概述
鬥牛,有四方玩,一方莊家,三方閒家。玩的時候去掉鬼的。每方發5張牌,比大小!~10,J,Q,K就是牛,這幾張牌就算10,再把其他的牌加起來,看你加起來有好多點,10的倍數就去掉。比如你拿了3、4、10、J、Q 這樣的話就是7點,如果5張牌加起來正好是10的倍數,比如9、1、 J 、Q、 K,5、7、8、10、K,這種就是滿牛,是要翻3倍的,如果你壓5塊,莊家比你小的話他要賠你15塊。
我們這邊玩的話是8點和9點翻2倍的。(至於這種翻幾倍的,可以玩家自己定的)像5 6 8 K Q ,這種三張牌加起來不能為10的就稱之為“沒牛”,如果沒牛,就比單牌的大小,比的時候按黑 紅 梅 方的順序比的,黑桃K在單牌里是最大的。還有一點要注意,在鬥牛裡面有一個“兩牛不吃草”的說法,就是如果你沒有牛,有兩個加起來等於10是不行的,比如 8 2 9 1 5 這樣的話 這手牌是不能算成5點的,只能算9大。不過像3 3 4、2 2 6、 6 6 8、9 9 2、7 8 5.... 這種三張加起來等於10的倍數都算的。
請注意:不同的地區的打法規則可能有差異!
遊戲規則
1.一副牌,去掉兩個王,總共52張牌,2-6個人玩,每人發5張牌。
2.莊家確定:
第一局系統隨機指定莊家,直到莊家拿到無牛牌後,莊家變為下一家。(無牛下莊)。牛9上莊。
3.大小比較:
所有家發完5張牌後和莊家進行比較,確定大小。
歡樂鬥牛的牌的大小是從大王、小王、K、Q、J依次往下計數的,A是所有牌中最小的。玩家必須將手中的5張牌分為兩組,第一組牌數為3張,第二組為2張。如果這裡出現的兩組牌中,點數成為10的倍數的話,就是獲得勝利的。
注意:雖然K、Q、J和10這四張牌在算點數時同為10點,但在比較大小時,並不等同,而是按K>Q>J>10的規則。
基本牌型
無分(無牛、沒牛):
5張牌中的任意3張加起來不能成為10的倍數(如5,6,8,10,J)。
有分(有牛):
5張牌中的任意3張加起來為10的倍數,但另外2張不為10的倍數(如5,6,7,9,J)。
至於到底是牛幾,就要看另外2張牌相加之後的個位數。(5,6,7,9,J當中,5+6+9=20為牛,另外兩張7+10=17,個位數是7,因此算“牛七”)
牛牛:
5張牌中的任意3張加起來為10的倍數,且另外2張也為10的倍數(如5,6,9,10,J)。
四花:
5張牌中一張為10,另外4張為花(如10,J,J,Q,K)。
五花:
5張牌全為花(如Q,J,J,Q,K)。
五小:
5張牌都小於5,並且全部加起來小於等於10。
炸彈:
5張牌有4張牌一樣。
大小比較
牌型:炸彈> 五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 沒分。
花色: 黑桃 > 紅桃 > 草花 > 方塊。
單張:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。
同牌型間的比較:
無牛:比單張大小。
有牛:比分數大小,牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一。
牛牛:比單張+花色大小。
四花:比單張+花色大小。
五花:比單張+花色大小。
五小:比點數+單張+花色大小。(有些地區不支持。)
炸彈:大牌吃小牌,K最大,A最小。
特殊規則
多門下註:閒家允許拿多門,但最多只能拿3門。
莊家和閒家比較大小後結算時,如果莊家銀子不夠了,則下面的閒家就賠不了銀子(靠近莊家優先)。
10,J,Q,K都算10,其它牌按牌面值算。
勝負計算
牌型翻倍情況:
無分和牛1,牛2,牛3,牛4,牛5,牛6: 1倍。
牛7,牛8,牛9: 2倍。
牛牛: 3倍。
四花: 4倍。
五花: 5倍。
五小: 6倍
炸彈: 6倍