靈吸怪

靈吸怪

原先是腦池中一條無自我意識的幼生靈吸怪蝌蚪,然後成年靈吸怪來了。

龍與地下城中生活在幽暗地域的一種怪物。又名奪心魔
基本屬性
大型異怪
HD:12D8+36(90HP)
先攻:+6
速度:30英尺
AC:20(—1體型,+2敏捷,+5天生,+4法師護甲),接觸11,措手不及18
基本攻擊/擒抱:+9/+16
攻擊:加長觸手+11近戰(1D8+3)
全回合攻擊:2加長觸手+11近戰(1D8+3)與4短觸手+11近戰(1D8+3)
占據/觸及:10英尺/5英尺(2加長觸手10英尺)
特殊攻擊:吸腦,精通擒抱,心靈爆破,心靈異能
特殊能力:SR27,心靈感應200英尺
豁免:強韌+7,反射+6,意志+12
屬性:力量16,敏捷14,體質16,智力21,感知17,魅力21
技能:唬騙+15,專注+18(+22防禦施法),交涉+14,偽裝+5(+7表現Acting in character),躲藏+8,脅迫+17,知識(任意)+15,知識(任意)+15,聆聽+8,潛行+12,察言觀色+8,偵察+18
專長:格鬥施法,精通先攻,精通天生攻擊(Improved Natural Attack),鋼鐵意志,法術穿透
出現環境:地下
組織;單獨或團伙(1噬魂怪,3—5奪心魔,以及6—10石盲蠻族)
CR:12
財寶:雙倍標準
陣營:通常LE
進化:隨職業等級
LA:+9
外型
邪惡而帶著帝王般的威嚴,這魁梧的人形生物直立起來有將近8英尺高。它的肌體如同紫紅色的橡膠,閃爍著黏液的光澤。這個生物身穿拖拽於地的華麗長袍,其章魚般的頭部擁有兩條較短的觸手和兩條極長的觸手。它的眼睛是一雙銀白色而毫無表情的球體。

生命周期與變種

“這是關於奪心魔的更詳細的資料,比只用眼睛所觀察到的更加深入。別弄錯,我說的可不是關於它們精神力量那方面的事,我現在告訴你的,是關於那些可怖的生命誕生、成長,與變化方面的一些資料,奪心魔聚落中的靈吸怪那令人毛骨悚然的怪異生活方式。不過不要誤會我的意思,就像你我一樣,那些食腦生物也要經歷誕生、生活、衰老和死亡這樣的生命過程,只是在這方面有著極大的不同。如果你好好聽我說的話,一定會令你大吃一驚。”
————加斯帕給阿斯莫斯的回信
加斯帕,維克曼目前在神秘地下世界的部下,正在為確認、比較和解釋由維克曼大人抄錄的各種筆記和日誌。在加斯帕的協助下,編纂一份關於靈吸怪的生命周期、進食與特殊變種的全面概述將成為可能。
生命周期:

單性繁殖的奪心魔一生中能夠產卵兩次。據測量,這些被黏黏糊糊的卵囊所包裹的卵每個直徑約6英寸。每個卵囊內含有上千枚卵,全部用靈吸怪的粘稠分泌物粘成一團。
靈吸怪把每個這樣的卵囊放到靠近腦池潮濕的內邊沿的液面上;覆蓋液面一般至少2英尺。一些已經不能孵化的卵囊常常被靈吸怪用來覆蓋在腦池的內邊緣,以使其表面滑膩而呈塊狀。一個月後,當卵孵化,從裡面鑽出來的靈吸怪蝌蚪就會翻滾著滑入下面的腦池中。
蝌蚪
一般來說,用來養育後代的腦池都被妥善地保護在該靈吸怪社會的中心;這些水池被作為幼體靈吸怪的水下託兒所和靈吸怪主腦(見下)的棲息地。靈吸怪的生命剛剛在這個鹹水池中開始的時候,是一種用腮而不是肺來呼吸的,小小的紫紅色蝌蚪。一開始,靈吸怪蝌蚪還沒有固定的形態,沒有長出尾巴,並且它的嘴部只是位於身體下方的一個簡陋的V字形口器。等它再長大一點以後,靈吸怪蝌蚪發育出了一張擁有邊緣光滑的圓喙。同時,在其周圍開始發育出四條由半透明帶狀組織連線的觸手,它們的功能相當於靈吸怪幼體的尾巴。
蝌蚪階段將至少持續10年,在這期間,這些靈吸怪幼體持續生長和進化。蝌蚪以成體奪心魔製作並投放的腦食為生,這些腦食為其的生存提供了所需要的基本營養——雖然某些未經過加工的腦組織還可能為其提供製作配方上所沒有的東西。
這些蝌蚪生長10年以後,其長度從都到尾約3英寸,看起來有點像小號的章魚。在這個階段,靈吸怪蝌蚪還沒有完整的自我意識,在外界的威脅面前毫無抵抗能力。
實際上,在卵囊中孵化出的絕大多數蝌蚪都活不到成年(倖存幾率1/1000————聯考嗎?)。那些不幸的大多數都成為了幽居於水池深處的主腦的營養品。成年靈吸怪認為那些倖存下來的蝌蚪肯定是卵囊中最優秀的,自然就有資格通過蛻變以成為有用之材。
蛻變
蛻變(Ceremorphosis)是靈吸怪蝌蚪變成成年靈吸怪時所要進行的一種恐怖的變形過程。這個作為機密被靈吸怪所嚴密保守的名詞來自古代口語—— “cere”意為“腦”,“morphe”意為“形態”。蛻變過程開始時,成年靈吸怪將把一條發育完全的蝌蚪植入一個處於無助狀態的類人生物的耳朵里。靈吸怪蝌蚪將鑽入犧牲者的腦部,迅速吃掉其灰質並以自己那污穢的體組織取而代之。在其影響下,蝌蚪將與犧牲者沒被吃掉的下腦幹融合,抹殺所有殘餘的人格與靈魂,當這些東西從肉體中徹底消失後,靈吸怪蝌蚪將把它作為自己的軀體使用。一天之內,犧牲者的肉體在形態上也將開始發生變化,直到(見第7頁的“解剖,能力與缺陷)完成一個成年奪心魔的創造過程。
蛻變過程中宿主自己的體組織將由靈吸怪的所替代,當變形過程結束,原先的宿主將不復存在,“驅除疾病”,“接觸詛咒”,“復活死者”,“復原術”,“完全復活術”或類似法術都無法逆轉這個過程。此外,在蛻變後這個靈吸怪不會從犧牲者那裡繼承到任何共通之處,也不會獲得其性別特徵。
成年靈吸怪非常注重對可用於植入蝌蚪的類人生物宿主的挑選,因為並不是所有的類人種族都合適用來製造新的靈吸怪,這要受到特定的身高與體重範圍的限制。靈吸怪一般在它們的奴隸營中挑選最健康的個體作為蛻變之用————但是它們也從幽暗地域或地表世界的襲擊中捕捉奴隸以確保擁有最好的“原料”。
適合用來進行蛻變的標準類人種族
種族的選擇取決於犧牲者腦中是否存在某些必需的神經化合物(應該是指的多巴氨等物質),這些化合物是蛻變中相當重要的一環。成年靈吸怪缺乏這些東西並且無法干預蛻變過程。
合適:人類,精靈,卓爾,吉斯澤萊人,吉斯洋基人,石盲蠻族,豺狼人,地精與獸人。
不合適:半身人,矮人,Derro,灰矮人,侏儒,半人馬,巨人與寇濤魚人。
其他種族也可能被用於蛻變,只要它們擁有類人特徵並且體形符合標準。
大多數附加種族被證明不是適合用於蛻變的材料,這主要是由於它們的身高、體重不符合標準或者是屬於非類人生物。一般來說,非哺乳類種族通常都是不合適的。
適合蛻變的類人生物的體形標準
毫無疑問,身高與體重標準關係到變形過程的順利與否。植入小型類人生物體內的蝌蚪發育過於迅速,而在巨人之類的生物體內卻又太過緩慢。這將導致整個過程的異常中斷,導致犧牲者和蝌蚪的死亡。
身高(英尺):5’4”—6’2” 體重(磅):130—270
當蝌蚪植入過程開始,被用來作為靈吸怪身體的宿主就完了。靈吸怪蝌蚪只需3輪就能鑽進宿主的腦部,迅速吸收該生物的人格,並以自己已經覺醒了的心志取代。一般來說,當蝌蚪植入超過1小時後這個過程將無法逆轉(以犧牲者此時的狀況),從此之後,宿主永遠也不可能恢復了,他或她的靈魂將到外層位面去探尋其命運(實際上就是死了)。隨著蛻變的繼續進行宿主的肉體將逐漸轉變成靈吸怪,在此期間其殘餘部分處於無助狀態,從類人生物到靈吸怪的變形過程將持續7天左右。
成年:
一個成年靈吸怪站立起來平均約有6英尺高,體重170磅。一般來說,成年靈吸怪的身高和體重與在蛻變過程中被作為軀體的類人生物犧牲者的身高和體重差不多。靈吸怪是雌雄同體的,不同個體之間並沒有性別差異。
奪心魔是溫血生物並且會受到極熱、極冷及其它惡劣環境的傷害。當然,很多奪心魔都可以通過精神力量減輕或者*完全避免*此類不適或致命的惡劣環境所產生的影響。
此時靈吸怪已經進入成年階段,它在任何環境中都可以活上115到135年。在此期間它的心靈力量將不斷成長壯大,毫不顧忌地去計畫征服其他所有種族,聚集無數的奴隸,吞食他們的大腦。只存在於腦組織中的生物化學物質與荷爾蒙是成年靈吸怪的基本營養來源。不管怎么說,靈吸怪吞噬大腦更多的是為了那灰質中的意識(或者說精神商PQ,psychic quotient,可能與IQ這種概念有關)而非肉體所需要的營養。
對於靈吸怪來說精神本質的超自然力量遠比食用生物的肉體更有營養價值。靈吸怪利用這釋放了的精神本質來促進它們的新陳代謝,一個健康的靈吸怪每月只需要食用一個大腦就能滿足營養需要。當然,只要它們能及時補充消耗掉的給養,靈吸怪有時會在一個月內吃掉許多的大腦。只有智慧生物(智力為3或更高)的大腦里才會有能滿足靈吸怪營養需求的 PQ。偶爾靈吸怪會吃動物的腦來換換口味————比如像Ustilagors,這種噬腦怪的不成熟形態。另外,如果超過一個月沒有進食,靈吸怪就會營養不良並變得虛弱,當處於“飢餓”狀態時,每個月都會使它失去四分之一的基本HP和靈能點(Psionic Power Point),直到最終在四個月後被活活餓死。
靈吸怪能力增長
thac0:每年-1,MAX:11
HD:每年+1 MAX:8+4
MR:每年+0.4 MAX:90%
PSPS:每年+1 MAX:350
MTHAC0:每年-1 MAX:10
MAC:每年-1 MAX:5
Psionic Lvl:每年+1 MAX:10
Psionic Abilities:每年+1 MAX:21
*見心靈異能部分
就像類人種族會隨著經驗值的增加而變得強大那樣,靈吸怪在這方面也差不多。一個靈吸怪在成長過程中如果不學習就不會變得更強大,但新產生的靈吸怪的基本能力例外。
隨著靈吸怪的年齡而增長的能力是:THAC0,HD,MR,PSPs,MTHAC0,MAC,Psionic Lvl,以及掌握的靈能數量。如果完全按照上面那個時間表,一個靈吸怪的各種能力將一個接一個的提升,就像它的年齡一年接一年地增長。這些能力都將在累加到它當前的基本能力上,如果此時該靈吸怪已經升級,就加到升級時的增量上。
從菜鳥到強者
雖然當完成蛻變過程後,一個成年靈吸怪便宣告誕生,但新入道的靈吸怪在所有靈吸怪來說還是像個廢柴那樣沒什麼經驗或精神力量。就像所有其他種族那樣,靈吸怪必須設法強化它們的力量與能力,但相關的資料都被奪心魔嚴密守護著。
實際上,從靈吸怪出生到它們的力量成熟,將經過很多年的時間。就像其他生物一樣,經驗帶來智慧和新的力量;靈吸怪活的時間長到足夠它們在出生後21年內掌握它們種族的標準潛能。這樣,當靈吸怪成為商人、冒險者,或者其它由成年靈吸怪組成的重要組織,便又有一個靈吸怪的巨大地下城市增加了新的有生力量。.
靈吸怪變種
以下這份關於靈吸怪變種的研究報告毫無遺漏地編撰自維克曼大人的手記,也來自一代代冒險者的報告,數以百計無畏的男男女女以他們的生命為賭注去收集這些信息。不幸的時,他們之中相當一部分都再也沒能回來。
奧法靈吸怪
對傾向於使用魔法和類似力量的靈吸怪的統稱。實際上,靈吸怪幾乎全部都傾向於使用天生的心靈力量,像這種離經叛道不喜歡隨大流的傢伙被視為罕見的怪胎。這可能因為它們覺得(或者根本就應該是)要能動地改造客觀世界,不應該藉助“奧術”這樣旁門左道的物質手段。
奪心魔擅長的精神異能來自它們與生俱來的靈能力量;即是說,這些力量來自通過精神訓練所產生的,使用者的精神與肉體上所發生的變化。(they derive from mental exercises that catalyze change external to the enactor’s mind and body.這句話真…..難啊…..)。關於靈能力量和奧術的魔法能量在本質上是否屬於同一種東西尚存在爭論,但無論如何這裡有一個毋庸置疑的事實就是,靈能力量與施法者和魔法獸所施展的力量之間在哲學意義上存在著巨大的差異。
法術以及類似力量使用非邏輯性的方式產生明確而固定的效果,而靈能力量則是通過靈能“修煉”(原文是Science,但結合上下文應該不是科學的意思)來獲得,這個很少被用於描述魔法的名詞。也許這就可以解釋為什麼靈吸怪因為精神作用而分泌出的黏液對魔法具有如此強大的抗力。
噬魂怪(Ulitharid)
差不多每25隻靈吸怪蝌蚪中就有一隻需要標準時間的兩倍(25年)才能發育到足以通過蛻變以變成成體的階段。如果它們有這個機會的話,它們將變成噬魂怪。然而,但在進行蛻變之前,沒什麼辦法把它們從鹹水池中的其它蝌蚪區分開來;噬魂怪蝌蚪比普通的蝌蚪更有機會在主腦的捕食中倖存下來。一般來說,每個卵囊中都能孵化出大約40隻噬魂怪的蝌蚪,而在一個卵囊中孵化出的大約1000隻蝌蚪中平均只能有2個可以成功地倖存下來以進行蛻變。也就是說,在20000隻蝌蚪(20個卵囊)中只有一個噬魂怪蝌蚪能夠熬到完全發育成熟的時候。
噬魂怪比它們較弱的同類要高大,身高接近7.5英尺。除了它們的體形以外,它們還長出了兩條額外的觸手。這使它們總共擁有6條觸手,並受到絕大多數四條觸手的同類的尊敬。最後,它們至少可以活上250年,而且往往能在加入主腦之前活得更久。
噬魂怪一般就是傳說中“超級奪心魔”的正體,它們在誕生後能夠迅速晉升至整個靈吸怪社群的頂層,凌駕於普通靈吸怪之上而成為種族的榮耀。噬魂怪的殊榮體現在它們那兩條額外的觸手,一般情況下,它們都是樞機院的一把手,探險隊首領,或者與神聯絡者(Godly Liaison,應該是高級牧師),或者乾脆同時兼職三者。不管怎么說,噬魂怪的出現是非常罕見的,它的誕生意味著該靈吸怪社群可以為擁有一個每十個靈吸怪社群只能產生一個的噬魂怪長老而自豪。
主腦
主腦位於靈吸怪社群的中心,它幽居於充滿海水的腦池底部,是一個有知覺而無軀體的巨型大腦。主腦的神經乾由死去的奪心魔脫離身體的腦組織構成,這樣,主腦可以說是靈吸怪意志互相融合與同化之後產生的意識聚合體。每個靈吸怪都有權利和義務在某一天成為主腦偉大意志的一部分,引導與統御昔日生活的社群。雖說大多數靈吸怪相信它們的人格將在這個轉變過程中倖存下來,但實際上只不過是主腦在誘使那些獨立的自我融為自己那雜亂的龐大纖維質組織中整體意志的一部分。
主腦的生存基於其體組織提供者的死亡,它以精深的靈能修為竭力維持自身,使其能在無所不在促使萬物歸滅的熵的作用下繼續存在下去。浸泡主腦的鹹水能起到防腐劑的作用,以維持靈能效果的存在。此外,主腦還捕食著數以千計共享著它的巢穴的靈吸怪蝌蚪,靠吸食其尚未發育完全的知覺中蘊涵的靈能力量來作為維持其存在的營養品,剩下的只有那流動著的鹹水和主腦吃剩下的蝌蚪的殘骸。
不論吸收多少蝌蚪的生命力量和多少新的靈吸怪大腦,主腦的直徑都不會生長到超過10英尺,連靈吸怪都不知道到底為什麼主腦不會隨著時間的流逝而不斷膨脹直到把腦池給撐爆。關於這個細節有很多說法,但卻從未從它們的長老那裡得到證實。不過靈吸怪大多相信主腦將是多餘的部分導入了存在於星界的靈能維持節點(Psionically maintained node)。該星質部分與位於主物質位面的主腦聯為一體,並擁有主腦的所有功能。
主腦統治者靈吸怪社群——雖然每個主腦的角色都會因其所處的環境而不同。少數特別專橫的主腦嚴厲地監督著社群中任何潛在的異動。不過,大多數主腦更加的被動;它們擔任社群中的顧問、指導者,以及最重要的,用來儲存社群技術、歷史和靈能知識的生物知識庫。
因為主腦是所有靈吸怪社群的知識中心,主腦時常與其靈吸怪“孩子們”通過心靈感應進行精神交流。其特殊的構造使主腦能同時與最多10個靈吸怪交談。向主腦提出的問題涉及法律條例,隧道設計,精神輔導與靈能教育——到起名。主腦的另一個功能實際上相當於靈吸怪社群中的“圖書館”,將信息記錄在其意識中的生物神經點陣之中。靈吸怪可以通過簡單的心靈感應來進入這個有生命的圖書館查閱資料。
根據其年齡與尺寸,主腦的心靈感應範圍可達2—5英里。在這個半徑中,主腦能夠感知到所有有思想生物的存在,只要有敵人試圖入侵靈吸怪橘絡主腦就能迅速偵測到入侵者的位置並派出靈吸怪進行狙擊。在其能力作用範圍內,主腦能與任何有知覺的生物交談而不受到岩石的阻隔。主腦還可以其到心靈訊息中繼器的功能,因此靈吸怪即使在視線之外也依然能保持聯繫。
一位名叫哈普沃斯(Hapworth)的賢者聲稱主腦能使自身的一部分通過出芽生殖而形成一個人形物體,並分泌出由黏膜構成的表皮來保護這個人形物體裸露的腦組織,從而創造出一種被稱為腦魔像的東西。哈普沃斯認為腦魔像是根據靈吸怪們的要求造來作為其社群的守衛力量的。
腦魔像也許真的是極好的戰鬥機器,但實際上它們的真正功能是作為主腦肉體的外延。主腦創造腦魔像大多基於特殊的目的,當它們完成了任務後,將重新回歸主腦,還原為主腦的一部分。在大部分情況下,靈吸怪基本上對創造這些會走路的腦芽的目的一無所知,它們關心的只是在腦魔像還沒有回歸主腦之前將其作為臨時工使用。
在靈吸怪之中,有一個很少出現的關於主腦和它們(靈吸怪)最終結局的傳說。該傳說聲稱加入主腦並不是靈吸怪生命的終點,這一切都只不過是為了實現一個將在約定之時刻(fullness of time,來自聖經)實現的偉大目的。該理論的支持者認為單獨的主腦實際上相當於一個神經細胞,當在所有位面的主腦總數達到一個不可思議的龐大數字時,突然閃現的靈能之光將在一瞬間把所有的主腦通過星界聯結成一個整體,從而產生一個偉大的超意志。這個強大的存在擁有不可想像的力量,但問題是——————它們的神怎么會允許這樣一個毫無疑問完全有能力向其挑戰的傢伙出現呢?
靈吸怪巫妖(Alhoon)
離經叛道之徒哪裡都有,即使是奪心魔社會也不例外。某些天生反骨的傢伙根本無視規矩的存在而使它們受到靈吸怪同胞強烈的鄙視和反感。
奪心魔在注重追求個人力量的靈吸怪世界觀中迷失得太遠,有時會忽視對精神力量的拓展而偏向於更具混亂傾向的魔法研究。當然,靈吸怪一般都是反對奧術實驗的,它們會把那些偷偷學習法術的傢伙趕出社群,並永遠不允許它們在臨終時融為主腦的一部分。
毫無疑問,那些著迷於研究奧術的奪心魔需要設法使自己比正常情況下活得更長。於是,它們就順理成章地把自己變成不死生物,比如Alhoon,illithid lich或者illithilichs。
靈吸怪巫妖外表與它們那些活著的同類差不多,但它們的皮膚不但乾燥而且皺皺巴巴的,並沒有那種覆蓋在活著的奪心魔體表的黏液。就靈能而言,靈吸怪巫妖只擁有作為一個年輕的成年靈吸怪時的有限靈能力量。但是,它們的施法能力彌補了其在靈能力量方面的不足。
由於被正統靈吸怪所唾棄,靈吸怪巫妖的生活是孤獨的——雖然有謠傳說存在有一個靈吸怪巫妖秘密幫會組織。靈吸怪巫妖不效忠於任何人,並且如果有機會的話,會毫不猶豫地將活的奪心魔作為用精神或法術控制的奴隸。
同樣的,靈吸怪社會也會積極地懷著刻骨的殺意追尋所有關於靈吸怪巫妖活動的傳聞,搜捕並消滅它們。
吸血靈吸怪
吸血奪心魔的存在所帶來的困擾中除了扭曲與污穢以外再無其它。作為對自然界的極端褻瀆,吸血靈吸怪簡直就是瘋狂妄想的產物。不幸的是,吸血靈吸怪並不僅僅存在於夢魘之中,事實上,這些邪惡的生物徜徉在現實世界,被只有鮮血、大腦和純淨的生命能量才能緩解的超自然的飢餓所煎熬。
吸血靈吸怪徘徊在恐怖半位面的邊緣(應該是Ravenloft里的那種),它們無法穿過那層用來禁錮半位面中居民的迷霧。但是,看來已經有至少一個這樣的傢伙逃到主物質位面,試圖以那些毫無防範的無辜百姓來緩解那永恆的乾渴
吸血奪心魔的外表與它那些活著的同類有很大差異,且有赤身裸體獵食的習性。它的腦袋已經明顯地退化和萎縮並向後耷拉著。另外,與其活著的同類相比,它們用來進食的觸手長和粗大得令人毛骨悚然,光用看的就知道那絕對是致命的武器。
不死狀態使吸血靈吸怪的外表變黑,令其在黑暗中更加難以被發現。有一個詞用來描述吸血奪心魔的形象最合適不過,那就是…..
掠食者。
不過,倒是有三個因素能使我們減輕對這恐怖威脅的恐懼。第一,吸血奪心魔是瘋狂的,它們更像是狂暴的野獸而不是有智慧的生物。第二,這種生物的創造過程是完全人工的,在野外,吸血奪心魔不能令其受害者也變成吸血鬼。最後,奪心魔比其它任何種族都憎恨和害怕吸血靈吸怪,只要它們出現,靈吸怪就會不惜一切代價去追捕和消滅它們。謝天謝地,迄今為止還沒有吸血奪心魔引發的災難出現。
靈吸繩柱怪(Urophions)
奪心魔相當重視對它們在蛻變這一生命過程中其它潛在可能性的探索。雖然它們還是必須利用類人形態的生物完成從蝌蚪到成年奪心魔的過程,但靈吸怪有時會因為希望創造出由於結合了蝌蚪和其基本生物能力從而得以強化並獲得新能力的奪心魔亞種而嘗試將蝌蚪植入其它物種。在幾乎所有情況下,這樣的嘗試都不會有任何成果。但是,類似的實驗仍然會因從靈吸繩柱怪或稱靈吸樹繩妖(illithid roper)的成功創造獲得的靈感而繼續進行。
靈吸繩柱怪是一種可怕而狂暴的生物,它們能在黑暗中從很遠距離之外發動攻擊,先用精神爆破震懾目標,然後再通過同時使用的六條藤蔓狀觸手去吸食他們的腦。靈吸繩柱怪保留了標準靈吸怪的大多數精神與靈能力量,但是,靈吸繩柱怪相對缺乏機動性的形態使它始終無法與其他靈吸怪形態相比。因此,靈吸繩柱怪通常會發現自己的功能就是當一輩子的守衛。
靈吸繩柱怪為其所在的靈吸怪社群貢獻力量,並且像標準靈吸怪那樣希望能夠有朝一日匯入主腦。但是,靈吸繩柱怪常常會因為自己的次等身份而煩惱,並逃入幽暗地域去追尋自己的理想。
奪心巨蟲
腦池中的靈吸怪蝌蚪要么成為主腦的精神代謝促進劑(絕大多數蝌蚪都會面臨這個命運),要么發育成熟並在成年靈吸怪的監護之下進行蛻變。靈吸怪們有一個禁忌,那就是不把發育成熟的蝌蚪植入蛻變所需的宿主體內。但是在這種情況下,到底會發生什麼事情呢?…..這方面的資料沒有被記錄在幾乎任何一個活著的主腦的記憶中。
當主腦死去,逃跑或者被殺掉,其所在的整個靈吸怪社群都將隨之崩潰。沒有誰再會去關心腦池中的蝌蚪。這些隨時面臨成為主腦食物的小東西可以享受一段短暫的緩刑時期——但是它們沒辦法進行蛻變了。然後,蝌蚪們很快就會因為不再有定期投放的食料而變得越來越飢餓。
飢餓導致死亡,於是年長的蝌蚪開始捕食年輕的蝌蚪,以它們兄弟的生命去換取自己的生存。當只剩下最大和最卑鄙的蝌蚪時,它們會互相殘殺直到一切都結束為止。在這樣一種情況下幾乎沒有任何一條蝌蚪能夠倖存下來————但也有些時候,意外發生了。
兩棲生物一生都保持在幼體階段,這種現象被稱為幼態持續。當這些蝌蚪無法進行蛻變,而湊巧又有一條成長得足夠大的蝌蚪爬出腦池而進入陸地環境——於是幼態持續現象便發生了,這條仍在繼續生長的蝌蚪捕食地下毒蟲,吸食它們沒有意識的腦組織為生。就這樣幾年之後,這條蝌蚪越長越長,越長越大————越長越危險。
當不斷成長的蠕蟲終於捕食到第一個有知覺的大腦,將觸發其知覺的出現。自我意識的覺醒和靈能力量的萌發互相作用產生了可怕的力量,使它能繼續順利地生存和生長下去。這條倖存的蝌蚪最終將成長為一種被稱為奪心巨蟲的東西—一條擁有巨龍般體形與瘋狂的憎恨,在身後拖著粘呼呼的劇毒尾跡的超巨型蠕蟲。奪心巨蟲能噴吐出一種具有猛烈腐蝕性的物質,將獵物的身體除腦部以外整個溶掉——這些獵物包括人類,卓爾,以及………靈吸怪。
“靈吸怪是極其狡猾的,千萬別懷疑這一點!我不覺得那些人能夠從它們的發明中得到些什麼好處——特別是這些東西被設計出來是給靈吸怪使用的。奪心魔哲學中有一句話令人想起人類諺語:‘造個好鼠夾,吃到更多鼠。’喔,你可以把老鼠這個詞換成晚餐,就能夠很好領會這其中的含義到底是什麼了。”
——加斯帕,威克曼大人來自地下世界的收藏品的當前所有者的陳述。
由於靈吸怪的智力(說它們都是天才一點不過分),使它們在漫長的歲月中能夠開發出無數千奇百怪的神奇技術。最有意思的是,靈吸怪幾乎全都傾向於製造靈能裝置。
雖然並非只有靈吸怪發明家才對這樣的技術感興趣。但相對於通常由那些奴隸種族使用的魔法工具,靈吸怪們製造的大多是靈能物品。它們缺乏相應的法術材料(畢竟施展心靈力量不需要額外的道具,雖然平時很方便,但要製造靈能物品時可能就比較麻煩了。),對此靈吸怪傾向於以其從皮膚上的腺體分泌出大量蘊涵靈能力量的黏液解決這個問題。
長期研究表明,奪心魔能夠通過某種方法將其分泌的靈能黏液融入新近製成的無生命物體、裝置、甚至武器中。這種技術包括在裝置中刻上各種“靈能迴路(Psionic cicuitry)”等方法,儲存精神脈衝並能在以後在有意識的使用者精神作用下重新激活。當其啟動後,該裝置就能根據記錄在其惰性靈能迴路(inert psionic pathways)上的程式執行特定功能。通常這力量實際上是來自使用者自身的腦波活動。

靈能物品列表

12 靈能物品
01 攜帶型助腦
02 顱尺
03 保濕服
04 靈能動力盔甲
05 護目鏡
06 靈印
07 靈能存儲器
08 靈能劍
09 共鳴石
10 自動書寫筆
11 觸手延長器
12 發音盒
*普通靈吸怪有30%機會掉落以上列出的物品,特定靈吸怪自動投骰兩次,噬魂怪投骰三次。
特殊靈能物品列表**
D4 靈能物品
01 主腦通訊器
02 幽靈錨
03 機運靈刃
04 螺殼艦/靈能推進器
**這些物品不會隨機出現,但為求完整照樣列出。
靈能物品分配
靈吸怪通常不製造多用途的靈能物品。實際上,大多數靈吸怪能擁有一件靈能物品就已經是很幸運了。出眾的風度(……)、堅定的信仰和強大的力量使靈吸怪能獲得一件或者兩到三件靈能物品。靈能物品列表決定了奪心魔擁有的罕見靈能物品。特殊靈能物品列表羅列了靈吸怪的其它技術產品,但它們並不能像普通靈能物品那樣獲得。
靈能物品介紹
下面介紹的許多物品都是由Creative Creed成員製造。當靈能裝置開發完成後,一般來說這些物品都可以很方便地在主腦根據儲存在其知識庫中相關資料進行的指導下予以複製和量產。
當然,除了普遍使用的靈能技術以外靈吸怪偶爾也會製造出一些非靈能物品,這種物品仍然會在大量其他靈能技術產品之中占有一席之地。
觀察者/持有者的智力必須達到要求才能啟動靈能物品————或者說內鑲的靈能迴路。對於魔像、不死生物或其他活化生物那樣沒有真正思想的生物來說靈能物品是沒有作用的。另外,除非特別說明,否則平均智力水平以下的生物無法使用這些物品。
攜帶型助腦(Brainmate)
當靈吸怪遠離其所在的聚落時,它們會難以與主腦保持聯繫。對於它們來說主腦的思想、知識和洞察力是必不可少的。與主腦失去聯繫可是一件非常不妙的事情。長期在外旅行的靈吸怪團體需要什麼?通訊裝置。靈吸怪的怯懦使它們經常因與主腦失去聯繫而失魂落魄以至於連觸手都不聽使喚————除非它們中的成員幸運地擁有一個攜帶型助腦。
攜帶型助腦的外觀是一個直徑5英寸,由半透明材料製成的球體。你可以看到在那裡面有一個小小的,沒有軀體的腦組織懸浮在濃稠的黏液之中。靈吸怪通常把這東西用項鍊掛在脖子上以便隨時使用,或者把它放到一個結實的箱子裡妥善保存。
攜帶型助腦是靈吸怪平時很少採用的生物技術的產物;它們通常更喜歡使用那種以萃取由自己身體分泌出的靈能黏液和無機物為材料製造各種裝置的傳統技術。而攜帶型助腦則是這些少數例外之一。該系統實際上是從主腦身上取出的一個小小胚芽,被保存在靈吸怪分泌出的黏液中。攜帶型助腦保留了部分知覺(智力約9左右) ——雖然製造它的目的並不是為了分析和判斷問題。
其實,攜帶型助腦的功能只是保存著靈吸怪從主腦身上提取出來的一部分包含重要信息的記憶,因此它本身並不能做什麼,它只是單純地存儲這些從主腦那裡記錄下來的技能和知識,在其持有者需要時提供幫助。通常,一個助腦里被注入兩到三項專業技術,並且能通過持有者的感官將周圍的情況記錄下來。這樣,只要靈吸怪將它重新還原為主腦的一部分,攜帶型助腦就會在這個過程中把記錄的信息上載到主腦的記憶庫中。
當攜帶型助腦落入非靈吸怪生物之手,最可能出現的情況是其將通過心靈感應回答對方的所有問題——就像對它的靈吸怪創造者一樣。畢竟,一個沒有軀體的大腦通常意味著一個孤獨的存在(after all,a disembodied brain often leads a solitary existence.)。在遊戲模組中,保存在brainmate中的信息相當於一個知識淵博的學者;每個攜帶型助腦根據DM手冊表61:學習領域投三次骰。(each individual brainmate rolls three times on TABLE 61:FIELD FO STUDY in the DUNGEON MASTERtm Guide.)。向攜帶型助腦提出的問題只要在其所知道的三個知識領域中通常就一定可以得到回答,除非這個問題實在太特殊了。而且,攜帶型助腦絕對不會忘記其持有者感知到的任何東西,所以如果需要的話,它可以被作為一個非常有用的記憶探針。但無論如何,一個作為戰利品的攜帶型助腦都不能獨立思考,或者自行組織信息去解答謎題或推論出答案。
顱尺(Cephalometer)
顱尺是一個由金屬製成,用兩個末端聯在一起並向內彎曲的弧形卡鉗來測量奴隸頭部尺寸的靈能裝置。靈吸怪可以放鬆或上緊顱尺末端的螺絲來調節其寬度,以便能夠箍住奴隸的腦袋來量出其尺寸。另外,有人懷疑該設備還可以用來測量其靈能潛力,以及在靈吸怪營養學中非常重要的神經遞質素和顱內荷爾蒙的化學均衡水平。顱尺得出的測量數據顯示在其卡鉗臂上的一個顯示面板之中,當顱尺還夾在測量對象的頭上,各種各樣用來表達信息的條紋狀靈吸怪文字就會凸現在面板上。只要顱尺的卡鉗離開測量對象的腦袋,在數據顯示面板上的紋路將逐漸消隱,重新恢復空白狀態。
保濕服(Dampsuits)
由Ariser Creed成員為了能讓靈吸怪在乾燥和陽光強烈的地區活動而研製,是奪心魔天才智力創造出的奇蹟。保濕服由光滑的黑色皮革製成,穿在靈吸怪身上非常合身。它包括一個可以覆蓋靈吸怪頭部的頭骨帽(Skull cap),並且能讓它的觸手可以舒適地捲曲在專門的觸手袋中或者方便地伸出。保濕服外部是密封的,內部則由數層材質與靈吸怪表皮分泌出的黏液互相作用,儲存與保護性命悠關的水分。只要有了這東西,無論是冰冷的苔原地帶還是酷熱的沙漠都無法對被保濕服所保護的靈吸怪造成不利影響。
此外,當穿著保濕服時靈吸怪不需要飲水。當靈吸怪裝備保濕服和護目鏡時能在地表世界安全地正常活動————雖然保濕服每周至少需要1品脫的水來補充其水箱。
還有,靈吸怪(或者其他人形生物)在穿著保濕服時獲得1AC。但是,太多的揮砍與穿刺傷害將會毀壞保濕服,令其無法使用。一般來說,保濕服在其穿戴者每次受到傷害時都必須對特定的傷害類型進行道具豁免(皮革)。例如,一件保濕服對武器造成的鈍擊傷害,閃電束造成的電能傷害等進行豁免鑑定。當保濕服的道具豁免失敗5次,它就被破壞了。
動力盔甲(exoskeleton
基於開發保濕服時使用的技術,動力盔甲是與之相似的保護設備。當然,不像保濕服,動力盔甲不能對乾燥的環境提供任何保護。更確切地說,動力盔甲是通過多層經過強化的金屬片與金屬網來保護裝備者————使它看起來更像某種帶殼的構裝生物。同樣的,動力盔甲也能提供1AC(…..)。
除了在防護能力方面的提升以外,靈能動力盔甲中安裝的靈能迴路使它能夠在注入PSP後,以其為動力來增加穿戴者的力量與敏捷。力量與敏捷的增加量為在每一輪中注入PSP量的1/2————但是不管向動力盔甲注入多少PSP,它都不能使其穿戴者的力量和敏捷超過20。
舉個例子,訓奴師蘇斯克(Susk the tamer)裝備了動力盔甲,擁有12力量和10敏捷。當它的那一輪開始時,蘇斯克將PSP注入動力盔甲中,14點PSP分配給力量,14點PSP分配給敏捷。這樣一來,在這一戰鬥輪中兩個屬性都提高了7點(使它擁有19力量和17敏捷)。如果蘇斯克希望繼續保持這提高了的屬性,就必須在每輪都向動力盔甲填充PSP。
動力盔甲在24小時內最多能夠吸收200點PSP。當超過了這個限度,靈能迴路系統就會為了自我維護而自動強制關機24小時,在這段時間結束前沒辦法用來提高屬性。
護目鏡(Glaregoggles)
護目鏡看起來是一對密封聯結並在側面也有保護的黑色透鏡。靈吸怪用皮帶將它牢牢系在頭上。透鏡能夠過濾可見光(由蠟燭、火把、燈籠或者太陽發出的光),除了紅外光以外,光線的頻率和波長在透鏡的另一邊都將被大幅度降低。護目鏡能夠使任何佩帶的生物能夠正常地以紅外視覺直視陽光。但是,護目鏡並不能增加紅外視覺範圍。另外,佩帶護目鏡的生物不能在缺乏可見光的場合使用紅外視覺;在這樣的情況下擁有紅外視覺的生物要想正常地看東西就要摘下護目鏡。
靈印(Psionic Seals)
當靈吸怪接受過編寫靈能迴路的靈能訓練,它就能夠在無生命物體、便於攜帶的東西或者活的生物(類似紋身)表面刻寫靈印。雖然個別對靈能力量比較敏感的人能夠看到這些靈印,但他們並不一定就會知道它們的作用。
從本質上說,靈印實際上就是一個刻寫在物體(或生物)上的簡化版靈能迴路,因此,雖然物體本身相當於它的載體,但靈印並不能算是物體的一部分。
個人用靈印效果:
D10 效果
01 治療2D10HP,每24小時1次
02 每日免疫一次靈能攻擊
03 使其裝備者能夠將其PSP的一半轉移給另一擁有相同靈印的靈吸怪
04 反射1個法術到施法者身上(已經穿透法術抗性),每周一次
05 裝備者免疫普通火焰
06 在3輪內使裝備者普通行動速度提高1倍,每日一次
07 使裝備者能夠識破幻象,每日一次
08 靈印作為骷髏鑰匙打開普通的鎖,每日一次(Seal acts as a skeleton key to normal locks)
09 裝備者能夠防禦一次中毒效果,每周一次
10 裝備者能夠感知到周圍360英尺範圍內不死生物的存在,每日一次。
根據其複雜程度,靈印中能夠寫入各種不同的效果。一般情況下得到的靈印的效果見上表。但是,這並不代表全部。
有些靈印可以出現在門、書頁或者其他地方,作為守衛來阻擋非法闖入者。如果有生物試圖通過被靈印保護的區域而又說不出口令,那么靈印就會對入侵者造成 10D6點靈能傷害(成功通過死亡豁免後只造成四分之一的傷害)。一般來說,這種能力每天可以發動5次。當能力耗盡並自動關機24小時後,靈印的能量就會補充完畢,可以繼續對入侵者發動攻擊。
靈印能夠刻寫在活動物體表面————比如書頁、箱子與背包上。一般來說,它能夠通過靈能力量使其無法自然打開。只有正確的口令(或者思想)才能暫時解除靈印效果而將書或者容器打開。這種靈印也能用在門上,功能類似魔法鎖這個法術。
最後,靈吸怪能夠以類似紋身的方式將靈印刻寫在生物的身體上。有時,奪心魔會把靈印打在奴隸身上,以便靈吸怪能夠隨時知道該奴隸的位置、健康狀況、以及精神狀態。給奴隸打上靈印通常是由於某些特殊原因,為了便其他靈吸怪識別才偶爾為之,對於奴隸來說這可是一種相當特殊的待遇。
另一方面,靈吸怪也可能將靈印寫在同類身上。在這種情況下,靈能迴路通常都儲存著一些有益的力量以供帶有靈印的靈吸怪每天使用。這些能力通常與靈吸怪的常規靈能力量有著密切關係。當靈吸怪使用靈印時,這種力量並不會讓它消耗任何PSP。上表列出了一些能夠對其他生物產生有益效果的靈印。一個生物在同一時間內只能擁有兩到三個這樣的紋身,否則就會可能導致各個靈印之間串線和短路(short circuit)的危險。
靈能存儲器(Psychic Reservoir)
這種東西的外觀是一種掛在項鍊上,由透明的薄膜包裹的一小團柔韌的靈吸怪黏液。靈吸怪最多可以在每個靈能存儲器中存放50PSP。當它們需要時就可以使用,只要其存儲的PSP少於50,就可以再次存儲能量。
向靈能存儲器中儲存PSP需要1個小時的專注,並且要消耗靈能點——靈能存儲器中存儲的PSP相當於注入PSP的三分之一。例如,一個靈吸怪也許可以在一小時內將60PSP注入靈能存儲器中,但是1小時後存儲器中仍然只有20PSP。
靈能劍(Psychic Sword)
由軍部開發,靈能劍非常類似於它們的吉斯洋基敵人裝備的銀刃。區別於以魔法賦予力量的吉斯洋基銀刃,靈吸怪的靈能劍的力量來自其安裝的靈能迴路,當它在智慧生物手中時,明亮的閃光將在整個劍鋒上流動;而不使用時,它就會重新歸於暗淡而沉寂下來。靈吸怪製造的通常是靈能長劍————儘管它們也會製造其他種類的靈能武器。就像與之類似的附魔武器一樣,靈能武器也帶有額外的攻擊與傷害加值,這些加值的功能與其他魔法加值相同。但是,武器的靈能加值基於使用者的智力水平,靈吸怪的靈能之劍根據使用者意志的強度發生的變化見下。高智力的使用者能夠使劍身中安裝的靈能迴路發揮出更加強大的力量。不同的靈能劍由於安裝了不同型號的靈能迴路而擁有不同的附加能力,下表列出的只是比較常見的靈能之劍所擁有的能力。
靈吸怪靈能之劍
使用者的智力 攻擊/傷害加值 靈能
3——12 ——/—— 無
13——14 +1/— 無
15——16 +2/+1 無法偵測*
17——18 +3/+2 身體平衡**
19+ +3/+3 破魔***
*使用者無法被使用預言系的法術或魔法道具偵測,相當於“防禦偵測”這個靈能(比如由主腦施展的)。只有在該武器被使用時才有這樣的效果。
**與心靈自塑系的同名異能效果相同。只有在該武器被使用時才有這樣的效果。
***專克受到魔法效果保護的敵人,當用靈能劍攻擊的時候,有50%的機會無視其由於魔法盔甲、護腕或防禦之戒等此類魔法物品產生的防禦加值。
共鳴石(Resonance Stone)
共鳴石是一種通過靈能力量注入了某種情緒記錄,雞蛋大小的光潔水晶或寶石。在大多數情況下,記錄在共鳴石中的情緒能夠呈放射狀影響周圍20英尺範圍內任何有知覺的生物。靈吸怪通常用共鳴石來作為房間的靈能小擺設,這種共鳴石能夠使其影響範圍內的生物感受到包括滿足、得意、期待或愜意等情緒。處於共鳴石影響範圍內的生物只能感受到他們先前所感受到的那一種情緒。通常,這種情感對於靈吸怪住所的修飾作用非常類似於地表居民家對自己家中熟悉而獨特的氣息的感覺。一種熟悉而親切的感覺。
有時,靈吸怪也會製造出能夠釋放出更加黑暗和強烈情感的共鳴石。這些共鳴石常常是由碰觸啟動,靈吸怪將它們用作防禦用途。任何在處於工作狀態的共鳴石20英尺範圍內的人都要通過一次法術豁免,否則就會遭受共鳴石中包含的情感力量的衝擊。防禦用共鳴石中記錄的情感通常包括恐懼、憎惡、厭倦或麻木。當中招者仍然留在共鳴石的作用範圍內時不能做出任何動作;他們已經被共鳴石釋放出的情感力量所完全擊潰。
自動書寫筆(Striator)
這個小小的工具猛一看會讓人以為是普通的筆或者鵝毛筆,但湊近一看,就會發現這東西是由四隻纖細的金屬條糾結而成。自動書寫筆在被拿在手中之前是不活動的,當它被有知覺的生物握在手中,思想就會被直接由筆尖翻譯並書寫出來。自動書寫筆能夠通過靈能力量在在結實的羊皮或普通的紙上從左至右刻下由四條斷續的線條構成的文字(譯註:靈吸怪的文字是一種稍微凸起於表面,彼此平行的四根線條,通過各線條的斷續來表達意思。靈吸怪可以通過觸手的接觸來進行閱讀)。即使該使用自動書寫筆的生物並不能懂得書寫靈吸怪的觸覺文字,自動書寫筆依然能夠準確無誤地將其思想翻譯成能被絕大多數靈吸怪閱讀的文本。
觸手延長器(tentacle Extensions)
當沒有裝備上時,觸手延長器(4或6個一組)看起來有點像是3英尺長的電纜;外掛的末端通常安裝有鋒利的刀刃。只要靈吸怪將這套設備安裝到自己觸手的末端並支付5PSP,該設備的靈能力量就會使它在裝備後能與靈吸怪觸手結成一體並活動起來。雖然長度增加了3英尺,但只要聯結完成,觸手延長器就能如同靈吸怪天生的觸手一樣自由活動。在觸手延長器內部安裝的導管能夠將靈吸怪分泌出的肌體溶解酶(Flesh-dissolving enzyme,靈吸怪用來將吸腦時就用這種東西來溶解對方的體組織)輸送到裝有刀刃的末端。
觸手延長器能夠讓裝備者獲得+2的攻擊獎勵(只有在使用觸手攻擊的時候)。另外,使用該裝備的靈吸怪能夠在每次成功命中時造成1D4+4點傷害,並且當四條觸手接觸到敵人的頭部時仍然能夠照常吸取其大腦。只要靈吸怪每輪支付5PSP,觸手延長器就能繼續活動。但是,靈吸怪每次裝備觸手延長器不能超過2個小時,否則就會疲勞和衰弱。如果靈吸怪把觸手延長器卸下來,在接下來的12小時內就不能再次啟動它。
發音盒(Voice Box)
該靈能裝置可以將裝備者的心靈語言轉譯成指定的,可以被非靈吸怪種族聽懂的有聲語言。發音盒的外表是一個小小的,色彩黯淡而無光澤的金屬盒子,通常用鏈子掛在裝備者的脖子上。這小盒子上通常有一條簡短的Qualith文字(靈吸怪的文字被稱為Qualith)標註其語種(比如卓爾語、通用語、精靈語等);靈吸怪在製造的時候把選定的語言信息輸入發音盒的存儲器中。
要使用發音盒時,靈吸怪把它佩帶在腰帶或掛在脖子上,並通過一條精神指令啟動該設備。當接收到信號後,該設備就會把佩帶者的心靈感應語言轉化成聽覺語言,這種翻譯的音量為該語言的標準水平。靈吸怪可以通過精神感應下達的指令調節發音盒的音量或將其暫時關閉。發音盒可以大聲說話,但並不會大到能對封閉空間中的聆聽者造成傷害的程度。
特殊靈能物品
以下列出的是在靈吸怪群落中極少出現的特殊靈能物品。
主腦通訊器(Elder Brain transceiver,特殊物品)
當大量靈吸怪確認它們必須長時間獨立行動時(不能與群落中的主腦保持聯繫),它們常常製造一台收發報機以提升心靈感應範圍,使它們能繼續與主腦聯繫。
主腦通訊器龐大而笨重,所以靈吸怪們只有在確認如果不能與主腦保持聯繫就無法完成任務的情況下才會去製造它。通訊器的主體是一個龐大的蛋形裝置,高約8英尺,裡面是空的;希望進入該設備的靈吸怪能夠通過旁邊的入口(某些情況下是底部)進入。
從蛋形艙延伸出觸手般的纜線,它們從艙體底部伸展至周圍八個小水池中(每個水池一條纜線)。雖然並不是活物,但是蛋形艙和它周圍觸手一樣的纜線使主腦通訊器看起來總覺得像是某種擁有厚實外殼的生物組織。
當要使用這個設備時,一個奪心魔坐進蛋形艙,另外8個靈吸怪則各自坐進周圍的小水池中,以那些觸手狀的纜線為媒介將它們的心靈感應力量集中到中央的蛋形艙里。在蛋形艙中負責操作的靈吸怪將引導它們聯合併增幅的心靈能量與其主腦聯繫。
幽靈錨(Ghost Anchor,特殊物品)
通過對製造靈能劍時所使用的技術予以進一步發展,一個很久以前就已死去的靈吸怪生前曾製造出一把靈能長槍,這件靈能武器至今也沒有被完美地仿製成功。有時,這把靈能長槍因為其具有的特殊能力而被稱為“幽靈錨”。
幽靈錨是一把投槍,外觀為由水晶鋼(又被灰矮人們稱為Nephelium)製成,擁有一個逐漸變細的刀鋒槍頭的長桿狀兵器。在長槍尾端的鈍頭連線著一根長約75英尺的強韌銀色繩索,雖然這繩索非常纖細,但卻不可思議的強韌。
當在用於對付普通生物時,幽靈錨的作用相當於一把標準長槍——雖然在對鋼鐵物體進行物品豁免時擁有+4獎勵。而在對付以太界生物時,幽靈錨是極其有效的武器。當幽靈錨的使用者把這件玻璃製成般的武器握在手中時,能夠看到60英尺內的所有以太界生物。使用者能夠通過投擲長槍的方式攻擊那些現形了的以太界生物。這樣的攻擊在對付以太界生物時能夠獲得+3獎勵,並且投擲武器時裝備者自身的敏捷加值照樣會被計入攻擊骰。
幽靈錨的一次成功攻擊能夠對以太界生物造成1D10+3點傷害。更重要的時,幽靈錨能夠像魚叉那樣穿透並勾住目標。被勾住的生物有一次機會逃脫(通過成功的脫身/破門鑑定),否則就會被幽靈錨繼續勾住。當這把靈能長槍仍然留在身上,否則被勾住的目標所有的類法術能力、法術或靈能力量都會被壓制住而無法施展。 此時幽靈錨的使用者有兩個選擇:把長槍末端的銀索系在周圍一個固定物體上,或者抓緊繩索來拖拽這個以太界目標————從而把這以太生物拉到主物質位面。當把對方拉到主物質位面時,幽靈錨會從目標身上脫落。但是,這個無助的以太界生物將陷入困惑狀態,在10輪內都無法使用其精神或魔法力量,並且一個處於困惑狀態的以太生物在此期間無法重新返回以太界。只要以太生物(就像幽靈一樣)被拉入實體世界,就能夠用很方便地用對付普通生物的方法料理。
機運靈刃(Hazard,特殊物品)
機運靈刃是對於一種僅由少數特殊人物擁有的靈能劍的稱呼。該武器規格為長劍並擁有普通靈能劍的所有標準特性————包括只有被天才乃至超級天才級的使用者才能發揮出全部力量————此外下面這些能力倒是與使用者的智力水平無關。
幸運:每24小時一次,使用者可以喚起機運靈刃的靈能力量來改變機會和命運!使用者能夠重擲失敗的豁免、攻擊骰和能力鑑定(包括諸如開門、脫身/破門、陰影躲藏之類的各種技能)並在兩次投骰結果中取較好的一個。不過話又說回來,機運靈刃的使用者雖然能夠獲得一些優勢,但要想逆天的話還是沒門的。在生物能夠再次使用這力量(24小時後)之前,它必須重擲一次重要的豁免、攻擊骰或能力鑑定(由DM決定),並選用其中最好的一個。要注意的是,由機運靈刃賦予的幸運並不一定要與使用該靈能劍有關。
無誤之擊:在生物擁有機運靈刃期間,它能夠選擇自動成功通過一次豁免、攻擊骰或能力鑑定而無須投骰。當這力量被使用之後,機運靈刃最多只會在當前使用者那裡停留3輪,然後就會消失,在多元宇宙中尋找新的主人。通常,機運靈刃會把自己用靈能力量傳送到某個主物質位面,在那裡會找到這種東西的可能性比較大。雖然如此,但有時被傳送到地穴或龍的寶藏這類地方的機運靈刃會在直到在“運氣”的作用下重新恢復前的漫長歲月中變得衰弱。迄今為止還沒有什麼力量能夠在使用者在喚起無誤之擊的力量之後阻止機運靈刃從其手中溜走。
螺殼艦(Nautiloids)
靈吸怪使用的魔法船,也被稱為螺殼艦,載重量上限35噸。這種規格的魔法船至少可以容納35名靈吸怪,其中2—5名必須在靈能引擎中負責為航行提供動力。一艘螺殼艦大約有180英尺長,外表看起來像是個巨大的蝸牛殼,在其前方一束觸手狀的檣桿盤繞成圓錐形,樣子有點像撞角。
螺殼艦螺鏇形的外殼(見下面的素描)能夠在其密封的船艙內提供舒適的生活環境,並抵禦陽光的直射。但是,這魔法船並沒有為了抵禦外界環境而完全密封。一層薄薄的,溫暖並且氣壓高到足以用來呼吸的空氣包裹著整個船體。這層空氣使靈吸怪的奴隸們(靈吸怪必須避免可能出現的陽光照射)能夠從內艙走到甲板上以便完成給他們的指令。
通常,只有太空中的靈吸怪聚落才會擁有與螺殼艦配套的船塢和造船廠。在某些特殊情況下,但是,居住在晶壁系中比較接近地表的靈吸怪群落也許會在一些特別巨大的山峰的頂端建立船塢設施(可以通過長長的地底隧道前往)。一個經常與在世界之間旅行的靈吸怪接觸的聚落幾乎肯定會因為星際貿易而擁有許多奇怪而獨特的特性。(不過別提星際海盜這種勾當————螺殼艦的撞角可不只是用來裝飾的。)
靈能推進器(Series Spelljamming helm
有些靈吸怪聚落並沒有被束縛在地下深處;相反的,這些生物棲息於世界之間的黑暗虛空中(或者說,宇宙空間)。雖然那些居住在晶壁世界中的靈吸怪聚落對推動靈吸怪偉大征服計畫來說是必須的,但這些居住在外太空的奪心魔通常把它們視為無知的鄉巴佬。而另一方面,有些居住於晶壁世界裡的靈吸怪則把這些奔波於世界之間的親戚們視為鹵莽的冒失鬼,根本不切實際。
但不管怎么說,要實現世界之間的航行就必須安裝一個燃素推進器(術語Spelljamming是靈吸怪的靈能推進器在古代文獻中的魔法版稱呼)。這些設備的外觀是一排連線在一起的,擁有可以讓頭部、胳膊、腿和腳鑲在裡面的凹陷部分的座椅。靈能推進器被牢固地安裝於載有靈吸怪船員和貨物的大船里,當負責驅動的靈吸怪們坐進推進器的每個座椅中,這些生物的靈能力量將被該裝置合併起來並予以增幅,轉化成足以令螺殼艦的船體懸浮在空中並離開行星大氣層的動力!

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