卡牌屬性
版本 | 編號 | 稱號 | 畫師 | 體力 | 勢力 |
張角(君) | G.EM002 | 時代的先驅 | 青騎士 | 1.5陰陽魚 | 群雄 |
張角(風包) | QUN010 | 天公將軍 大賢良師(新) | LiuHeng | 3勾玉 | 群雄 |
武將技能
原版技能
雷擊:當你使用或打出一張 閃時,可令一名角色進行判定,若結果為黑桃,你對其造成2點雷電傷害。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天: 主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張 閃或 閃電交給你。
新版技能
雷擊:當你使用或打出一張 閃時,可令一名角色進行判定,若結果為黑色,你對其造成1點雷電傷害且你回復1點體力。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天: 主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張 閃或 閃電交給你。
OL改版技能(新舊版合併)
雷擊:每當你使用或打出 閃時,你可以令一名其他角色進行判定,若結果為:黑桃,你對該角色造成2點雷電傷害;梅花,你回復1點體力,然後對該角色造成1點雷電傷害。
鬼道:當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天: 主公技,其他群勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以將一張 閃或 閃電交給你。
國戰君張角技能
悟心:摸牌階段開始時,你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為群勢力角色的數量),然後你可以改變牌的順序。
弘法: 君主技,當此武將牌明置時,你獲得“黃巾天兵符”;準備階段開始時,若沒有“天兵”,你將牌堆頂的X張牌置於“ 黃巾天兵符”上,稱為“天兵”(X為群勢力角色的數量)。
◆“ 黃巾天兵符”是你的武將技能。
問道:出牌階段限一次,你可以棄置一張紅色牌,獲得棄牌堆里或場上的一張【 太平要術】。
黃巾天兵符
當你計算群勢力角色數時,每一張“天兵”均可視為一名群勢力角色。
每當你失去體力時,你可改為將一張“天兵”置入棄牌堆。
與你勢力相同的角色可將一張“天兵”當【殺】使用或打出
武將分析
技能分析
舊張角
張角和司馬懿一樣都可以改判定牌的技能,不過“鬼道”只能將判定牌換成黑色,對於紅色花色才能免於負面效果的錦囊或者技能來說,張角就無能為力了。但是如果能夠合理地運用“黃天”技能操控閃電的話,會讓每個敵對勢力角色不寒而慄。所以只要張角在場上,同一夥的人可以毫無顧忌地將閃電發出,等待張角利用“鬼道”宣判目標武將的死刑。
雷擊是張角的又一利器,每次躲避攻擊(打出“閃”)後,都附帶贈送一次2格體力值攻擊的機會。再加上可以改變判定牌的“鬼道”,使得對手在攻擊前總會考慮是否值得。然而雖然看上去張角的攻擊能力十分強勁,但是弱點也很明顯:所有的閃都是紅色的,而出“雷擊”的條件是把判定牌改成黑桃花色,也就是說張角想要百分百發動雷擊,必須留有一閃一黑。而這也幾乎是一次性的技能,加上體力值上限也只有3,就導致了之後的防守幾乎形同虛設,就給對手可趁之機,甚至被酒殺。而且通常情形下,敵人也不會在張角手牌較多時主動“殺”張角或使用萬箭齊發,因此雷擊的發動大多依賴於隊友。總體說來屬於攻強守弱的不動白武將。
新張角
新張角的鬼道和主公技黃天都和原版一樣,雷擊從黑桃判定變成黑色即可生效,而且還可以回復一點體力。這技能的修改讓張角從“妙脆角”這個外號中擺脫出來,劉協、袁術等群雄配合再加上巧妙使用鐵鎖連環,新張角將更適合做為主公
OL新張角
OL新張角的雷擊是舊張角和新張角的結合版,在雷擊的判定結果為黑桃時仍能造成兩點雷電傷害,結果為梅花時也能造成一點傷害並恢復一點體力;相對於舊張角來說,雷擊的判定成功率及防禦力提高了不少
官方FAQ
[Q]張角是否可以通過發動八卦陣使用或打出閃來發動雷擊?
[A]可以。
[Q]張角發動雷擊造成角色傷害,傷害來源是誰?
[A]張角。造成角色死亡的獎懲或者被攻擊者受到傷害後發動反饋類的武將技能都由張角承擔。
例如:A對張角使用殺,張角使用閃並且對A或者其他任意一名角色發動雷擊並且判定牌為黑桃,則該角色受到2點雷屬性傷害,而傷害來源是張角不是A。若該角色死亡且身份是反賊,張角可以摸三張牌。
[Q]張角發動雷擊對曹操造成傷害,曹操是否可以發動奸雄?
[A]不可以。曹操無法獲得任何牌。
[Q]呂布對張角使用殺,張角連續使用2張閃,可以發動幾次雷擊?
[A]2次。張角第一次使用閃後就可以立即發動一次雷擊,雷擊結算完之後如果張角再使用第二張閃就可以立即再發動一次雷擊,如果張角不使用第二張閃則受到呂布對他造成的傷害。
[Q]張角裝備丈八蛇矛打出2張閃當殺,可以發動幾次雷擊?
[A]不可以發動。“將~當~使用或打出”意為臨時將此牌(這些牌)改為另一種指定的牌來使用或打出,因此張角將兩張閃當殺使用就是不管之前是什麼牌,在使用的時候它(們)就是殺。
[Q]張角發動鬼道替換的判定牌是否可以收歸手牌?
[A]可以。注意“替換”與“代替”是有區別的,因此張角發動鬼道“替換”的判定牌可以收歸手牌,司馬懿發動鬼才“代替”的判定牌不可以收歸手牌。
[Q]如果張角和司馬懿同時在場,判定牌的改判如何結算?
[A]需要從當前回合行動者開始按照逆時針順序依次決定是否發動技能改判,每個角色只有一次表態機會,輪到角色結算時放棄發動,之後就不可以再發動技能來改判了。
[Q]張角是否可以用裝備區裡的黑色牌發動鬼道?
[A]可以。只有一個特例:張角發動八卦陣時,不可以用已裝備的黑色八卦陣發動鬼道來替換判定牌,因為張角正在使用當前裝備的效果。但是在進行其他判定時,可以用裝備的八卦陣發動鬼道。
[Q]群雄回響張角主公的黃天時,給閃或閃電時是否必須正面朝上?
[A]是的。需要向所有場上玩家展示這張牌。此時于吉不能通過蠱惑方式給張角主公閃或者閃電。
武將台詞
雷擊 | 以我之真氣,合天地之造化/ 雷公助我(舊) 成為黃天之世的祭品吧/呼風喚雨,驅雷策電(新) |
鬼道 | 天下大事,為我所控/哼哼哼(舊) 道施所向,皆有我控/哼哼,天意如此(新) |
黃天 | 蒼天已死,黃天當立/歲在甲子,天下大吉(舊) 蒼天不覆,黃天交替/黃天立,民心順,天下平(新) |
陣亡 | 黃天 也死了...... (舊) 黃天既覆,蒼生何存......(新) |
武將戰功
狂奔的蝸牛 | 身份模式、3V3 | 使用張角在1局遊戲發動雷擊殺死至少3名角色 |
天公將軍 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利 |
亂世之始(新) | 身份模式 | 在場上沒有角色陣亡的情況下,使用雷擊殺死一名角色。 |
大賢良師(新) | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利 |
身份適應
張角本身是一個兩個技能相互呼應非常好的一個武將,順風局的強大使得他的強度不能以弱來形容,張角本身的技能設計使得他不是一個很合格的主公人選,他在身份局的最好定位是忠臣,表現優秀,利用高輸出收掉反賊後依然擁有不錯的續航能力。然而張角在忠臣身份的不錯閃光點卻完全被主公身份上不太好的表現給掩蓋住了。張角剋星太多使得他不是很適合見光,主公第一個選將後其他幾個人才接著選將,壓血限後反賊幾乎必勝,而忠臣的身份則讓其很好的藏在了暗處,對立面不會出現那么多的剋星。
為了使張角當主公不是那么乏力,張角設計了相當實用的主公技黃天,但卻沒有讓張角躋身強力主公的行列,原因大概包括兩點:第一,群雄角色本身數量偏少,能抓到的機率本就不大;第二,群雄角色往往又是張角的大剋星。主公技黃天對張角主公的支援比較明顯,但是只能讓張角的主公表現強於大多數的非主流,強力主公完全談不上。
作為張角主公局的忠臣,要考慮的選將問題就是怎樣和主公配合,劉備、徐庶、郭嘉、荀彧為主公補牌,後位司馬配合改判,甄姬、大喬、徐晃、夏侯惇、馬超、鄧艾、臥龍諸葛等武將配合創造判定機會,袁紹、夏侯淵、凌統等武將配合無視距離讓主公出閃輸出,尚香、華佗配合保持主公的血量便於存牌,群雄武將配合黃天給閃都是不錯的思路。在張角主公局沒有哪個武將可以成為神級忠臣,張角主公局要么大起要么大落,完全沒有給內奸來控場的機會。
張角主公局的忠臣禁選列表除了剋星就是太過偏素的武將,忠臣的唯一出路基本就是利用華麗的技能儘量幫主公完成大起避免大落,幫不上忙的素將也只有看著主公被群毆的份。
張角和袁術同屬於群雄勢力,黃天和偽帝的交相呼應使得袁術和張角完全可以把一張閃來回傳遞,使得袁術不用棄光所有牌,依靠一張閃來對兩個人同時形成保護。
皮膚
皮膚 | 皮膚信息 | 皮膚圖片 |
經典形象 | 隨購買武將附贈,不可購買或分解 畫師:LiuHeng | |
驅雷策電 | 製作:40硃砂 分解:10硃砂 | |
天公將軍 | 稀有皮膚 製作:120硃砂 分解:30硃砂 畫師:XXX |