石守衛(戰士)”技能是“防禦變身,大幅增加物理防禦3回合”可以增加防禦力;當然這是在聲望不足夠的情況下;如果是那種大額的付費玩家,聲望應該足夠招lv6的夥伴了,那就強烈建議“食人魔戰士(戰士)”,這個夥伴算是前7級夥伴中戰士類職業最強最實用的一個。法師的防禦略低了一些,但是暴擊高,為了凸顯;另外兩個夥伴“ET”和“烏伊拉爾”的攻擊力,前面放兩個肉盾擋著是很有必要的;而且食人魔戰士的技能是“機率暈眩”;先不說他皮厚耐打,暈眩可以附上命中星相,加上烏伊拉爾的暈眩技能,再配合法師的暴擊,幾乎可以一夫當關了。
其次是戰士,戰士的第四個夥伴建議還是選法師或者術士,聲望不夠的情況下可以考慮先用lv5的“土靈巨人(法師)”;藥劑什麼的先不要餵太多,培養也可以不用,到了聲望夠了,直接招募lv7的紅龍(術士)。紅龍算是法攻職業中比較牛的,暴擊和命中都不錯,技能是“橫向AOE減氣勢”,可以跟“ET”互相配合,傷害很給力,對通關英雄副本和龍穴都有很大的幫助。
最後是刺客,刺客這個職位比較糾結,因為他本身就是一個屬性比較突出的職業,閃避算是刺客的保命符,雖然刺客防禦不怎樣,但是極高的閃避和物理攻擊也可以讓他在戰鬥中所向披靡。一開始給刺客配了一個烏伊拉爾,雙刺客的閃避無疑是很給力的,但是到了後期,有了星相這個可以輕易拉開戰鬥力的功能,就要擔心對方是否有堆命中和攻速的星相。因此給刺客再配一個肉盾是很有必要的,說到肉盾,那就與法師一樣了,初期聲望不足的時候可以考慮使用lv5的“石守衛(戰士)”,等聲望達到之後就果斷選擇“食人魔戰士(戰士)”就好。
布陣
說完夥伴,讓我們再來談談布陣。《魔龍覺醒》中的布陣其實非常靈活,而且布陣很講究技巧,往往一場戰鬥你失敗之後換一下陣型,就可以反敗為勝。最基本的布陣應該大家都懂,前面放肉盾,即防禦高血厚的職業,例如戰士or霸主;後面擋著防禦低&攻擊高的職業,例如法師&術士,邊上可以放相對均衡的職業,例如刺客&遊俠。這是針對普通的副本戰鬥或者初次的PK戰鬥,在你不知道對方陣型的情況下可以按照這種基本的規則來布陣。在戰鬥一次失敗之後,可以對對手的整體戰力做一個評估,如果對方的戰鬥實力遠遠高於你,那你可以放棄再次挑戰,先去提升實力吧。如果你們的實力相差不大,可以參照先攻值來按照相生相剋的原理調整陣位。例如刺客可以對法師(閃避對高攻),肉盾對刺客(高防對閃避);或者使用田忌賽馬的排除法,主角可以用來排除較弱的對手,肉盾可以用來抵擋高攻。
占星系統
在魔龍覺醒中,玩家通過占卜高級星相來提高主角和夥伴的屬性,每一個高級星相的獲得都是一次幸運的表現,玩家需要投入大量的金幣和精力來占星。一個好星相可以抵消部分的等級和裝備差異,不同顏色的星相品質不同,品質越高的星相附加的屬性越好,並且在星相品質的基礎上還能再增加等級的提升空間,占星系統是玩家增強實力的不二選擇。星相的品質依次為:(灰色為垃圾星相)綠色、藍色、紫色、金色。
玩家在占星界面中所占取的星相都將收入星相背包中,星相背包是玩家裝備星相提高角色屬性的容器。
護戒系統
在護戒聯盟系統中,玩家不僅可以利用護送使者來獲得大量金幣和聲望,還可以通過攔截其他玩家來獲取額外獎勵;當然玩家自己也有被攔截的風險。攔截的對象等級越低,獲取的金幣和聲望越少;攔截失敗則沒有損失。取經中發生的戰鬥比起競技場,利益驅使性更明顯更直接,同時也是對玩家自己實力的自信心表現——在戰勝後能進一步加大玩家自己對自身實力的自信心。