鬼谷[Flash遊戲製作組]

鬼谷[Flash遊戲製作組]

鬼谷工作組 (又名:鬼谷遊戲),是一個Flash遊戲製作團隊。

小組簡介

鬼谷遊戲

2. 鬼谷遊戲是一個網路興趣小組,我們的flash遊戲是在《軒轅劍》(台灣大宇公司的遊戲)的基礎做起來的,裡面的素材都是《軒轅劍》中的,換句話來說,就是用了他們的外殼,做了自己的料,所謂的“不換包裝,卻換料”,因此,我們的遊戲屬於非全原創遊戲。我們也不會將它放在商業用途上……

3. 鬼谷的建議源於一個傳說:

某年某月某日,某個人在某個地方中辛辛苦苦的把《軒轅劍叄外傳——天之痕》爆機了,深深被其中劇情打動,當晚神仙入夢,傳授給了他如何製作FLASH遊戲,於是乎,《妖星再現》這個遊戲就出現了~~~

呵呵,開個玩笑,實際上《妖星》的製作絕非一朝一夕之功。不過製作的原因是正確的——《天之痕》的劇情動人心弦,使人深有感觸。在無數玩家之中有兩個人,決心要利用FLASH改編它,做一個續傳,那兩個人就是鬼谷的元老——吟風舞墨與風雨蕭瑟閣。兩人通過軒轅之家、閃吧等網站的幫助,由吟風舞墨製作程式,風雨蕭瑟閣製作動畫,於2003年5月18日完成《妖星再現1——離別》,並正式成立鬼谷工作室。

遊戲作品

已發布

妖星再現3 妖星再現3

妖星再現1

妖星再現2

妖星再現3

上古神器1

上古神器2

上古神器3

鬼谷連連看

鬼谷戰記

大叔的憤怒

童話

鬼谷靈獸貪吃蛇

鬼谷靈獸吃桃子

莎蘭女王逃離夢境(最新出品)

測試版暫停製作

穿越古代

上古神器4

妖星再現4

成員感言

風雨蕭瑟閣:

老實說,我已經遠離鬼谷的世界很久了,偶然接到這條信息還有點驚訝,卻也沒有太放在心上,僅僅佩服於現在鬼谷的進步。夜深人靜,當遠離GRE 的 GRILL,遠離那些THOMAS HARDY,遠離那些頭痛又不得不去做的東西,有些東西,在心裡的某些地方,漸漸的發芽了。

當年只是一時興起,當年只是意氣風發,當年只是少年輕狂。那個暑假,我和陰風還在學校的計算機房苦苦煎熬計算機競賽,當時高考的加分好像就是我們的全部。遙不可及。然後,我們找到了光,妖星。

在那個夏天,從無到有,續集、論壇、排行榜,似乎高考的壓力,進入高中的黯然,全部都不見了,只有創造和激情。我們許下諾言,一個月後,妖星4會強勢登入。海報,video,宣傳都在進行。當我向陰風自豪宣布我們是中國第一個flash 中文RPG時,沒想到的是五年後,妖星四仍然是一個demo。

成績排位的上升,高考,進入大學,學生會,GRE,很漂亮的軌跡,符合當前社會的價值觀,家長的期望,老師的贊成。

在螢幕前的你,也許也是這樣的。但是,當夜深人靜,當孤單泛起,當你懷疑自己的價值,當你和這個並不是為你設計的世界格格不入的時候,你會不會懷念有一些事情,一些你想做但是沒有做得,一些你愛上卻不敢做得,一些你能做卻不會去做得事?

我知道,這是過去的被記憶扭曲過得憧憬,好像就像在往日初夏的下午,你百無聊賴的坐在教室裡面,躲過講台上老頭子的目光,偷偷看著你喜歡的,卻從來不敢和她說話的女孩子。當你們都長大了,女孩變成了女人,而且還不是你的,即使已經從可樂瓶變成可樂罐,當你們偶遇,也許是希爾頓,也許是菜市場,你還是不可抑制的想起她高高豎起的馬尾,柔軟而又修長的脖子,甚至若影若無的白色內衣,因為,那是你少年的夢。

妖星,就是那個女孩子。當歲月流逝,當你的心被現實慢慢淹沒,你仍然會發現,有些東西,不是你在講台上的咆哮,不是你在領獎時的榮耀,不是你擊敗對手能夠替代的,而當你回頭去尋覓,想回到那個陽光明媚的夏天,卻再也不可能了。

這是少年的夢開始的地方,只能懷念。

精靈:

呵呵,目前打著鬼谷總頭頭的旗幟,榮耀還是很刺眼的~

其實我也不是鬼谷的首創人啦(首創人是個叫風雨蕭瑟閣的傢伙),我只是把鬼谷給發揚大了~

關於為什麼要做flash遊戲,這是個很無奈的結果……我大學讀的是計算機系,以為這個系和遊戲掛鈎,進去後才

發現不是這么的,學校里教的都是最基礎的東西,要想有所作為,還得自學。我那時候數學不好,加上自己又會點美術,所以就選擇了當時很火的flash動畫來研究~然後經過幾年的艱苦發展(省略N字),有了現在的我。

再來說鬼谷遊戲小組,這個小組是一個網路興趣小組,我們的flash遊戲是在《軒轅劍》(台灣大宇公司的遊戲)的基礎做起來的,裡面的素材都是《軒轅劍》中的,換句話來說,就是用了他們的外殼,做了自己的料,所謂的“不換包裝,卻換料”,因此,我們的遊戲屬於非全原創遊戲,我們也不會將它放在商業用途上!

最後來說遊戲方面,說句老實話,我們是網路興趣小組,沒資金沒贊助的,做遊戲全憑興趣,所以我們的遊戲進程很慢。。。。。希望有人贊助一下,哈哈哈哈

宇文太師:

為什麼會加入鬼谷呢?

嗯。。。或許是因為軒轅吧。

喜歡軒轅,於是便想自己參與製作遊戲吧。剛好那個時候的鬼谷負責人來找我幫忙,於是一拍即合就參加了。

負責的么……劇情、對話這些,雖然個人還是有點懶,但是還是努力的。

不知道軒轅會出到幾代,但——不管出到幾代我都會喜歡下去的,也希望鬼谷能和軒轅一同存在下去呢~

天魔降世:

生活在改革開放的年代,真是幸福。

因為,我是最早一批在街邊玩電子遊戲機的小孩。

而今的社會,物質生活、精神文明雖然提高了,但是,小孩子的腦袋都被和諧了。

我是看著卡通片、漫畫書、電視劇、電影,聽著流行歌,玩著遊戲長大的一代。

被所謂的文明之士批判的“80後”,我也承認,我不好好學習,不好好讀書。

我行我素。

我也迷茫著,還不明白自己活著圖個什麼。

你活明白了嗎?

所以,在遊戲的世界裡,或許可以讓自己充實一點。

玩遊戲,圖的就是內心的宣洩、情感的釋放~

殘月曉狼:

認識精靈大以後我就被[莫名其妙]的拉入這個[不知是啥的]組織……其實開始也是精靈大拜託我畫一些圖而已,然後我就這樣不知不覺的上了[賊]船…不過作為組員我也學到了不少,例如會被[強迫]畫一些沒畫過的東西之類XD。雖然現在因為工作原因很少給鬼谷[打白工]幹活了,但是還是希望鬼谷能繼續發展壯大下去,精靈大你要加油喔~[逃]

yeafo:

說起鬼谷,我在一旁關注的時間遠比加入的時間長。03底進入軒轅之家,我就開始對這個出於玩家而組建的小組很有興趣,那時的鬼谷還只有吟楓舞墨和風雨蕭瑟閣兩個人。

不過由於種種原因,我一直在旁觀,直到精靈帶著他的神器1測試,神器2正式版加盟,我才跟著來湊湊熱鬧。(請不要問我是什麼原因,我的一世英名啊~~話外音:= =你有英名嗎……)

一直覺得做遊戲是件很繁瑣的事情,需要關注圖片、聲音等各個環節,即便是不算正規的FLASH也是如此。要根據自己的需求,對方方面面的素材進行加工和提取,工作量很大。如果不是具有非常強烈的熱愛,是沒有動力完成全部的。

現在回想一下,我還真是很慚愧,基本上沒有做什麼。只是按精靈的意思設計了一下劇本,剩下全是精靈在完成。當然了,我是一個AS菜鳥,要是我幫忙程式上的事,還真是會越幫越忙 >o< 。(精靈:這是藉口!)

做 FLASH遊戲其實和寫小說近似,都是構建一個自己心中的世界,讓事物都隨自己的想法而發生展開。或悲或喜,或反映出某種想法,或展示某個創意,只是比小說更直觀而已。

如同一般的遊戲一樣,根據遊戲而衍生出的FLASH會因製作者的心態和時間發生變化,甚至半途夭折。不過,出於對的自己心目中完美遊戲的構想,總會有人加入製作的行列,盡心盡力去實現它。

Li1936:

鬼谷,以上古神器和妖星再現兩個系列聞名的遊戲製作小組。

當初為什麼會加入這個遊戲製作小組呢?自己本來就對製作遊戲很感興趣,希望自己也可以做出像上古神器那樣的遊戲。現在既然有一個現成的小組,何樂而不為呢?後來就這樣加入了小組。

當初是不會AS的,只會一些Flash基本知識,然後在條件的需求下,把需要用到的AS都學到了。遊戲功能越強大,需要的AS就越複雜,那學起來就更難。不過是因為愛好製作遊戲,所以大部份困難都自己闖過去了,有一些實在是解決不掉的,組裡也有人幫忙。當初製作上古神器1的完整版時,也許是經驗不足,出了很多BUG,而且很難修正,沒有如期發布,多虧組裡的人幫忙解決了BUG。在經驗不斷累計以後,現在又決定製作鏡之影這款遊戲,製作遊戲很開心,我已經守了論壇2年,不論如何,它都是我們的家。

官方論壇

經鬼谷小組成員精靈授權,由鬼谷成員Mandark所建立的官方論壇。包含鬼谷所用動態和遊戲最新製作情況。 由於各種原因重建不斷,現已經是第九代。

另:目前鬼谷小組重建中,但已製作出許多新遊戲…… 鬼谷遊戲最新訊息:

鬼穀穀主莎蘭賽欣製作出最新鬼谷原創遊戲:鬼谷靈獸貪吃蛇、鬼谷靈獸吃桃子、莎蘭女王逃離夢境。

還有之前的童話、大叔的憤怒、鬼谷連連看。

還有一部新遊戲製作中。將在2013年問世。並且會重新製作上古神器妖星再現,延續之前的劇情,敬請期待。

官方論壇已放出上古神器3幻仙緣最新截圖,上古神器冰光版,敬請期待!

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