顯示卡釋義
當前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位還有448位、256位x2等5種,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位顯示卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多套用於高端顯示卡,而主流顯示卡基本都採用128位顯存。
一般出現在同品牌上的顯存位寬上,例如同為一款ATI RADEON9200但是在顯存位寬上有所不同,有些為128bit、有些為64bit,而銷售人員就經常把64bit當作128bit來賣,外觀上幾乎沒有區別,有區別的就是在顯存的個數上,而普通的消費者往往不能正確的辨識。在這裡小編可以給大家介紹一種最基本的方法來比對,如果顯示卡上顯存顆粒數為8顆,那么該顯示卡的位寬基本為128bit,如果顯示卡上顯存顆粒數為4顆,則為64bit。以上方法只用於TSOP-II顯存的辨認,而採用mBGA封裝形式的顯存通常都為128bit因為mBGA封裝形式決定了他單顆顆粒位寬為32bit。
顯示卡的顯存是由一塊塊的顯存顆粒構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的顯存編號,可以去網上查找其編號,就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。
廠商的主頁上查詢該顯存的規格。例如三星顯存,編號為K4D64163HF-T40,通過網上查詢得知該顯存的規格為4Mx16bit,即該顯存顆粒的位寬是16bit,構成該顯示卡的顯存為8顆,所以該顯示卡的顯存位寬為16bitx8=128bit。除此以外,也可以根據我們的觀察計算判斷出顯存的位寬。如一顆產自現代的顯存,編號為HY5DV281622DT-4。編號上的第6,7位為28,即代表單顆容量為128Mbit,說明該顯存的容量為128Mbit/8=16MB;第8,9位為16,表示單顆顯存位寬為16bit,若顯存容量為64MB,則由此可推算該顯示卡顯存位寬=顯存顆粒X單顆顯存位寬=顯存容量/單顆顯存容量X單顆顯存位寬=64MB/16Mx16bit=64bit;同樣的道理,若6-9位編號為6416,則該顯示卡顯存位寬=64MB/(64/8)x16bit=128bit。此方法同樣適用於三星顯存,只須將第6、7位改為第4、5位,第8、9位改為第6、7位即可。如果散熱片遮住顯存不好觀察怎么辦?建議從顯示卡的PCB上觀察,一般來說,如果PCB上留有未焊接的顯存顆粒的位置,那么大家就要小心了,這很可能是一款只有64位顯存位寬的顯示卡!
顯示卡參數
顯示卡的性能表現主要體現在顯存位寬,顯存頻率,顯存容量。顯存位寬在這三個方面中顯存位寬影響著渲染等效果的好壞,並且影響巨大。
頻寬
那到底什麼是頻寬呢?頻寬的意義又是什麼?簡單的說,頻寬就是傳輸速率,是指每秒鐘傳輸的最大位元組數(MB/S),即每秒處理多少兆位元組,高頻寬則意味著系統的高處理能力。為了更形象地理解頻寬、位寬、時鐘頻率的關係,我們舉個比較形象的例子,工人加工零件,如果一個人乾,在大家單個加工速度相同的情況下,肯定不如兩個人幹的多,頻寬就象是加工零件的總數量,位寬仿佛工人數量,時鐘工作頻率相當於加工單個零件的速度,位寬越寬,時鐘頻率越高則匯流排頻寬越大,其好處也是顯而易見的。
頻寬又叫頻寬是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞數據的能力。在數字設備中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。在模擬設備中,頻寬通常以每秒傳送周期或赫茲Hertz (Hz)來表示。頻寬對基本輸出入系統 (BIOS ) 設備尤其重要,如快速磁碟驅動器會受低頻寬的匯流排所阻礙。
單位時間內能夠線上路上傳送的數據量,常用的單位是bps(bit per second)
計算機網路的頻寬是指網路可通過的最高數據率,即每秒多少比特。
描述頻寬時常常把“比特/秒”省略。
例如,頻寬是 10 M,實際上是 10 Mb/s。
這裡的 M 是 10^6。
在網路中有兩種不同的速率:
信號(即電磁波)在傳輸媒體上的傳播速率(米/秒,或公里/秒)
計算機向網路傳送比特的速率(比特/秒), 這兩種速率的意義和單位完全不同。
在理解頻寬這個概念之前,我們首先來看一個公式:頻寬=時鐘頻率x匯流排位數/8,從公式中我們可以看到,頻寬和時鐘頻率、匯流排位數是有著非常密切的關係的。其實在一個計算機系統中,不僅顯示器、記憶體有頻寬的概念,在一塊板卡上,頻寬的概念就更多了,完全可以說是頻寬無處不在。
南北橋
主機板上通常會有兩塊比較大的晶片,一般將靠近CPU的那塊稱為北橋,遠離CPU的稱為南橋。北橋的作用是在CPU與記憶體、顯示卡之間建立通信接口,它們與北橋連線的頻寬大小很大程度上決定著記憶體與顯示卡效能的大小。南橋是負責計算機的I/O設備、PCI設備和硬碟,對頻寬的要求,相比較北橋而言,是要小一些的。而南北橋之間的連線頻寬一般就稱為南北橋頻寬。隨著計算機越來越向多媒體方向發展,南橋的功能也日益強大,對於南北橋間的連線匯流排頻寬也是提出了新的要求,在INTEL的9X5系列主機板上,南北橋的頻寬將從以前一直為人所詬病的266MB/S發展到空前的2GB/S,一舉解決了南北橋間的頻寬瓶頸。
頻寬瓶頸
再來說說顯示卡,玩遊戲的朋友都曉得,當玩一些大製作遊戲的時候,畫面有時候會卡的比較厲害。其實這就是顯示卡頻寬不足的問題,再具體點說,這是顯存頻寬不足。眾所周知,當前當道的AGP接口是AGP 8X,而AGP匯流排的頻率是PCL匯流排的兩倍,也就是66MHz,很容易就可以換算出它的頻寬是2.1GB/S,在當前的環境下,這樣的頻寬就顯得很微不足道了,因為連最普通的ATI R9000的顯存頻寬都要達到400MHZ X 128Bit/8=6.4GB/s,其餘的高端顯示卡更是不用說了。正因為如此,INTEL在最新的9X5晶片組中,採用了(PCI-Express)PCI-E匯流排來替代老態龍鐘的AGP匯流排,與傳統PCI以及更早期的計算機匯流排的共享並行架構相比,PCI Express最大的特點是在設備間採用點對點串列連線,如此一來即允許每個設備都有自己的專用連線,不需要向整個匯流排請求頻寬,同時利用串列的連線特點將能輕鬆將數據傳輸速度提到一個很高的頻率。在傳輸速度上,由於PCI Express支持雙向傳輸模式,因此連線的每個裝置都可以使用最大頻寬。AGP所遇到的頻寬瓶頸也迎刃而解。
解決方法
為了在實際使用計算機的過程中得到更多匯流排頻寬,根據頻寬的計算公式,一般會採取兩種辦法,一是增加匯流排速度,比如INTEL的P4 CPU和塞揚CPU就是最好的例子,一個是400匯流排,一個是533/800匯流排,在實際套用的效能就有了很大的區別(當然,二級快取也是一個重要的因素)。另外一個常用的方法是增加匯流排的寬度,如果當它的時鐘速度一樣時,匯流排的寬度增加一倍,那么儘管時鐘下降沿同未改變之前是相同而此時每次下降沿所傳輸的數據量卻是以前的兩倍,這一點在相同核心,但是顯存位寬卻不一樣的顯示卡上表現特別明顯。
記憶體規格
記憶體顆粒的規格是64*8-bit 說的是記憶體容量是512兆
周期
說的是顯示卡上的顯存速度,數字越小速度越快。
顯存頻率
核心後綴的不同雖然代表了一個核心性能的差異,但顯示卡的整體性能不僅能從核心反映出來。搭配高頻率顯存的低端核心的顯示卡同樣能在遊戲中擁有良好的性能。首先表現在遊戲的速度中,在相同的顯存位寬的前提下,顯存頻率越高,核心與顯存交換數據的速度也就越快。
即使顯示核心非常優秀或顯存容量非常大,也無法彌補這種損失。當選擇顯示卡的時候首先要注意的不是顯存容量而是顯存位寬。在相同或者相似的核心的情況下,儘量選擇位寬更高,頻率更高的顯存的顯示卡,而不是有限考慮超大的顯存容量。
但是想讓3D遊戲更加精美一是增加遊戲中景物使用多邊形的數量,二是使用大紋理。這些方法都需要大容量顯存的支持.所以,大的顯存也是必要的.那么,我們也必須要考慮到顯存。