電磁波塔

電磁波塔

RTS遊戲《命令與征服:紅色警戒3》中盟軍的先進基地防禦建築。

基本信息

單位介紹

電磁波塔/光譜塔是一種強大的對地防禦建築,可對射程內地面、海面與潛水單位造成致命傷害。它能秒殺大多數步兵單位,而且可與射程內的其他電磁波塔進行集束,進一步增強自己的傷害。雅典娜炮、平定者、V4火箭發射車、波能坦克、無畏戰艦、航空母艦與將軍戰艦這類炮兵單位依然可利用射程優勢摧毀電磁波塔,各類對地型空軍也可安全打擊之。

和磁暴線圈與波能塔一樣,電磁波塔攻擊前有一個蓄能時間,這使得大批地面單位有機會壓倒電磁波塔。值得注意的是,電磁波塔實際上是3中先進對地塔里攻速最快的一個,加上它獨特的散射能力,它比磁暴線圈與波能塔更擅長對付集群的小型單位。

電磁波塔 電磁波塔

電磁波塔需要消耗75電力,對於盟軍遲緩的電力供應來說消耗很大。玩家應謹慎布置電磁波塔,儘量利用其集束能力,並輔以多功能炮塔、圍牆等設施來製造防禦節點。

被動技能

1. 集束:幾個電磁波塔將電磁波發射到射程內準備開火的那個電磁波塔上,每個集束增加開火塔25%的基礎傷害,加法疊加,最多增加傷害到200%(4個集束)。進行集束不會影響自身開火速率,每座電磁波塔都可同時為其他塔集束,並自己開火。

2. 散射:當電磁波光束射到一個單位後,會散射出去,對小範圍內最多8個單位造成精確傷害。被散射打擊的單位受電磁波塔輸出攻擊25%的傷害,散射不會造成誤傷,若打擊建築則不會造成散射。

3. 隔牆打擊:電磁波塔可跨越地形、建築(包括圍牆)進行攻擊。

4. 反潛:電磁波塔可直接攻擊未上浮的海軍。

其他資料

經典單位:電磁波塔設計來源於《命令與征服:紅色警戒2》中的光棱塔(Prism Tower),造型非常相似,也遺傳了光棱塔的集束功能。散射功能是電磁波塔使用新一代光譜武器的新效果,靈感來源於前作光棱坦克的散射功能。

改良武器:本作的光譜武器為電磁波塔與幻影坦克的主武器,在遊戲背景中由荷蘭的未來科技公司所發明。光譜武器比前作的光棱武器射程更短,但射速更快,散射傷害更強,而且對地效果更廣泛,能對步兵、車輛、船隻、建築都造成可觀傷害。

集束限制:不像磁暴快艇能給磁暴線圈充電,幻影坦克不能為電磁波塔提供集束支持。

戰術套用:在多人對戰中,電磁波塔出場率並不高,因為它並不在盟軍獲取T3單位的必經科技樹上,而且其電力消耗和建造時間對盟軍來說過於奢侈。電磁波塔的戰術優勢在於可拔地而起(盟軍建造模式),而且對步兵單位效果不錯,若輔以圍牆卡位,在某些Tower Rush戰術中仍有其獨特價值。

1.

經典單位:電磁波塔設計來源於《命令與征服:紅色警戒2》中的光棱塔(Prism Tower),造型非常相似,也遺傳了光棱塔的集束功能。散射功能是電磁波塔使用新一代光譜武器的新效果,靈感來源於前作光棱坦克的散射功能。

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改良武器:本作的光譜武器為電磁波塔與幻影坦克的主武器,在遊戲背景中由荷蘭的未來科技公司所發明。光譜武器比前作的光棱武器射程更短,但射速更快,散射傷害更強,而且對地效果更廣泛,能對步兵、車輛、船隻、建築都造成可觀傷害。

3.

集束限制:不像磁暴快艇能給磁暴線圈充電,幻影坦克不能為電磁波塔提供集束支持。

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戰術套用:在多人對戰中,電磁波塔出場率並不高,因為它並不在盟軍獲取T3單位的必經科技樹上,而且其電力消耗和建造時間對盟軍來說過於奢侈。電磁波塔的戰術優勢在於可拔地而起(盟軍建造模式),而且對步兵單位效果不錯,若輔以圍牆卡位,在某些Tower Rush戰術中仍有其獨特價值。

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