鬥地主3D

鬥地主3D

《鬥地主3D》是一款由騰訊公司出品,“QQ遊戲”和“光速工作室”聯手打造的3D休閒棋牌遊戲。鬥地主作為常見的棋牌遊戲,融合了3D技術和網路世界的鬥智鬥勇,深得廣大玩家的喜愛。

《鬥地主3D》是一款由騰訊公司出品,“QQ遊戲”和“光速工作室”聯手打造的3D休閒棋牌遊戲。鬥地主作為常見的棋牌遊戲,融合了3D技術和網路世界的鬥智鬥勇,深得廣大玩家的喜愛。

遊戲壁紙 遊戲壁紙

遊戲以“鬥地主”為主要玩法,結合極致精美的3D人設,逼真酷炫的動作特效,風光旖旎的遊戲場景和豐富多彩的社交玩法,為玩家打造更具情景化、時代感、趣味性和社交性的休閒遊戲世界,讓棋牌遊戲不再只是一個單調的牌桌和一組枯燥的數字,讓每一位玩家在牌局博弈間享受無語倫比的遊戲體驗。






角色介紹:

安琪

安琪在學校里可謂是萬眾矚目的焦點,她不僅是老師眼裡的“優等生”,還是學校藝術團的“芭蕾舞明星”。在所有人眼裡,安琪簡直就是公主殿下一般的存在,追求者更是不計其數,但她似乎暗戀著鬥地主牌社的社長。訓練之餘,安琪總會跑到牌社裡和社長一起玩鬥地主。儘管安琪牌技很差,但最後總能意外取勝。安琪最大的夢想是成為瑪麗蘭伯特那樣的世界頂尖芭蕾舞者。所以即使高中的課程很忙碌,安琪也不會荒廢自己心愛的芭蕾舞訓練。

安琪 安琪

星座:摩羯座

年齡:17

身高:165CM

職業:高二

興趣愛好:芭蕾舞

偶像:瑪麗蘭伯特(芭蕾舞巨星)

林獵

角色介紹:

林獵 林獵

林獵是一個愛玩,喜歡自由的青年,別看他平時看來有點吊兒郎當,但大學時卻選擇主修邏輯思維嚴謹的數學。在一個偶然機會,他接觸到了鬥地主,並很快喜歡上了它。林獵擅長把數學知識運用在玩鬥地主上,所以常常能輕鬆取勝。音樂則是林獵生活中不可或缺的另一半,他有一把大學時用獎學金的買的電貝司,閒暇的時候喜歡和其他音樂發燒友一起玩音樂,打鬥地主。

他剛剛大學畢業,在夜店裡擔任客串DJ。

星座:獅子座

年齡:22

身高:180CM

職業:大學剛畢業,在夜店客串DJ

興趣愛好:數學、音樂

偶像:哥德巴赫(數學=文學+藝術)

時尚精緻套裝

時尚精緻套裝 時尚精緻套裝

鬥地主3D擁有功能強大,包羅萬象的換裝系統,玩家可以通過在商城內選購衣服和配飾,搭配出風格各異,潮感十足的時尚造型。

在遊戲主界面,點擊"商城",就可以進入鬥地主3D的遊戲商城,挑選你喜愛的服裝和配飾。不同的時裝會對應不同的時尚度,選擇時尚度更高的時裝將有助於提高自己的“回頭率”,使自己更加與眾不同。

選擇自己喜歡的裝扮,搭配出獨特個性的外表,輕按下"購買"按鈕,即可進入購物車界面,確認付費就一切搞定,輕鬆又方便。在遊戲商城裡購買時裝可根據時裝提示使用點券或禮券支付,禮券不足時可選擇用點券補齊。使用點券購買時裝將贈送數量不等的彩豆,時尚度越高時效越長的時裝贈送的彩豆越多,時裝時效分為1天,7天,30天和永久四個檔次。

浪漫清新場景

浪漫清新場景 浪漫清新場景

歐式豪宅:法國楓丹白露行宮,古代法蘭西的皇家獵苑。歐式皇家風範,充滿著的貴族氣息,能夠和朋友在這裡打牌談心,是不是覺得高端大氣上檔次呢?

浪漫海灘:巴哈馬的天堂島,碧海藍天。在椰子樹下,棕櫚桌前,美好的加勒比假日怎能缺少你們的參與!

璀璨星空:夜幕降臨在加勒比海灘,看著漸行漸遠的夕陽,聽著烏克麗麗悠揚的琴聲,白日裡的牌局是否意猶未盡?不要走,決戰到天亮!

霞映露台:熱情奔放的西班牙,遠離了白天的喧囂熱鬧,坐在陽台上,眺望著遠處的地中海,教堂,晚霞,和煦的地中海風,最適合邀上好友,聊天,打牌,品味這難得的愜意。

竹林雅苑:蘇州園林,一場江南小雨過後,煙也蒙蒙,雨也蒙蒙,閒暇時光盼有人分享,真想與你們在青石板桌上一競牌技。

茶韻清幽:西湖茶室,品一杯香茗,茶香混合著紫檀木的香氣,寧靜的午後,沒有什麼比在這裡打牌更愜意的了。

挑戰賽

挑戰賽圖片 挑戰賽圖片

在賭城拉斯維加斯,這座最大的舞台就是我們鬥地主挑戰賽的舉辦地,親愛的牌友們,如果你們對於自己的牌技足夠自信,那就請來到這裡,與全世界的鬥地主高手們一爭高下吧!





3D 社區場景 浪漫社交系統

《鬥地主3D》推出全新社區場景,為玩家建立更為完善的社交系統。

在社區中,玩家可全方位展示自己的美麗服飾,輔以“跑”“跳”等動作可以在社區中隨意賞玩,在社區中可以與其他玩家聊天、加好友,為玩家提供完美社交體驗,另外,在打牌的休息間隙,來到社區掛機休息還可以增加經驗值。除此之外,社區的場景也別具特色。置身浪漫的泳池派對上,清澈的泳池在陽光的照射下泛起粼粼波光,換上比基尼享享受曼妙的日光浴,舒適的沙灘椅、蔭涼的露天包間、鬆軟的沙發,佐以海灘吧檯的各式風情美酒……海灘太美,午後的陽光下,再來一局鬥地主,真是無比愜意的享受!

遊戲規則

一、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

二、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。

如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”為止 。

三、第一個叫牌的玩家

1、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。

2 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,則第一個選擇“明牌”的玩家優先獲得叫牌權。

3 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”,且三名玩家都不選擇“叫地主”,則系統選擇第一個“明牌”的玩家為地主。

四、搶地主

1、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。玩家選擇“搶地主”後,如果沒有其他玩家繼續“搶地主”則地主權利屬於該名“搶地主”的玩家。

2、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”,則地主權利屬於“叫地主”的玩家。

3、每“搶地主”一次,遊戲倍數 *2 。

4、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。

五、明牌

1、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。

2、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。

3、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。

4、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。

5、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。

六、加倍

1、在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。

2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則遊戲開始由地主出牌。

3、加倍條件為規定的用戶彩豆數量超過該房間規定的值即可。

4、規定對象如下:(1)加倍用戶為地主時,必須全部玩家的彩豆數量全部超過房間規定數值。(2)加倍用戶為農民時,必須自己和地主玩家的彩豆數量全部超過房間規定數值。

七、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

八、牌型

1、王炸:即雙王(大王和小王),最大的牌。

2、炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

3、單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

4、對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

5、三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

6、三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌,例如:333+6 或 444+99

7、單順:五張或更多的連續單牌。不包括 2 點和雙王。

8、雙順:三對或更多的連續對牌。不包括 2 點和雙王。

9、三順:二個或更多的連續三張牌。不包括 2 點和雙王。

10、飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

11、四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈),例如:3333 + 6 + 8 或 3333 + 66 + 88。

九、牌型的大小

1、王炸最大,可以打任意其他的牌。

2、炸彈比王炸小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

3、除王炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

4、單牌按分值比大小,依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

5、對牌、三張牌都按分值比大小。

6、順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

7、飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

十、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

十一、彩豆規則

在遊戲中,某些場次將有彩豆進行結算並且每局結束消耗一定的彩豆數量:

1、完成一盤遊戲後玩家的彩豆可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的彩豆。具體計算公式如下:

失敗玩家的彩豆消耗:X×N+A

勝利玩家的彩豆獎勵:X×N-A

系統回收的彩豆:根據不同遊戲房間而不同

其中:

X=遊戲基數=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)

N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準

A=系統每盤自動回收的彩豆數量,根據不同遊戲房間而不同

底分:叫牌的分數為 1 分

倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的彩豆數量不只和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

(1)勝利玩家身上攜帶的彩豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的彩豆數量。攜帶的彩豆數量和獲勝後獲得的彩豆數量成正比。

(2)失敗玩家身上所攜帶的彩豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的彩豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的彩豆。

例如:

N(房間係數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。

則勝利玩家(地主)獎勵的彩豆=6×2×1000=12000彩豆

失敗玩家A(農民)消耗的彩豆=6×1000=6000彩豆

失敗玩家B(農民)消耗的彩豆=6×1000=6000彩豆

系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家50彩豆。

2、逃跑扣豆:

遊戲中逃跑,除了正常結算彩豆外,根據不同場次的配置係數,相應扣除一定數量的彩豆。

十二、遊戲積分規則

1、每局遊戲結束時,根據玩家身份和勝負關係,將結算遊戲積分。

場次的倍數越高,場次係數越大,玩家獲勝獲得的遊戲積分越高。

遊戲積分積累可以獲得相應的遊戲稱號。

2.逃跑結算

(1)未叫地主前,按照該場次農民獲得勝利積分*20倍進行扣除。

(2)叫地主後,地主身份是按照獲勝該場次獲得積分*20倍進行扣除,農民身份是按照獲勝該場次獲得積分*10倍進行扣除。

十三、“癩子”玩法介紹

1、“癩子鬥地主”是起源於湖北的一種鬥地主變種規則,區別在於亮底牌後會隨機確定出一張“癩子”,點數相同的4張牌都為癩子,也叫做“混牌”,就是可以通用 的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。

例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,只能作為一對7使用。

2、癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型:

軟炸彈: 由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。(例如癩子為5, 333+5就構成了3333軟炸彈。77+55就構成了7777軟炸彈)

硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈)

純癩子炸彈:四張癩子牌組成的炸彈 (例如癩子為5,四個5即為純癩子炸彈)

癩子的存在使鬥地主的牌型更加豐富多變,遊戲增加了更多的刺激與偶然性,是休閒和競技兼顧的一種鬥地主規則。

十四、挑戰賽玩法介紹:

“挑戰賽”是為了增加遊戲競技性和趣味性而設立的比賽。所有玩家均可參與,無需任何報名費,賽程較短,開賽迅速(達到一定人數即開賽),您可以更快體驗衝擊冠軍的刺激,享受競技的樂趣。

賽制流程:全部挑戰賽分為預賽與決賽階段,分別採取“打立出局”和“定局積分”的淘汰方式。

1、預賽:

預賽階段使用“打立出局”賽制。開賽時,每位玩家都會帶入相同的初始積分。比賽中每局的勝負都將導致積分的增減,積分不足者被淘汰。當只剩下一定數量的玩家時,預賽結束,剩餘玩家中排名前2/3的用戶進入決賽。

2、決賽:

決賽階段使用“定局積分”賽制。每輪只有1/2的玩家晉級。同一輪比賽中對手相同。打完三副牌後,同桌最高分晉級,最低分淘汰,第二名與其他桌第二名比較取一半晉級,直至決出冠軍。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們