高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程

高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程

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圖書信息

作 者:陳俊海 著 叢 書 名:出 版 社:中國輕工業出版社ISBN:9787501976751 出版時間:

2010-08-01 版 次:1 頁 數:216 裝 幀:平裝 開 本:大16開 所屬分類:圖書 > 藝術 > 動畫

內容簡介

《高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程(附光碟)》主要闡述動畫音效的製作技術,數字音頻的編輯與處理技巧,以及相關的基本理論等。全書分為四篇共十五章,其中理論篇內容包括:動畫音效概述、聲音的特性、MIDI基礎理論;硬體篇內容包括:音效製作系統的硬體構成;軟體篇內容包括:Nuendo3.0軟體、Audilion3.0軟體、動畫音效製作實用外掛程式介紹;實戰篇內容包括:聲音剪輯、動畫音效錄製技巧、音頻處理技巧與套用、音頻效果器套用實戰、動畫音效製作流程、背景音樂的製作、環繞聲音效的製作、創建音效素材庫。
《高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程(附光碟)》內容新穎、翔實,理論講解力求簡明扼要、通俗易懂、注重實用;技巧說明突出重點、分解難點、注重原理與理論依據。教程從基礎開始循序漸進,即使不懂任何動畫知識,也不會任何其他軟體操作的新手拿到《高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程(附光碟)》也可以快速上手。《高等教育影視動畫專業規劃教材:動畫音效製作教程(附光碟)》可以作為動畫、電影、電視、廣告、遊戲、DV配音配樂愛好者的自學教材,也可以作為全國各類藝術院校及高職高專影視動畫專業的教材或教學參考書。
隨書的配套光碟中附送作者從歷屆奧斯卡影片中剪輯的音效片段,供大家研究學習與參考。另外附高品質綜合音效素材庫一套。
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目錄

理論篇
第1章 動畫音效概述
1.1 動畫音效的概念
1.2 動畫音效的構成元素
1.3 動畫音效的表現功能
1.4 動畫音效與畫面的關係
第2章 聲音的特性
2.1 聲音的物理屬性
2.2 人耳的聽覺特性
2.3 室內聲音的構成
2.4 立體聲
2.5 聲音的藝術屬性
第3章 MIDI基礎理論
3.1 MIDI的概念
3.2 MIDI標準協定
3.3 音序器
3.4 MIDI鍵盤
3.5 MIDI音源
3.6 MIDI系統連線
3.7 MIDI通道
3.8 MIDI信息
3.9 GM、GS、XG音色標準
硬體篇
第4章 音效製作系統的硬體構成
4.1 系統選型
4.2 硬體功能簡介
4.3 信號處理設備
4.4 動效棚
4.5 數字音頻工作站
軟體篇
第5章 Nuendo3.0軟體
5.1 音頻工作站軟體簡介
5.2 Nuendo3.0軟體安裝
5.3 系統設定
5.4 Nuendo3.0的操作界面
5.5 操作視窗簡介
5.6 常用軌道簡介
5.7 Nuendo3.0界面詳解
5.8 MIDI錄製技巧
5.9 MIDI編輯技巧
5.10 音頻錄製技巧
5.11 音頻編輯技巧
5.12 音頻檔案的操作
5.13 音頻效果器的使用
5.14 Nuendo3.0自帶的音頻效果器簡介
第6章 Audilion3.0軟體
6.1 Audilion3.0界面介紹
6.2 Audilion3.0音頻編輯技巧
第7章 動畫音效製作實用外掛程式介紹
7.1 概述
7.2 外掛程式的格式
7.3 外掛程式的調用
7.4 實用音源外掛程式簡介
7.5 實用效果器外掛程式簡介
實戰篇
第8章 聲音剪輯
8.1 聲軌分類
8.2 語言的剪輯
8.3 音樂的剪輯
8.4 音響的剪輯
實例1 音樂尾音的處理
第9章 動畫音效錄製技巧
9.1 語言錄製技巧
9.2 音晌錄製技巧
9.3 音樂錄製技巧
第10章 音頻處理技巧與套用
10.1 Nuendo3.0音頻處理功能與操作說明
10.2 Nuendo3.0音頻處理通用屬性
10.3 Nuendo3.0音頻處理功能詳解
實例2 利用音量包絡來控制視頻配樂的情緒起伏
實例3 利用音高轉換功能及均衡器來改變角色語音的個性特徵
實例4 利用立體聲轉換功能消除歌曲的原唱
實例5 利用反轉功能做環境聲的循環連線
實例6 利用時間伸縮功能使音樂匹配畫面的長度
第11章 音頻效果器套用實戰
11.1 掃頻降噪法
實例7 使用掃頻降噪法為音頻錄音降噪
11.2 電話、對講機聲音效果製作
實例8 將語言原聲處理為電話聲效果
11.3 收音機、電唱機聲音效果製作
實例9 將語言錄音處理為收音機收聽效果
11.4 回聲效果製作
實例10 將錄音原聲處理為人在幻覺狀態下的聽覺效果
11.5 角色語言的效果製作
實例11 將人聲處理為機器人的語聲效果
實例12 將人聲處理為體形龐大的角色的語聲效果
11.6 特殊音響的效果製作
實例13 為畫面製作主觀音響
實例14 為慢鏡頭畫面製作表意音響
第12章 動畫音效製作流程
12.1 聲音設計
12.2 導入視頻檔案
12.3 選擇標尺顯示格式及設定游標移動方式
12.4 為視頻做音效標記、編號、命名
12.5 分類列出音效清單、準備音效素材
12.6 按音效分類及鏡頭或場景順序導入音效素材,逐一編輯
12.7 預混
12.8 終混
12.9 輸出混音檔案
實例15 為動畫短片《空中決戰》編輯音效
第13章 背景音樂的製作
13.1 使用音樂素材製作背景音樂
實例16 用Loops素材製作背景音樂
13.2 使用音源外掛程式製作背景音樂
實例17 使用音源外掛程式Atmosphere製作背景音樂
13.3 使用智慧型作曲軟體製作背景音樂
實例18 使用Band-in-a-Box2009軟體製作背景音樂
13.4 使用自動配樂軟體製作背景音樂
實例19 使用電影音樂自動生成工具Sony Cinescore製作背景音樂
第14章 環繞聲音效的製作
14.1 關於環繞聲
14.2 製作環繞聲的必要條件
14.3 在Nuendo3.0中的環繞聲操作
實例20 環繞聲混音實戰
第15章 創建音效素材庫
15.1 獲取音效素材的途徑
15.2 獲取音效素材的方法
附錄
I 音效素材盤目錄索引
II 66~81屆(1993—2009年度)奧斯卡金像獎最佳影片、最佳音響、最佳音效剪輯、最佳配樂、最佳動畫影片目錄
Ⅲ 鋼琴各音頻率表
IV 常用樂器及人聲的基音頻率範圍
V GM音色表
鼓鍵映射表
VI MlDI控制器一覽表
主要參考文獻
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