魔鬼大師

例如,一名6級巫師/1級魔鬼大師釋放的火球術可以造成7d6點火焰傷害,以及1d6點邪惡傷害。 小魔鬼魔寵(EX):當魔鬼大師達到2級時,自動獲得一名小魔鬼作為自己的魔寵。 例如,一名6級巫師/8級魔鬼大師所釋放的火球術可以造成10d6點火焰傷害以及2d6點邪惡傷害。

背景

出自:龍與地下城3E版或3R,《邪惡之書》(《BoVD》)所屬世界:龍與地下城,進階職業譯者:E・S編者備註:這個職業與惡魔大師相對,非常適合術士進階。

簡介

邪惡之書・進階職業・魔鬼大師魔鬼大師把自己的命運與地獄的力量緊緊連線在一起。與阿斯摩蒂而斯或是其他上階魔鬼的信徒不同,魔鬼大師不侍奉固定的魔鬼。她們只是一些把黑暗之路當作提升自己力量捷徑的凡人。她們不侍奉魔鬼,她們只想要變成魔鬼。魔鬼大師通常是法師,但術士,牧師以及吟遊詩人都有可能踏上這條不歸路。魔鬼大師通常都憎恨聖武士,也非常蔑視非施法人員。魔鬼大師常常獨自一人行動,但也偶爾會結成密會。魔鬼大師靠著自己恐怖的力量嚇倒並摧毀敵人,在追求魔法力量的同時也常常追求著政治實力。由於是魔鬼在賜予她們力量,所以她們也特別專精於對抗善良的敵人,而且,也通常會儘量選擇善良陣營作為自己的目標。生命骰:d4

進階條件

需求:想要成為一名魔鬼大師,角色必須滿足以下條件:陣營:守序邪惡基礎豁免:意志+5技能:唬騙3級,維和3級,知識(位面)8級專長:邪惡烙印,邪惡發抒特殊:角色必須能夠施展“朽萎術”(Shriveling)。特殊:角色必須將自己的靈魂(但不見得包括忠誠)奉獻給九層地獄以交換力量。當魔鬼大師永久死亡後,她的靈魂將為某位魔鬼所有,魔鬼可以任意使用她的靈魂。

本職技能

唬騙(魅力),專注(體制),交涉(魅力),威嚇(魅力),知識(奧術)(智力),知識(位面)(智力),探知(智力),法術辨識(智力),偵察(感知)。每等級技能點數:2+智力調整值表5-3魔鬼大師等級基礎攻擊加值堅韌豁免反射豁免意志豁免特殊魔法1+0+0+0+2魔道+1d6施法者等級+12+1+0+0+3小魔鬼魔寵(ImpFamiliar)施法者等級+13+2+1+1+3���施法者等級+14+3+1+1+4���施法者等級+15+3+1+1+4魔道+2d6施法者等級+16+4+2+2+5���施法者等級+17+5+2+2+5���施法者等級+18+6+2+2+6穢惡魔道施法者等級+19+6+3+3+6���施法者等級+110+7+3+3+7魔道+3d6施法者等級+1

職業特性

擅長武器及防具:魔鬼大師不擅長任何武器,防具以及盔甲。額外專長或魔法:當的魔鬼大師升級時,每日法術數量會增加,就像之前的施法職業一樣,但不能獲得之前施法職業等級的其它能力(如:增進驅散或斥喝不死生物能力、超魔或製造物品專長等)。魔鬼大師的等級加上所具備的其它施法職業等級,決定其每日法術數量、可知法術與施法者等級。舉例而言,9級術士曼德拉女士進階魔鬼大師,則她獲得新法術的數量如同10級術士,但在攻擊加值與豁免加值等其它特性則沿用魔鬼大師的升級規定。若她下次升級時選擇將術士升級,即成為10級術士/1級魔鬼大師,她獲得的法術數量與施法者等級如同11級術士。若人物在成為魔鬼大師之前擁有多個施法職業,則必須選擇要將此升級的魔鬼大師等級加在哪一種施法職業上,以決定新的每日法術數量。魔道(EX):每日一次(每3級再增加一次),魔鬼大師可以強化自己的魔法力量,魔鬼大師施展的法術(區域魔法或單體魔法,但對象不能包括魔鬼大師本人)成為邪惡法術,並對善良角色增加1d6點邪惡傷害。例如,一名6級巫師/1級魔鬼大師釋放的火球術可以造成7d6點火焰傷害,以及1d6點邪惡傷害。同樣,角色所施展的“人類定身術”可以將類人生物定身並對善良目標造成1d6點邪惡傷害。小魔鬼魔寵(EX):當魔鬼大師達到2級時,自動獲得一名小魔鬼作為自己的魔寵。若魔鬼大師已經擁有了魔寵,那么小魔鬼將吞噬那名魔寵並代替它的位置。小魔鬼的數值按照正常情況處理,但使用魔鬼大師的等級作為巫師等級。穢惡魔道(EX):8級以上的魔鬼大師增強了自己的魔道力量,可以選擇將一半的額外邪惡傷害轉化成穢惡傷害(見本書第二章)。例如,一名6級巫師/8級魔鬼大師所釋放的火球術可以造成10d6點火焰傷害以及2d6點邪惡傷害。若角色為2d6的邪惡傷害骰出7,她可以選擇把其中3點邪惡傷害改變為穢惡傷害。

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