卡牌屬性
武將名稱 | 武將體力 | 武將勢力 | 武將編號 | 武將稱號 | 武將戰功 |
高順 | 4 | 群雄 | YJ 004 | 攻無不克 | 攻無不克: 一局中發動陷陣拼點贏時,殺死至少2人並獲勝。 |
武將技能
陷陣:出牌階段限一次,你可以與一名角色拼點:若你贏,本回合你無視該角色的防具,且對其使用牌沒有距離和次數限制;若你沒贏,本回合你不能使用【殺】。
禁酒:鎖定技,你的【酒】視為【殺】。
武將分析
官方FAQ
[Q]高順可以先使用一張殺,再發動陷陣嗎?
[A]可以
[Q]高順對A發動陷陣,拼點贏後,對A使用殺,A受到傷害後死亡,高順是否可以再對B使用一張殺?
[A]不可以。高順在出牌階段已經使用過殺了。
[Q]高順對A發動陷陣,拼點贏後,對B使用殺,然後高順是否可以再對A使用殺?
[A]可以。高順可以對A使用任意數量的殺。
[Q]高順對大喬發動陷陣,拼點贏後,對大喬使用殺時大喬發動流離,高順是否可以再對大喬使用第二張殺?
[A]可以。高順可以對大喬使用任意數量的殺,只是大喬發動流離改變了殺指定的目標。
[Q]高順對A發動陷陣,拼點贏後,發動方天畫戟對A、B、郭嘉使用最後一張手牌殺,輪到對郭嘉進行結算時,郭嘉受到1點傷害,發動遺計,將一張殺交給高順,高順是否還可以發動方天畫戟對至多三名目標角色使用最後一張手牌殺?
[A]可以,但A必須是目標角色之一。
[Q]高順對裝備藤甲的A發動陷陣,拼點贏後,高順使用南蠻入侵,輪到對夏侯惇進行結算時,夏侯惇受到1點傷害發動剛烈,高順受到1點傷害死亡。然後輪到對A進行結算時,會觸發藤甲嗎? [A]會。陷陣的描述為“獲得以下技能直到回合結束”,高順死亡則其回合立即結束。
[Q]“無視與該角色的距離”是什麼意思?
[A]該回合內,你與該角色的距離始終視為1。
例如:高順對與其距離為3的角色發動陷陣,拼點贏後,可以對該角色使用順手牽羊/兵糧寸斷。
[Q]高順與A距離為4,A相鄰的角色B與高順距離為3,對A發動陷陣,拼點贏後,與B的距離是多少?
[A]仍為3,高順只無視與A的距離
[Q]“無視目標角色的防具”是什麼意思?
[A]當你對該角色使用一張牌或因為其他武將技(如天香、流離)使你的牌目標或以你為來源的傷害改為該角色時,在使用結算完畢前或該牌造成的傷害結算完畢前,該角色的防具不可以發動/不會觸發
例如:高順對裝備白銀獅子的已受傷的A發動陷陣,拼點贏後,高順可以對A使用順手牽羊獲得白銀獅子,此時A裝備的白銀獅子不會觸發,A不恢復體力。
例如:高順對裝備藤甲的A發動陷陣,拼點贏後,高順使用南滿入侵不會觸發A的藤甲
例如:高順對裝備藤甲的A發動陷陣,拼點贏後,高順使用借刀殺人指定B對A使用殺,B使用普通殺會觸發藤甲,因為除高順外,其他角色不能無視該角色的防具。
技能分析
禁酒
還原了歷史上高順禁酒史實的一個技能,看似加強了高順的輸出,同時也限制了高順在鐵索連環上的輸出,並降低了其生存能力。不過禁酒這個技能確實很配陷陣這種不怕死的打法。
陷陣
陷陣來源於高順的陷陣營。這個技能可以看做是集合了張飛、太史慈和神呂布技能的集合體。先是像太史慈一樣拼點,贏了後可以像太史慈一樣無視距離出殺,對被拼點角色可以像張飛一樣無限次出殺,殺和神呂布發動無前一樣無視防具。
武將台詞
陷陣 | 攻無不克,戰無不勝。/破陣斬將,易如反掌。 |
禁酒 | 貶酒闕色,所以無污。/避嫌遠疑,所以無誤。 |
陣亡 | 生死有命…… |
勝利 | 陷陣營的鐵蹄,沒有踏不破的土地! |
武將戰功
稱號 | 獲得方式 |
攻無不克 | 發動陷陣殺死2名角色勝利。 |
忠勇清威 | 獲得100場身份模式遊戲勝利 |
身份適應
主公:不適合,娛樂局例外。
忠臣:中規中矩的身份,配合主公盯著一個個反賊逐個突破。而且像張飛一樣開始能幫主公抗抗反賊的殺。但是怕主公盲狙自己。
反賊:如果位置離主公遠有被反賊包圍的話這是個最好的身份了。在反賊的包圍下能夠慢慢攢殺,在適當的時機陷陣主公,讓主公徹底殘廢。
內奸:不是很適合當內奸,雖然在想法上別人一般不會覺得你是內奸而是忠臣或反賊
皮膚
皮膚 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
經典皮膚 | 隨購買武將附贈,不可購買或分解 畫師:鄧sir | 高順[游卡桌遊三國殺推出的武將牌] |
攻無不克 | 製作:消耗40硃砂 分解:獲得10硃砂 畫師:hooo | 高順[游卡桌遊三國殺推出的武將牌] |
驍勇忠烈 | 製作:消耗40硃砂 分解:獲得10硃砂 | 高順[游卡桌遊三國殺推出的武將牌] |
陷陣克敵 | 製作:消耗120硃砂 分解:獲得30硃砂 | 高順[游卡桌遊三國殺推出的武將牌] |