傳言簡介
“水下八關”的傳言來自於Konami公司於1988年在任天堂主機FC/NES上發售的橫板動作射擊遊戲《魂斗羅》。
該傳言的內容是指FC/NES版《魂斗羅》中存在額外的8個關卡,由於額外的8個關卡的場景多數含有水,所以被稱為“水下八關”。
也有一種說法是指FC/NES版《魂斗羅》中存在單獨的與正常第八關不同的“水下第八關”,簡稱為“水下八關”。
起源介紹
傳言一
在FC版的第六關存在一個特殊的敵兵,如果使該敵兵跑到BOSS戰前的走廊附近,會使該敵兵類似青蛙的模樣,如果跳入這個青蛙口中,那么就會直接進入水下八關。
實際情況:該敵兵並非特殊敵兵,只是由於普通敵兵跑到了BOSS戰前不該出現的走廊位置,導致貼圖混亂成為類似青蛙的模樣,如果跳到該雜兵身上只會直接損失一條生命,與其他雜兵無異。
傳言二
有香港製作的一批盜版魂斗羅卡帶(即時我們說的“黃卡”)中因為程式錯誤出現過一個BUG,即第七關的時候掉落深淵並不會死亡,而是直接進入第八關,但是螢幕是花版,背景以深藍色為主,而藍色多數情況被認為是海洋,於是一些玩家不明就裡以為遇到了什麼“秘籍”,就這樣“水下八關”的謠言就形成了。由於當時那批有bug的卡帶並不是很多,估計流入大陸的也就100多塊,所以並沒有多少玩家“有幸”目睹這一“奇觀”,再加上資訊不發達,所以“水下八關”成了未解之謎。此種說法對應“水下第八關”。
實際情況:似乎沒有玩家提供過該種卡帶的視頻資料,因此此種說法的根據性不足。
傳言三
在FC版第七關最後,有個小兵坐小車來了,跳過他朝天開3槍,不擊中任何目標,他會變成螃蟹把你帶進“海洋關”,這個“海洋關”是否就是“水下第八關”?
實際情況:《魂斗羅》中沒有乘車的雜兵,更不存在跳過開三槍這種設定,至於螃蟹,很類似於青蛙傳言,估計是同一情況。該說法基本就是編造出來的。
傳言四
有人自稱在第五關打出隱藏關,是個瀑布關,不過打通後又返回第一關;甚至有人說他從第一關向左走也到瀑布關。
實際情況:這種說法也是建立在口口相傳的基礎上,並沒有實際視頻或者卡帶佐證,瀑布關卡在《魂斗羅》中是第三關,如果發生這種情況,很有可能是盜版卡帶造成的BUG。
傳言五
《93‘超級魂》,有一部分玩家猜測改版遊戲《93‘超級魂》是“水下八關”的起源。
實際情況:《93‘超級魂》這個遊戲,除了難度偏高以外,並沒有出現水下關卡,而水最多的第一關,也只是進行了難度的增加而已,同樣沒有任何隱藏要素。另外時間點上,“水下八關”的起源大部分玩家認為早於1993年,很明顯不符合。
傳言六
MSX2版《魂斗羅》,有不少玩家與遊戲播客將MSX2版《魂斗羅》作為“水下八關”的起源。
實際情況:將MSX2版《魂斗羅》作為“水下八關”的起源這一說法由來已久,儘管《魂斗羅》系列在國內冬粉數量不少,但是了解這個版本魂斗羅的人並不是很多,玩過這個版本的人更是數量不足,因此實際上該版本在國內的知名度並不高。不少玩家在一些論壇上都進行過介紹,並且將之作為“水下八關”的起源,由於該話題關注人數不多,並且了解魂斗羅的冬粉並未將其作為正確解答,因此這種說法並未流傳廣泛。
而引發這一話題熱度的是一位叫做“敖廠長”的遊戲視頻播客,由於其冬粉數量眾多,儘管觀點並不新穎,卻被冬粉們奉為真理,甚至不少狂熱冬粉將這一觀點的發現歸功於敖廠長,而忽略掉該觀點早已出現的事實。
實際上敖廠長提出的“水平面以下”即是“水下”的觀點比較牽強,因為按照原版說明書來看,該版本魂斗羅擁有19關,減去8關也有11關,去掉將BOSS單獨算一關的關卡,也確實是地上8關,地下8關;不過在原版說明書上面雖然標註了“水平線”,但是在地圖上也有標明“地下”,如此顯眼的“地下”二字,無論如何都要比“水平面以下”這種說法要更加靠譜。然而傳言本身是“水下八關”,因此將其作為起源的解釋並非嚴謹。
另外,MSX2在中國大陸的流行程度實在是低到了可以忽略不計的程度,從一個幾乎沒人見過的遊戲機上傳言到另一個機種上的機率更是低到嚇人,因此這種說法即使是作為可能性,都是比較低的。