前代作品
簡介
第一代的食人魔有著粗密的毛髮和滿臉的鬍鬚,這是全英雄無敵系列中長相最符合傳說神話中描述的。穿著黃色獸皮狀物體能勉強算是衣服,加上手裡的那根用加工粗糙來形容都不夠的大木棒,H1的食人魔更像是原始人,還是石器時代之前,不會用火的那種。但話又說回來,他居然是穿了鞋的,還製作的很精巧。
1代 | 食人魔(Ogre) | 2代 | |||||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 攻擊 | 9 | 傷害 | 4-6 | 生命值 | 40 | 產量 | 4 | 食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] |
防禦 | 5 | 速度 | 2 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 300金幣 | ||
地面部隊。 |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 高級食人魔(OgreLord) | |||||||
攻擊 | 9 | 傷害 | 5-7 | 生命值 | 60 | 產量 | 4 | |
防禦 | 5 | 速度 | 4 | 價格 | 500金幣 | 體形 | 單格兵 | |
地面部隊。 |
第二代食人魔的形象大為改觀,有汗衫穿了,鬍子也剪短了,武器改良成雙手斧了。食人魔和食人魔酋長相比,進化前由於速度過慢,相當的無用。進化後就是相當好用的野蠻人的中堅部隊。
食人魔是蠻族主要的單位,它讓生命值變的廉價起來,食人魔的防禦有點低,但是生命值很好的彌補了這個缺陷,高生產率和低消耗,它們是必備的防禦單位,緩慢的速度讓他們並不是那么多才多藝,但是如果你計畫把獸人帶在軍隊里,食人魔也是應該帶的。最好把它們放在射手的前面,在敵人的攻擊者面前扮演堅固的壁壘。如果你要買攻擊單位,索爾巨人或者獨眼巨人是造成傷害的較好選擇。
相關設施
食人魔通過磚屋招募,二代遊戲中可以升級。而野外的山間堡壘可以免費升級食人魔。
磚屋(Adobe) |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]建設前提:茅屋 資源需求:金幣2000 ,木材、礦石各10 ,寶石5 建築功能:食人魔可在此招募。 |
升級磚屋(Upg.Adobe) |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]建設前提:柴房 獸欄 磚屋 資源需求:金幣3000,木材、礦石各5 ,硫磺10 建築功能:食人魔領袖可在此招募。 |
山間堡壘(HillFort) | 食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] |
免費升級矮人,半獸人,食人魔。 一個由半獸人、食人魔和矮人組成的奇怪聯盟訓練(升級)所有拜訪他們的同類軍隊。遺憾的是,你的軍中沒有同類兵種。 |
英雄無敵三
簡介
第三代遊戲中食人魔的武器再次換回木棒,並且增加了升級模式。
手拿大木棒的食人魔一族(有著不錯的攻擊力和耐久力。他們在2代中就有良好的表現。而在本代中,升級後的食人魔法師可以對己方部隊施高級嗜血術,每回合一次。這就很好的彌補了食人魔酋長移動速度過慢的問題。在作戰時站在原地給己方的古代種和雷鳥施用嗜血奇術(法術持續6回合,且效果等同高級魔法技能),然後等敵人自己走近來挨打。其唯一的限制是一組食人魔酋長只能使用三次魔法。
食人魔(Ogre) | 13 | 攻擊 | 13 | 食人魔王(OgreMage) |
7 | 防禦 | 7 | ||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 6~12 | 傷害 | 6~12 | 食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] |
40 | 生命 | 60 | ||
4 | 速度 | 5 | ||
4 | 產量 | 4 | ||
300金幣 | 價格 | 400金幣 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
416 | AIValue | 672 | 可以用嗜血奇術魔法(中級,6回合)。 | |
520 | FValue | 672 |
嗜血奇術(Bloodlust) | ||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 1級輔助魔法 | 無技能 | 5MP | 己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。 |
初級(Basic) | 4MP | 己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。 | ||
中級(Adv.) | 4MP | 己方選中部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。 | ||
高級(Exp.) | 4MP | 己方所有部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。 | ||
相當於近戰傷害提高15-30%。與虛弱無力效果互克。非常實用的一個魔法,簡單而有效,出現的頻率又高。 |
相關影響
因為食人魔堡壘需要大量木頭,而半獸人低劣的性價比導致據點大多數時候都出壁巢跳比蒙巢穴,食人魔只會在有富餘資源的時候才會考慮建造。其野外招募建築與城內同名建築功能及外觀一樣,占領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。5級及以上生物的野外招募建築需要擊敗相應的守衛,數量為三周的基礎產量。
食人魔堡壘(OgreFort) |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]建設 食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]前提:獸人塔 資源需求:金幣2000 ,木材20 建築功能:食人魔堡壘允許你招募食人魔。 |
高級食人魔堡壘(Upg.OgreFort) |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]建設 食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位]前提:1級魔法行會 食人魔堡壘 資源需求:金幣2000,木材、礦石、寶石各5 建築功能:高級食人魔堡壘允許你招募食人魔王。 |
本代中有三個英雄帶領食人魔有額外優勢,其中有兩名野蠻人,一名戰鬥法師。同時,食人魔還是據點英雄的主要種族之一。
野蠻人( Barbarians ) | |||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 特殊能力 |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 克洛林 (Krellion) | 男 | 食人魔 | 基礎進攻 基礎抵抗 | 達到4級以後提高食人魔或食人魔王的攻擊力與防禦力。 |
克洛林以前只是個平民,但他特別擅長指揮食人魔,所以被招募進了軍隊。 因為初始特技並不實用,這個英雄通常不作為主力培養。 | |||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 伯拉格 (Boragus) | 男 | 食人魔 | 基礎進攻 基礎戰術 | 與克洛林相同 |
雲斯頓-伯拉格特別善於指揮食人魔,他在戰場上鮮有敵手。 進攻和戰術都是相當好用的初始技能,食人魔又容易積累形成規模,所以這個英雄一旦出現較早都可以做為主力培養。 | |||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 傑巴克斯 Jabarkas | 男 | 食人魔 | 基礎進攻 基礎箭術 | 達到3級以後提高半獸人或半獸人首領的攻擊力與防禦力。 |
作為伯拉格公爵的長子,傑巴克斯知道有一天他將統治克魯羅德。就像他父親一樣,他知道實現夢想的最好方法就是征服。 雖然半獸人本身屬性很差,但是基礎進攻和基礎箭術在野蠻人天生高攻擊成長的影響下會有很大的發揮,不過本族遠程單位一個屬性差一個很晚出場,通常會被遠程較強的陣營招募。 |
戰鬥法師( Battle Mage ) | ||||||
英雄頭像 | 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始法術 | 特殊能力 |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 維爾 (Vey) | 男 | 食人魔 | 基礎智慧 基礎領導 | 魔法神箭 | 與克洛林相同 |
作為軍人,維爾無數次證明了他自己擁有超群的領導才能。他被認為是繼承克魯羅德王位的最佳候選人。 雖然初始技能不差,但是戰鬥法師在據點本身並不好用。 | ||||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 乾德魯 Gundula | 女 | 食人魔 | 基礎智慧 基礎進攻 | 遲緩大法 | 在進攻術上每級得到5%的額外獎勵。 |
乾德魯一出生就成了孤兒,被伯拉格當做女兒養大。當她得知公爵並非她的親生父親後,傷心的參加了軍隊,希望光榮戰死在沙場上,但事實上從來沒有人打敗過她。 優秀的特長及初始技能,不過在據點不如野蠻人好用,大多數時候會被其他種族招募去。 | ||||||
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 塞瑞格 Saurug | 男 | 食人魔 | 基礎智慧 基礎抵抗 | 遲緩大法 | 為王國每天額外提供1寶石。 |
人們認為塞瑞格學習鍊金術的最初目的是想發財,他雖然沒能成功,但陰錯陽差的成為了魔法師。 雖然是資源英雄可據點根本沒有一個生物招募地需要寶石,初始技能及天生職業都不理想,只能說聊勝於無。 |
相關寶物
在《英雄無敵3》中,與食人魔有關的寶物除了天賜神兵系列中的天賜神軀,還有惡魔之棒和狂魔盾。
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食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 天賜神軀(TorsoofLegion) | |||||
寶物等級 | 一級寶物 | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) | |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮4級兵種產量+3。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 | |||||
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
惡魔之棒和狂魔盾實際上與“惡魔”,"魔鬼“毫無關係,關鍵字Ogre的字面翻譯應該是食人魔。
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 惡魔之棒(Ogre`sClubofHavoc) | |||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 右手武器(RightHand) | |
寶物功能 | 英雄攻擊+5。 | |||||
拾取描述 | 在路邊的酒館,一個喝醉的食人魔向你發出挑戰。為避免陷入更大的麻煩,你奪去了他的巨棒。 |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 狂魔盾(TargoftheRampagingOgre) | |||||
寶物等級 | 三級寶物(Major) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 左手盾牌(LeftHand) | |
寶物功能 | 英雄防禦+5。 | |||||
增強寶物 | 每周一有30個食人魔攻擊你。 | |||||
拾取描述 | 你走上一座小橋,一個巨大的食人魔從對岸咆哮而至。你殺了他,並以他的盾牌作為戰利品。 |
英雄無敵四
簡介
第四代的食人魔中僅保留了有特色的食人魔法師(Ogre Mage),和獨眼巨人競爭第三環。服裝上終於摒棄了土人風格,有法袍的感覺了。招牌技能嗜血術不變,HP上升,速度較慢,姓能上的不足依靠價格和產量彌補。
綜合產量因素來看,食人魔法師無疑是個狠角色,加了嗜血狀態後就更加生猛。而且嗜血可以施放在本方其餘部隊身上,加了嗜血的狂暴者或是四級兵是相當強悍的。可惜與戰略地位卓越的獨眼巨人相比,食人魔法師只能乖乖地挪位。獨眼巨人有那么幾個就可以拉出去好好打幾仗了,對發展幫助很大,而同期所生產的食人魔法師卻沒有這種作用。如果選擇食人魔法師,有可能會遲一兩周甚至更多時間出四級兵,那么就算加了嗜血也沒有多少用處。不過如果有野外招募地就是另一回事了。
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 近戰攻擊 | 18 | 傷害 | 12~18 |
防禦 | 16 | 法力 | 6 | |
生命 | 85 | 先攻 | 4 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 6 | 價格 | 350金幣 | |
特技 | 嗜血 |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] 嗜血(Bloodlust) 派系:混亂 類型:祝福類 使部隊的近戰攻擊力提高25% 與守序的精準相對應,這個魔法是用來加強近戰的,實用率也相當高。在遊戲早期,就算兵力不多,施加嗜血後的殺傷增幅也相當不錯,即使趕不上火矢的傷害,幾回合攻擊累積下來後就可以超越了,適合在戰鬥早期使用。 |
相關設施
食人魔通過食人魔堡壘招募。四代中有的建築是可以選擇建造的,那就是2到4級的生物招募地。6個種族,每個種族8種生物,1到4級各兩種。兩種1級生物的招募地是可以同時建造的,而2到4級生物的招募地,就必須從兩者中選擇其一進行建造,造了其中一個,就不能在本城堡中造另一個。
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
食人魔堡壘 Ogre Fort | 鳥妖山峰或遊牧人帳篷 酒館 堡壘 | 6250金,8木材/礦石,水晶、水銀、寶石各1 | 食人魔法師招募地 |
育種棚 Breeding Pen | 食人魔堡壘或獨眼巨人洞穴 | 15000金,10木材,30礦石 | 本城生物產量提高50% |
英雄無敵五
五代遊戲中沒有食人魔這種怪物,但是卻有食人魔命名的寶物食人魔棒(OgreClub)和食人魔盾(OgreShield),並能組合成寶物“力量武器”。
力量武器(WeaponsofMight)
• 英雄所帶軍隊攻擊+3,生命值+2。如果裝備英雄為野蠻人,則該英雄直接攻擊後的atb值為0.3。
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 食人魔棒(OgreClub) |
寶物等級:高級寶物(Major) | 寶物價格:/|8500|8500 英雄攻擊+5,但是所帶部隊主動性-5%。 | |
食人魔[《英雄無敵》系列遊戲兵種單位] | 食人魔盾(OgreShield) |
寶物等級:高級寶物(Major) | 寶物價格:/|8500|8500 英雄防禦+5,但是所帶部隊主動性-5%。 | |