簡介
幻想世界與科學文明共存的獨特世界為背景,故事由大災難後倖存下來的亞托、貝爾卡、塞利昂三個國家為了爭奪擁有強大力量的資源“水晶”而爆發戰爭展開。遊戲強調大規模的戰爭,並加入了獨具特色的“魔甲機”系統。魔甲機是利用“水晶”喚醒魔法心臟後使用的大型魔法兵器,作為一款國戰類遊戲,海量魔甲機的登場,必將帶來一場精彩燃情的次世代國戰。同時,為了讓玩家真實體驗整個國家的運營情況,《魔甲時代》創新地導入了“選舉系統”“國王閣僚體質”等全新國戰玩法。
國家介紹
亞托
亞托的國土面積最大,但土地也是最為貧瘠。亞托人擁有堅忍不拔的武士氣質,他們在北方不斷開疆拓土,在怪物的鮮血中建立了自己的國家。
貝爾卡
內爾卡擁有肥沃的土地。因此孕育出了燦爛的文明。那裡的人們崇拜正義和理性,擁有從不認輸的必勝信念。
塞利昂
東部的塞利昂雖然面積最小,但憑藉強大的凝聚力和不被任何事物束縛的自由的想像力,擁有足以和兩大強國匹敵的實力。
《魔甲時代》目前公布的六個職業為戰士、魔法師、獵魔師、弓箭手、刺客和咒術士。除了傳統職業設定外,遊戲還將帶來提升角色專屬能力值的“基因組”系統、賦予專用技能的“祭靈武器”等特色系統。
職業介紹
戰士
在士官學校中受過正式教育的戰鬥指揮官。為了成為所有戰士們的榜樣,總是在最前方負責突破和保護隊友,將戰爭帶向勝利。總是第一個衝鋒,最後一個撤退的戰士贏得了同伴們的絕對信任。魔法師
在人類和精靈的關係還不錯的時候,有幾個人類流浪者和精靈墜入了愛情,並留下了子孫。他們大部分擁有高超的魔法才能,還會使用魔甲機,因此成為了戰爭的主力。
獵魔師
發掘阿澤拉的遺物,對其進行研究,並套用於戰鬥的專家。為了發掘和研究遺物,必須擁有過人的學識。此外,為了去怪物出沒的地下城探險,躲避古代人設定的陷阱,還必須擁有強健的體魄。
弓箭手
隨著三國間的戰爭日趨激烈,可以狙擊敵人指揮官或重要人士的特種士兵的必要性日益凸顯。弓箭手經過了殘酷的訓練,擁有高度集中的注意力和隱秘性。可以潛入敵營深處,狙擊敵人的指揮官或者令補給部隊陷入混亂。
暗殺者
為了執行暗殺任務而製造的生化戰鬥兵器-------“獵殺者”的後裔。由人類的基因和動物的基因混合製造而成,屬於奇美拉的一種。原本性格非常凶暴,體型很大。但是經過時代的變遷,性格已經不像以前那樣凶暴,體型也逐漸小型化。
咒術士
為了和大自然溝通而用人類和動物的基因混合製造而成的生化戰鬥兵器----“獵殺者”的後裔。經過時代的變遷,擁有了可以和其他世界的精靈或靈魂溝通的力量。