作品目錄
第一章三維概念第二章三維理論與實踐
第三章3ds max5總體介紹
第四章主選單
第五章Tab Panel標籤工具面板
第六章Command Panels命令面板
第七章解讀開篇與實例前瞻
第八章實戰粒子系統
第九章合成命令套用詳解
第十章3ds max 5編輯命令實戰
第十一章NURBS曲線模型大製作
第十二章一株美麗的蘭花――植物建模與特效實戰
第十三章強大的Surface曲線建模
第十四章天上人間的美麗傳說
第十五章燈塔守望者
第十六章星際大衝撞
第十七章IK――模擬角色動畫的靈魂
第十八章用腳本語言做外掛程式