魂斗羅精神

魂斗羅精神

魂斗羅精神(魂斗羅スピリッツ),是“Konami(科樂美)於1992年在SFC上推出的“魂斗羅(Contra)”系列的第三作,依然以Bill(比爾)和Lance(蘭斯)為主角。這一作由於其優異的畫面表現、完美的技術性被很多玩家認為是“魂斗羅”系列中最優秀的作品之一。

遊戲系統

遊戲的系統相對前兩作有了很大的變化。操作方面:主角能夠同時擁有兩種武器,通過SFC手柄上的X可以切換,死亡時只丟失當前使用的武器;增加了 “定位射擊”的動作,按住R攻擊時可以站在原地固定不動任意向八個方向射擊;L、R同時按住時再按攻擊可以同時使用手上的兩種武器亂射。

武器方面:機關槍(M)和增加子彈速度(R)被取消,加入了爆發彈(C)和GB魂斗羅中出現的新武器:追蹤彈“H”。散彈(S)也出於武器平衡性的考慮降低了攻擊力。火焰(F)變為按住不放即可在一定範圍內持續噴射火焰的火焰噴射器。以前的瞬間無敵被改為街頭“超級魂斗羅”的俯視畫面中出現的可由玩家自由選擇時間發動的炸彈。每條命自帶一個,在遊戲中還可以得到更多,損失一條生命後炸彈數量也重新變成一個。主角在Stage 1還可以乘坐坦克。

遊戲加入了難度選擇系統,只有Normal和Hard難度下才可能與真正的最終Boss交手。

故事情節

公元2636年,不甘心數次失敗的異形終於發動了對地球的大規模侵略戰爭,在異形壓倒性的科技面前,人類一時束手無策,面對敵人的攻擊節節敗退,兩度打敗異形的魂斗羅小隊的傳奇戰士比爾和蘭斯再度臨危受命,前去直接破壞敵人的中樞系統,以協助人類展開反擊。

GB移植

遊戲在1994年以外包的形式被Factor 5移植到GB,由於GB機能所限,無論是畫面還是遊戲流程都有著不小的縮水。

遊戲流程

遊戲共有6個關卡(GB為5個),其中1、3、6為常規橫版捲軸;4為強制橫版捲軸(GB的作品總被取消);2、5為俯視視角畫面(GB為2、4),值得一提的是這兩個關卡充分運用了SFC主機的迴轉放縮機能, 玩家可以用L和R改變主角所面對的方向。主角從被破壞的城市開始,一步步逼近異形的核心。在最後關卡,玩家可以看到很多前兩作出現的背景和敵人,但在畫面表現上都得到了強化。遊戲難度極高,沒有相當的動作射擊遊戲基礎很難順利通關。

秘籍

SFC

在標題畫面迅速輸入下、右下、右、Start,如聽到主角死亡時的效果音則成功,生命數增加至30

在標題畫面迅速輸入下、左下、左、Start,如果聽到異形的叫聲則成功,可以選關

在標題畫面輸入下、右、右下、X,進入音樂試聽模式

GB

B32R(生命無限)

H2F2(遊戲中任意跳關)

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